ハイダイナミックレンジ撮影
ブラケットが提供するのは、シーンが提供しなければならないすべての あなたはHDRソフトウェアプログラムにそれらの露出をもたらすとき、あなたはそれを見たように、事実上のシーンを表す単一の画像を作成することが HDRプロセスはあなたに選択肢を与えます: シーンのすべての微妙さを表す現実的なイメージを作成するか、説明的なハイパーカラーグラフィックを作成します。..または間に何かを作業します。
“自然の写真では、より現実的なより良い、”トニーは言う、”しかし、私はグラフィック印象を作りたい時があります—そして、より解釈的な処理でより良 それはすべて個人的な好みです。”彼は古い納屋の内部のような場面、または放棄された車が付いている分野が”余分実質の”一見に彼ら自身を貸すことを見つける—”色、質および対照がプ”付属の写真には、トニーのリアル、ハイパーリアル、そして選択肢の間の例が含まれています。
トニーは彼のHDRブラケットを処理するために二つのソフトウェアプログラムを使用しています。 もう1つはPhotomatix、もう1つはNIK SoftwareのHDR Efex Proです。 どちらも同様の方法で動作します—基本的には、結果を制御するパラメータを設定し、各プログラムは、露出のためのすべての情報、ハイライトと影の両極端をレンダーするファイルに加えて、その間のすべてを含むファイルを作成します。 “ファイルはシーンの調性を平均化し、そのファイルをトーンマップすることで、イメージが好みに合うようにハイライト、シャドウ、コントラスト、色を調整”トーンマッピングの最初のステップは、ソフトウェアのデフォルトです—それは自然なレンダリングであると考えているものを与えるでしょう。 「ほとんどの場合、悪くはありません」とTony氏は言います。”
なぜ彼は二つのプログラムで動作しますか? “私は物事を少し変えるのが好きです。 プログラムからプログラムへ行くことは私に多様性を与えます。 結果はかなり異なる場合がありますので、あるプログラムであまりにも良く見えないショットは別のプログラムで大きく見えるか、私が望むもののように見えることがあります。”
最終的にHDR写真は、かつて私たちの手の届かないところにあった画像をキャプチャすることを可能にします。 同時に、それは多くの創造的なオプションを提供しています。 トニーはそれをこのように置きます: “あなたのカメラは情報をキャプチャしています。 HDRは、その情報を使用して画像を作成する方法についてです。”
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