Top 10 vzdělávací VR aplikace 2018
2018 byl skvělý rok pro pohlcující technologie ve vzdělávání. Od zahájení cenově dostupné Oculus Jít headset k přechodu Sloučení Kostka z hračky vzdělávací nástroj pro nepřeberné množství ARkit a ARcore povolena zkušenosti, které zahájila na mobilních zařízeních, tam bylo nepřeberné množství příležitostí pro pedagogy po celém světě pro zahájení integrace AR a VR do učebny, jako nikdy předtím. Zatímco se zdá, že mobilní vývojáři se více zaměřují na obsah s podporou AR, pro sluchátka Vive, Rift a dokonce i WMR byly vydány některé hvězdné zážitky z virtuální reality.
vlastně vyrábí „Nejlepší Roku“ seznamu v loňském roce (který můžete najít na mém webu www.virtualiteach.com), ale konkrétně jsem se zaměřila na vzdělávací aplikace pro Vive. Pro letošní seznam rozšiřuji sortiment o další platformy, protože mimo obchod Steam VR byl spuštěn nějaký vynikající obsah. Budu zahrnovat pouze aplikace, které byly skutečně vydány během 2018 a já bych zdůraznil skutečnost, že každá aplikace na tomto seznamu byla osobně vybrána mnou a tento seznam nepředstavuje názory VRFocus jako celku.
předtím, Než jsme se podívat na Top 10 sám, chci dát čestná uznání až pět aplikací:
čestná uznání
Sharecare VR – Tato vynikající aplikace, která byla zahájena pozdě v roce 2017, ale nezkoušel jsem to v čas patří na můj seznam v loňském roce. Být schopen postavit se uvnitř tlukot lidského srdce je úchvatný zážitek, který doslova odráží vzdělávací budoucí vylíčil v Ready Player One.
Kolb Antartica Experience-skvělý nápad a miluji interaktivitu s tučňáky, ale v současné době trvá jen asi tři minuty. Vrátím se k tomu v roce 2019, abych viděl, jak se vyvinula.
Robotics in VR-Tato aplikace vám umožní postavit obří Lego EV3 robot pak naprogramovat ji pohybovat po skladu velikosti bludiště. Je to stále včasný přístup, ale stojí za to se podívat.
sny Dalího-tak divné, jak byste očekávali, ale skvělé pro studenty umění, kteří hledají nový pohled na práci Salvadora Dalího.
1943 Berlin Blitz-brilantní využití historických nahrávek k oživení tohoto okamžiku ve VR. Je nepříjemné, že aplikace trvá na použití ovladače gamepad ačkoli!
S čestná uznání z cesty, pojďme se ponořit do aktuální Top 10:
Top 10, VR Vzdělávání Apps 2018
1. Number Hunt (Vive/Rift/WMR)
absolutně jsem miloval koncept Number Hunt, protože je to vynikající příklad gamifikace v akci. Vezmeme-li formát střílečky z pohledu první osoby, ocitnete se řítí kolem řady živých arén, které jsou osídleny antropomorfizovanými čísly. Vaším cílem je, aby se cílové součty před svými soupeři tím, že střílí tyto numerické NPC s pistolí, která může použít každý ze čtyř operací (sčítání, odčítání, násobení, dělení). Je to skvělá zábava a naprosto jedinečný přístup k procvičování matematiky.
2. Nanome (Vive/Rift/WMR)
V populární SAMR model pro integraci technologií na vzdělávání, na nejvyšší úrovni (Redefinice) je definována jako „technologie umožňuje vytváření nových úkolů, dříve nemyslitelné.“Virtuální realita se zdá k dosažení tohoto cíle poměrně snadno, zejména při použití aplikace, jako je Nanome – jeden z nejvíce vzrušujících vědeckých aplikací k jeho zahájení v roce 2018. Nanome umožňuje uživateli komunikovat s obrovskou škálou chemikálií a bílkovin, jako nikdy předtím. Supersize nanotechnologie, jako by student byl Ant-Man a nabízí obrovský potenciál jak na vyšších úrovních škol, vysokoškolského vzdělávání, tak i mimo něj. Nejlepší ze všeho je, že umožňuje více studentům spolupracovat ve stejném prostoru!
3. Nefertari: Journey To Eternity (Vive)
Starověký Egypt je moje nejoblíbenější téma, které se má učit, a tak jsem vždy dychtivý Vyzkoušet nové zážitky VR s egyptskou tematikou. Tenhle však opravdu zvedl laťku. Aplikace umožňuje procházet Královna Nefertari ‚ s tomb, řídí některé prvotřídní vyprávění a interakce body, učit studenty o historii, kultuře a stavbu hrobky. To se může pochlubit také některé neuvěřitelně ostrý obraz díky použití super-přesné, digitální skenování a na rozdíl od některých jiných Egyptské hrobce aplikace, to není příliš tmavé, což může být off-uvedení pro mladší studenty. Je opravdu skvělé vidět, jak se vzdělávací obsah vytváří s takovým leskem a detaily.
