Windows 95
Windows 95 war ein verbraucherorientiertes, auf grafischen Benutzeroberflächen basierendes Betriebssystem, das auf MS-DOS aufbaute. Es wurde am 24. August 1995 von Microsoft als Teil seiner Windows 9x-Betriebssystemfamilie veröffentlicht und war eine bedeutende Weiterentwicklung der früheren Windows-Produkte des Unternehmens. Während der Entwicklung wurde es als Windows 4.0 (Windows 4.00) oder durch die internen Codenamen Cougar und Chicago bezeichnet.
Windows 95 integrierte Microsofts früher getrennte MS-DOS- und Windows-Produkte. Es kennzeichnete erhebliche Verbesserungen gegenüber seinem Vorgänger, Windows 3.1, vor allem in der grafischen Benutzeroberfläche (GUI) und in seiner relativ vereinfachten „Plug-n-Play“ -Funktionen. Auf den unteren Ebenen des Betriebssystems wurden auch wichtige Änderungen vorgenommen, z. B. der Wechsel von einer hauptsächlich 16-Bit-Architektur zu einer präventiv multitaskingfähigen 32-Bit-Architektur.
Auf dem Markt war Windows 95 ein großer Erfolg und innerhalb von ein oder zwei Jahren nach seiner Veröffentlichung war es das erfolgreichste Betriebssystem, das jemals produziert wurde. Es hatte auch den Effekt, dass andere wichtige Akteure (einschließlich OS / 2) aus dem Geschäft gedrängt wurden, was später vor Gericht gegen Microsoft verwendet wurde. Etwa drei Jahre nach seiner Einführung wurde Windows 95 von Windows 98 abgelöst.
Entwicklung
Das ursprüngliche Design und die Planung von Windows 95 lassen sich bis etwa März 1992 zurückverfolgen, kurz nach der Veröffentlichung von Windows 3.1. Zu diesem Zeitpunkt befanden sich Windows für Arbeitsgruppen 3.1 und Windows NT 3.1 noch in der Entwicklung, und Microsofts Plan für die Zukunft konzentrierte sich auf Kairo. Cairo wäre Microsofts Betriebssystem der nächsten Generation, das auf Windows NT basiert und eine neue Benutzeroberfläche und ein objektbasiertes Dateisystem aufweist, aber es war nicht geplant, vor 1994 ausgeliefert zu werden (Cairo würde schließlich teilweise im Juli 1996 in Form von Windows NT 4.0 ausgeliefert, jedoch ohne das objektbasierte Dateisystem, das sich später zu WinFS entwickeln würde).
Gleichzeitig mit der Veröffentlichung von Windows 3.1 begann IBM mit der Auslieferung von OS/2 2.0. Microsoft erkannte, dass sie eine aktualisierte Version von Windows benötigten, die 32-Bit-Anwendungen und präventives Multitasking unterstützen konnte, aber immer noch auf Low-End-Hardware laufen konnte (Windows NT nicht). So wurde die Entwicklung von Windows „Chicago“ gestartet und, wie es für ein spätes Release 1993 geplant war, als Windows 93 bekannt. Zunächst wurde beschlossen, keine neue Benutzeroberfläche einzubauen, da dies für Kairo geplant war, und sich nur darauf zu konzentrieren, die Installation, Konfiguration und Vernetzung zu vereinfachen. Windows 93 wird zusammen mit MS-DOS 7 ausgeliefert.0, bietet dem Benutzer eine integriertere Erfahrung und macht es für andere Unternehmen sinnlos, DOS-Klone zu erstellen. MS-DOS 7.0 war zu dieser Zeit unter dem Codenamen „Jaguar“ in der Entwicklung und konnte optional auf einem Windows 3.1-basierten 32-Bit Protected Mode Kernel namens „Cougar“ laufen, um besser mit DR-DOS konkurrieren zu können. Endgeschwindigkeit. Madden NFL 98, Daytona USA Deluxe, Notwendigkeit für Geschwindigkeit. Diablo,
Das Chicagoer Projekt wurde von Brad Silverberg geleitet, der zu dieser Zeit Senior Vice President der Personal Systems Division bei Microsoft war. Der Produktplan von Microsoft sah wie folgt aus:
Codename | Geplantes Veröffentlichungsdatum | Beschreibung | Veröffentlicht als |
---|---|---|---|
„Janus“ | März 1992 | Windows 3.1 | |
„Astro“ | September 1992 | Upgrade auf MS-DOS 5.0, Hinzufügen von Tools von Drittanbietern, um DR-DOS 6.0 in Funktionen zu übertreffen. | MS-DOS 6.0 |
„Winball“ | Windows für Arbeitsgruppen 3.1 | ||
„Jaguar“ | Juni 1993 | Nächste Hauptversion von MS-DOS im Realmodus, bessere Integration in Windows | (MS-DOS 7.0) |
„Cougar“ | Juni 1993 | Ein 32-Bit-MS-DOS-Kernel im geschützten Modus, der auf dem 386 Enhanced-mode | (Windows 95 VMM) |
„Panther“ | Juni 1993 | Das 32-Bit-Windows-Subsystem, das auf „Cougar“ ausgeführt werden konnte, implementierte eine Teilmenge der Win32-API von Windows NT, jedoch eine Obermenge der Win32s-API. | Windows 95 |
„Rover“ | Juni 1993 | Windows für Mobile Computing, basierend auf „Panther“ | |
NT | Juli 1993 | Eine neue Version von Windows, die von Grund auf als Betriebssystem für Server und Workstations entwickelt wurde. | Windows NT 3,1 |
„Kairo“ | Juli 1996 | Windows NT 4,0 |
Die erste version von Chicago der feature-spezifikation wurde fertig auf September 30, 1992. Cougar sollte Chicagos Hauptstadt werden.
