Football 101: Obus de couverture
Le but de cet article est de servir de guide facile à comprendre pour les schémas de couverture défensive pour ceux qui apprennent certaines des bases du football. Le rédacteur en chef de Phinsider overlord, Kevin Nogle, a écrit une excellente introduction aux techniques de la ligne défensive dans son article, « Football 101: Techniques d’écart de ligne défensive. »J’ai récemment publié ma propre ventilation des rôles de secondeur dans la défense 4-3 des Dolphins dans mon FanPost nommé de manière créative », Bref Aperçu des rôles de secondeur 4-3 dans notre Défense de base. »
Ce sont des amorces sur ce que les joueurs de ligne défensifs et les secondeurs sont généralement invités à faire. Le prochain groupe à discuter est celui des demis défensifs, qui sont les gardiens et les demis de coin. Pour garder les choses simples, ces obus de couverture seront décrits comme s’ils étaient dirigés par les Dolphins dans leur forfait « nickel » préféré, qui comprend 4 joueurs de ligne défensifs, 2 secondeurs et 5 demis défensifs (d’où le terme « Nickel »). J’éviterai de discuter des nuances techniques de chaque coque de couverture car l’objectif est de fournir un résumé décent des 6 coques de couverture les plus populaires en un seul article.
Couverture 0
C’est la couverture ultime, « Je ne respecte tout simplement pas votre capacité à lancer la balle ». Aucun demi défensif n’est invité à se replier dans les zones, de sorte que les deux sécurités sont libres d’être agressives près de la ligne de mêlée.
L’avantage est qu’il permet à chaque membre de l’unité de couverture à 7 hommes (sécurités, secondeurs et demis de coin) d’être utilisé dans la couverture homme. Sur un jeu donné, l’attaque peut envoyer jusqu’à 5 joueurs pour exécuter des itinéraires de réception, car sur les 11 joueurs, six d’entre eux (le quart-arrière et 5 joueurs de ligne offensive) restent derrière la ligne de mêlée sur les jeux de passe. La couverture 0 permet à une défense d’affecter 5 défenseurs pour couvrir ces 5 joueurs d’homme à homme. Pendant ce temps, l’unité de couverture de 7 hommes a encore 2 défenseurs « restants » pour blitz / suivre le QB ou errer près de la ligne de mêlée. Les 2 défenseurs restants pourraient être des safeties ou des secondeurs ou des demis de coin ou un mélange de 2 de ces 3 groupes de positions.
Les défenses blitz presque toujours avec cette coque de couverture car donner trop de temps au quart-arrière dans la poche garantit qu’au moins un récepteur s’ouvrira contre la couverture de l’homme sans aide de sécurité. Ce type d’obus de couverture est excellent pour fermer les routes plus courtes ainsi que les transferts en raison de tout le « trafic » qu’il crée avec les 11 défenseurs près de la ligne de mêlée, mais il laisse la défense dangereusement vulnérable aux passes profondes, c’est pourquoi les équipes n’utilisent généralement la couverture 0 que dans des situations spéciales telles que dans la zone rouge.
Le plus récent exemple célèbre d’une équipe jouant à la couverture-0 loin de la zone d’en-but provient du match éliminatoire des Broncos de Denver dirigé par Tim Tebow en 2012 contre les Steelers de Pittsburgh. Tebow est un quart-arrière avec de nombreuses forces, notamment un leadership vocal et une course au ballon, mais « une précision constante sur les lancers intermédiaires » n’en fait pas partie, alors les Steelers ont choisi d’être très agressifs pour arrêter l’attaque précipitée dirigée par Tebow en utilisant parfois la couverture-0. En particulier, ils l’ont utilisé au début des heures supplémentaires.
(Cliquez sur chaque image pour afficher une image en haute résolution si vous avez du mal à voir les détails)
Avant que ce jeu ne commence, les Steelers n’avaient qu’une seule profondeur de jeu de sécurité (boîte rouge dans l’image ci-dessus). La sécurité forte (boîte orange) est alignée à côté de leurs secondeurs intérieurs. Si vous regardez de près, vous verrez que la sécurité libre (boîte rouge) a commencé à courir vers la ligne de mêlée avant le snap.
