2018 년 상위 10 개 교육용 VR 앱
2018 년은 교육에 몰입하는 기술에 큰 해였습니다. 의 시작에서 저렴한 안구에 가는 헤드셋을 전환의 병합에서 장난감을 교육하는 도구의 다양 ARkit 및 ARcore 사용 경험을 시작하는 모바일 장치에서,있는 기회의 풍부한 교육자를 위한 세계의 시작을 통합하 AR 및 VR 교실에서 다음과 같습니다. 는 동안 모바일 개발자가 될 것을 더 초점을 맞추고에 정면으로 AR 이 사용 콘텐츠가 있었다 별은 가상 현실을 경험에 대한 발표 Vive,리프트 및 심 WMR 했습니다.
실제로 생산되는”올해의 최고 목록”마지막 년(에서 찾을 수 있습니다 내 사이트 www.virtualiteach.com 다)하지만 저는 특별히 초점을 맞춘 교육 응용 프로그램에 대한 난중. 올해의 목록을 위해 Steam VR 스토어 외부에서 일부 우수한 콘텐츠가 출시됨에 따라 다른 플랫폼을 포함하도록 범위를 확대하고 있습니다. 나는 것만 애플 리케이션을 포함했다 실제로 출시 동안 2018 불구하고 나는 것이라는 사실을 강조든 이 목록은 개인적으로 선택한 이 목록을 나타내지 않는망의 VRFocus 합니다.
하기 전에 우리를 살펴 Top10 자체를 주고 싶 경 언급하는 다섯 앱
경 언급
Sharecare VR–이 우수한 응용 프로그램을 늦게 시작 2017 년에 있지만 그것을 시도 하지 않았 시간에 그것을 포함하는 내 목록에서 마지막 년입니다. 서 할 수있는 내부의 치는 인간의 마음은 아름다운 경험을 하는 말 그대로 반영 교육의 미래에서 묘사 준비되어 플레이어 하나입니다.
Kolb Antartica Experience-좋은 생각이며 펭귄과의 상호 작용을 좋아하지만 현재 약 3 분 동안 만 지속됩니다. 나는 그것이 어떻게 발전했는지보기 위해 2019 년에 이것으로 돌아갈 것이다.
로봇 공학에서 VR–이 응용 프로그램을 구축 할 수 있습 거대한 레고 EV3 로봇 다음 프로그램으로 그 주위에 이동하는 창고-크기의 미로입니다. 아직 초기 액세스이지만 잘 살펴볼 가치가 있습니다.
의 꿈을 달리–건으로 기대할 수 있지만 훌륭한 예술에 대한 학생들을 위한 새로운 관점에서의 작업을 살바도르 달리.
1943 베를린 블리츠(Berlin Blitz)–vr 에서이 순간을 생생하게하기 위해 역사적인 녹음을 훌륭하게 사용합니다. 그것은 응용 프로그램이 비록 게임 패드 컨트롤러의 사용을 주장하는 성가신!