Beta
Vor der offiziellen Veröffentlichung hatte die amerikanische Öffentlichkeit die Möglichkeit, eine Vorschau von Windows 95 im Windows 95 Preview-Programm anzuzeigen. Für 19,95 US-Dollar erhielten die Benutzer einen Satz 3,5-Zoll-Disketten, mit denen Windows 95 entweder als Upgrade auf Windows 3.1x oder als Neuinstallation auf einem sauberen Computer installiert werden konnte. Benutzer, die sich für das Programm entschieden haben, erhielten außerdem eine kostenlose Vorschau des Microsoft Network (MSN), des Onlinedienstes, den Microsoft mit Windows 95 gestartet hat. Die Vorschauversionen liefen im November 1995 aus, danach musste der Benutzer eine eigene Kopie der endgültigen Version von Windows 95 erwerben. Einige Veröffentlichungen wurden gemacht, die nicht durchgesickert sind, wie Chicago 30.
Vor dem endgültigen Start wurden mehrere Windows 95-Betas veröffentlicht:
Build | Beschreibung | Start-Screenshot | Desktop-Screenshot |
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Build 58s | Build 56 / 58s führte einen Prototyp des Startmenüs ein. Es teilte die Funktionen des Windows 95-Startmenüs in drei Schaltflächen auf. Zukünftige Chicago Builds kombinierten diese drei in den Startknopf, der heute noch erkannt wird.
Build 56 / 58s enthielt einen neuen Dateimanager, den Dateiexplorer, der in der ursprünglichen Version von Windows 95 und in Windows NT 4.0 relativ unverändert blieb. Build 58s enthielt weiterhin den Programmmanager wie in Windows 3.1, obwohl diese Anwendung durch die neuen Desktop- und Taskleisten- / Startmenüdesigns ergänzt wurde. Es hat ein Datum vom 9. August 1993. Dieser Build führte auch Verknüpfungen (manchmal als Links bezeichnet) und native Rechtsklick-Funktionen ein, die Windows 3.1 fehlten. Es wurde auch die Unterstützung langer Dateinamen eingeführt. |
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Build 73g | Build 73g ist der nächste durchgesickerte Build von Windows Xp mit einem Datum vom 2. November 1993. Es ist meistens das gleiche wie Build 58s, mit ein paar UI-Optimierungen und einer Netzwerk-Logon-Box beim Start. | ||
Build 81 | Build 81 folgt Build 73g. Der Datumsstempel besagt, dass es sich um Januar 1994 handelt. Die drei Starttasten sind zu einem zusammengefasst. Das 8-stellige Ordnerlimit lässt den Startmenüpunkt „Zubehör“ jedoch „Zugriff 1“ lesen. Laufende Programme werden nur in der Taskleiste angezeigt. Die Aktentasche UI wurde verbessert. Das Element Arbeitsplatz wird beim Öffnen als angezeigt: Laufwerke und Netzwerk als :Netzwerk | ||
Build 122 | Build 122 war die erste Version von Windows, die sich als Beta-Edition bezeichnete. Auch hier gibt es nicht viele Informationen zu dieser Version, aber es gibt einen Datumsstempel vom 9. Juni 1994. | ||
Build 189 | Build 189 ist die erste Version, die sich Windows 95 nennt. Der Datumsstempel ist markiert 21. September 1994. Die Benutzeroberfläche wurde komplett neu gemacht, wo es aussieht und fühlt sich an wie die endgültige Version von Windows 95, obwohl es noch zahlreiche Dinge übrig von Chicago. Das Startmenü unterscheidet sich auch geringfügig von neueren Builds von Windows 95, da an der Seite tatsächlich Farbe vorhanden ist. Das angezeigte Hintergrundbild lebte im endgültigen Windows 95-Installationsprogramm weiter. Seit dem 20.November 2012 hatte Windows Xp Build 189 Microsoft Internet Explorer Version 3.02a.2916 (1997, 2012). | ||
Build 224 | Build 224 ist Windows 95 Beta 2. Nur ein Datumsstempel vom 8. November 1994 kann als Information zu diesem Build gefunden werden. | ||
Build 347 | Build 347 ist die „endgültige Betaversion“ von Windows 95. Die Build-Nummer bezieht sich auf eine deutsche Version, scheint aber auf Englisch zu installieren. Diese Version hat einen Datumsstempel vom 17.März 1995. | ||
