Windows 95
Windows 95 fue un sistema operativo basado en interfaz gráfica de usuario orientado al consumidor construido sobre MS-DOS. Fue lanzado el 24 de agosto de 1995 por Microsoft como parte de su familia de sistemas operativos Windows 9x, y fue una progresión significativa de los productos anteriores de Windows de la compañía. Durante el desarrollo, fue conocido como Windows 4.0 (Windows 4.00) o por los nombres en código internos Cougar y Chicago.
Windows 95 integró los productos MS-DOS y Windows anteriormente separados de Microsoft. Presentó mejoras significativas sobre su predecesor, Windows 3.1, sobre todo en la interfaz gráfica de usuario (GUI) y en sus características «plug-n-play» relativamente simplificadas. También se realizaron cambios importantes en los niveles inferiores del sistema operativo, como pasar de una arquitectura principalmente de 16 bits a una arquitectura de 32 bits multitarea preventiva.
En el mercado, Windows 95 fue un gran éxito, y en un año o dos de su lanzamiento se había convertido en el sistema operativo más exitoso jamás producido. También tuvo el efecto de expulsar a otros jugadores importantes (incluido OS/2) del negocio, algo que más tarde se usaría en los tribunales contra Microsoft. Unos tres años después de su introducción, Windows 95 fue sucedido por Windows 98.
Desarrollo
El diseño y la planificación iniciales de Windows 95 se remontan a marzo de 1992, justo después del lanzamiento de Windows 3.1. En ese momento, Windows para Grupos de trabajo 3.1 y Windows NT 3.1 todavía estaban en desarrollo y el plan de Microsoft para el futuro se centró en El Cairo. Cairo sería el sistema operativo de próxima generación de Microsoft basado en Windows NT y con una nueva interfaz de usuario y un sistema de archivos basado en objetos, pero no estaba planeado para ser enviado antes de 1994 (Cairo finalmente se enviaría parcialmente en julio de 1996 en la forma de Windows NT 4.0, pero sin el sistema de archivos basado en objetos, que más tarde evolucionaría a WinFS).
Simultáneamente con el lanzamiento de Windows 3.1, IBM comenzó a enviar OS / 2 2.0. Microsoft se dio cuenta de que necesitaba una versión actualizada de Windows que pudiera soportar aplicaciones de 32 bits y multitarea preventiva, pero que aún pudiera ejecutarse en hardware de gama baja (Windows NT no lo hizo). Así que se inició el desarrollo de Windows «Chicago» y, como estaba planeado para una versión de finales de 1993, se conoció como Windows 93. Inicialmente, se tomó la decisión de no incluir una nueva interfaz de usuario, ya que estaba planeada para El Cairo, y solo se enfocó en facilitar la instalación, la configuración y la creación de redes. Windows 93 se enviaría junto con MS-DOS 7.0, ofreciendo una experiencia más integrada al usuario y haciendo inútil que otras empresas creen clones de DOS. MS-DOS 7.0 estaba en desarrollo en ese momento bajo el nombre en código » Jaguar «y podía ejecutarse opcionalmente sobre un núcleo de modo protegido de 32 bits basado en Windows 3.1 llamado» Cougar » para competir mejor con DR-DOS. Velocidad Terminal. Madden NFL 98, Daytona USA Deluxe, Need for Speed. Diablo,
El proyecto de Chicago fue dirigido por Brad Silverberg, quien, en ese momento, era vicepresidente sénior de la división de sistemas personales de Microsoft. El plan de productos de Microsoft se veía de la siguiente manera:
Nombre en código | Fecha de lanzamiento prevista | Descripción | Lanzado como |
---|---|---|---|
«Janus» | Marzo de 1992 | Windows 3.1 | |
«Astro» | Septiembre de 1992 | Actualice a MS-DOS 5.0, agregando herramientas de terceros para superar las características de DR-DOS 6.0. | MS-DOS 6.0 |
«Winball» | Windows para trabajo en grupo 3.1 | ||
«Jaguar» | Junio de 1993 | Próxima versión principal de MS-DOS en modo real, mejor integración con Windows | (MS-DOS 7.0) |
«Cougar» | Junio de 1993 | Un núcleo de MS-DOS en modo protegido de 32 bits basado en el modo mejorado de Windows 386 kernel | (Windows 95 VMM) |
«Panther» | Junio de 1993 | El subsistema de Windows de 32 bits que podría ejecutarse sobre «Cougar» implementando un subconjunto de la API Win32 de Windows NT, pero un superconjunto de la API Win32s. | Windows 95 |
«Rover» | Junio de 1993 | Windows for Mobile Computing, basado en «Panther» | |
NT | Julio de 1993 | Una nueva versión de Windows construida desde cero como sistema operativo para servidores y estaciones de trabajo. | Windows NT 3.1 |
«Cairo» | Julio de 1996 | Windows NT 4.0 |
La primera versión de la especificación de características de Chicago se terminó en septiembre 30, 1992. Cougar se convertiría en el núcleo de Chicago.
