Jak Napsat Úžasné Porazit List pro Svůj Scénář
Zatímco inspirace může udeřit kdykoliv a psaní může být neuvěřitelně spontánní podnikání, psaní scénářů je obvykle nejhladší, když máte pevný plán. Organizace a nastínění jsou pro tento proces zásadní. Nejlepší nastiňující technika k použití, je Beat list.
co je beatový list?
beat list je formou nastíní, že mnoho scénáristů a autorů použít zmapovat jejich příběh.
na Rozdíl od některých nastíní techniky, porazit listy se skládají z krátkých bodech, spíše než celé věty. Tyto odrážky jsou vaše beaty, nebo hlavní klíčové a emocionální body ve vašem scénáři.
- cílem je shromáždit všechny tyto beaty na jednom místě a uspořádat je do logického, působivých způsobem, který bude dále řídit směr a strukturu scénáře.
ve své podstatě jsou beatové listy opravdu jednoduché – jsou to jen seznam hlavních dějů a důležitých rámců, které pomáhají psaní trochu usnadnit.
každý má však názor na to, kolik a jaké bije byste měli zahrnout. Neexistuje nikdo absolutní, správná odpověď, ale kolem 15 hlavních úderů rozložených v různých aktech příběhu má tendenci dávat nejlepší výsledky.
Výhody a Význam Porazit List
Tak proč je porazit list důležitým nástrojem pro váš scénář?
beat list může fungovat jako kostra pro váš příběh. Většina ostatních typů obrysů je méně strukturovaná než rytmický list a méně všeobjímající příběh. Většina obrysů je obecná a nedává tolik ponětí o dramatu a emocích uvnitř.
tradiční popis, na který jsme všichni zvyklí, není specifický pro jeden druh psaní. Může být použit pro vše od akademických prací po projevy až po romány.
Beat listy jsou speciálně pro vyprávění v rámci obrazovky a jejich nastavení je odrazem toho.
- stručně řečeno, porazit listy jsou vyrobeny na pokrytí všech hlavních scén, které skvělý scénář potřebuje, a které jdou nad rámec tradičních Tří Dějství.
- mají vám pomoci provést vše od úvodní scény přes podněcující událost až po konečné dno až po konečný triumf.
jakmile zapíšete vše kolem těchto klíčových bodů zápletky, vaše psaní je nekonečně jednodušší. Proč? Protože už jsi udělal tu těžkou část! Co musíte udělat poté, je vyplnit mezery, spíše než rozhodnout o velkých věcech.
- Beat listy jsou také užitečné, protože vám pomohou plně obývat svět, který jste vytvořili.
- už to nevypadá jako velký, abstraktní koncept a spíše jako skutečný vesmír, se kterým můžete pracovat a ve kterém.
- vaše postavy mají také podstatu.
jakmile máte hotový beatový list, opravdu znáte svého protagonistu a vedlejší obsazení. Chápete, kde jsou a kam jdou. Jakmile to zjistíte, zbytek se prakticky píše sám (dobře víte, tak nějak).
naše doporučení Beat Sheet
jak jsme se krátce dotkli dříve, existuje spousta způsobů, jak můžete nastavit svůj beat sheet.
nicméně, to jsou hlavní beaty věříme, že byste měli zahrnout vytvořit nejlepší rámec pro váš scénář.
až je budete mít, zbytek je na vás! Pamatujte, že to nemusí být vždy přísná pravidla, která je třeba dodržovat, ale jsou to závěry k účinným vzorcům vyprávění a skvělý základ pro práci.
Beat 1. Úvodní snímek
ujistěte se, že tento rytmus upoutá pozornost publika a nastaví tón příběhu, který se chystáte vyprávět.
navíc je to také místo, kde začnete zjišťovat hnací sílu nebo problém hlavní postavy.
Pokud je například váš scénář o muži, který bojuje se smrtí svých rodičů, musíme zde vidět alespoň náznak toho. Mohli byste s ním otevřít scénář na pohřbu a prohlédnout si staré fotoalbum. Stačí zahrnout něco z celkového příběhu v tomto prvním rytmu.
Beat 2. Představte svět
samozřejmě, že druhý rytmus musí vytvořit svět, ve kterém vaše postavy žijí. Koneckonců, dává vašemu scénáři rozměr, smysl pro realitu a dává vašim postavám / spiknutí kontext.
- kde se příběh odehrává?
- jaká je kultura?
- jací jsou lidé?
