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Doctor Who: Las 10 Mejores Salas de Consola de la TARDIS, Clasificadas

¿Dónde estaría el Médico sin su fiel TARDIS? El magnífico transportador Tipo 40 puede llevar a nuestro personaje principal a cualquier lugar a través del tiempo y el espacio. Es un concepto que tiene infinitas posibilidades, lo que permite a cualquier escritor de historias talentoso crear todas las emocionantes aventuras que su imaginación pueda concebir. Junto con la regeneración, es la razón por la que el espectáculo se ha mantenido relativo durante más de 50 años.

Por supuesto, cada vehículo de ciencia ficción necesita su acceso para controlar, ya sea una cabina, un puente o, en el estuche de la TARDIS, una sala de consola. A lo largo de los años, como el propio Médico, ha pasado por muchos cambios. ¡Aquí hay diez de los mejores!

10 El Tercer Doctor (Fuera)

¡La primera sala de consola de nuestra lista no se encuentra en realidad en la TARDIS! Después de que el Doctor fue exiliado a la Tierra y obligado a regenerarse en su tercera forma, la consola se trasladó, ya sea para ahorrar en el presupuesto de la serie, o para tomar un descanso de los mundos alienígenas mientras los creadores de la serie averiguaban cómo hacer que se vieran bien, ya que la serie había pasado recientemente al color. El Doctor sacó la consola de la TARDIS y la guardó en varios armarios y habitaciones, para que pudiera intentar repararla y continuar usándola para su trabajo.

9 El Tercer Doctor (Dentro)

Para la 9ª temporada del programa, al Tercer Doctor se le permitió viajar de nuevo, pero hizo poca redecoración. Para la primera presentación del espectáculo, la decoración de la TARDIS prácticamente mantuvo el mismo tema, con redondeles, esos círculos muy juntos, corriendo por todas las paredes.

Además de dar pesadillas a las personas que sufren de tripofobia, estas tenían principalmente un propósito decorativo, pero a veces se presentaban en historias como carcasas de máquinas y unidades de almacenamiento. Esta encarnación en particular tenía grandes redondeles de plástico tipo disco satélite, que parecían un poco demasiado artificiales. El espectáculo volvería a los habituales poco después.

8 El 13 de Médico

La TARDIS diseño actual es un poco de lío, vamos por un extraño radiactivos colmena mirada. Decoraciones gigantes de engranajes que parecen no servir para ningún propósito práctico, redondeles hexagonales transparentes de plástico esparcidos aquí y allá, además de pilares de lámparas de roca gigantes, hacen que esta TARDIS parezca apta para una producción teatral o un estudio de teatro hippies universitario. Esta TARDIS también volvió a estar en un solo nivel, como la serie original.

7 The 5th/6th / 7th Doctor

Elegimos este porque es prácticamente la encarnación final del interior de la TARDIS para la carrera original, una amalgama de todo lo que vino antes. Una TARDIS muy limpia y ordenada, la consola principal tenía monitores y botones que parecían más elegantes y casi simétricos, en lugar de una sensación habitual de golpes juntos. Redondos brillantes y mucho blanco, incluidos pequeños toques como el perchero, casi le dieron a esta habitación una sensación de hospital, que suponemos que es adecuada para un médico. Solo asegúrate de no usar zapatos sucios.

6 El 4º Doctor (Alternativo)

En la historia «La máscara de Mandrágora» se revela por primera vez que La TARDIS en realidad tiene varias salas de consola. Este tenía un toque ligeramente más gótico, con un diseño de madera barnizada y una consola más básica que tenía cubiertas, un poco como un gabinete de bebidas.

Esta fue la primera vez que los espectadores vieron que la TARDIS podía llegar a ser más de lo que sabíamos, a pesar de que no estaba por mucho tiempo y volvería a un diseño más clásico hasta el final de la primera carrera.

5 The 9th / 10th Doctor

Para muchos fans de Doctor Who que se unieron al programa después de la reaparición de 2005, esta fue su primera TARDIS. Tenía una sensación más orgánica, enfatizando el hecho de que la TARDIS es en realidad una máquina viva, tanto construida como cultivada. Mantuvo algunas de las características principales, como la columna central y el rotador de tiempo, pero reemplazó los redondeles con paneles de pared hexagonales y también incorporó múltiples niveles que seguirían siendo comunes para las próximas encarnaciones. También tenía un nuevo esquema de color bronce que se sentía más real.

Para citar al quinto Doctor cuando conoció al décimo en el corto «Time Crash «» ¿Qué le has hecho a mi TARDIS? Has cambiado el tema del escritorio, ¿verdad? ¿Qué es este? Coral? Es peor que la piel de leopardo!»

4 El 11º Doctor

Después de que la regeneración épica del 10º Doctor destruyera más o menos el «coral» interior, La TARDIS se regeneró por dentro y por fuera. La TARDIS del 11º Doctor se sentía más como una máquina del tiempo. Era la sala de consolas con mayor sensación hasta la fecha, repleta de pequeños detalles, el regreso de los redondeles en las paredes (aunque más variados en tamaño y forma) y maravillosos toques steampunk en los paneles de control como esferas y grandes palancas robustas. Verdaderamente un diseño «geek chic».

3 El 7º/8º Doctor

Había mucho más que queríamos ver de la interpretación de Paul McGann del 8º Doctor, pero lamentablemente todo lo que tenemos visualmente es un episodio de largometraje y un corto para el 50º aniversario. Sin embargo, la TARDIS del octavo Doctor fue un espectáculo magnífico para contemplar. Más cerca de lo» nuevo «que de lo» clásico», fue el primero en presentar pilares (con redondeles, hay que tenerlos) y en tener una sensación más vivida, con estuches para libros, alfombras y un pequeño tocadiscos. Esta TARDIS realmente se sentía como la casa del Doctor.

2 El 11º / 12º Doctor

Después de que el Doctor se viera obligado a despedirse de los Estanques y decidiera viajar solo sin poner en peligro a sus compañeros, se volvió más serio y su nuevo diseño de la TARDIS fue un reflejo de eso. Este interior se sentía más «TARDISY», menos desordenado y más simétrico que la habitación anterior, con una sensación de metal frío. Los símbolos gallifreianos adornaban la parte superior del rotor del tiempo y una combinación de redondeles y hexágonos resaltados por una iluminación azul áspera.

Después de regenerarse en su forma 12, la sala de consola prácticamente se mantuvo igual, pero con una sensación más oscura, cálida y acogedora. Además, tenía la adición de estanterías, pizarras, bancos de laboratorio y otros artículos que cabría esperar de una mente tan brillante como la del Médico.

1 El Original

Por supuesto, el número uno tiene que ser La 1ª TARDIS del Doctor, ya que su diseño básico ha sido repetido por todas las demás TARDIS desde entonces. El panel central (que originalmente era verde, aunque difícil de decir en blanco y negro), el rotador de tiempo en la parte superior de la consola (el dispositivo de bomba de cristal), la sensación general redonda de la habitación y, por supuesto, los redondeles. Se ha mantenido como el modelo para todo desde entonces y no incluir estas características sería considerado un sacrilegio por la mayoría de los fans.

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