Articles

Top 10 aplicații VR educaționale din 2018

2018 a fost un an minunat pentru tehnologia imersivă în educație. De la lansarea căștilor accesibile Oculus Go până la trecerea cubului Merge de la jucărie la instrument educațional la multitudinea de experiențe ARkit și ARcore care au fost lansate pe dispozitive mobile, au existat o multitudine de oportunități pentru educatorii din întreaga lume de a începe integrarea AR și VR în sălile de clasă ca niciodată. În timp ce dezvoltatorii de telefonie mobilă par să se concentreze mai mult pe conținutul activat AR, au existat câteva experiențe stelare de realitate virtuală lansate pentru căștile Vive, Rift și chiar WMR.

Berlin Blitz

am produs de fapt, un „cel mai bun al anului” Lista de anul trecut (pe care le puteți găsi pe site-ul meu www.virtualiteach.com) dar m-am concentrat în mod special pe aplicații educaționale pentru Vive. Pentru lista din acest an, extind gama pentru a include alte platforme, deoarece un conținut excelent a fost lansat în afara magazinului Steam VR. Voi include doar aplicații care au fost lansate efectiv în 2018 și aș sublinia faptul că fiecare aplicație din această listă a fost selectată personal de mine și această listă nu reprezintă punctele de vedere ale VRFocus în ansamblu.

înainte de a arunca o privire la primele 10 în sine, vreau să dau mențiuni onorabile la cinci aplicații:

mențiuni onorabile

Sharecare VR – această aplicație excelentă a fost lansată la sfârșitul anului 2017, dar nu am încercat-o la timp pentru a o include pe lista mea anul trecut. A fi capabil să stai în interiorul unei inimi umane care bate este o experiență uluitoare care răsună literalmente viitorul educațional descris în Ready Player One.

Kolb Antartica Experience – o idee grozavă și îmi place interactivitatea cu pinguinii, dar durează doar aproximativ trei minute în prezent. Voi reveni la acest lucru în 2019 pentru a vedea cum s-a dezvoltat.

Robotics in VR – această aplicație vă permite să construiți un robot gigant LEGO EV3, apoi programați-l să se deplaseze în jurul unui labirint de dimensiuni depozit. Este încă acces timpuriu, dar merită o privire.

Dreams of Dali – la fel de ciudat cum te-ai aștepta, dar mare pentru studenții de artă în căutarea pentru o nouă perspectivă asupra operei lui Salvador Dali.1943 Berlin Blitz – utilizarea strălucitoare a înregistrărilor istorice pentru a aduce acest moment la viață în VR. Este enervant faptul că aplicația insistă asupra utilizării unui controler gamepad, deși!

cu mențiunile onorabile din drum, să se arunca cu capul în real top 10:

Top 10 VR educație Apps 2018

1. Number Hunt (Vive/Rift/WMR)

mi-a plăcut absolut conceptul Number Hunt, deoarece este un exemplu excelent de gamificare în acțiune. Luând formatul un first-person shooter, te afli năpusti în jurul valorii de o serie de arene vibrante, care sunt populate de numere antropomorfizate. Scopul tau este de a face totaluri țintă înainte de adversarii prin tragere aceste NPC-uri numerice cu un pistol care se poate aplica fiecare dintre cele patru operațiuni (adăuga, scădea, multiplica, diviza). Este foarte distractiv și o abordare cu totul unic pentru practicarea matematicii.

2. Nanome (Vive / Rift / WMR)

în modelul popular SAMR pentru integrarea tehnologiei în educație, cel mai înalt nivel (redefinire) este definit ca „tehnologia permite crearea de noi sarcini, anterior de neconceput.”Realitatea virtuală pare să realizeze acest lucru destul de ușor, mai ales atunci când utilizați o aplicație precum Nanome – una dintre cele mai interesante aplicații științifice lansate în 2018. Nanome permite utilizatorului să interacționeze cu o gamă enormă de substanțe chimice și proteine ca niciodată. Supresizează nanotehnologia ca și cum elevul ar fi Ant-Man și oferă un potențial imens atât în nivelurile superioare ale școlilor, cât și în învățământul superior și nu numai. Cel mai bun din toate, permite mai multor studenți să colaboreze în același spațiu!

3. Nefertari: Călătorie spre eternitate (Vive)

Egiptul Antic este subiectul meu preferat din toate timpurile pentru a preda și așa că sunt mereu dornic să încerc noi experiențe VR cu tematică egipteană. Asta chiar a ridicat ștacheta. Aplicația vă permite să vă plimbați prin mormântul reginei Nefertari, ghidat de câteva puncte de narațiune și interacțiune de primă clasă, învățați elevii despre istoria, cultura și construcția mormântului. De asemenea, se mândrește cu unele imagini incredibil de clare datorită utilizării scanării digitale super-precise și, spre deosebire de alte aplicații egiptene tomb, nu este teribil de întunecat, ceea ce poate fi descurajant pentru studenții mai tineri. Este într-adevăr este mare pentru a vedea conținut educațional fiind produse cu astfel de poloneză și detaliu.

