Articles

Pourquoi Les Humains Peuvent-Ils Voir Le Vert Rougeâtre? – Calgary Vision Centre

La raison pour laquelle cela est peut être expliquée de manière assez élégante par la « théorie du traitement de l’adversaire » de la vision des couleurs. Le problème est que cette théorie n’est pas si accessible, et si vous en comprenez l’essentiel, l’information peut être difficile à rappeler lorsque vous en avez réellement besoin. Il existe de nombreux articles et sites Web consacrés aux détails de la théorie du traitement de l’adversaire, et ce n’est pas l’un d’entre eux. Si vous êtes comme moi, et que vous cherchez simplement une nouvelle perspective à ce sujet, et peut-être un moyen plus simple de comprendre ses principes fondamentaux, continuez à lire. Une compréhension de base de cette théorie vous aidera à trouver la réponse à de nombreuses questions originales concernant la vision des couleurs, comme pourquoi les humains ne peuvent-ils pas voir la couleur jaune bleuâtre? Ou pourquoi est-ce que lorsque vous mélangez la lumière verte et la lumière rouge, vous obtenez une lumière jaune, qui ne semble ressembler à aucun de ses ingrédients? (Contrastez avec le violet, où il est assez évident que le rouge et le bleu sont mélangés). La théorie du traitement de l’adversaire peut y répondre à tous.

Pour commencer, voici un très bref aperçu de la façon dont l’œil et le cerveau travaillent ensemble pour transformer la lumière qui pénètre dans notre œil en perception psychologique de la couleur:

La lumière que les humains peuvent voir, appelée spectre visible, est composée de lumière de nombreuses longueurs d’onde, allant de 400 nm à 700 nm. Il existe divers récepteurs intégrés à l’arrière de nos yeux qui s’activent à différents niveaux d’excitation en fonction de la longueur d’onde de la lumière qui pénètre dans l’œil. Ces récepteurs sont appelés cônes et peuvent être divisés en trois types différents (cônes S, M et L). Les cônes sont à leur tour connectés à la cellule ganglionnaire, et c’est jusqu’à la cellule ganglionnaire pour peser les intensités de signal différentes qu’elle reçoit de chaque type de cône les unes par rapport aux autres (cône L vs cône M, cône L plus M vs cône S), puis dire au cerveau quelle couleur doit être appliquée à cette lumière en question.

Cela peut très bien être l’explication la plus brève de la théorie du traitement de l’adversaire que vous lirez jamais, et probablement la plus déroutante. Une clé cependant pour comprendre comment tout cela fonctionne est de réaliser que les règles de la couleur que notre cerveau va percevoir pour une longueur d’onde donnée de la lumière sont déjà préprogrammées dans la cellule ganglionnaire, et c’est aux cônes d’influencer et d’influencer ce système en fonction de la vigueur avec laquelle ils réagissent chacun. Au lieu de l’abstrait (une cellule ganglionnaire microscopique étant influencée par divers degrés d’impulsions électrochimiques générées par différents cônes), imaginez une poulie un système dont l’équilibre est affecté par des poids variables lâchés à différents endroits via différents récepteurs. Pour aller plus loin dans cette idée, créons un modèle physique pour aider à clarifier. Pour ce faire, j’ai créé une machine de type Rube Goldberg, et pour qu’elle soit mémorable, elle est en Lego. Appelons ça l’engin Lego Colour Vision.