Comme le montre l’image ci-dessous, au moment où Tebow reçoit le ballon dans ses mains, plusieurs défenseurs des Steelers sont jumelés d’homme à homme, et aucun des deux défenseurs (boîte orange ou rouge) ne joue en profondeur.
Les deux sécurités se trouvent à moins de 4 mètres de la ligne de mêlée au moment de l’accrochage. Si les Broncos courent le ballon contre ce front, il est très peu probable qu’ils gagnent des verges en raison des sécurités à proximité pour fournir un soutien à la course. Le demi défensif le plus éloigné du terrain est un demi de coin qui est jumelé d’homme à homme au receveur éloigné des limites (chacun décrit par une boîte noire), et à part ce receveur large, aucun receveur des Broncos n’est ouvert peu de temps après le déclic en raison de l’agressivité des demis défensifs. se sont positionnés.
Pour ceux qui ne savent pas ce qui s’est passé ensuite, Tebow a fait une belle passe à Demaryius Thomas, qui a réussi un tacle et marqué un touchdown de 80 yards parce que les Steelers n’avaient pas de demis défensifs jouant en profondeur pour l’arrêter. Vous pouvez regarder la célèbre pièce ici.
Vous verrez parfois le coordinateur défensif des Dolphins, Kevin Coyle, appeler pour cette coquille si la défense des Dolphins est appuyée près de la zone des buts, la logique étant qu’il n’y a pas beaucoup d’avantages à jouer des sécurités profondes lorsque l’attaque est si proche de la zone des buts qu’ils marqueront instantanément un touché s’ils peuvent compléter une passe de 5 ou 10 verges. Sinon, vous verrez presque toujours au moins 1 arrière défensif (la sécurité libre) retomber profondément. Alors, de quel type de coque de couverture s’agit-il lorsque seule la sécurité gratuite retombe en profondeur?
Couverture 1
Il s’agit de la couverture « Je veux être agressif pour arrêter la course et les lancers courts dans n’importe quelle direction, tout en donnant à mon équipe une dernière ligne de défense ». Dans cette coquille, la sécurité libre est invitée à tomber dans une zone profonde, et sa mission est de s’assurer qu’il empêche les joueurs de le dépasser. Les solides demis de sûreté, les demis de coin et les secondeurs sont généralement en couverture d’homme.
Même avec la sécurité gratuite qui tombe en profondeur, cela laisse 6 défenseurs « couverture » disponibles pour jouer d’homme à homme, et comme je l’ai écrit plus tôt, seuls 5 joueurs offensifs peuvent exécuter des routes en bas du champ. Cela laisse à 1 « défenseur libre » l’une des deux choses suivantes : blitz ou couverture de zone. Coyle est un coordonnateur défensif qui aime le blitz, il n’est donc pas rare de voir un secondeur ou un demi défensif envoyé en blitz alors que la sécurité libre tombe dans une zone profonde tandis que les 5 secondeurs / demis défensifs restants tombent dans la couverture humaine. C’est la couverture-1.
Cependant, si l’avant à 4 hommes des Dolphins subit une pression décente, Coyle n’appellera parfois pas de blitz. Lorsque cela se produit, il s’agit probablement de la coque de protection préférée de Reshad Jones. Lorsqu’on ne demande pas à Jones de couvrir un ailier rapproché ou un arrière en couverture d’homme, il peut « errer » comme une sécurité solide et essayer de faire de gros jeux en utilisant son instinct soit en soutien à la course, soit en interceptant des passes en fond de terrain, comme il l’a fait contre Joe Flacco et les Ravens lorsqu’il a marqué un pick-6 l’année dernière. Jones était libre d’intercepter la passe frappée parce qu’il était tombé dans une zone intermédiaire, tandis que Clemons était invité à tomber dans une zone profonde, et les autres membres de l’unité de couverture des Dolphins étaient en couverture humaine. Ce type de couverture-1 est appelé « voleur de couverture-1 » car il permet à 1 homme d’agir comme un « voleur » potentiel sur des passes courtes à intermédiaires.