Beta
Antes del lanzamiento oficial, el público estadounidense tuvo la oportunidad de obtener una vista previa de Windows 95 en el Programa de vista previa de Windows 95. Por US 1 19.95, los usuarios recibieron un conjunto de disquetes de disquete de 3,5 pulgadas que instalarían Windows 95 como una actualización a Windows 3.1 x o como una instalación nueva en un equipo limpio. Los usuarios que compraron el programa también recibieron una vista previa gratuita de Microsoft Network (MSN), el servicio en línea que Microsoft lanzó con Windows 95. Las versiones previas expiraron en noviembre de 1995, después de lo cual el usuario tendría que comprar su propia copia de la versión final de Windows 95. Algunos lanzamientos se hicieron que no se han filtrado, como Chicago 30.
Se lanzaron varias betas de Windows 95 antes del lanzamiento final:
Build | Descripción | Captura de pantalla de inicio | Captura de pantalla de escritorio |
---|---|---|---|
Build 58s | Build 56/58s introdujo un prototipo de menú de inicio. Dividió las funciones del menú de inicio de Windows 95 en tres botones. Las futuras versiones de Chicago combinaron estos tres en el botón de inicio que aún se reconoce hoy en día.
Build 56/58s incluyó un nuevo Administrador de archivos, Chicago Explorer, que permaneció relativamente sin cambios en la versión inicial de Windows 95 y en Windows NT 4.0. La compilación 58 aún incluía el Administrador de programas como se encuentra en Windows 3.1, aunque esta aplicación se complementó con los nuevos diseños de escritorio y barra de tareas/menú de inicio. Tiene fecha de 9 de agosto de 1993. Esta compilación también introdujo atajos (Chicago se refirió a ellos como Enlaces) y funcionalidad nativa de clic derecho, que no tenía Windows 3.1. También introdujo el soporte para nombres de archivo largos. |
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Build 73g | Build 73g es la próxima versión filtrada de Windows Chicago con fecha del 2 de noviembre de 1993. Es principalmente lo mismo que Construir 58, con algunos ajustes de interfaz de usuario y un cuadro de inicio de sesión de red al inicio. | ||
Build 81 | Build 81 sigue a build 73g. El sello de fecha dice que es de enero de 1994. Los tres botones de inicio se combinan en uno. Sin embargo, el límite de carpetas de 8 caracteres hace que el elemento del menú Inicio «Accesorios» diga «acceso 1». Los programas en ejecución solo se muestran en la barra de tareas. Se mejoró la interfaz de usuario del maletín. El elemento Mi computadora se muestra cuando se abre como: unidades y Red como :red | ||
Build 122 | Build 122 fue la primera versión de Chicago en llamarse a sí misma una edición Beta. De nuevo, no hay mucha información en esta versión, pero hay una fecha del 9 de junio de 1994. | ||
Build 189 | Build 189 es la primera versión que se llama a sí misma Windows 95. El sello de fecha está marcado el 21 de septiembre de 1994. La interfaz de usuario se ha vuelto a hacer completamente a donde se ve y se siente como la versión final de Windows 95, aunque todavía quedan muchas cosas de Chicago. El menú inicio también difiere ligeramente de las versiones más nuevas de Windows 95, ya que en realidad hay color a lo largo del lateral. La imagen de fondo que se muestra continuó viva en el instalador final de Windows 95. Desde el 20 de noviembre de 2012, Windows Chicago Build 189 tenía Microsoft Internet Explorer Versión 3.02 a.2916 (1997, 2012). | ||
Build 224 | Build 224 es Windows 95 beta 2. Solo se puede encontrar un sello de fecha del 8 de noviembre de 1994 como información sobre esta compilación. | ||
Build 347 | Build 347 es la versión Beta Final de Windows 95. El número de compilación se refiere a una versión en alemán, pero parece que se instala en inglés. Esta versión tiene un sello de fecha del 17 de marzo de 1995. | ||
Build 468 | Build 468 es la versión de prueba de mayo de Windows 95, con un sello de fecha del 11 de mayo de 1995. Esta versión está tan cerca de la versión final de Windows 95, que se puede confundir con ella. | ||