명예로운 언급으로 실제 톱 10:
톱 10VR 교육 앱 2018
1 에 뛰어 들자. Number Hunt(Vive/Rift/WMR)
나는 행동에서의 게임 화의 훌륭한 예이기 때문에 Number Hunt 개념을 절대적으로 좋아했습니다. 복합 형식으로 첫 번째 인칭 슈팅 게임,당신은 자신을 찾을 수행위의 범위한 경기장에 의해 채워지는 anthropomorphised 숫자입니다. 귀하의 목표는 합계를 대상기 전에 상대 촬영하여 이러한 숫자는 Npc 총으로 적용할 수 있는 네 개의 각 작업(추가어,일본어,독일어,나눈). 그것은 큰 재미와 수학을 연습에 완전히 독특한 접근 방식입니다.나는 이것이 내가 할 수있는 유일한 방법이라고 생각한다. Nanome(Vive/Rift/WMR)
에서는 인기있는 SAMR 모델에 대한 기술 통합 교육,최고 수준의(재정)으로 정의된”기술을 사용 창조에 대한 새로운 작업의 이전,상상할 수 없을 정도이다.”가상 현실을 보인 이를 달성하기 위해 매우 쉽게 사용할 때 특히,같은 응용 프로그램 Nanome–가장 흥미로운 과학적인을 실행하려면 응용 프로그램에 2018. Nanome 은 사용자가 결코 전에 같이 화학 물질과 단백질의 거대한 범위와 상호 작용할 수 있습니다. 그것은 supersizes 나노기술로서 경우에 학생이 개미는 사람하고 거대한 잠재적인 모두에서 상위 레벨의 학교,고등 교육니다. 무엇보다도 그것은 여러 학생들이 같은 공간 내에서 공동 작업을 할 수 있습니다!나는 이것이 내가 할 수있는 유일한 방법이라고 생각한다. Nefertari:여행이 영원(런던)
고대 이집트 내의 모든 시간을 좋아하는 항목을 가르치고 그래서 나는 항상 도전해보고 싶 새로운 이집트-테마 VR experiences. 이 사람은 정말 그래도 줄을 인상 않았다. 응용 프로그램을 통해 도보 여왕 Nefertari 의 무덤에 의해 유도 몇 가지가 나레이션 및 포인트 상호작용에 대한 학생들을 가르치는 역사,문화,건축의 무덤도 있습니다. 그것은 또한 일부를 자랑하는 믿을 수 없을만큼 선명한 영상 감사를 사용하의 초정밀의 디지털 스캔과 달리 다른 이집트의 무덤의하지 않은 정말 어둠을 가질 수 있습 젊은 학생입니다. 정말 교육 콘텐츠가 같은 폴란드어와 세부 생산되는 볼 중대하다.나는 이것을 할 수 있다고 생각한다. 되고 노숙자(런던)
난제를 확인 release date 이 중 하나에 대한 확신을 주었다가 나왔는 2017 년에(실제로 출시 January2018.)스탠포드 VR 실험 설정 기준에 올 때 공감하고 탐구하는 방법 VR 영향을 미친 인간으로서 우리에게되고 노숙자는 좋은 예입니다. 그것은 짧지 만 강력한 경험을 보고하의 사람을 더 이상 감당할 수 없습니다. 상황이 악화됨에 따라 거리에서 삶의 가혹한 현실을 직접 경험하게됩니다. 강력하고 움직이는 이용으로 쉽게 사용할 수 있는 자극을 위해 쓰기,토론 작품에서 사회과 교실이나 실험에서 심리학 교실입니다.나는 이것을 할 수 있다고 생각한다. 세계를 보유(Rift/WMR)
의해 생산되 하늘과 특징으로 살아있는 전설이 있는 Sir David Attenborough,이것은 다른과는 달리 가상 박물관에 거기서 응용 프로그램에 초점을 맞추고 있다는 점에서 상호 작용입니다. 이번 여름에 데리고 갔습니다 아이들은 영국 박물관에서 런던과의 일부에 자신이 좋아하는 부분이 다양한 역할 수 있는 실제로 처리 유물의 지도하에 거주 역사가들의 중요성을 설명해 주십시 각각의 개체입니다. 홀드 더 월드(Hold The World)는 런던의 자연사 박물관(Natural History Museum 는 선택된 객체에 대한 자세한 내용을 원하는,당신은 역량을 집중할 수 있습 특정 부분에 더 깊이 뛰어의 이야기입니다. 동등한 측정에서 믿을 수없고 매혹적입니다.나는 이것이 내가 할 수있는 유일한 방법이라고 생각한다. Google Tour Creator(Web)
