Sol
Acest articol este atemporal și ar trebui să fie corecte pentru orice versiune a jocului.
în viața reală, un Sol este referința tehnică la o zi solară pe Marte. Este egal cu 24 de ore, 37 de minute și 22.663 de secunde, ceea ce îl face cu doar 2,7% mai lung decât o zi a Pământului (24:37:22.66 vs 23:56:4.09).
în Surviving Mars
În contextul jocului, Un Sol este, în esență, un viraj și ar trebui considerat ca fiind mai aproape de un an în ceea ce privește timpul trecut. Acesta este motivul pentru care este posibilă realizarea unui copil în termen de 10 Sol.
jocul pare să trunchieze un sol la 24 de ore de lungime egală. Schimbarea 1 începe în ora 6; schimbarea 2 în ora 14; și schimbarea 3 în ora 22.
Compararea empirică a intervalelor de timp Sol
dintr-o perspectivă în joc Un Sol poate fi privit (simultan și aproximativ) ca:
- o zi în ceea ce privește activitățile dronelor, ciclul zi-noapte, misiunile RC rover sau perioadele de lucru (3 schimburi / 24h)
- o lună în ceea ce privește creșterea culturilor sau durata cercetărilor tehnologice, educația școlară și universitară
- un an în ceea ce privește îmbătrânirea coloniștilor, nașterile sau călătoria cu rachete
în ceea ce privește intervalele de timp disparate
la întrebarea pe forumurile oficiale Haemimont a declarat următoarele:
„acesta este de fapt unul destul de complicat. În ceea ce privește ciclul zi-noapte (modul în care luminamodelul jocului se schimbă) este o zi pe Marte. În ceea ce privește simularea (călătoria cu rachete, îmbătrânirea oamenilor etc.) este de fapt mai aproape de un an pământesc, dar acest lucru nu este precis. Motivul pentru care am decis să adoptăm acest dublu standard este că aproape nimic nu se poate întâmpla în mod realist într-o singură zi și jocul ar arăta destul de ciudat dacă zilele se aprind atât de repede încât jocul este în ritmul dorit de noi. Se face adesea în constructorii de orașe, dar creează oarecum o disonanță cognitivă atunci când săpați în ea.”
Leave a Reply