Build 468 | Build 468 ist die Mai-Testversion von Windows 95 mit einem Datumsstempel vom 11. Mai 1995. Diese Version ist so nah an der endgültigen Windows 95, kann es für sie verwechselt werden. | ||
Build 480 | Build 480 ist die Mai-Testversion. Es wurde in zwei Sprachen veröffentlicht: Englisch und Deutsch. | ||
Build 490 (Pre-RC1) | Build 490 ist vom 8. Juni 1995. Die Build-Nummer scheint darauf hinzudeuten, dass es sich um einen Pre Release Candidate 1 handelt. Es ist auch die Juni-Testversion. | ||
Build 501 (RC1) | Build 501 ist auf den 21.Juni 1995 datiert. Es scheint der endgültige Release Candidate 1 zu sein. |
Veröffentlichung
Windows 95 wurde mit großem Tamtam veröffentlicht, darunter ein Werbespot mit der Rolling Stones-Single „Start Me Up“ von 1981 (ein Verweis auf den Startknopf). Es wurde allgemein berichtet, dass Microsoft den Rolling Stones zwischen 8 und 14 Millionen US-Dollar für die Verwendung des Songs in der 95-Werbekampagne gezahlt habe. Laut Quellen bei Microsoft war dies jedoch nur ein Gerücht, das von der Band verbreitet wurde, um ihren Marktwert zu erhöhen, und Microsoft zahlte tatsächlich einen Bruchteil dieses Betrags.Ein 30-minütiges Werbevideo mit der Bezeichnung „Cyber Sitcom“ mit Jennifer Aniston und Matthew Perry wurde ebenfalls veröffentlicht, um die Funktionen von Windows 95 zu präsentieren. Microsofts 300-Millionen-Dollar-Werbekampagne enthielt Geschichten von Menschen, die vor Geschäften Schlange standen, um eine Kopie zu erhalten.
In Großbritannien erhielt die größte Computerkette PC World eine große Anzahl übergroßer Windows 95-Boxen, Poster und POS-Material, und viele Filialen öffneten um Mitternacht, um die ersten Exemplare des Produkts zu verkaufen, obwohl diese Kunden weit weniger waren, als die Werbung vorgeschlagen hatte. In London gab Microsoft den Menschen kostenlose Zeitungen.
In den Vereinigten Staaten wurde das Empire State Building in New York City entsprechend den Farben des Windows-Logos beleuchtet. In Kanada wurde ein Banner von der Spitze des CN Tower in Toronto aufgehängt. Kopien der Times waren im Vereinigten Königreich kostenlos erhältlich, wo Microsoft für 1,5 Millionen Ausgaben bezahlte (die doppelte tägliche Auflage zu dieser Zeit).
Die Veröffentlichung enthielt eine Reihe von „lustigen Sachen“ auf der CD, darunter Musikvideos von Edie Brickells „Good Times“
Architektur
Windows 95 wurde so konzipiert, dass es maximal mit vorhandenen MS-DOS- und 16-Bit-Windows-Anwendungen und Gerätetreibern kompatibel ist und unter dieser Einschränkung ein stabileres und leistungsfähigeres System bietet. Architektonisch kann Windows 95 als eine Weiterentwicklung des erweiterten 386-Modus von Windows for Workgroups angesehen werden. Die unterste Ebene des Betriebssystems wird durch eine große Anzahl von virtuellen Gerätetreibern (VxDs) gebildet, die im geschützten 32-Bit-Modus ausgeführt werden, und eine oder mehrere virtuelle DOS-Maschinen, die im virtuellen 8086-Modus ausgeführt werden. Die Treiber für virtuelle Geräte können für die Handhabung physischer Geräte (z. B. Video- und Netzwerkkarten), die Emulation virtueller Geräte, die von den virtuellen Maschinen verwendet werden, oder die Bereitstellung verschiedener Systemdienste verantwortlich sein. Die drei wichtigsten Treiber für virtuelle Geräte sind:
Virtual Machine Manager Der Virtual Machine Manager (VMM32.VXD