Dans la capture d’écran ci-dessous, vous voyez Jones (#20) se tenir dans une zone intermédiaire alors que les défenseurs des Dolphins tels que Jelani Jenkins (#53) et Phillip Wheeler (joueur des Dolphins le plus proche de Jones) sont en couverture. Misi, Vernon, Odrick et Jordan sont la ruée à 4 hommes des Dolphins (Misi a été aligné en tant que DE dans le cadre du « package de vitesse » des Dolphins qui comprend 3 DEs et seulement 1 DT). Jordan est sur le point de battre Bryant McKinnie (#78) avec une course de vitesse pour forcer un mauvais lancer du quart-arrière.
Oui, Wheeler commet clairement une pénalité de contact illégal en saisissant le #17 des Ravens loin en bas du terrain, mais les arbitres ne l’ont heureusement pas vu. Dans la capture d’écran suivante, vous voyez Jones attendre que le ballon en pointe atterrisse à la ligne de 25 verges, alors que Clemons avance de sa zone profonde, avec Nolan Carroll en couverture près de la ligne de touche.
Pour animé.images gif comme celle ci-dessous, déplacez simplement votre souris sur l’image pour commencer l’animation.
Ma façon très intelligente de montrer quand le ballon a été cassé est que le cercle représentant le Centre devient vide tandis que le cercle représentant le quart-arrière devient brun, comme un ballon de football. Génie, je sais.
Cette zone violette au milieu du champ est la « Zone de fête Reshad Jones. »Lorsque Jones est obligé de jouer en défense, ses tentatives de jeu ont des conséquences désastreuses car l’appel de jeu défensif compte sur Jones pour couvrir son homme. Lorsque Jones erre en couverture-1 et n’est assigné à aucun homme (ce qui signifie qu’il est dans sa « zone de fête »), il est capable de jouer en sachant qu’il a une sécurité libre jouant au champ central profond pour éviter les jeux énormes et que chaque receveur potentiel est déjà couvert par un de ses coéquipiers. Jones a eu beaucoup de jeux de bobine de temps fort en 2012 contre la course et la passe depuis que Coyle se sentait à l’aise de laisser Jones errer. Malheureusement, parce que nos secondeurs en 2013 n’étaient pas très bons en couverture, Coyle avait besoin de Jones pour jouer plus en défense d’homme à homme. Jones a souvent été victime de la couverture des hommes au premier semestre de 2013 jusqu’à ce qu’il réduise ses tendances au jeu, à ce moment-là, il était plus fiable dans la couverture mais ne générait plus de gros jeux.
Dans l’ensemble, la couverture 1 est une bonne coque si vous voulez être agressif sans laisser votre défense complètement exposée sans aide en matière de sécurité profonde. Chaque receveur se voit attribuer un défenseur, et cela laisse un joueur défensif libre de blitz ou d’errer. Cependant, contre une équipe avec au moins 2 menaces à approfondir, ne laisser qu’une seule sécurité signifie qu’une seule de ces menaces peut être contenue avec une aide à la sécurité. Pour cette raison, certaines équipes choisissent de jouer 2 safeties en profondeur.
Couverture 2
Il s’agit de la couverture « Je veux libérer mes demis de coin pour être agressifs ». En laissant tomber les deux sécurités en profondeur, les demis de coin et les secondeurs jouant « en dessous » peuvent jouer la couverture de zone, d’homme de presse ou d’homme hors champ, et on peut leur demander d’être agressifs en essayant de créer des interceptions car ils ont la « couverture de sécurité » non seulement d’un, mais de 2 sécurités jouant en profondeur. Merveilleux, non? Pourquoi tout le monde ne joue pas ça ?