Build 480 | Build 480 es la versión de prueba de mayo. Fue lanzado en dos idiomas: inglés y alemán. | ||
Build 490 (Pre-RC1) | Build 490 tiene fecha del 8 de junio de 1995. El número de compilación parece indicar que se trata de una versión pre-Candidata 1. También es la Versión de Prueba de Junio. | ||
Build 501 (RC1) | Build 501 data del 21 de junio de 1995. Parece ser la versión final Candidata 1. |
Versión
Windows 95 fue lanzado con bombos y platillos, incluyendo un comercial con los Rolling Stones 1981 único «Start Me Up» (una referencia al botón de Inicio). Se informó ampliamente que Microsoft pagó a los Rolling Stones entre 8 y 14 millones de dólares por el uso de la canción en la campaña publicitaria 95. Según fuentes de Microsoft, sin embargo, esto era solo un rumor difundido por la banda para aumentar su valor de mercado, y Microsoft en realidad pagó una fracción de esa cantidad.
Un video promocional de 30 minutos, etiquetado como «cyber sitcom», con Jennifer Aniston y Matthew Perry, también fue lanzado para mostrar las características de Windows 95. La campaña publicitaria de 300 millones de dólares de Microsoft contó historias de personas que esperaban en fila fuera de las tiendas para obtener una copia.
En el Reino Unido, la cadena de ordenadores PC World más grande recibió un gran número de cajas de Windows 95 de gran tamaño, carteles y material de punto de venta, y muchas sucursales abrieron a medianoche para vender las primeras copias del producto, aunque estos clientes eran mucho menos de lo que la publicidad había sugerido. En Londres, Microsoft daba periódicos gratuitos a la gente.
En los Estados Unidos, el Empire State Building en la ciudad de Nueva York se iluminó para que coincidiera con los colores del logotipo de Windows. En Canadá, se colgó una pancarta de la parte superior de la Torre CN en Toronto. Las copias de The Times estaban disponibles de forma gratuita en el Reino Unido, donde Microsoft pagó 1,5 millones de números (el doble de la circulación diaria en ese momento).
El lanzamiento incluyó una serie de elementos de «Cosas divertidas» en el CD, incluidos videos musicales de «Good Times»de Edie Brickell
Architecture
Windows 95 fue diseñado para ser compatible al máximo con aplicaciones y controladores de dispositivos MS-DOS y Windows de 16 bits existentes, mientras que bajo esta restricción ofrece un sistema más estable y de mejor rendimiento. Arquitectónicamente, Windows 95 puede considerarse una evolución del modo mejorado 386 de Windows para grupos de trabajo. El nivel más bajo del sistema operativo está formado por un gran número de controladores de dispositivos virtuales (VXD) que se ejecutan en modo protegido de 32 bits y una o más máquinas DOS virtuales que se ejecutan en modo virtual 8086. Los controladores de dispositivos virtuales pueden ser responsables de manejar dispositivos físicos (como tarjetas de vídeo y de red), emular dispositivos virtuales utilizados por las máquinas virtuales o proporcionar varios servicios del sistema. Los tres controladores de dispositivos virtuales más importantes son:
Administrador de máquinas virtuales El Administrador de máquinas Virtuales (VMM32.VXD
) se puede considerar el núcleo de Windows 95 y es responsable de tareas como la administración de memoria, el manejo de eventos e interrupciones, la carga e inicialización de controladores de dispositivos virtuales, la creación de nuevas máquinas virtuales y la programación de subprocesos. Administrador de configuración El Administrador de configuración (CONFIGMG) es responsable de implementar la funcionalidad Plug and Play. Detecta dispositivos en el sistema utilizando varios enumeradores de bus, monitorea el sistema en busca de cambios en la configuración de hardware. Es responsable de asignar varios recursos (puertos de E/S, IRQ, canales DMA y memoria) a los dispositivos de