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DLP,LCD 및 LED 사이에 혼란? 몇 가지 팁을 구입하는 오른쪽 프로젝

를 선택하는 방을 위한 사이즈/볼거리 모든 프로젝터에 던지 비율이 있습니다. 이것은 프로젝터가 주어진 거리에 대해 만들 수있는 이미지의 크기를 나타냅니다. 이것은 일반적으로 범위,덕분에 광학 줌–당신은 그것을 찾을 수 있습니다에서 사용자 설명서 또는 사양에 페이지를 온라인(만약 그것을 위해 프로젝터를 구입하려). 벽과 프로젝터 사이의 거리를 프로젝터의 던지기 비율로 나누어 투사 이미지 크기를 계산할 수 있습니다. 따라서 귀하의 프로젝터 위치 10 피트 떨어져 화면에서는율 1.8~2.22 를 얻을 수 있습니다,이미지 크기 사이의 범위는 54 66 인치입니다. 이상적으로는 이미지 너비의 두 배 이상인 거리에 앉아 있어야합니다. 일을 더 간단하게하기 위해 많은 제조업체들이 웹 사이트에 다양한 모델에 대한 거리 계산기를 제공합니다. 여기서는 거리 또는 필요한 화면 크기를 입력하기 만하면됩니다.
팁:일부 수차는 프로젝터(예:키스톤)에서 보정 할 수 있지만 적절한 배치가 가장 바람직합니다. 배치/방 제약으로 인해 가능하지 않은 경우 디지털 수정으로 넘어갈 수 있습니다.
벽 대 스크린에 투영
스크린은 프로젝터에서 최상의 성능을 얻는 가장 좋은 방법입니다. 스크린은 항상 벽 보다는 더 매끄러울 것이고 더 높은,반사율 조차 제안할 것입니다. 어떤 스크린을 얻을 수있다–그들은 빛을 반사하는 더 나은,덕분에 빛나는 입자이는 데 도움이 밝은 객실에는 경우 또는 귀하의 프로젝터로 오래 또는 저렴한 밝기. 일부 화면에는 인식 된 대비를 추가하는 검은 색 테두리가있어 이미지가 더 좋아 보이게합니다. 마지막으로 스크린은 흰색/회색의 올바른 그늘이기도하여 일부 벽이 일으킬 수있는 컬러 캐스트 문제를 해결합니다. 이 모든 말했다,사용할 수 있습니다 벽 너무 거기에 명백한 비용 이점이 있습니다. 를 사용해야 하는 경우,벽지 확인 가능한 부드러운(석고의 파리는 데 도움이 코트)및 그려진 평지에서 백색이다.

DLP 대 LCD 대 LED
프로젝션에 사용되는 세 가지 주요 기술이 있습니다–DLP,LCD 및 LED. DLP(Digital Light Processing)는 작은 현미경 거울과 회전하는 컬러 휠로 만든 칩을 사용하여 이미지를 만듭니다. DLP 프로젝터는 선명한 이미지를 제공하고 필터가 필요하지 않으며 3D 기능뿐만 아니라 더 나은 응답 시간을 갖습니다. DLP 프로젝터의 유효 램프 수명은 2000-5000 시간에 불과하며 일부 사람들은 일부 장면에서 컬러 고스트/밴딩을 볼 수 있습니다. 반면에 액정 프로젝터는 액정 디스플레이를 사용하고 움직이는 부품이 없으므로 일반적으로 비용이 저렴합니다. 만약 당신이 예산에 하나의 칩 LCD 프로젝터 이상적인 동안에는 3 개의 칩 Lcd 제안이 더 나은 색을 채도,낮은 소음 수준에 대한 더 나은 작업을 영화입니다. 그러나 Lcd 는 일정한 필터 유지 보수가 필요하며 대비가 적습니다. LED 프로젝터의 Led 는 수명이 20,000 시간 이상입니다. 그들은 더 나은 색상을 제공하고 전력 소비가 적으며 유지 보수 비용이 거의 없습니다. 또한 LED 프로젝터는 더 작고 열을 덜 발생시킵니다. LED 프로젝터는 LCD 또는 DLP 에 비해 밝기가 제한되어 있으므로 방에 주변 조명이 많은 경우 권장하지 않는다는 점을 명심하십시오.
팁:일부 하이 엔드 프로젝터에는 lens-shift 라는 기능이 제공됩니다. 이것은 렌즈를 위/아래&옆으로 조정하여 이미지를 움직이는 물리적 레일입니다. 분명히 이것은 프로젝터 배치와 관련하여 훨씬 더 많은 유연성을 제공합니다.
