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Doctor Who: 10 beste TARDIS-Konsolenräume, bewertet

Wo wäre der Doctor ohne seine treue TARDIS? Der prächtige Transporter vom Typ 40 kann unsere Hauptfigur überall durch Zeit und Raum bringen. Es ist ein Konzept, das unendliche Möglichkeiten bietet und es jedem talentierten Geschichtenschreiber ermöglicht, all die aufregenden Abenteuer zu erschaffen, die sich seine Fantasie vorstellen kann. Neben der Regeneration ist es der Grund, warum die Show seit über 50 Jahren relativ geblieben ist.

Natürlich benötigt jedes Sci-Fi-Fahrzeug seinen Zugang zur Steuerung, sei es ein Cockpit, eine Brücke oder im Fall von TARDIS ein Konsolenraum. Im Laufe der Jahre hat es, wie der Arzt selbst, viele Veränderungen durchlaufen. Hier sind zehn der besten!

10 Der dritte Doktor (Draußen)

Der erste Konsolenraum auf unserer Liste befindet sich nicht wirklich in der TARDIS! Nachdem der Doktor auf die Erde verbannt und gezwungen wurde, sich in seine dritte Form zu regenerieren, Die Konsole wurde verschoben – entweder um das Budget der Show zu sparen, oder um eine Pause von fremden Welten einzulegen, während die Showmacher herausfanden, wie sie gut aussehen können, da die Serie kürzlich in Farbe übergegangen war. Der Arzt nahm die Konsole aus der TARDIS und lagerte sie in verschiedenen Schränken und Räumen, damit er versuchen konnte, sie zu reparieren, und benutze es weiterhin für seine Arbeit.

9 Der dritte Doktor (Innen)

In der 9. Staffel der Show durfte der dritte Doktor wieder reisen, aber wenig renovieren. Für den ersten Lauf der Show behielt das TARDIS-Dekor so ziemlich das gleiche Thema bei, mit Rondellen, diesen eng beieinander liegenden Kreisen, die über die Wände liefen.

Abgesehen davon, dass sie Menschen, die an Trypophobie leiden, Albträume gaben, dienten diese hauptsächlich einem dekorativen Zweck, wurden aber manchmal in Geschichten als Maschinengehäuse und Lagereinheiten verwendet. Diese besondere Inkarnation hatte große Plastik-, Satelliten-Platten-Typ-Rondelle, die ein wenig zu künstlich aussahen. Die Show würde bald darauf zu den regulären zurückkehren.

8 Der 13. Doktor

Das aktuelle TARDIS-Design ist ein bisschen durcheinander und sorgt für einen seltsamen radioaktiven Bienenstock-Look. Riesige Ausrüstungsdekore, die keinem praktischen Zweck zu dienen scheinen, hier und da verstreute, durchsichtige sechseckige Plastikrund, sowie riesige Felslampensäulen lassen diese TARDIS wie eine für eine Bühnenproduktion geeignete aussehen, oder ein College-Hippies-Dramastudio. Diese TARDIS ging auch zurück auf eine Ebene, wie die Originalserie.

7 Der 5. / 6. / 7. Arzt

Wir haben uns für diesen entschieden, weil dies so ziemlich die endgültige Inkarnation des TARDIS-Interieurs für den ursprünglichen Lauf ist, eine Verschmelzung von allem, was vorher kam. Eine sehr saubere und ordentliche TARDIS, die Hauptkonsole hatte Monitore und Tasten sahen schlanker und fast symmetrisch aus, anstatt ein übliches zusammengehacktes Gefühl. Leuchtende Rondelle und viel Weiß, einschließlich kleiner Details wie dem Kleiderbügel, gaben diesem Raum fast ein Krankenhausgefühl, was wir für einen Arzt als passend erachten. Stellen Sie nur sicher, dass Sie keine schmutzigen Schuhe tragen.

6 Der 4. Doktor (Alternativ)

In der Geschichte „Die Maske von Mandragora“ wird zum ersten Mal enthüllt, dass die TARDIS tatsächlich mehrere Konsolenräume hat. Dieser hatte ein etwas gotischeres Gefühl, mit einem lackierten Holzdesign und einer einfacheren Konsole mit Abdeckungen, ein bisschen wie ein Getränkeschrank.