) kann als Kernel von Windows 95 betrachtet werden und ist für Aufgaben wie Speicherverwaltung, Ereignis- und Interruptbehandlung, Laden und Initialisieren von virtuellen Gerätetreibern, Erstellen neuer virtueller Maschinen und Planen von Threads verantwortlich. Konfigurationsmanager Der Konfigurationsmanager (CONFIGMG) ist für die Implementierung der Plug-and-Play-Funktionalität verantwortlich. Es erkennt Geräte im System mithilfe mehrerer Bus-Enumeratoren und überwacht das System auf Änderungen an der Hardwarekonfiguration. Es ist dafür verantwortlich, den Geräten konfliktfrei verschiedene Ressourcen (E / A-Ports, IRQs, DMA-Kanäle und Speicher) zuzuweisen. Installierbarer Dateisystem-Manager (Eingabe-/Ausgabe-Subsystem) Der installierbare Dateisystem-Manager koordiniert den Zugriff auf verschiedene Dateisysteme. Windows 95 wird mit Unterstützung für FAT16 und in späteren Versionen FAT32, Dateisysteme (VFAT), ISO 9660 (CDFS) und mehrere Netzwerkumleitungen ausgeliefert. Ein dynamisch großer Festplattenpuffer wird von VCACHE bereitgestellt. Im Block-E / A-Subsystem werden Anforderungen vom Eingabe- / Ausgabe-Supervisor geplant. Der Zugriff auf die Festplatte erfolgt über einen Porttreiber oder im Falle eines SCSI-Geräts über einen Miniporttreiber, der auf der SCSI-Schicht arbeitet. Wie Windows für Arbeitsgruppen mit 32-Bit-Datei (basierend auf IFSHLP.SYS) und disk access aktiviert, I/O operationen können behandelt werden vollständig in 32-bit geschützt modus, unter umgehung MS-DOS und die BIOS, was eine signifikante leistung verbesserung. Falls für ein bestimmtes Speichergerät kein nativer Windows-Treiber vorhanden ist oder ein Gerät im Kompatibilitätsmodus ausgeführt werden muss, kann der Real Mode Mapper-Porttreiber über MS-DOS darauf zugreifen.
32-Bit-Windows-Anwendungen wird jeweils ein eigenes Speichersegment zugewiesen, das an jede vom Benutzer gewünschte Größe angepasst werden kann, und auf Speicher außerhalb des Segments kann von einer Anwendung nicht zugegriffen werden. Dies beseitigte die Verwendung von festen 64k-Segmenten, die in DOS und Windows 3 ein ernstes Handicap darstellten.x und verursachte auch Stabilitätsprobleme in letzterem, da Anwendungen manchmal die Segmente anderer überschrieben. Wenn ein Windows 3.x Anwendung abstürzt, kann es Knock out umgebenden Prozesse, aber 32-Bit-Anwendungen werden nichts anderes schaden, wenn sie abstürzen.
Die Win32-API wird von drei Modulen implementiert, die jeweils aus einer 16-Bit- und einer 32-Bit-Komponente bestehen:
Kernel Kernel (KRNL386.EXE
KERNEL32.DLL
undVWIN32.VXD
) bietet High-Level-Zugriff auf Funktionen wie Speicher- und Prozessmanagement sowie Zugriff auf das Dateisystem. Benutzer Der Benutzer (USER.EXE
undUSER32.DLL
) ist für die Verwaltung und das Zeichnen der verschiedenen Komponenten der Benutzeroberfläche wie Fenster, Menüs und Schaltflächen verantwortlich. GDI Das Graphics Device Interface (GDI.EXE
undGDI32.DLL
) ist für das geräteunabhängige Zeichnen von Grafiken zuständig.
Abhängigkeit von MS-DOS
Für Endbenutzer erschien MS-DOS als zugrunde liegende Komponente von Windows 95. Zum Beispiel war es möglich, das Laden der grafischen Benutzeroberfläche zu verhindern und das System in eine MS-DOS-Umgebung im Realmodus zu booten. Dies löste eine Debatte unter Anwendern und Fachleuten über die Frage aus, inwieweit Windows 95 ein Betriebssystem oder lediglich eine grafische Shell war, die auf MS-DOS lief. Aus architektonischer Sicht fehlt es beiden Gesichtspunkten an Nuancen.
Beim Start der grafischen Benutzeroberfläche übernahm der Virtual Machine Manager die dateisystem- und festplattenbezogenen Funktionen von MS-DOS, das selbst zu einer Kompatibilitätsschicht für 16-Bit-Gerätetreiber degradiert wurde. Dies stand im Gegensatz zu früheren Versionen von Windows, die sich auf MS-DOS stützten, um Datei- und Festplattenzugriff durchzuführen (Windows für Arbeitsgruppen 3.11 konnte MS-DOS auch weitgehend umgehen, wenn 32-Bit-Dateizugriff und 32-Bit-Festplattenzugriff aktiviert waren). Durch das Speichern von MS-DOS im Speicher konnte Windows 95 DOS-Gerätetreiber verwenden, wenn geeignete Windows-Treiber nicht verfügbar waren. 16-Bit-Anwendungen, die DOS INT 21h-Aufrufe verwenden, werden lediglich an einen Stub gesendet, der an die entsprechende 32-Bit-Betriebssystemroutine geht. Windows 95 kann alle 16-Bit-Windows 3 verwenden.x Treiber.