manera libre de conflictos. Administrador del Sistema de Archivos Instalable (Subsistema de Entrada/Salida) El Administrador del Sistema de Archivos Instalable coordina el acceso a varios sistemas de archivos. Windows 95 se suministra con soporte para FAT16, y en versiones posteriores FAT32, sistemas de archivos (VFAT), ISO 9660 (CDFS) y varios redireccionadores de red. VCACHE proporciona un búfer de disco de tamaño dinámico. En el Subsistema de E/S de Bloque, las solicitudes son programadas por el Supervisor de Entrada/Salida. El acceso al disco lo realiza un controlador de puerto o, en el caso de un dispositivo SCSI, un controlador de minipuerto que trabaja sobre la capa SCSI. Como Windows para grupos de trabajo que se ejecutan con un archivo de 32 bits (basado en IFSHLP.SYS) y acceso a disco habilitado, las operaciones de E / S se pueden manejar completamente en modo protegido de 32 bits, sin pasar por MS-DOS y el BIOS, lo que proporciona una mejora significativa del rendimiento. En caso de que no haya un controlador nativo de Windows para un dispositivo de almacenamiento determinado, o si un dispositivo se ve obligado a ejecutarse en modo de compatibilidad, el controlador de puerto de Mapeador de modo Real puede acceder a él a través de MS-DOS.
A las aplicaciones Windows de 32 bits se les asigna su propio segmento de memoria, que se puede ajustar a cualquier tamaño que el usuario desee y una aplicación no puede acceder a la memoria fuera del segmento. Esto eliminó el uso de segmentos fijos de 64k, que eran una desventaja grave en DOS y Windows 3.x y también causó problemas de estabilidad en este último debido a que las aplicaciones a veces sobrescribían los segmentos de otros. Si es un Windows 3.la aplicación x se bloquea, puede eliminar los procesos circundantes, pero las aplicaciones de 32 bits no dañarán nada más si se bloquean.
La API Win32 se implementa mediante tres módulos, cada uno de los cuales consta de un componente de 16 bits y un componente de 32 bits:
Kernel Kernel (KRNL386.EXE
KERNEL32.DLL
yVWIN32.VXD
) proporciona acceso de alto nivel a funciones como la gestión de memoria y procesos, y acceso al sistema de archivos. Usuario El usuario (USER.EXE
yUSER32.DLL
) es responsable de administrar y dibujar los diversos componentes de la interfaz de usuario, como ventanas, menús y botones. GDI La Interfaz del Dispositivo de gráficos (GDI.EXE
yGDI32.DLL
) es responsable de dibujar gráficos de forma independiente del dispositivo.
Dependencia de MS-DOS
Para los usuarios finales, MS-DOS apareció como un componente subyacente de Windows 95. Por ejemplo, era posible evitar la carga de la interfaz gráfica de usuario y arrancar el sistema en un entorno MS-DOS de modo real. Esto provocó un debate entre usuarios y profesionales sobre la cuestión de hasta qué punto Windows 95 era un sistema operativo o simplemente un shell gráfico que se ejecutaba sobre MS-DOS. Desde una postura arquitectónica, ambos puntos de vista carecen de matices.
Cuando se inició la interfaz gráfica de usuario, el administrador de máquinas virtuales se hizo cargo de la funcionalidad relacionada con el sistema de archivos y el disco de MS-DOS, que a su vez se degradó a una capa de compatibilidad para controladores de dispositivos de 16 bits. Esto contrastaba con versiones anteriores de Windows que dependían de MS-DOS para realizar el acceso a archivos y discos (Windows para Grupos de trabajo 3.11 también podía omitir MS-DOS en gran medida cuando se habilitaba el acceso a archivos de 32 bits y el acceso a discos de 32 bits). Mantener MS-DOS en memoria permitió a Windows 95 usar controladores de dispositivos DOS si los controladores de Windows adecuados no estaban disponibles. las aplicaciones de 16 bits que utilizan llamadas internas 21h de DOS se envían simplemente a un stub que va a la rutina equivalente del sistema operativo de 32 bits. Windows 95 es capaz de usar todos los Windows 3 de 16 bits.controladores x.