Il y a deux faiblesses principales à couvrir 2. Tout d’abord, le meilleur arrière défensif contre la course (la forte sécurité) est invité à jouer loin de la ligne de mêlée, ce qui limite sa capacité à aider sur les jeux de course. Deuxièmement, si vous regardez de près, vous verrez qu’il y a de l’espace entre les deux zones de sécurité en profondeur. En soulignant le danger dans cover-1, j’ai mentionné la possibilité qu’une équipe ait 2 receveurs larges de « menace profonde » qui ne pouvaient pas tous les deux être contenus en fond de champ par 1 sécurité. Eh bien, que se passe-t-il si une équipe a 2 receveurs larges de « menace profonde » et un ailier rapproché très athlétique qui attrape des passes?
Les Tight ends qui peuvent « étirer la couture » (bien courir près du milieu du terrain) sont des « tueurs de couverture-2. »Si chaque sécurité s’engage avec un receveur extérieur, la « menace de couture » est laissée en tête-à-tête contre un secondeur, et la plupart des secondeurs de la NFL ont du mal à défendre les tight ends athlétiques. Défendre l’extrémité serrée avec un demi de coin en nickel force un secondeur à couvrir le récepteur de fente si l’attaque utilise 3 récepteurs larges et 1 extrémité serrée, ce qui est très courant. L’utilisation d’un demi de coin sur l’extrémité serrée afin que le demi de coin en nickel puisse protéger le récepteur de la fente laisse votre défense incroyablement vulnérable à la course étant donné qu’il ne reste que 1 secondeur sur le terrain. Avec chaque équipe de la NFL essayant d’utiliser des extrémités serrées pour étirer la couture comme Tony Gonzales ou Antonio Gates, la coque cover-2 est devenue moins populaire.
Couverture – Les équipes de 2 ont essayé d’améliorer la couverture le long de la couture en faisant retomber un troisième joueur dans une zone profonde. Quand c’est un secondeur, c’est ce qu’on appelle une « défense de Tampa 2. »Un secondeur prototype idéal que même les fans débutants au football devraient connaître est Brian Urlacher, qui a été converti de la sécurité en secondeur à l’université et était un athlète monstre pour sa taille. Il était assez grand et assez fort pour remplir les fonctions d’arrêt de course d’un secondeur central tout en ayant suffisamment de vitesse et d’instinct de couverture pour tomber efficacement dans une couverture de zone profonde. Le talent d’Urlacher a permis au schéma de Tampa 2 de l’ancien entraîneur-chef des Bears, Lovie Smith, de rester très efficace même si d’autres équipes ont joué moins de couverture-2.
Pourtant, toutes les équipes n’ont pas un secondeur de type Brian Urlacher qui peut à la fois arrêter la course et reculer en profondeur, alors comment défendre des équipes avec plusieurs menaces profondes au poste de receveur et de tight end tout en ne compromettant pas fatalement votre défense de course en utilisant dime (4 joueurs de ligne défensifs, 1 secondeur et 6 demis défensifs)?
Couverture 3
Il s’agit de la couverture « Je veux enlever les lancers profonds et les courses au milieu ». Il peut sembler étrange qu’une coque de couverture accomplisse les deux, mais une fois que vous la voyez en action, cela a du sens.
Les deux demis de coin des limites s’alignent généralement quelques mètres au fond du champ avant le retrait, puis au moment du retrait, ils retombent dans une couverture de zone profonde près de chaque ligne de touche. La sécurité gratuite retombe dans une couverture de zone profonde au milieu du champ. La forte sécurité avance, le mettant en position pour aider lors des transferts. L’avantage de la couverture 3 est qu’elle demande aux 3 meilleurs joueurs en couverture (les demis de coin aux limites et la sécurité libre) de se placer en couverture profonde, tandis que le demi défensif qui est le meilleur en soutien à la course (la sécurité forte) se déplace vers la ligne de mêlée pour aider à arrêter la course. Ces points forts sont la raison pour laquelle il s’agit d’une coque de couverture très populaire. Le solide demi de sûreté, les secondeurs et le demi de coin nickel peuvent jouer en homme ou en zone, mais on leur demande plus souvent de jouer en zone, comme indiqué ci-dessus.