Die Verwendung von DOS-Anwendungen in Windows 95 war ähnlich wie 3.1, aber DOS-Treiber werden nicht mehr für Dinge wie Mäuse, CD-ROM-Zugriff und Soundkartenunterstützung benötigt (Windows-eigene Treiber übernehmen diese Aufgabe, wenn DOS-Anwendungen ausgeführt werden). Während HIMEM.SYS ist immer noch erforderlich, um Windows 95 zu booten, EMM386 und andere Speichermanager sind es nicht und müssen nur für DOS-Anwendungen geladen werden, die sie benötigen. Darüber hinaus CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT-Einstellungen (abgesehen von HIMEM.SYS) haben keine Auswirkungen auf Windows-Anwendungen. Die meisten DOS-Spiele können in Windows 95 ausgeführt werden, während 3.x war normalerweise auf Anwendungssoftware beschränkt (Spiele neigten dazu, Windows 3 zu sperren.x oder andere Probleme verursachen). DOS-Programme im geschützten Modus konnten ebenfalls ausgeführt werden, da Windows 95 eine P-Mode-Emulation bietet (diese können in Windows 3 nicht verwendet werden.x überhaupt). Wie bei Windows 3.x, DOS-Anwendungen, die EGA- oder VGA-Grafikmodi verwenden, können nicht im Fenster ausgeführt werden und werden vom Betriebssystem angehalten, wenn dies geschieht (CGA- und Textmodusprogramme können weiterhin ausgeführt werden).
Wenn nach dem POST-Piepton F8 gedrückt wird, wird ein Menü geöffnet, in dem der Benutzer Windows normal starten, DOS beenden oder im abgesicherten Modus starten kann. Der DOS-Modus funktioniert wie in allen vorherigen Versionen; Es gibt keine 32-Bit-Unterstützung und DOS-Treiber müssen für Mäuse und andere Hardware geladen werden.
Eine negative Folge der Beibehaltung von MS-DOS war, dass Windows einige Arbeit leisten musste, um die internen Datenstrukturen von DOS mit denen von Windows selbst zu synchronisieren. Beim Starten einer Anwendung, selbst einer nativen 32-Bit-Windows-Anwendung, wurde MS-DOS vorübergehend ausgeführt, um eine Datenstruktur (das Präfix des Programmsegments) zu erstellen, und es war sogar theoretisch möglich, dass MS-DOS dabei nicht mehr über den herkömmlichen Speicher verfügte Die Anwendung kann nicht gestartet werden. Fenster 3.x in der Tat zugewiesen feste Segmente im herkömmlichen Speicher zuerst, was zu Konflikten führen kann. Und da die Segmente als FEST zugewiesen wurden, konnte Windows sie nicht verschieben, was verhindern würde, dass weitere Anwendungen gestartet werden. Dies wurde in Windows 95 behoben.
Microsoft hat die Unterstützung für die veralteten Dateisteuerungsblöcke (ein Relikt von DOS 1) teilweise entfernt.x und CP/M) in Windows 95 OSR B. FCB-Funktionen können nicht auf FAT32-Volumes schreiben, sondern nur lesen.
Benutzeroberfläche
Einige grundlegende Elemente der in Windows 95 eingeführten Benutzeroberfläche – wie die Desktop–Metapher mit der Taskleiste unten, die Schaltfläche Start und der Windows Explorer-Dateimanager – bleiben in späteren Windows-Versionen wie Windows 7 und Windows Server 2008 R2, fast 15 Jahre später, grundsätzlich unverändert. Das Wort „Start“ wurde 2006 von der Schaltfläche in Windows Vista gestrichen, wobei das Unternehmen es vorzog, die Schaltfläche mit dem Windows-Logo zu kennzeichnen („Start“ ist immer noch als Tooltip und im klassischen GUI-Modus vorhanden). Das in Windows 95 eingeführte Startmenü war zumindest bis Windows Vista enthalten. Der Flyout-Menüstil wurde schließlich durch einen neu gestalteten, überwiegend suchbasierten Anwendungsstarter ersetzt, aber die Möglichkeit, alle installierten Programme von Anfang an zu durchsuchen, wurde in neueren Windows-Versionen wie Windows 7 und Windows 8 beibehalten.