Usar aplicaciones de DOS en Windows 95 era muy parecido a la 3.1, pero los controladores de DOS ya no son necesarios para cosas como ratones, acceso a CD-ROM y soporte para tarjetas de sonido (los propios controladores de Windows manejan esta tarea cuando se ejecutan aplicaciones de DOS). Mientras HIMEM.SYS todavía es necesario para arrancar Windows 95, EMM386 y otros administradores de memoria no lo son y solo necesitan cargarse para aplicaciones de DOS que los necesitan. Además, CONFIG.SYS y AUTOEXEC.Ajustes de murciélago (aparte de HIMEM.SYS) no tienen ningún efecto en las aplicaciones de Windows. La mayoría de los juegos de DOS se pueden ejecutar desde Windows 95, while 3.x normalmente se limitaba al software de aplicación (los juegos tendían a bloquear Windows 3.x o causar otros problemas). Los programas DOS en modo protegido también se podían ejecutar, ya que Windows 95 proporciona emulación en modo p (no se pueden usar en Windows 3).x en absoluto). Al igual que con Windows 3.las aplicaciones x, DOS que usan modos gráficos EGA o VGA no se pueden ejecutar con ventana y el sistema operativo las suspenderá si se hace esto (los programas en modo CGA y texto pueden continuar ejecutándose).
Si se presiona F8 después del pitido POSTERIOR, se abre un menú que permite al usuario continuar iniciando Windows normalmente, salir al DOS o iniciar en modo seguro. El modo DOS directo funciona como en todas las versiones anteriores; no hay soporte de 32 bits y los controladores DOS deben cargarse para ratones y otro hardware.
Una consecuencia negativa de mantener MS-DOS alrededor era que Windows tenía que hacer algo de trabajo para mantener las estructuras de datos internas de DOS sincronizadas con las de Windows mismo. Al iniciar una aplicación, incluso una aplicación nativa de Windows de 32 bits, MS-DOS se ejecutaba momentáneamente para crear una estructura de datos (el prefijo del segmento del programa) e incluso era teóricamente posible que MS-DOS se quedara sin memoria convencional mientras lo hacía, evitando que la aplicación se iniciara. Windows 3.de hecho, x asignó primero segmentos FIJOS en la memoria convencional, lo que puede entrar en conflicto. Y dado que los segmentos se asignaron como FIJOS, Windows no podía moverlos, lo que impediría el lanzamiento de más aplicaciones. Esto se arregló en Windows 95.
Microsoft eliminó parcialmente el soporte para los Bloques de Control de archivos obsoletos (una reliquia de DOS 1.x y CP / M) en Windows 95 OSR B. Las funciones FCB no pueden escribir en volúmenes FAT32, solo leerlos.
Interfaz de usuario
Algunos elementos básicos de la interfaz introducidos en Windows 95, como la metáfora del escritorio con la barra de tareas en la parte inferior, el botón de inicio y el administrador de archivos del explorador de Windows, permanecen básicamente sin cambios en versiones posteriores de Windows, como Windows 7 y Windows Server 2008 R2, casi 15 años después. La palabra «Inicio»se eliminó del botón en Windows Vista en 2006, y la compañía prefirió etiquetar el botón con el logotipo de Windows («Inicio» todavía está presente como una descripción de herramientas y en el modo clásico de interfaz gráfica de usuario). El menú de inicio introducido en Windows 95 se incluyó al menos hasta Windows Vista. El estilo de menú desplegable fue reemplazado finalmente por un lanzador de aplicaciones predominantemente basado en búsquedas rediseñado, pero la capacidad de navegar por todos los programas instalados desde el inicio se ha conservado en las versiones más recientes de Windows, como Windows 7 y Windows 8.
Cuando se lanzó para Windows 95, Internet Explorer 4.0 vino con una actualización de shell opcional conocida como Windows Desktop Update que cambió significativamente la interfaz de usuario. Esa actualización dio Windows 95 (y Windows NT 4.0) características que se convertirían en la interfaz gráfica de usuario de Windows 98.