Cependant, la couverture 3 a 1 faiblesse clé. Alors que toute la zone profonde du terrain est assez bien couverte par 3 demis défensifs, et que le milieu peu profond du terrain est bien défendu avec la forte sécurité en appui, les deux « flancs » de la défense (zones peu profondes près de chaque ligne de touche) sont laissés vulnérables au début de chaque jeu. Les zones extérieures près de la ligne de mêlée sont défendues par un secondeur ou un demi défensif qui commence normalement le jeu positionné près du milieu du terrain et doit se déplacer vers l’extérieur lorsque les demis de coin de la limite s’écoulent vers le bas du champ. Des lancers rapides et courts vers l’extérieur qui profitent de la chute des demis de coin des limites dans les zones profondes sont utilisés pour vaincre la couverture 3. Ce sont des lancers à pourcentage élevé, et ces retraits par les demis de coin ouvrent le potentiel de bons verges après la prise.
» Mais attendez, les Seahawks de Seattle ne jouent-ils pas beaucoup de cover 3? Pourquoi n’abandonnent-ils pas les lancers faciles à l’extérieur? »
Les Seahawks utilisent une variété de coquilles de couverture, mais leur coquille la plus commune se trouve également être leur plus efficace, qui est « press-cover 3. »Ce système demande aux demis de coin aux limites de bloquer d’abord les receveurs à la ligne de mêlée avant de retomber loin en arrière dans les zones qui leur sont assignées. En bloquant les receveurs larges, les demis de coin peuvent empêcher le quart-arrière de tenter un lancer court vers l’extérieur et perturber le timing sur tous les lancers en fond de terrain. Le danger potentiel de cette tactique est que les demis de coin, après avoir tenté de bloquer les receveurs, pourraient ne pas revenir assez loin en arrière pour empêcher les passes profondes d’être complétées. Ils n’ont pas l’avantage d’avoir une longueur d’avance en fond de terrain parce qu’ils ont commencé le jeu très près de la ligne de mêlée pour essayer de coincer le receveur.
C’est là que Earl Thomas, une sécurité gratuite et entièrement pro, entre en jeu. C’est le travail de Thomas de « renflouer » tout demi de coin Seahawk qui ne parvient pas à bloquer efficacement son receveur et permet au receveur de le dépasser en fond de terrain. Bien que techniquement une défense cover-3, la couverture de presse des Seahawks-3 ressemble beaucoup au schéma cover-1 qui a été discuté plus tôt car elle appelle les demis de coin à être plus agressifs au début du jeu. La capacité de Thomas à défendre seul le tiers central profond du terrain tout en ayant la gamme d’élite pour également renflouer ses demis de coin sur l’une ou l’autre ligne de touche s’ils ont été battus en bas du terrain est la raison pour laquelle certains considèrent Thomas comme la meilleure sécurité gratuite de la NFL. Tout comme les compétences de Brian Urlacher ont fait fonctionner Tampa-2 des Bears, le talent unique de Thomas permet aux Seahawks d’empêcher les gros jeux comme une défense cover-3 tout en arrêtant les jeux plus courts comme une défense cover-1.
Couverture 4
Ceci est « Prévenir la défense. » ENNUYEUX. 4 demis défensifs (les deux demis de sûreté et 2 demis de coin aux limites) tombent dans des zones profondes, et leur objectif est de s’assurer qu’aucun receveur ne les dépasse. Avec 1/3 de la défense jouant en profondeur, cette coquille de couverture est très bonne pour arrêter les passes profondes mais très mauvaise pour empêcher les lancers courts à intermédiaires ou tout jeu de course vers l’extérieur.
En supposant que la défense ait 4 hommes qui précipitent le passeur, demander à 4 joueurs de tomber dans la zone ne laisse que 3 défenseurs (3 secondeurs ou 2 secondeurs + un coin de fente) pour défendre la zone courte à intermédiaire, et la plupart de ces défenseurs commencent le jeu vers le milieu du terrain. Ce problème de positionnement explique pourquoi cette défense est plus vulnérable aux pistes extérieures qu’aux pistes intérieures. Les coordonnateurs défensifs très peu enclins au risque ne précipiteront parfois que 3 joueurs de ligne défensive pour permettre aux quatrièmes joueurs de ligne défensive de se placer également dans la couverture de zone. Cependant, Coyle se précipite généralement au moins 4 joueurs, même en fin de match, ce que j’aime personnellement voir.
