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MMAで最も痛い25の提出

グラウンドゲームの親和性を持つ総合格闘技のファンのために、技術的に精通したグラップラーが相手を提出するのを見これらの動きは美しさだけでなく、耐え難いほど痛みを伴うものです。

MMAで利用可能なロックやチョークのように多くのバリエーションでは、タップアウトする相手を強制する技術の豊富さがあります。ここでは、今日のスポーツで25最も痛みを伴う提出の動きがあります。

この悪質な血のチョークは、八角形の中で何度も使用されています。

腕を首の動脈に強制すると、腕の三角形のチョークは相手を数秒で眠らせることができます。

最も顕著なのは、ブロック*レスナーは、このチョークでUFC116で挑戦者シェーン*カーウィンを倒すために残忍な暴行から戻ってきました。その大きさの腕で、私はLesnarによるチョークがどれだけ傷つくか想像もできません。

リアネイキッドチョーク

ほとんどのチョークの場合と同様に、リアネイキッドチョークは最も苦痛ではないかもしれませんが、結果は印象的

脳に行くから血液を停止すると、窒息されている人はゆっくりとマットの上で眠りにつきます。

シンプルで悪質な技術でありながら、この動きはケージの中で何度も何度も使用されており、その光沢を失うことはありません。

ペースチョーク

UFCのオクタゴンの内部の戦いの暑さの中で発明された動きは、ペースチョークは、リスト上のより興味深い提出の一つです。

バンタム級ニック-ペースは、The Ultimate Fighter12Finaleでウィル-カンプザーノに取ったばかりの攻撃で、この動きの創造と信じられています。

この動きは、三角形と前腕チョークの要素を組み合わせて、相手の首を圧迫します。 これは間違いなく柔軟な戦闘機が使用できる痛みを伴うホールドです。

D’Arce Choke

D’Arce chokeは、腕の三角形のこのバリエーションを使用してグラップリングトーナメントの束を獲得していたRenzo Gracie blackbelt Joe D’Arceの脳の子でした。

ジェイソン”メイヘム”ミラーとのスパーリングセッション中に、UFCミドル級はチョークに巻き込まれ、名前を取得するためにまだ持っていた動きのためにダースの名前を使用することを提案しました。

今、世界中の戦闘機によって知られている、チョークはケージの中で大きな成功を収めて使用されています。この動きはMMAではほとんど使用されていませんが、その独自性と痛みを誘発する能力は、リストの価値があります。

バナナ分割

この動きは、MMA

バナナの分割は、相手の足を離し、脚の関節や靭帯に圧力をかけます。 動きは常にtapoutにつながるわけではありませんが、柔軟性の低い相手は確かにそれが不快であると感じます。

最も顕著なのは、Jason”Mayhem”MillerがWec27で三浦弘光と対戦したテクニックを使用したことです。

忍者チョーク

上のビデオでは、勝村修一郎はMMAの世界を忍者チョークに紹介し、上田正勝をタップさせ、勝村に修斗フェザー級の冠を獲得させた。

ギロチンチョークのバリエーションで、このゴムガード攻撃は、勝村に敬意を与えた10Th Planet柔術の創始者Eddie Bravoから賞賛を得ました。

ガードからの創造的な提出、この技術は卑劣なだけでなく、痛みを伴うだけではありません。

手首ロック

タイプの小さな手袋のために広く使用されていませんが、手首ロックはケージの中で引っ張ることができる危険な動きです。この技術は小さな関節に圧力をかけ、痛みをほとんど瞬時にします。

上の写真では、MMA legendとpioneer Royce Gracieが2004年にAkebono Taro tapを作るために動きを使用しました。すべての意欲的な総合格闘家が学ぶ最初の提出の一つは、アームバーの成功率とdeadlinessはそれを致命的な動きにします。

Armbar

アームバーの成功率とdeadlinessは、それを致命的な動きにします。

Armbar

伝統的なアームバーは、ガードやマウントからかどうか、相手の腕を拡張し、肘でそれをハイパー拡張します。 タップするにはあまりにも誇りに思って戦闘機は完全に壊れた彼らの腕で離れて歩いて

ゲームの中で最も効果的な提出の一つは、アームバーもで立ち往生することは非常に不快です。

アナコンダチョーク

アームトライアングルチョークの別のバリエーションは、アナコンダチョークは、それが聞こえるように痛いです。

その獲物から命を粉砕するために知られている致命的なアマゾンのヘビからその名前を派生し、アナコンダチョークはスリープ状態に相手のも、最も抵抗を置くことができる悪質な頭と腕のチョークです。