Tour Creator 는 대화 형 다중 장면 가상 투어를 구축하기위한 웹 기반 도구입니다. 반면 그와 비슷한 여러 가지 다른 기존의 플랫폼을 간소화 제작 과정(고 무료)도록 그것은 지금까지 대부분 액세스할 수 있는 도구에 대한 교육자를 찾을 통합하는 간단하 360 에서 투어를 교육 과정. 완성 된 투어는 iOS 및 Android 기기에서 입체 모드로 볼 수 있으며 프로젝트를 쉽게 공유 할 수 있도록 Google 폴리 통합을 자랑합니다. 다른 많은 교육자들과 마찬가지로 가까운 장래에 원정대 플랫폼과도 통합되기를 바랍니다. 6dof,방 규모의 경험이 아닌 목록에있는 유일한 앱일 수 있지만 투어 제작자는 VR 에 새로운 교육자를위한 훌륭한 디딤돌을 제공합니다.나는 이것을 할 수 있다고 생각한다. 아폴로 11VR HD(Vive/Rift/WMR)
I 거의 왼쪽이 높은 정의 재 릴리스의 몰입 VR 교육의 랜드마크의 제목 목록이 원래부터 있었 발사 제목에 대한 비브와 리프트에 다시 2016. 내가 내 마음을 변경하지만 이후에도 시도하는 사람들 원본을 찾을 것이 신선한 경이로움에서 이 놀라운 업데이트를 제공하는 증거로 얼마나 멀리 IVRE 가 진행되면서 상대적으로 짧은 공간의 시간입니다. 새로운 데모 모드를 선택할 수 있는 특정 장면에서 경험하는 데 도움이 됩니다 또한 교육자를 찾을 촉진하는 더 큰 그룹이 있습니다. 필수 물건.나는 이것이 내가 할 수있는 유일한 방법이라고 생각한다. 안네 프랑크의 집 VR(Rift/Go/장비)
내가 큰 지지를 사용하여 VR 을 허용하는 학생들은 여행 시간에 역사를 통해 걸어이 되어준다. 생산 협회에서는 안네 프랑크의 박물관이 풍부한 상세한 경험을 재현한 악명 높은 비밀 부속서는 안네 프랑크와 그녀의 가족에 대한 두 개 이상의 년 동안 세계 두 번째 전쟁입니다. 역사적으로 정확하고 불거 따옴표에서 그녀의 일기장,그것은 정말 강력한 방법으로 참여하는 젊은 역사와 함께 가장 중요한 중 하나의 이야기가 지난 세기.나는 이것이 내가 할 수있는 유일한 방법이라고 생각한다. 의 크레머 컬렉션 VR 박물관
나는 사랑의 전체 개념 가상 박물관 및 갤러리도 없는 사람들의 평균 방문하는 실제 장소와 함께 참여하는 전시회 다음과 같습니다. 2018 은 많은 사람들이 바를 올린 느낌을주는 Kremer Collection VR experience 의 출시를 보았습니다. 이상 포토 갤러리에 있는 70 개 이상의 고전 작품의 주인처럼 렘브란트에서 렌더링되는 놀라운 세부 사항과를 얻을 수 있도록 가깝습니다. 각반 텍스트 및 오디오,간단하지만 중요한 접근 기능을 사용할 수 있는 광범위한 범위의 연령대와 함께 참여하는 작품입니다.나는 이것이 어떻게 작동하는지 이해하지 못한다고 생각합니다. HoloLab Champions(Vive/Rift)
나는 2017 년 Schell Games 에서이 화학 테마 앱의 미리보기를보고 환상적으로 보였고 실망시키지 않았다고 생각한 것을 기억합니다. 거기에 여러 가상 실험실 sims 밖에 요즘 그러나 아무도 제공한 학생들이 좋아하는 접근법을 통해 영리한 쇼의 프레임의 과학이 아니다. 학생들은 신속하게 실험을 완료뿐만 아니라 안전하게 챔피언이되고 다양한 성과의 잠금을 해제하기 위해 도전한다. 그것은 영의 혼합 엔터테인먼트와 교육이 종종이 부족한 다른 많은 심각한 타이틀 및 그것은 매우 매력적인 방법으로도록 학생을 연마하고 그들의 실용적인 과학 기술이 안전한 환경에서.나는 이것을 할 수 없다.
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