Mejoras técnicas
Windows 95 incluye soporte para nombres de archivo largos de 255 caracteres con mayúsculas y minúsculas y aplicaciones de 32 bits de modo pseudo protegido multitarea de forma preventiva. Fue la primera versión de consumo de Windows en ser su propio sistema operativo en lugar de un shell que montaba sobre DOS. Mientras que el sistema DOS todavía se usa para arrancar el PC, Windows 95 es completamente autónomo y no depende de ninguna llamada DOS o BIOS para ejecutarse.
Nombres de archivo largos
El acceso a archivos de 32 bits es necesario para la función de nombres de archivo largos introducida con Windows 95 mediante el uso de la extensión del sistema de archivos VFAT. Está disponible tanto para programas de Windows como para programas de MS-DOS iniciados desde Windows (deben adaptarse ligeramente, ya que para acceder a nombres de archivo largos es necesario usar búferes de nombres de ruta más grandes y, por lo tanto, diferentes llamadas al sistema). Los sistemas operativos compatibles con DOS de la competencia lanzados antes de Windows 95 no pueden ver estos nombres. El uso de versiones anteriores de utilidades de DOS para manipular archivos significa que los nombres largos no son visibles y se pierden si los archivos se mueven o renombran, así como por la copia (pero no el original), si el archivo se copia. Durante una actualización automática de Windows 95 de un sistema Windows 3.1 más antiguo, se identifican DOS y utilidades de disco de terceros que pueden destruir nombres de archivos largos y no están disponibles (Microsoft Anti-Virus para Windows indicó que el programa de actualización era en sí mismo un virus informático). Cuando Windows 95 se inicia en modo DOS, por ejemplo, para ejecutar programas DOS, el acceso de bajo nivel a los discos se bloquea. En caso de que surja la necesidad de depender de utilidades de disco que no reconozcan nombres de archivo largos, como MS-DOS 6.la utilidad de desfragmentación de x, un programa llamado LFNBACK para copias de seguridad y restauración de nombres de archivo largos, se proporciona en el CD-ROM. El programa se encuentra en el directorio \ ADMIN \ APPTOOLS \ LFNBACK del CD-ROM de Windows 95.
32 bits
Windows 95 siguió a Windows for Workgroups 3.11 con su falta de soporte para procesadores x86 de 16 bits más antiguos, por lo que requiere un Intel 80386 (o compatible). Si bien el núcleo del sistema operativo es de 32 bits, gran parte del código (especialmente para la interfaz de usuario) permaneció en 16 bits por razones de rendimiento, así como por limitaciones de tiempo de desarrollo (gran parte del código de la interfaz de usuario de W95 se recicló de Windows 3.1). Esto tuvo un efecto bastante perjudicial en la estabilidad del sistema y llevó a frecuentes bloqueos de aplicaciones.
La introducción del Acceso a archivos de 32 bits en Windows para Grupos de trabajo 3.11 significó que el MS-DOS en modo real de 16 bits no se usa para administrar los archivos mientras se ejecuta Windows, y la introducción anterior del Acceso a discos de 32 bits significa que el BIOS de la PC no se usa para administrar discos duros. Esto esencialmente reduce MS-DOS al papel de un gestor de arranque para el kernel de Windows en modo protegido. DOS se puede usar para ejecutar controladores de estilo antiguo por compatibilidad, pero Microsoft desaconseja usarlos, ya que esto evita la multitarea adecuada y perjudica la estabilidad del sistema. El panel de control permite al usuario ver qué componentes de MS-DOS utiliza el sistema; se logra un rendimiento óptimo cuando se omiten. El kernel de Windows utiliza controladores de modo real estilo MS-DOS en Modo seguro, que existe para permitir al usuario solucionar problemas relacionados con la carga de controladores nativos de modo protegido.
Internet Explorer
Windows 95 se envió originalmente sin Internet Explorer, y la instalación de red predeterminada no instaló TCP/IP, el protocolo de red utilizado en Internet. En la fecha de lanzamiento de Windows 95, Internet Explorer 1.0 estaba disponible, pero solo en el Plus! paquete de complementos para Windows 95, que era un producto separado. El Plus! Pack no llegó a tantos consumidores minoristas como el sistema operativo en sí (se anunciaba principalmente por sus complementos, como temas y una mejor compresión de disco), pero generalmente se incluía en las ventas preinstaladas (OEM), y en el momento del lanzamiento de Windows 95, la web se navegaba principalmente con una variedad de navegadores web tempranos como Netscape (promocionado por productos como Internet en una caja).