アナコンダチョークは、グラップラーの武器の中ではるかに致命的な技術の一つです。

三角形チョーク

三角形は、ガードから引き離すことができる最も致命的な技術の一つです。

相手の頭と腕を隔離するために脚を利用して、チョークは制御された肩を使用し、首の周りの動脈を切断し、多くの時間を寝かせます。

電源爆弾に好きな戦闘機に対する危険な動きは、三角形はまだ地面に最も効果的な動きの一つです。

ペルーのネクタイ

空気のためにあえぎ相手を残す複雑なチョーク、ペルーのネクタイはやってのけるために、より困難な提出の一つです。

攻撃者は足を使って相手を制御し、腕を首の周りにつかんでいる間に頭に圧力をかけます。 足から得られる余分圧力は動けなくなるためにそれに苦痛な把握をする。

ケージの中で時間の完全な手をうまく引っ張っただけで、ペルーのネクタイは、それらの困難でありながら危険な動きの一つです。

ギロチンチョーク

ギロチンチョークは、スポーツで最も広く知られている技術です。

通常、ガードや立ってから行われ、ギロチンチョークは、彼らの首を残して不注意な戦闘機にクリプトナイトです。

クランクと動脈チョークを組み合わせると、この動きは巻き込まれるものではありません。

アキレスのロック

彼らはそれが誘発する痛みの種類を知っているので、足のロックの任意のタイプは、ほとんどの戦闘機の怒りを引

アキレスのロックでは、攻撃は足首の後部の小さな関節にクランクし、時には相手に重大な傷害を与えることがあります。

痛みはこの動きでほぼ即時であり、瞬時に休憩に変わることもあります。

ネッククランク

チョークとは異なり、ネッククランクは痛みを誘発するために首の脊髄を攻撃します。

相手に頭をひねりすぎるように強制すると、深刻な首の怪我を避けるためには、タップアウトする必要があります。

首のクランクは、中に閉じ込められて取得する最も恐ろしい提出の一つです。

首のクランクは、中に閉じ込められて取得する最も恐

Gogoplata

青木真也やニック-ディアスなどの先進的なグラップラーのお気に入りであるgogoplataは、首を攻撃することを含むomoplataのバリエーションです。

伝統的なgogoplataは実際には肩ロックですが、MMAの普及したバリエーションは、ファンが最もよく知られているものです。

この動きは、足首を首の下に置きながら、相手の腕の周りに脚を包むことを含みます。 相手の首を引っ張るために手を使用して、不快な位置は守るのが難しいです。

固体ゴムガードと柔軟性のビットを必要とする、gogoplataは、ゲームの中で最も創造的なホールドの一つです。

アメリカーナ

アメリカーナは、MMAで最も痛みを伴う肩のロックの一つです。

相手の頭を過ぎて腕を過伸展させると、アメリカーナは肩をポップし、完全にロックされている場合、腕を損傷する可能性があります。

マウントとサイドコントロールから使用され、アメリカーナはまた、最初の試みが失敗した場合、kimurasとarmbarsにつながることができます。

リバースアームバー

アームバーは痛いですが、動きの逆転を見ると、それは耐え難いように見えます。

逆アームバーは、従来のアームバーの反対方向に腕を曲げ、まだ肘を攻撃しますが、別の角度から。私はこのトリッキーな動きで動けなくなるのが嫌いです。

つま先ホールド

つま先ホールド提出は、足と足に対する最も恐れられている攻撃の一つです。

足に圧力をかけることによって足首をクランキングすると、相手がタップしないとつま先のホールドが小さな関節を壊すことができます。

元UFCヘビー級王者フランク-ミールは、この動きのマスターであり、大物でさえ、小さな戦闘機と同じようにグラップリングで技術的であることを示しています。

ふくらはぎスライサー

あらゆる種類のスライサーは痛いですが、ふくらはぎスライサーは最悪の一つです。筋肉や関節に圧力をかけるために手首や足首を使用する圧縮ロック。

子牛のスライサーは苦痛を促進する接合箇所を分けると知られていました。

この強力な動きは、別の脚の攻撃の戦闘機の恐怖です。

Omoplata

omoplataショルダーロックは、正しく引っ張られた場合に立ち往生するのは耐え難いほどであるケージの中でやってのけるためのより高度な技

通常ガードから試み、このロックは足を使用して腕を隔離することによって肩を攻撃する。

ロックがロールアウトするにはタイトすぎる場合、肩が飛び出ることは大きな懸念事項でなければなりません。

すべてのスポーツでは、膝の怪我はアスリートのキャリアにとって壊滅的です。MMAでは、kneebarsはこの傷害を誘発するための通常の犯人です。

ロックは、腕を持つアームバーのような動きを使用して膝関節で脚を過伸展させることを含みます。 足を攻撃するのが好きな戦闘機は、この提出の動きが大好きです。

ハンマーロック

プロのランキングの中で一握りの時間を見ただけで、ハンマーロックは容疑者を取って警察のイメージを想起させる悪質な肩

この動きは、腕を相手の背中の後ろに置き、手首と手を首の後ろに向かって押すことを含みます。 これは、順番に、ちょうど残忍な方法で肩に圧力をかけます。青木真也は痛いので効果的なこの動きの達人です。

ヒールフック

ヒールフックは普通の残忍です。

かかとをクランキングすることによって足首の小さな関節をねじると、私の好みのためにあまりにも多くの痛みが発生します。

アンデウソン-シウバでさえ、それを叩くことに抵抗することができませんでしたが、公平であるために、彼は全体のフライングシザーテイクダウンの事

ツイスター

UFCの歴史に定着し、UFCフェザー級のチャン-ソン-ユングは、レナード-ガルシアとの再戦に勝利したエディ-ブラボーを誇りに思った。

バックコントロールからの攻撃は、体を反対方向にねじっている間に首をクランクし、すぐに背骨に圧力をかけます。

本当に悪質な提出、ツイスターは永遠に”韓国のゾンビの”遺産の一部のままになります。

木村

動きの最も派手でも最も複雑でもない、木村はその有効性と痛みを誘発する能力のためにケーキを取る。

桜庭和志は、Pride10でレンゾ-グレイシーの腕を壊したとき、この動きがどれほど残忍であるかを示しました。 グレイシーはタップを拒否し、負傷した腕をスリングに入れることを要求したにもかかわらず、続けることを懇願した。このテクニックは、相手の肘と肩を攻撃するので致命的です。

木村は間違いなくゲームの中で最も痛みを伴う動きの一つです。