4. Devenind fără adăpost (Vive)

de fapt, a trebuit să verific de două ori Data lansării pe aceasta, deoarece am fost convins că a ieșit în 2017 (a fost lansat de fapt în ianuarie 2018. Stanford VR Lab a stabilit punctul de referință atunci când vine vorba de experiențe empatice VR și explorarea modului în care VR ne afectează ca ființe umane și a deveni fără adăpost este un exemplu excelent în acest sens. Este o experiență scurtă, dar puternic, care vede pas în pantofi de cineva care nu mai pot permite o casă. Pe măsură ce situația ta se înrăutățește, experimentezi realitățile dure ale vieții pe străzi din prima mână. Puternic și în mișcare, această aplicație poate fi ușor folosit ca un stimul pentru scris, o piesă de discuție în clasă studii sociale sau un experiment în sala de clasă Psihologie.

5. Hold the World (Rift/WMR)

produs de Sky și oferind legenda vie, care este Sir David Attenborough, acest lucru este, spre deosebire de orice altă aplicație muzeu virtual acolo, în care se concentrează pe interacțiune. În această vară mi-am dus copiii la British Museum din Londra, iar unele dintre părțile lor preferate au fost diferitele stații unde puteți manipula artefacte sub îndrumarea unui istoric rezident care ar explica semnificația fiecărui obiect. Hold the World oferă o experiență similară la Muzeul de Istorie Naturală din Londra, cu Sir Attenborough de neegalat ca ghid. După ce ați selectat obiectul despre care doriți să aflați mai multe, vă puteți concentra apoi pe anumite părți și vă puteți scufunda mai adânc în povestea sa. Incredibil și fascinant în egală măsură.

6. Google Tour Creator (Web)

Tour Creator este un instrument bazat pe web pentru construirea de tururi virtuale interactive, cu mai multe scene. Deși este similar cu alte câteva platforme preexistente, a simplificat procesul de creare (și l-a făcut gratuit), astfel încât este de departe cel mai accesibil instrument pentru educatorii care doresc să integreze 360 de tururi simple în curriculum. Tururile finalizate pot fi vizualizate în Modul stereoscopic pe dispozitivele iOS și Android și se mândrește, de asemenea, cu integrarea Google Poly pentru partajarea ușoară a proiectelor. La fel ca mulți alți educatori, sper că se va integra și cu platforma Expeditions în viitorul apropiat. Poate fi singura aplicație de pe listă care nu este o experiență la scară de cameră 6DOF, dar Tour Creator oferă o piatră de temelie excelentă pentru educatorii noi în VR.

7. Apollo 11 VR HD- (Vive / Rift / WMR)

aproape că am părăsit această relansare de înaltă definiție a titlului de reper al listei Immersive VR Education, deoarece versiunea originală a fost un titlu de lansare pentru Vive și Rift în 2016. M-am răzgândit, deși, deoarece chiar și cei care au încercat originalul vor găsi uimire proaspătă și e de mirare în această actualizare uimitoare, care servește ca o dovadă a cât de departe IVRE au progresat într-un astfel de spațiu relativ scurt de timp. Adăugarea de noi moduri demo care vă permit să alegeți scene specifice din experiența completă sunt, de asemenea, utile pentru educatorii care doresc să faciliteze grupuri mai mari. Chestii esențiale.

8. Anne Frank House VR (Rift/Go/Gear)
sunt un susținător imens pentru utilizarea VR pentru a permite studenților să călătorească în timp și să meargă prin istorie și acesta este un exemplu superb de doar asta. Produs în asociere cu Muzeul Anne Frank, această experiență bogat detaliată recreează infama anexă secretă în care Anne Frank și familia ei au trăit ascunși mai mult de doi ani în timpul celui de-al doilea război mondial. Din punct de vedere istoric precis și punctat de citate din jurnalul ei, este un mod cu adevărat puternic de a angaja tinerii istorici cu una dintre cele mai importante povești ale secolului trecut.

9. Colecția Kremer VR Museum
îmi place întregul concept de muzee virtuale și galerii care să permită oamenilor fără mijloacele de a vizita locurile reale de a se angaja cu expoziții ca niciodată înainte. 2018 a văzut lansarea experienței Kremer Collection VR, pe care mulți o simt ridicată. Această galerie virtuală conține peste 70 de lucrări clasice ale unor maeștri vechi precum Rembrandt redate în detalii uimitoare și permițându-vă să vă apropiați mai mult decât oricând. Fiecare este însoțit atât de text, cât și de audio, o caracteristică de accesibilitate simplă, dar importantă, care permite o gamă mai largă de vârste să se angajeze cu opera de artă.

10. Hololab Champions (Vive / Rift)

îmi amintesc că am urmărit previzualizări ale acestei aplicații tematice de chimie de la Schell Games în 2017 și am crezut că arată fantastic și nu a dezamăgit. Există mai multe SIM-uri de laborator virtuale acolo în zilele noastre, dar nici unul nu oferă o astfel de abordare prietenoasă cu studenții prin încadrarea inteligentă a gameshow-ului științei. Elevii sunt provocați să finalizeze experimentele rapid, dar și în siguranță, pentru a deveni campion și pentru a debloca diverse realizări. Este un amestec viclean de divertisment și educație, care este adesea lipsit de alte titluri mai serioase și este un mod incredibil de antrenant de a permite elevilor să-și perfecționeze abilitățile științifice practice într-un mediu sigur.