Windows 95 OEM Service Release 1 fue la primera versión de Windows en incluir Internet Explorer (versión 2.0) con el sistema operativo. Si bien no había un desinstalador, se podía eliminar fácilmente si el usuario lo deseaba. Versión de servicio OEM 2 incluido Internet Explorer 3. La instalación de Internet Explorer 4 en Windows 95 (o la versión OSR2.5 preinstalada en una computadora) dio a Windows 95 una integración activa de escritorio y navegador en el explorador de Windows, conocido como Windows Desktop Update. La versión en CD de la última versión de Windows 95, OEM Service Release 2.5 (Versión 4.00.950 C), incluye Internet Explorer 4, y lo instala después de que se complete la configuración inicial de Windows 95 y el primer arranque.
Solo el 4.la serie x del navegador contenía las características de Windows Desktop Update, por lo que cualquiera que quisiera el nuevo shell tenía que instalar IE4 con desktop update antes de instalar una versión más reciente de Internet Explorer. La última versión de Internet Explorer compatible con Windows 95 es Internet Explorer 5.5, que se lanzó en 2000. Windows 95 se envió con el servicio en línea de acceso telefónico propio de Microsoft llamado Microsoft Network.
Ediciones
Se han lanzado varias ediciones diferentes de Windows 95. Solo el lanzamiento original se vendió como un producto envuelto en plástico, las ediciones posteriores se proporcionaron solo a fabricantes de equipos originales de computadoras (OEM) para su instalación en nuevos PC. Por esta razón, estas ediciones se conocen como Versiones de servicio OEM (OSR).
Junto con la introducción de Windows 95, Microsoft lanzó Microsoft Plus! para Windows 95 pack, que contenía una serie de componentes opcionales para PC multimedia de gama alta (486), incluidos Internet Explorer, DriveSpace y temas adicionales.
Microsoft inicialmente indicó que las actualizaciones estuvieran disponibles para Windows 95 cada 6 meses en forma de service packs. La creciente disponibilidad de acceso a Internet significaba que las actualizaciones de Windows ahora podían descargarse directamente de Microsoft. El primer service pack se puso a disposición medio año después del lanzamiento original y se corrigieron una serie de pequeños errores.
El segundo service pack introdujo principalmente soporte para hardware nuevo. En particular, soporte para discos duros de más de 2 GB en forma de sistema de archivos FAT32. Esta versión nunca se puso a disposición de los usuarios finales directamente y solo se vendió a través de fabricantes de equipos originales con la compra de un nuevo PC.
Nunca se lanzó un tercer service pack completo, pero se lanzaron dos actualizaciones más pequeñas al segundo en forma de Suplemento USB (OSR 2.1) y Windows Desktop Update (OSR 2.5). Ambos estaban disponibles como actualizaciones independientes y como imágenes de disco actualizadas enviadas por fabricantes de equipos originales. OSR 2.5 fue notable por presentar una serie de cambios en el explorador de Windows, integrándolo con Internet Explorer 4.0 – esta versión del Explorador es muy similar a la que aparece en Windows 98.