- Má váš příběh odehrávat v minulosti, přítomnosti, nebo budoucnosti, a je to minulost, přítomnost, nebo budoucnost víme, nebo je to něco jiného?
to vše jsou důležité otázky, na které musíte v tomto rytmu odpovědět. Může se zdát lákavé šetřit na detailech ve vašem beatovém listu, ale ne!
Jak jsme diskutovali, sílu porazit listu je, že to tvoří velké kostra a základ pro když jste opravdu dostat se do psaní. Dejte do tvrdé práce teď tak, že přijde jednodušší později.
Beat 3. Setkání s postavami
Nyní, když máme obecnou představu o světě a o čem by se scénář mohl zaměřit, musíme se setkat s naším protagonistou.
nebojte se jít příliš do hloubky. Nemusíte zahrnout vše o nich do svého beatového listu (ani nám nemusíte říkat všechno o nich tak brzy ve vašem scénáři obecně), ale dát dobrý vzorek.
představte nám jejich jméno, trochu příběhu a jakékoli definující charakterové rysy, které mohou mít.
Beat 4. Catalyst/incident incident
Toto je první zásadní zlom ve vašem příběhu a životě vašeho protagonisty. To je místo, kde se něco děje, ať už se jedná o fyzickou vnější událost nebo vnitřní událost.
podněcování incidentů je místo, kde protagonista zjistí, že jsou podvedeni, něco na světě je špatně, kde si uvědomí, že nevědí, kdo jsou, atd.
je to velká změna zkušeností nebo perspektivy a chystá se navždy změnit jejich život. Může to být přechod od stagnace a známosti a místo toho směrem k růstu a novosti.
starý svět odpadl a cesta k novému musí začít.
Beat 5. Velká debata
incident se stal a je zřejmé, že věci nemohou a nezůstanou stejné.
vaše hlavní postava se však musí rozhodnout, jak chce přistupovat k věcem. Debata je další fází vašeho beatového listu.
budou trpět, a doufám, že věci zlepšit na vlastní pěst, nebo se chystáte vystoupit na římsu a vzít na cestu?
- toto je ideální místo pro vytvoření vnitřních a vnějších konfliktů vaší postavy.
- co jim brání v tom, aby se vydali na tuto novou cestu?
- jaké postoje nebo zkušenosti jim pomohou nebo jim brání v dalším postupu a do jaké míry to ovlivní jejich rozhodnutí?
Beat 6. Proč Jít Dopředu?
v souvislosti s jejich debatou je třeba uvést, proč by se protagonista měl vůbec pohnout kupředu.
Toto je část vašeho beatového listu, kde konkrétněji stanovíte hnací sílu protagonisty. Nakonec nikdo neprochází výpravou bez důvodu. Dejte jim důvod.
- hledají něco?
- nebo snad chtějí něco nebo sebe zachránit?
- doufají, že změní svět nebo jen svůj život?
- je jejich hlavní motivací něco vnitřního nebo něco vnějšího?
ať už je to cokoli, zapište si to na svůj beatový list. Rozhodující bude později.
Beat 7. Velké rozhodnutí
váš scénář by byl poměrně krátký(a / nebo nudný!) pokud se váš protagonista již vzdal.
takže místo toho udělali velké rozhodnutí jít na tuto cestu. Rozhodli se raději zkusit, než se vždy divit, co by se stalo.
nyní opustí svět, na který byli zvyklí, a vstoupí do nového, neznámého. To je místo, kde začíná skutečné obtížné věci a kde se jejich život změní – k lepšímu nebo k horšímu.
to také znamená jejich vstup do druhého dějství scénáře.
Beat 8. Subplot
Nyní, že hlavní děj konečně nabírá obrátky, subplot (nebo subplots), mohou začít rozvíjet.
subplot bude často tam, kde se například dějí milostné příběhy. Je to také místo, kde by mohla probíhat diskuse o tématu scénáře.
někdy mají scenáristé pocit, že dílčí zápletka je méně důležitá než hlavní zápletka, ale není to pravda. Váš subplot nese velkou váhu, takže byste mu měli věnovat velké množství pozornosti a energie, jejichž obrys by měl být patrný na vašem beatovém listu.
nebojte se, že subplot zastíní váš hlavní spiknutí. Pokud je hlavní dějová linie dobrá a působivá, subplot bude fungovat jako lahodná příloha. Nakonec, subplot by se měl v závěrečném dějství vplést do hlavní zápletky.
Beat 9. Příslib premisy
příslib premisy je do značné míry tam, kde se děje veškerá zábava mezi tím.
- to je místo, kde váš protagonista konečně dostane šanci komunikovat a prozkoumat svět, do kterého byl vrazen.