Couverture 6
La couverture 6 est une coque hybride – La moitié du champ est défendue de la même manière qu’une coque de couverture 4, et la moitié est défendue comme dans la couverture 2.
Couverture 2 + Couverture 4 =Couverture 6
Le concept derrière cette coquille est que très souvent, la balle n’est pas cassée au milieu du terrain. Il pourrait être plus proche des hashmarks de gauche ou des hashmarks de droite. Par conséquent, si la balle est située plus près des hashmarks droits, la défense est moins exposée si elle ne joue que 1 sécurité profonde (la sécurité libre) de ce côté du terrain, donc ce côté plus proche de la limite sera le côté « couverture-2 ». De l’autre côté du terrain, la défense jouera 1 sécurité profonde (la sécurité forte) et 1 demi de coin profond car il y a plus d’espace à défendre, et 2 demis défensifs jouant en profondeur sur 1/2 du terrain ressemble à un look « cover-4 ».
En cela.gif, vous voyez la couverture-4 à gauche de l’infraction et la couverture-2 à droite de l’infraction.
En termes d’avantages, le solide safety est plus en mesure de fournir un soutien à la course qu’en couverture-2 car il divise sa moitié profonde du terrain avec un demi de coin limite. Plutôt que de retomber en fond de terrain ET de sprinter vers la ligne de touche, la forte sécurité ne doit tomber profondément que si c’est une passe. Pendant ce temps, la sécurité libre de l’autre côté doit se replier profondément et se rendre sur la ligne de touche car il est le seul arrière défensif de ce côté du terrain. Cette défense semble presque aussi bonne que d’arrêter les passes profondes que la couverture 4 tout en offrant plus de soutien à la course que la couverture 2. Alors pourquoi tout le monde ne l’utilise-t-il pas constamment?
Eh bien, les faiblesses dépendent du côté du terrain que vous regardez. Tout d’abord, concentrons-nous sur le côté du terrain qui a plus d’espace entre la balle et la ligne de touche (le côté cover-4). Dans une défense de base (3 secondeurs), on demande à un secondeur (au lieu d’un demi de coin nickel) de couvrir toute la zone peu profonde près de la ligne de touche, car le demi de coin limite et la sécurité solide tombent en profondeur, ce qui le rend vulnérable à une passe rapide vers cette zone avant que le secondeur puisse y arriver. Remplacez le secondeur par le demi de coin nickel, et cette zone est très vulnérable à une course à l’extérieur car le demi de coin limite de ce côté recule immédiatement au début du jeu, ne laissant qu’un demi de coin nickel entre le demi de course et la ligne de touche. Enfin et surtout, avec la forte sécurité donnée au feu vert pour être agressif dans le support de course, le jeu-action peut créer une situation de couverture individuelle au fond de la ligne de touche si la forte sécurité est trompée. En ce qui concerne le côté « court » du terrain défendu de manière similaire à la couverture 2, la couture est vulnérable entre le demi de coin et le secondeur, tout comme dans le schéma de la couverture 2, de sorte que les équipes intelligentes attaqueront cette zone avec une extrémité serrée.
Conclusion
Il y a une quantité incroyable de détails supplémentaires disponibles pour chaque schéma de couverture, tels que les emplacements exacts de chaque joueur sur le terrain (ex. combien de verges de la ligne de mêlée) ainsi que les différentes façons dont les défenses peuvent essayer de confondre les quarts-arrières tout en utilisant chaque coquille de couverture. Cependant, cet article est conçu pour être simplement une introduction à chaque enveloppe de couverture et aux raisons pour lesquelles les entraîneurs choisissent de les utiliser ou de les éviter. C’est beaucoup d’informations à traiter au début, mais j’espère qu’à l’avenir, si vous oubliez certains détails sur chaque shell, vous pouvez vous référer à cet article et surtout aux images pour vous rafraîchir la mémoire.
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