Als Internet Explorer 4.0 für Windows 95 veröffentlicht wurde, wurde ein optionales Shell-Update namens Windows Desktop Update mitgeliefert, das die Benutzeroberfläche erheblich veränderte. Dieses Update gab Windows 95 (und Windows NT 4.0) Funktionen, die die grafische Benutzeroberfläche von Windows 98 werden würde.
Technische Verbesserungen
Windows 95 enthielt Unterstützung für lange Dateinamen mit 255 Zeichen in Groß- und Kleinschreibung und 32-Bit-Anwendungen im pseudogeschützten Modus mit präventivem Multitasking. Es war die erste Consumer-Version von Windows, die ein eigenes Betriebssystem anstelle einer Shell war, die über DOS hinausging. Während DOS immer noch zum Booten des PCS verwendet wird, ist Windows 95 ansonsten vollständig in sich geschlossen und hängt nicht von DOS- oder BIOS-Aufrufen ab.
Lange Dateinamen
Für die Funktion lange Dateinamen, die mit Windows 95 durch die Verwendung der Dateisystemerweiterung VFAT eingeführt wurde, ist ein 32-Bit-Dateizugriff erforderlich. Es ist sowohl für Windows-Programme als auch für MS-DOS-Programme verfügbar, die unter Windows gestartet wurden (sie müssen geringfügig angepasst werden, da für den Zugriff auf lange Dateinamen größere Pfadnamenpuffer und daher unterschiedliche Systemaufrufe erforderlich sind). Konkurrierende DOS-kompatible Betriebssysteme, die vor Windows 95 veröffentlicht wurden, können diese Namen nicht sehen. Die Verwendung älterer Versionen von DOS-Dienstprogrammen zum Bearbeiten von Dateien bedeutet, dass die langen Namen nicht sichtbar sind und verloren gehen, wenn Dateien verschoben oder umbenannt werden, sowie durch die Kopie (aber nicht das Original), wenn die Datei kopiert wird. Während eines automatischen Windows 95-Upgrades eines älteren Windows 3.1-Systems werden DOS- und Festplatten-Dienstprogramme von Drittanbietern, die lange Dateinamen zerstören können, identifiziert und nicht verfügbar gemacht (Microsoft Anti-Virus für Windows gab an, dass das Upgrade-Programm selbst ein Computervirus war). Wenn Windows 95 im DOS-Modus gestartet wird, z. B. zum Ausführen von DOS-Programmen, ist der Low-Level-Zugriff auf Festplatten gesperrt. Für den Fall, dass Sie auf Festplatten-Dienstprogramme angewiesen sind, die lange Dateinamen wie MS-DOS 6 nicht erkennen.x Defrag Utility, ein Programm namens LFNBACK für die Sicherung und Wiederherstellung von langen Dateinamen ist auf der CD-ROM zur Verfügung gestellt. Das Programm befindet sich im Verzeichnis \ADMIN\APPTOOLS\LFNBACK der Windows 95-CD-ROM.
32-Bit
Windows 95 folgte Windows for Workgroups 3.11 mit seiner fehlenden Unterstützung für ältere 16-Bit-x86-Prozessoren und erforderte daher einen Intel 80386 (oder kompatibel). Während der Betriebssystemkern 32-Bit ist, blieb ein Großteil des Codes (insbesondere für die Benutzeroberfläche) aus Leistungsgründen sowie aus Gründen der Entwicklungszeit 16-Bit (ein Großteil des UI-Codes von W95 wurde aus Windows 3.1 recycelt). Dies wirkte sich eher nachteilig auf die Systemstabilität aus und führte zu häufigen Anwendungsabstürzen.
Die Einführung des 32-Bit-Dateizugriffs in Windows für Arbeitsgruppen 3.11 bedeutete, dass MS-DOS im 16-Bit-Realmodus nicht zum Verwalten der Dateien verwendet wird, während Windows ausgeführt wird, und die frühere Einführung des 32-Bit-Festplattenzugriffs bedeutet, dass das PC-BIOS nicht zum Verwalten von Festplatten verwendet wird. Dies reduziert MS-DOS im Wesentlichen auf die Rolle eines Bootloaders für den Windows-Kernel im geschützten Modus. DOS kann verwendet werden, um alte Treiber aus Kompatibilitätsgründen auszuführen, aber Microsoft rät davon ab, sie zu verwenden, da dies das ordnungsgemäße Multitasking verhindert und die Systemstabilität beeinträchtigt. Mit der Systemsteuerung kann ein Benutzer sehen, welche MS-DOS-Komponenten vom System verwendet werden. Der Windows-Kernel verwendet Real-Mode-Treiber im MS-DOS-Stil im abgesicherten Modus, der es einem Benutzer ermöglicht, Probleme beim Laden nativer Protected-Mode-Treiber zu beheben.