- díky tomu dostanou šanci zazářit a jednou vyhrát. Mohli by být dokonce trochu nafoukaní.
- může se také stát, že se stane většina skvělých akčních sekvencí a scén hodných přívěsu.
high-stakes věci je určitě důležité, ale to je to, co re-zaměřuje a zapojuje publikum tak, že se neustále v pohybu vpřed.
Chcete, aby váš scénář měl spoustu přestřelek, vtipných okamžiků nebo dramatu? Posypte to sem, aby vaše srdce obsahovalo.
porazit 10. Střed
jsme oficiálně v polovině spiknutí a to je místo, kde je všechno buď úžasné nebo hrozné – v tomto bodě ve vašem beatovém listu je zřídka mezi tím.
věci jsou buď spirálovitě dolů, nebo se spojují. Protagonista se buď cítí co nejlépe, nebo absolutně nejhorší. Šance jsou, je to pravděpodobně druhý.
bez ohledu na to, co je to, je to další hlavní zlom v životě postavy. Je to okamžik teď nebo nikdy, tak toho dobře využijte.
to je také bod, kde uvidíme jak nejlepší a nejhorší charakterové vlastnosti postavy, a jak se vypořádají s důsledky (dobré nebo špatné) jejich jednání.
Beat 11. Triumf zla?
Pokud se vaše postava cítila dobře ve středu, brzy se chystají na hrubé probuzení.
padouši (nebo vnější události) se začínají uzavírat na vaší postavě a věci se obracejí k nejhoršímu. Dobro má svůj reflektor na chvíli, ale nepřítel má konečně navrch.
náš protagonista začne zažívat skluz v důvěře a bude se muset potýkat nejen se zlými silami, ale také se objevujícími pocity strachu, pochybností, hněvu, frustrace a emočního vyčerpání.
Beat 12. Naděje je ztracena
věci vypadají docela beznadějně právě teď a vypadá to, že síly špatného by tentokrát mohly vyhrát den. Náš hrdina konečně dosáhl skalního dna a právě teď se cítí více než sklíčený.
- budou na samém okraji vzdání se svého úkolu.
- věci už nebudou dávat smysl a zdá se, že světlo na konci tunelu bylo zhasnuto.
- Možná zemřeli přátelé a / nebo možná byly zrazeny aliance.
bez ohledu na to se zdá, že je to konec silnice. Nakonec je to falešná porážka, ale nedovolte, aby to váš protagonista věděl. Je důležité dát jim prostor, aby si mysleli, že v tomto bodě vašeho beatového listu prohráli.
Beat 13. Obnova
někdy se naše životy musí rozpadnout, než se všechny kusy mohou znovu spojit. To je přesně to, co se stane pro vašeho protagonisty v tomto bodě vašeho scénáře.
temnota nyní konečně ustupuje pro nějaké světlo.
- náš protagonista měl nějaký nový objev, vhled nebo poslední nárůst energie.
- jsou nyní obnoveni a připraveni bojovat za dobrý boj.
- a kromě toho jsou připraveni dát to všechno na linku bez ohledu na důsledky.
Pokud dosud mysleli především na sebe, nyní se mnohem více zajímají o větší dobro. Může to být jen odtud.
Beat 14. Triumfy
nová jednotka vaší postavy a naděje do budoucna se konečně vyplatí. Věci se konečně do sebe zapadají.
možná vaše postava ještě nemá velké výhry nebo možná jsou. Možná nakonec i fyzicky prohrají, ale právě teď ztělesňují téma triumfu.
bez ohledu na to, zda chtějí dobýt své vnější konflikty nebo ne, dobývají své vnitřní a je to skvělý pohled.
to je také místo, kde se morálka příběhu stává jasnou pro diváky i hrdiny. Hořké nebo sladké, jen se ujistěte, že je poučení-a aby to něco znamenalo.
Beat 15. Konečný obrázek
no, nakonec to udělali. Náš hrdina dokončil svou cestu a kvůli tomu došlo k dramatické transformaci. Nikdy nebudou stejné.
pro závěrečnou scénu nezapomeňte dát publiku obrázek, který ukazuje, že tato transformace je skutečná a pravdivá. Nezapomeňte, že je to poslední okamžik, který máte se svým publikem.
- co chcete, aby si diváci odnesli?
- jakou lekci by si s sebou měli vzít diváci?
- jak chcete uzavřít cestu naší postavy?
bez ohledu na vaši odpověď, aby to něco působivý a zapamatovatelné.
Leave a Reply