Articles

MTG Základy: barva koláč

Magic: the Gathering je pravděpodobně jeden z nejsložitějších her na světě, tak jsme se rozhodli rozebrat některé základní koncepty, na pomoc vaše hra!

dnes mluvíme o barevném koláče, jednom ze základních prvků hry. Designér Richard Garfield se stanovenými pěti barvách, aby paluby rozmanitosti při současném omezení některý z paluby dělá vše, silný ve hře. Každá z pěti barev ve hře je proto navržena tak, aby měla jedinečné herní styly a mechaniku. Zde je to, co potřebujete vědět o designu všech pěti barev v Magic ‚ s color pie.

Bílá

Hněv Boží Magie
Obrázek přes Wizards of the Coast, Magic: The Gathering

primárním cílem bílé, podle současný šéf designer pro MTG Mark Rosewater, je najít klid. Tematicky to znamená vnucovat pořádek, ničit chaos a najít způsob, jak mnoho věcí spolupracovat. Karty, které jsou bílé, mají tendenci se více přiklánět k synergii a odstranění.

herní mechanika nalezená na bílých kartách proto obvykle míří jedním ze dvou směrů. Za prvé, bílá může jít cestou odstranění, s ikonickými kartami jako Cleansing Nova a Pacifism. Alternativně, mohou být agresivní a zaměřil se na zničení soupeře, ať už je to ve vzduchu s letáky nebo na zem pomocí spousty malých útočníků jako na Poplach.

Modrý

Ancestral Recall Magie
Obrázek přes Wizards of the Coast Magic: Shromáždění

Modrá, per Rosewater, je o hledání dokonalosti. Modrá přístupy jakýkoliv problém s vypočtenou odpověď: identifikaci problému, získat informace, objevovat možnosti, a aplikovat řešení. Konečným cílem každého modrého balíčku je vytvořit pro svého soupeře nevyhratelný herní stav.

mechanika, která se tam modří, se řídí stejným vzorcem. Karty jako Ponder pomáhají shromažďovat informace. Pak, zdržovat hru tím, že boj proti všechny jejich kouzla, zatímco vy nastavit nekonečné combo dokončit s kartou, jako je Vševědoucnost.

Černá

Necropotence Magie
Obrázek přes Wizards of the Coast, Magic: The Gathering

Výkon a self-význam, jsou, co se black. Buďte sobečtí, a nedovolte, aby se vám do cesty dostaly otravné věci, jako jsou pravidla a morálka. Konce ospravedlňují prostředky-alespoň pokud vyhrajete.

není divu, že stvoření úzce spojená s černou zahrnují zombie a démony? Mechanika nalezená na černých kartách zahrnuje některé z nejsilnějších odstranění, jako je Doom Blade, nebo karty, kde si šťastně vyměníte svůj vlastní život za výhodu ve hře. Některé černé karty dokonce jdou tak daleko, že porušují některá ze základních pravidel hry, jako je Lichovo mistrovství zde.

Červená

Ohnivá Magie
Obrázek přes Wizards of the Coast, Magic: The Gathering

Živá červená znamená následovat své instinkty a je svobodně vyjádřit sám sebe. Červená je definována vášní, spontánností a divokými vztahy. Chcete-li vyhrát, červené paluby sledují neochvějný herní plán, který často zahrnuje použití hrubé síly.

někdy, že plán je vyhodit do povětří nepřítele s blesky, nebo zaútočit s pořádné draky. Jindy, red rád způsobuje chaos s kartami, jako je Warp World.

jako poznámka, designéři Magic se v průběhu let snažili najít spravedlivý způsob, jak dát výhodu červené karty hráčů. V poslední době se zdá, že našli odpověď:“ impuls “ kreslí. Poprvé prozkoumáno v 2015 s Act on Impulse, red má nyní silná kouzla, jako je Light Up The Stage, která ji nechala doslova spálit přes palubu.

Zelená

Nekontrolovatelný Růst Magie
Obrázek přes Wizards of the Coast, Magic: The Gathering

v neposlední řadě, zelená paluby jsou všechny o přijetí přirozeného světa. Buďte zakotveni ve skutečnosti a použijte přírodní síly k nalezení harmonie. Tato vazba na přírodu znamená, že zelené paluby používají stvoření a pozemní karty nejčastěji, a často vyhrát hru bojem.

největší tvorové v každé sadě, jako Ghalta, Primal Hunger, jsou často zelení. Samozřejmě, green také potřebuje časnou hru, často naplněnou tvory vytvářejícími Manu, jako jsou elfové Llanowar. Karty, které hrají dobře se zeměmi, jako je dar ráje, jsou téměř vždy zelené, stejně jako karty jako Scapeshift, které lze použít jako silné kombo kousky zahrnující země.