Internet Explorer
Windows 95 wurde ursprünglich ohne Internet Explorer ausgeliefert, und bei der Standard-Netzwerkinstallation wurde TCP/IP, das im Internet verwendete Netzwerkprotokoll, nicht installiert. Zum Veröffentlichungsdatum von Windows 95 war Internet Explorer 1.0 verfügbar, jedoch nur im Plus! add-on Pack für Windows 95, das ein separates Produkt war. Das Plus! Es erreichte nicht so viele Einzelhandelskunden wie das Betriebssystem selbst (es wurde hauptsächlich für seine Add-Ons wie Themen und bessere Festplattenkomprimierung beworben), war jedoch normalerweise in vorinstallierten (OEM-) Verkäufen enthalten, und zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Windows 95 wurde das Web hauptsächlich mit einer Vielzahl früher Webbrowser wie Netscape durchsucht (beworben durch Produkte wie Internet in a Box).Windows 95 OEM Service Release 1 war die erste Version von Windows, die Internet Explorer (Version 2.0) mit dem Betriebssystem enthielt. Es gab zwar kein Deinstallationsprogramm, es konnte jedoch problemlos gelöscht werden, wenn der Benutzer dies wünschte. OEM Service Release 2 enthielt Internet Explorer 3. Die Installation von Internet Explorer 4 unter Windows 95 (oder der auf einem Computer vorinstallierten OSR2.5-Version) ermöglichte die Integration von Windows 95 Active Desktop und Browser in Windows Explorer, das als Windows Desktop Update bezeichnet wird. Die CD-Version der letzten Version von Windows 95, OEM Service Release 2.5 (Version 4.00.950C), enthält Internet Explorer 4 und wird nach Abschluss der Ersteinrichtung und des ersten Starts von Windows 95 installiert.
Nur die 4.die x-Serie des Browsers enthielt die Windows Desktop Update-Funktionen, sodass jeder, der die neue Shell wollte, IE4 mit dem Desktop Update installieren musste, bevor er eine neuere Version von Internet Explorer installierte. Die letzte Version von Internet Explorer, die unter Windows 95 unterstützt wird, ist Internet Explorer 5.5, der im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. Windows 95 wurde mit Microsofts eigenem DFÜ-Onlinedienst namens Microsoft Network ausgeliefert.
Editionen
Es wurden verschiedene Editionen von Windows 95 veröffentlicht. Nur die ursprüngliche Version wurde als schrumpfverpacktes Produkt verkauft, spätere Editionen wurden nur an Computer Original Equipment Manufacturers (OEMs) für die Installation auf neuen PCs zur Verfügung gestellt. Aus diesem Grund werden diese Editionen als OEM Service Releases (OSR) bezeichnet.
Zusammen mit der Einführung von Windows 95 veröffentlichte Microsoft das Microsoft Plus! für Windows 95 Pack, das eine Reihe optionaler Komponenten für High-End-Multimedia-PCs (486) enthielt, darunter Internet Explorer, DriveSpace und zusätzliche Themen.Microsoft gab zunächst an, alle 6 Monate Updates für Windows 95 in Form von Service Packs zur Verfügung zu stellen. Die wachsende Verfügbarkeit des Internetzugangs bedeutete, dass Windows-Updates jetzt direkt von Microsoft heruntergeladen werden konnten. Das erste Service Pack wurde ein halbes Jahr nach dem ursprünglichen Release zur Verfügung gestellt und behebt eine Reihe kleiner Fehler.
Das zweite Service Pack führte hauptsächlich Unterstützung für neue Hardware ein. Vor allem Unterstützung für Festplatten größer als 2 GB in Form des FAT32-Dateisystems. Diese Version wurde Endbenutzern nie direkt zur Verfügung gestellt und nur über OEMs mit dem Kauf eines neuen Pcs verkauft. Ein vollständiges drittes Service Pack wurde nie veröffentlicht, aber zwei kleinere Updates für das zweite wurden in Form eines USB-Supplements (OSR 2.1) und des Windows Desktop Updates (OSR 2.5) veröffentlicht. Beide waren als eigenständige Updates und als aktualisierte Disc-Images verfügbar, die von OEMs ausgeliefert wurden. OSR 2.5 zeichnete sich durch eine Reihe von Änderungen am Windows Explorer aus und integrierte ihn in Internet Explorer 4.0-diese Version des Explorers sieht der in Windows 98 vorgestellten sehr ähnlich.
