Articles

9 의 최고의 캠프파이어 게임 우리는 여전히 사랑하는 놀이

옛날을 기억할 때 여름 롤과 당신의 부모님이 당신을 내려서 캠프는 같이 다니지 또는 칼로마? 적어도 동료 LA 기반 사람들에게는. 귀하의 문제 모두 사라지고 멀리로 당신은 당신의 방법을 통해 로프 코스에 갔다,당신의 매일의 수영을 그것을 끝으로 굉장 s’more 모닥불 주위에. 기 때문에,여름은 우리에게,여기에 몇 가지 재미있는 캠프파이어 게임 플레이할 수 있습니다,당신이 알고 있기 때문에 우리 모두는 여전히 캠핑에서 마음입니다.

진실 혹은 대담

고전적인 버스를 타고,취미이 게임을 재생할 수 있습니다 언제든지 또는 기회–특히에서 모닥불. 게임은 한 사람이 다른 플레이어에게”진실 또는 감히? 면”선택”진리”그런 그녀가 얻을 수 있습니다 질문을 좋아하는”영화를 보고 또 다시고 지루하지 않?”다른 한편으로는 경우,플레이어가”감히,”그런 다음 그녀가 작업을 완료하는 다음과 같”뛰어 얼 호수도 있습니다.”그리고 그녀는 그것을해야 할 것이고,그렇지 않으면 캠프 파이어 서클에서 쫓겨날 것입니다. 농담 만하면 그녀는 그럴 필요가 없지만 감히 거부하는 것은 일반적으로 눈살을 찌푸리게합니다.

당신은 오히려 것입니다…

에 매우 유사한 위을 제외하고,없으로 이 차가운 물이 필요하다. 대신에,모든 사람이 주위에 원형을 묻는 각각 다른 두 가지 옵션 중 하나를 선택,/또는 시나리오이다. 예를 들어,샘플 질문은”Chris Evans 또는 Chris Hemsworth 와 함께 섬에 좌초하는 것이 좋을까요?”정말 잘못 갈 수 없어 하나와 함께 크리스 때문에,당신의 선택 사이에 두 개의 슈퍼 히어로 쉽게 저장할 수 있습을에서 생활에 던져 생명이다.

두 가지 진실하고 거짓말

이 캠프파이어 게임은 아주 표준에 쇄빙선도에는 야외 여행 교육,고등학교에서 나는 완전히 실패에 그것을 인정 후 부끄러운 진실에 대해 자신과 후 즉시 말은”아니야.”그래,게임의 목적을 완전히 물리 쳤지 만 좋은 웃음을 만들어 냈습니다. 어쨌든,규칙은 상당히 단순한,선수로 그룹을 알려줍니다 세 개의 문을 두는 진실하고 하나의 솔직입니다. 그런 다음 그룹은 어느 것이 거짓말인지 추측합니다. 말할 필요도없이,나는 확실히 내 라운드를위한 제거 과정을 신속하게 처리했습니다.

스물 질문

어떤 주제. 어떤 장소. 어떤 물건. 한 플레이어 생각의 항목,말하자”디즈니 랜드”및 그룹이 있는 질문이 있을 찾기 위해 어떤 플레이어 생각입니다. 캐치는 다음과 같이”예”또는”아니오”질문 만 할 수 있습니다.”모든 것을 시작한 유명한 마우스가 있습니까?”

전화

Oh,의 기초는 오해를 합니다. 이 캠프 파이어 게임은해야 할 길을 결코 끝내지 않는 나쁜 랩을 얻지 만,그것은 모두 재미의 일부입니다. “전화”한 사람을 포함한다 속삭이는 문으로 옆에 있는 사람들의 귀와 같이”나를 사랑 오레오와 땅콩 버터를 넣습니다.”그럼,각 사람의 계속이 속삭이는 것과 같이 다음에는 사람의 귀를 얻을 때까지 마지막 사람은 식구들을 말한다는 문구다. 그러나 문구는 결코 원본과 동일하게 끝나지 않습니다. “나는 오레오와 땅콩 버터를 좋아한다”는 대신”나는 바나나와 Fluffernutters 를 좋아한다.”둘 다 맛있지 만 게임의 표준에 따라 정확하게 정확하지는 않습니다.

는 이름의 곡

모두에 대한 음악적으로 경사와 너무 많은,하나의 구성원 모닥불 갱 노래 부분의 노래 또는 재생하에 그것을 결합하는 방법을 배웁니다. 그런 다음 그룹은 곡의 이름을 추측하기로되어 있습니다. 그 게임의 포인트를 멀리 줄 것 같은 일반적으로,노래 후렴은 노래의 제목을 포함하지 않습니다.

제스처

어머니의 개인 즐겨 찾기에 대 한 좋은 큰 그룹입니다. 우선,일을 더 쉽게하기 위해 캠프 파이어 모임을 팀으로 나눌 수 있습니다. 팀 2 는 영화 나 소설 제목과 같은 아이디어를 생각해 내고 카드에 적어 둡니다. 그런 다음 팀 2 는 카드를 팀 1 의 나머지 부분에 공개하지 않고 팀 1 에서~배우~에게 보여줍니다. 그런 다음 촛불이나 캠프 파이어 라이트로 팀 1 의 배우가 주제를 추측하기 위해 나머지 팀원에게 판토마임을합니다. 팀 1 이 정해진 시간 내에 그것을 바로 추측한다면,3~5 분이라고 가정 해 봅시다,팀 1 은 포인트를 얻습니다. 그들이 그것을 추측하지 않으면 주사위가 없습니다. 그리고 나서 팀 1 은 카드에 문구를 적고 팀 2 의 배우가 그 과정을 반복합니다. 일반적인 조언에는 다음이 포함됩니다:척 책을 읽을 나타내는 소설이나 크랭크를 오래된 영화는 카메라를 나타내는 영화를 관람할 수 있습니다.

팀 이야기

항목은 다를 수 있습니다,그러나 팀과 함께 이야기,모두가 자신의 상상력을 사용할 부분을 전달하는~짜증~유령 이야기 손전등으로 스포트라이트를 받고 있다. 한 사람이 이야기의 오프닝 라인을 말합니다. 우리는 아주 독창적 인”옛날 옛적에 갈 수있었습니다…”그리고 그 다음 사람이 아래로 로그를 발명하는 새로운 문장의 이야기를 진행하는,앞으로 좋아요”있었 오싹 집안의 가장자리에 마을이다…”등등. 각 사람이 따라 계속할 때까지 도달 마지막 사람과 이야기를 완료,또는 당신을 유지할 수 있을 때까지 모든 사람의 아이디어.

구이 마시멜로

땅콩 버터,초콜릿,땅콩,과자,버터,브라우니,멜로
미카엘라 Orenstein

정확하지 않는 모닥불 게임지만,항상 군중을 좋아합니다. 나는 항상 내 친구와 경쟁하는 사람을 볼 수 있는 로스트의 끈적 끈적한-ist 멜로에 대한 우리의 초콜릿 디저트. 외부에 더 많이 타거나 까맣게 칠할수록 좋습니다.

그리고 거기에 당신은 그것을 가지고 있습니다. 캠프 파이어 게임의 구색은 우리 모두가 숭배하고 아이로 연주하고 여전히 반 성인으로 할 수 있습니다. 다음 시간 당신이 앉아서 임시로 모닥불 친구들을 잊지 않을 노래하는 당신의 자신의 연주의 스폰지 밥의 고전적인”C-A-M-P-F-I-R-E So-N-G song,”기 때문에 분명히 그것은 도움이 있으면 우리는 그냥 노래와 함께.