Versión | Código nombre | fecha de publicación | Versión | componentes de Software | soporte de Hardware | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
propiedades del Sistema | Sistema de archivos | Timestamp | MS-DOS | Internet Explorer | DriveSpace | DirectX | FAT32 | Infrarrojos | UDMA | control de IRQ | USB | AGP | MMX | P6 | |||
Windows 95 (venta al por menor y OEM) | Chicago | 24 August 1995 | 4.00.950 | 1995-07-11 09:50:00 | 7.0 | N/A | 2 | N/A | No | No | No | No | No | No | Bugs | Bugs | |
Microsoft Plus! for Windows 95 | Frosting | N/A | 4.40.310 | 1995-07-14 04:40:00 | 1.0 | 3 | |||||||||||
Service Pack 1 | N/A | 14 February 1996 | 4.00.950a | 1995-12-31 09:50:00 | 2.0 | 2 | Yes | ||||||||||
OEM Service Release 1 | 1996-02-02 09:51:00 | ||||||||||||||||
OEM Service Release 2 | Detroit | 24 August 1996 | 4.00.950 B | 4.00.1111 | 1996-08-24 11:11:11 | 7.1 | 3.0 | 3 | 2.0a | Yes | Yes | Yes | Yes | ||||
USB Supplement to OSR2 | N/A | 27 August 1997 | 4.03.1212 | 1997-04-10 12:14:00 | Yes | Yes | |||||||||||
OEM Service Release 2.1 | |||||||||||||||||
Versión de servicio OEM 2.5 | 26 de noviembre de 1997 | 4.00.950 C | 4.03.1216 | 1997-11-26 12:16:00 | 4.00 | 5.0 | Yes |
Requisitos del sistema
Los requisitos oficiales del sistema eran una CPU Intel 80386 DX de cualquier velocidad, 4 MB de RAM del sistema y 50-55 MB de espacio en disco duro dependiendo de las características seleccionadas. Estas afirmaciones mínimas se hicieron para maximizar el mercado disponible de conversiones de Windows 3.1. Esta configuración era claramente subóptima para cualquier uso productivo en cualquier cosa que no fuera estaciones de trabajo dedicadas de una sola tarea debido a la gran dependencia de la memoria virtual. Además, en algunos casos, si se instalara cualquier red o componente similar, el sistema se negaría a arrancar con 4 megabytes de RAM. Era posible ejecutar Windows 95 en un 386 SX, pero esto llevó a un rendimiento aún menos aceptable debido a su bus de datos externo de 16 bits. Para lograr un rendimiento óptimo, Microsoft recomienda un microprocesador Intel 80486 o compatible con al menos 8 MB de RAM.
Windows 95 fue reemplazado por Windows 98 y aún podía ser actualizado directamente por Windows 2000 y Windows Me. El 31 de diciembre de 2001, Microsoft dejó de ser compatible con Windows 95, convirtiéndolo en un producto» obsoleto » de acuerdo con la Política de ciclo de vida de Microsoft.
A pesar de que el soporte para Windows 95 ha terminado, el software ha permanecido ocasionalmente en uso en sistemas heredados para diversos fines. Además, algunos entusiastas de los videojuegos optan por usar Windows 95 para su sistema heredado para jugar juegos DOS antiguos, aunque algunas otras versiones de Windows, como Windows 98, también se pueden usar para este propósito.
La mayoría de las copias de Windows 95 estaban en CD-ROM, pero también se podía tener una versión en disquete para máquinas más antiguas. La versión comercial de disquete de Windows 95 llegó en 13 disquetes con formato DMF, mientras que OSR 2.1 duplicó el número de disquetes a 26. Ambas versiones excluyen software adicional que el CD-ROM podría haber ofrecido. Microsoft Plus! para Windows 95 también estaba disponible en disquetes. DMF era un formato especial de 19 sectores que Microsoft utilizaba para almacenar 1,7 MB en disquetes en lugar de los 1,44 MB habituales. Mientras que la edición en disquete de Windows normalmente estaba en discos de 3,5″, una versión de 5,25 » también se podía pedir especialmente.
2 GB es el espacio máximo de disco duro compatible en la 1a versión de Windows 95 y OSR1.
Heredadas
Muchas características que se convirtieron en componentes clave de la serie Microsoft Windows, como el menú inicio y la barra de tareas, se originaron en Windows 95.
Límite de RAM física
La cantidad máxima de RAM física en un PC compatible con Windows 95 es de 480 MB.
Gallery
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- Windows 95 en Microsoft (archivado el 20-01-1998)
- Vista general de Windows 95 (archivado el 20-01-1998)
- Descargas de Windows 95 (archivado el 15-05-2007)
- Un historial de Windows (1975-2015) (archivado 2016-06-18)
- Historial de Microsoft: 1995 en la Biblioteca de Microsoft (archivado el 17-10-1996)
- Protección de Windows 95: Parches & Guía de actualizaciones en HPC:Factor
- Windows 95 en su navegador Web en Máquinas PCjs
Versiones • Componentes • Historia
Windows 1.0 • Windows 2.0 • Windows 2.1 (Windows/286 • Windows/386) • Windows 3.0 • Windows 3.1
Windows 95 Windows 98 Windows Me
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