Veröffentlichung | Codename | Veröffentlichungsdatum | Version | Softwarekomponenten | Hardwareunterstützung | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Systemeigenschaften | Systemdateien | Zeitstempel | MS-DOS | Internet Explorer | Laufwerksbereich | DirectX | FAT32 | Infrarot | UDMA | IRQ-Steuerung | USB | AGP | MMX | P6 | |||
Windows 95 (Einzelhandel und OEM) | Chicago | 24 August 1995 | 4.00.950 | 1995-07-11 09:50:00 | 7.0 | N/A | 2 | N/A | No | No | No | No | No | No | Bugs | Bugs | |
Microsoft Plus! for Windows 95 | Frosting | N/A | 4.40.310 | 1995-07-14 04:40:00 | 1.0 | 3 | |||||||||||
Service Pack 1 | N/A | 14 February 1996 | 4.00.950a | 1995-12-31 09:50:00 | 2.0 | 2 | Yes | ||||||||||
OEM Service Release 1 | 1996-02-02 09:51:00 | ||||||||||||||||
OEM Service Release 2 | Detroit | 24 August 1996 | 4.00.950 B | 4.00.1111 | 1996-08-24 11:11:11 | 7.1 | 3.0 | 3 | 2.0a | Yes | Yes | Yes | Yes | ||||
USB Supplement to OSR2 | N/A | 27 August 1997 | 4.03.1212 | 1997-04-10 12:14:00 | Yes | Yes | |||||||||||
OEM Service Release 2.1 | |||||||||||||||||
OEM Service Release 2.5 | 26. November 1997 | 4.00.950 C | 4.03.1216 | 1997-11-26 12:16:00 | 4.00 | 5.0 | Ja |
Systemanforderungen
Die offiziellen Systemanforderungen waren eine Intel 80386 DX CPU mit beliebiger Geschwindigkeit, 4 MB System-RAM und 50-55 MB Festplattenspeicher, abhängig von den ausgewählten Funktionen. Diese minimalen Ansprüche wurden erhoben, um den verfügbaren Markt für Windows 3.1-Konvertierungen zu maximieren. Diese Konfiguration war für jede produktive Verwendung auf dedizierten Single-Tasking-Workstations aufgrund der starken Abhängigkeit von virtuellem Speicher deutlich suboptimal. In einigen Fällen würde sich das System auch weigern, mit 4 Megabyte RAM zu booten, wenn Netzwerk- oder ähnliche Komponenten installiert wären. Es war möglich, Windows 95 auf einem 386 SX auszuführen, aber dies führte aufgrund des externen 16-Bit-Datenbusses zu einer noch weniger akzeptablen Leistung. Um eine optimale Leistung zu erzielen, empfiehlt Microsoft einen Intel 80486 oder kompatiblen Mikroprozessor mit mindestens 8 MB RAM.
Windows 95 wurde von Windows 98 abgelöst und konnte weiterhin direkt von Windows 2000 und Windows Me aktualisiert werden. Am 31. Dezember 2001 beendete Microsoft seine Unterstützung für Windows 95 und machte es zu einem „veralteten“ Produkt gemäß der Microsoft Lifecycle Policy.
Obwohl die Unterstützung für Windows 95 beendet ist, wurde die Software gelegentlich auf Legacy-Systemen für verschiedene Zwecke verwendet. Darüber hinaus verwenden einige Videospiel-Enthusiasten Windows 95 für ihr Legacy-System, um alte DOS-Spiele zu spielen, obwohl auch einige andere Windows-Versionen wie Windows 98 für diesen Zweck verwendet werden können.
Die meisten Kopien von Windows 95 waren auf CD-ROM, aber eine Floppy-Version konnte auch für ältere Maschinen gehabt werden. Die Diskettenversion von Windows 95 wurde auf 13 DMF-formatierten Disketten ausgeliefert, während OSR 2.1 die Anzahl der Disketten auf 26 verdoppelte. Beide Versionen schließen zusätzliche Software aus, die auf der CD-ROM enthalten sein könnte. Microsoft Plus! für Windows 95 war auch auf Disketten verfügbar. DMF war ein spezielles 19-Sektor-Format Microsoft verwendet, um 1,7 MB auf Disketten statt der üblichen 1,44 MB zu speichern. Während die Floppy-Edition von Windows normalerweise auf 3,5 “ -Festplatten lag, konnte auch eine 5,25″ -Version speziell bestellt werden.
2 GB ist der maximal unterstützte Festplattenspeicher der 1. Version von Windows 95 und OSR1.
Legacy
Viele Funktionen, die zu Schlüsselkomponenten der Microsoft Windows-Serie wurden, wie das Startmenü und die Taskleiste, stammen aus Windows 95.
Physisches RAM-Limit
Die maximale Menge an physischem RAM in einem PC, die Windows 95 unterstützt, ist 480 MB.
Gallery
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- Windows 95 bei Microsoft (archiviert 1998-01-20)
- Windows 95-Übersicht (archiviert 1998-01-20)
- Windows 95-Downloads (archiviert 2007-05-15)
- Eine Geschichte von Windows (1975-2015) (archiviert 2016-06-18)
- Microsoft History: 1995 in der Microsoft Library (archiviert 1996-10-17)
- Sicherung von Windows 95: Patches & Aktualisierungshandbuch bei HPC:Factor
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