Dies war das erste Mal, dass die Zuschauer sahen, dass die TARDIS tatsächlich mehr werden konnte, als wir gewusst hatten, obwohl es nicht lange her war und bis zum Ende des ersten Laufs zu einem klassischeren Design zurückkehren würde.

5 Der 9. /10. Doktor

Für viele Doctor Who-Fans, die nach dem Comeback 2005 zur Show kamen, war dies ihre erste TARDIS. Es hatte ein organischeres Gefühl und betonte die Tatsache, dass die TARDIS tatsächlich eine lebende Maschine ist, sowohl gebaut als auch gewachsen. Es behielt einige der Hauptmerkmale bei, wie die zentrale Säule und der Zeitrotator, ersetzte jedoch die Rondelle durch sechseckige Wandpaneele und integrierte auch mehrere Ebenen, die für die nächsten Inkarnationen eine Gemeinsamkeit bleiben würden. Es hatte auch ein neues Bronzefarbschema, das sich realer anfühlte.

Um den 5. Doktor zu zitieren, als er den 10. im kurzen „Time Crash“ traf: „Was hast du mit meiner TARDIS gemacht? Sie haben das Desktop-Design geändert, nicht wahr? Was ist das hier? Coral? Es ist schlimmer als die Leopardenfell!“

4 Der 11. Doktor

Nachdem die epische Regeneration des 10. Doktors das Innere der „Koralle“ mehr oder weniger zerstört hatte, regenerierte sich die TARDIS sowohl innen als auch außen. Die TARDIS des 11. Doktors fühlte sich eher wie eine Zeitmaschine an. Es war der bisher größte Konsolenraum, vollgepackt mit vielen kleinen Details, der Rückkehr der Rondelle an den Wänden (obwohl in Größe und Form vielfältiger) und wunderbaren Steampunk-Details an den Bedienfeldern wie Zifferblättern und großen robusten Hebeln. Wirklich ein „Geek Chic“ Design.

3 Der 7. / 8. Doktor

Wir wollten so viel mehr von Paul Mcganns Darstellung des 8. Doktors sehen, aber leider haben wir nur eine abendfüllende Episode und einen Kurzfilm zum 50. Dennoch war die TARDIS des 8. Doktors ein großartiger Anblick. Näher an der „neuen“ Architektur als an der „klassischen“, war es die erste, die Säulen (komplett mit Rondellen, ich muss sie Rondelle haben) und ein gelebteres Gefühl hatte, mit Bücherkästen, Teppichen und einem kleinen Plattenspieler. Diese TARDIS fühlte sich wirklich wie das Zuhause des Doktors an.

2 Der 11. /12. Doktor

Nachdem der Doktor gezwungen war, sich von den Teichen zu verabschieden und beschloss, alleine zu reisen, ohne Gefährten in Gefahr zu bringen, wurde er ernster und sein neues TARDIS-Design spiegelte dies wider. Dieser Innenraum fühlte sich mehr „TARDISY“ an, weniger chaotisch und symmetrischer als der vorherige Raum, mit einem kalten Metallgefühl. Gallifreyan-Symbole schmückten die Spitze des Zeitrotors und eine Kombination aus Rondellen und Sechsecken, die durch raues blaues Licht hervorgehoben wurden.

Nachdem er sich in seiner 12. Form regeneriert hatte, blieb der Konsolenraum ziemlich gleich, aber mit einem dunkleren, wärmeren und gemütlicheren Gefühl. Außerdem gab es Bücherregale, Tafeln, Laborbänke und andere Gegenstände, die man von einem Geist erwarten würde, der so brillant ist wie der des Arztes.

1 Das Original

Natürlich muss die Nummer eins die 1. Doctor’s TARDIS sein, da ihr grundlegendes Design seitdem von jeder anderen TARDIS übernommen wurde. Das zentrale Panel (das ursprünglich grün war, obwohl es in Schwarz und Weiß schwer zu erkennen ist), der Zeitrotator oben auf der Konsole (das Kristallpumpengerät), das allgemeine runde Gefühl des Raumes und natürlich die RONDELLE. Es ist seitdem die Blaupause für alles geblieben, und diese Funktionen nicht einzubeziehen, würde von den meisten Fans als Sakrileg angesehen.

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