피코 프로젝터
피코 프로젝터는 led 를 광원으로 사용하므로 크기가 매우 컴팩트 할 수 있습니다. Pico 로젝터에 맞게 할 수 있습니다 당신의 손바닥이나 수로 통합한 다양한 장치와 같은 휴대 전화(삼성 갤럭시 광속),정제(Lenovo 요가 탭 3)컴퓨터,컴퓨터,그리고 심지어는 디지털 카메라(Nikon S1000pj). 이 프로젝터는 매우 높은 해상도나 밝기를 제공하지는 않지만 작고 어두운 방에서 사용하기에 충분합니다. 60 인치 화면을 얻을 수 있으며 스마트 폰,게임 콘솔 및 랩톱과 같은 여러 장치를 연결할 수 있습니다. 또한 휴대용 크기로 인해 제조업체는 무게가 200 그램 미만인 장치에 내부 저장 장치뿐만 아니라 충전식 배터리를 추가 할 수 있습니다.
팁:일단 설치하면 이동 될 가능성이 적기 때문에 프로젝터를 천장에 장착하는 것이 항상 좋습니다. 또한 프로젝터를 뷰어로부터 공정한 거리를두고 팬 소음이 발생하면서 소리가 덜 들리도록합니다.
프로젝터의 전문 용어
Keystone
프로젝터가 위치하지 않을 수직으로,화면 이미지를 사각형–이 키스톤에 오류가 있습니다. 대부분의 프로젝터는 수평 및 수직 평면에서 디지털 키스톤 보정을 제공합니다.
램프 수명
램프 보충에 기여할 중요한 부분으로 총 소유 비용을 고려해야 합니다 램프 수명 및 램프 비용에서의 시간입니다. 평균적으로 램프는 2000~4000 시간 지속될 수 있습니다. 이것은 램프가 그 시간에 정확하게 작동을 멈추는 것을 의미하지는 않지만 추정치입니다. 더 오래 지속될 수도 있지만 램프의 출력은 시간이 지남에 따라 감소합니다.
레터
일부는 영화 촬영에서 와이드스크린(16:9 또는 넓은)–그러나 표시하는 표준에서 폭 비디오 형식(4:3 또는 광장)에,당신이 볼 수히고 아래에 표시 영역으로 구성됩니다. 이것을 letterboxing
종횡비
이 이미지 또는 화면의 높이에 대한 너비의 비율이라고합니다. 콜론으로 구분 된 두 개의 숫자로 표현됩니다. 예를 들어 16:9 이미지에서 왼쪽에서 오른쪽으로 이미지의 길이가 16 인치이면 높이가 9 인치가됩니다.
3LCD
3 색 LCD 시스템은 빨강,녹색 및 파랑에 개별 Lcd 를 사용합니다. 각 LCD 의 빛은 프리즘을 사용하여 결합되어 최종 이미지를 만듭니다. 일반적으로 단일 칩 LCD 또는 DLP 설계보다 우수한 품질을 제공합니다.
Screendoor 효과
이 발생하는 경우에 당신은 너무 가까이 앉아 프로젝터–선 볼 것이 사이의 개별 픽셀 화면에/벽입니다. A screendoor 효과가 일반적으로 중요하지 않는 경우에 당신을 표시하는 정적인 이미지(또는 프레젠테이션)그러나 그것은 영향을 미친 영화/동영상을 볼 수 있습니다.
아티팩트는
하자 또는 결함이에서 이미지의 숫자에 의해 발생 요인이 가난한/부적절한 해결책,전송 손실,가난한 품질의 비디오 케이블 또는 사용하지 않는 올바른 케이블을 답니다.
명암비–(Ansi Vs Dynamic)
이것은 가장 어두운 픽셀과 가장 밝은 픽셀의 차이입니다. 높은 항상 더 나은–그것은 포인트는 장치의 기능을 렌더링하는 어두운 부분은 더 나은 유지하면서 가벼운 지역습니다. 동적 비율은 종종 높은(현)–측정 사이의 차이는 모두 흰색이미지 모두 검은 이미지입니다. Ansi 콘트라스트는 비교를 수행 할 수있는 짝수 경기장 인 플랫폼을 제공합니다. 16 개의 교대 검정/흰색 사각형의 패턴을 사용하여 측정됩니다.