4. Stát se bezdomovcem (Vive)
ve skutečnosti jsem musel dvakrát zkontrolovat datum vydání na tomto, protože jsem byl přesvědčen, že vyšlo v 2017 (bylo skutečně spuštěno v lednu 2018. Stanford VR Lab stanovil měřítko, pokud jde o empatické zkušenosti s VR, a zkoumání toho, jak nás VR ovlivňuje jako lidské bytosti a stává se bezdomovcem, je toho skvělým příkladem. Je to krátký, ale silný zážitek, který vás vidí vklouznout do bot někoho, kdo si již nemůže dovolit domov. Jak se vaše situace zhoršuje, zažijete tvrdou realitu života na ulicích z první ruky. Výkonný a dojemný, tato aplikace může být snadno použit jako podnět pro psaní, diskusní kus v učebně sociálních studií nebo experiment v učebně psychologie.
5. Hold the World (Rift/WMR)
produkoval Sky a představovat živou legendu, která je Sir David Attenborough, to je na rozdíl od jakékoli jiné virtuální muzeum aplikace tam v tom, že se zaměřuje na interakci. Letos v létě jsem vzal své děti do Britského Muzea v Londýně a některé z jejich oblíbené části byly různé stanice, kde můžete skutečně zvládnout artefakty pod vedením rezidenta historik, který by vysvětlil význam každého objektu. Držte Svět nabízí podobný zážitek v Londýnském Natural History Museum s bezkonkurenční Sir Attenborough jako váš průvodce. Po výběru objektu, o kterém se chcete dozvědět více, se pak můžete soustředit na konkrétní části a ponořit se hlouběji do jeho příběhu. Neuvěřitelné a fascinující ve stejné míře.
6. Google Tour Creator (Web)
Tour Creator je webový nástroj pro vytváření interaktivních virtuálních prohlídek s více scénami. Zatímco to je podobné jako několik dalších pre-existující platformy, zjednodušila proces vzniku (a dělal to zdarma), takže to je zdaleka nejvíce přístupný nástroj pro pedagogy chtějí integrovat jednoduché 360 výlety napříč osnovami. Dokončené prohlídky lze prohlížet ve stereoskopickém režimu na zařízeních iOS a Android a může se pochlubit také integrací Google Poly pro snadné sdílení projektů. Stejně jako mnoho jiných pedagogů doufám, že se v blízké budoucnosti také integruje s platformou expedice. Může to být jediná aplikace na seznamu, která není 6DOF, zážitek v měřítku místnosti, ale Tour Creator nabízí skvělý odrazový můstek pro pedagogy nové pro VR.
7. Apollo 11 VR HD – (Vive/Rift/WMR)
téměř jsem opustil toto vysoké rozlišení re-vydání immersive VR Education je orientační název seznamu, protože původní verze byla název spuštění pro Vive a Rift zpět v 2016. Změnil jsem názor, protože i ti, kteří vyzkoušeli originál, najdou v této ohromující aktualizaci novou úctu a údiv, který slouží jako důkaz toho, jak daleko IVRE pokročil v tak relativně krátkém čase. Přidání nové demo režimy, které vám umožní vybrat konkrétní scény z plné zkušenosti jsou také užitečné pro pedagogy, snaží usnadnit větší skupiny. Základní věci.
8. Anne Frank House VR (Rift/Go/Gear)
jsem obrovský zastánce používání VR, aby studenti mohli cestovat v čase a procházet historií, a to je skvělý příklad právě toho. Vyrobeno ve spolupráci s muzeem Anne Frankové, tento bohatě podrobný zážitek obnovuje neslavnou tajnou přílohu, kde Anne Frank a její rodina žili v úkrytu více než dva roky během druhé světové války. Historicky přesný a přerušovaný citacemi z jejího deníku, je to opravdu silný způsob, jak zapojit mladé historiky jedním z nejdůležitějších příběhů minulého století.
9. Kremer Collection VR Museum
Miluji celý koncept virtuálních muzeí a galerií, které umožňují lidem bez prostředků na návštěvu skutečných míst zapojit se do výstav jako nikdy předtím. V roce 2018 bylo vydáno Kremer Collection VR experience, které mnozí cítí, že zvedli laťku. Tento virtuální galerie obsahuje více než 70 klasických děl Starých Mistrů jako Rembrandt vykreslen v ohromující detaily a umožní vám dostat se blíže, než kdy předtím. Každý je doprovázen textem i zvukem, jednoduchá, ale důležitá funkce přístupnosti, která umožňuje širšímu spektru věků zapojit se do kresby.
10. HoloLab Mistrů (Vive/Rift)
vzpomínám si, sledoval ukázky z této Chemie tématické aplikace od Schell Games v roce 2017 a myslet si, že vypadá fantasticky, a to nezklamal. V současné době existuje několik virtuálních laboratorních Simů, ale žádný z nich nenabízí takový studentský přístup prostřednictvím chytrého rámování vědy. Studenti jsou vyzváni k dokončení experimentů rychle, ale také bezpečně, aby se stali šampiónem a odemkli různé úspěchy. Je to směsice zábavy a vzdělávání, která často chybí v jiných vážnějších titulech, a je to neuvěřitelně poutavý způsob, jak umožnit studentům zdokonalit své praktické vědecké dovednosti v bezpečném prostředí.
Leave a Reply