Pelit
Due uusin Digimon peli julkaistaan perjantaina, Digimon Cyber Sleuth: hacker ’ s memory tämä on luultavasti paras aika ottaa käyttöön paremmuusjärjestykseen aiheesta Digimon pelejä. Digimon-sarja on jotain, joka on hyvin lähellä ja lähellä sydäntäni. Minulla oli Digivicesin toinen ja kolmas sarja, mutta pelasin niillä siellä täällä.
lähinnä siksi, että Tamagotchi-villitys tapahtui ja tämä oli tavallaan poikien versio niistä. Kuitenkin, kuten useimmat lapset, tunsin vetoa johonkin, koska se tarjosi erinomaisen visuaalisen välineen. Myös siksi, että jos jokin ei ollut sarjakuvia, videopelejä tai urheilua, se ei oikeastaan pitänyt huomioni kovin kauan.
varttuessaan 1990-luvulla televisiossa esitettiin vain tiettyjä japanilaisia animeja, jotka yleensä vetosivat lapsiin. Saimme lähinnä amerikkalaisia piirrettyjä. Sitten, syötä Pokemon ja joka muutti kohtauksen paljon asioita Yhdysvalloissa. Varsinkin, kun menestys Pokemon pelejä väistyi vain hieman vähemmän suosittu anime. Yhtäkkiä monia muita sen kaltaisia ohjelmia alkoi näkyä Yhdysvaltain televisiossa. Surullista Digimonin kannalta on, että koska Pokemonista tuli mega-suosittu, kaikesta sen jälkeen tulevasta tulee välitön jäljittelijä. Tosin tämä on varmasti kaukana totuudesta.
A Bit of My History with Digimon
kuten alussa hahmottelin, Digimon aloitti virtuaalilemmikkinä. Vaikka, luulen, että se on sama kuin sanoisi Nintendo toy company, ja Nintendo videopeli yritys tarjosi samat palvelut. Pokemon alkaa Videopelit auttoi heitä isompi tunnustus.
minun kohdallani rakkaus kuitenkin alkoi, kun Digimon-anime ilmestyi FOX Kids-kanavalle. Ensimmäinen kausi anime, takaisin kun et tiennyt sitä kutsutaan anime, käsitteli paljon kypsempiä teemoja kuin Pokemon teki. Sen keskiössä oli myös ryhmä lapsia ja heidän digimoninsa. Yleensä tarina myös poikkeaa eri asioista koko 50 + – jaksonsa ajan. Pokemon seuraa yleensä Ash Ketchumin tarinaa ja sitä, mitä hän käy läpi, mikä on sinänsä hyvä asia. Vain, Digimon anime kaikki digivolutions. Erilaisia hahmoja ja monenlaisia olentoja. Lisäksi sen mielenkiintoinen tarina kiehtoi minua lapsena. Jotain, että Pokemon teki samoin, mutta sanoisin, että välitin enemmän peleistä kuin itse show ’ sta.
Digimon ei vain päätynyt porttini muunlaiseen animeen. Se johti myös elinikäiseen huolenpitoon sarjasta. Katsoin joka jakson joka viikonloppu. Keräsin kortit. Tutkin niiden kehitystä. Ja yleensä tiesi asioita olentoja ennen anime edes pääsi siihen pisteeseen. Tämä johti tietenkin katsella seuraavat kaudet sarjan, ja niiden elokuvia. Rehellisesti, mikä oli hienoa Digimon anime, se ei pelännyt olla enemmän aikuisten suuntautunut. Jotain koin, että Pokemon teki hyvin säästeliäästi. Tällä hetkellä nautin Digimon Tri: n mukana pysymisestä aina, kun he julkaisevat uusia jaksoja.
Palattuani lapsuuteeni sain jopa isäni, joka ei välittänyt pätkääkään mistään animaatioon liittyvästä, katsomaan ensimmäistä elokuvaa kanssani koko matkan ajan. Raahasin myös koko perheeni katsomaan ensimmäistä Pokemon-elokuvaa teatteriin, mutta se on sivuseikka.
melkein siellä
kuitenkin moni varmasti ajattelee: ”ok, tämä on kiva tarina, mutta tämän pitäisi koskea videopelejä. Mikset puhu heistä?”
no, halusin kertoa sen koko tarinan ensin, koska uskon, että jokainen Digimon-fani on valmis myöntämään, että videopelit ovat olleet arka paikka franchisingille läpi vuosien. On paljon enemmän pelejä, jotka joko ei edes julkaistu lännessä tai vain eivät olleet kovin hyviä ollenkaan. Tästä syystä lopullisen listan laatiminen ei ollut helppoa. Piti miettiä, mistä peleistä pidän eniten, mistä peleistä sain hyviä muistoja ja mitkä olivat myös oikeasti hyviä. Listani saattaa suututtaa monia puristeja. Mutta toisaalta, nämä kaikki ovat subjektiivisia, joten se on mitä se on.
Some Rules Before Starting
vaikka rakastan Digimonia kokonaisuutena ja annan kaiken julkaistun olen myös ihminen. On vain tiettyjä pelejä, joita en pelaa tai saa koskaan mahdollisuutta pelata.
* olen lähinnä konsolipelaaja. Se ei ollut vasta todella viimeisen neljän tai viiden vuoden aikana, että minulla on ollut tarpeeksi hyvä PC ajaa pelejä, jotka julkaisevat tuolloin. Ja vaikka kunnioitan sitä, mitä he ovat tehneet medialle, en ole myöskään massiivisesti moninpelattava nettiroolipeli-ihminen. En vihaa heitä, sillä nautin pienestä ajastani sekä World of Warcraftin että Final Fantasy XIV: n kanssa sen uudelleenjulkaisun alkuaikoina. (Ehkä, jos minulla olisi enemmän vapaa-aikaa, antaisin FFXIVILLE mahdollisuuden PS4: llä.)
varsinkin, koska joudun käyttämään paljon aikaa tietokoneellani muiden asioiden tekemiseen. Joten, yleensä, Ellen poimia jotain Steam myynti, tai täytyy tarkistaa pelin PC, pysyn konsolit. Niin, tästä syystä, mitään pelejä, jotka ovat yksinomaan PC-pohjainen, ei ole luettelossa. *
* en ole myöskään maahantuoja, opiskeluaikoinani ostin DVD: lle joitakin animesarjoja Play Asia yms, mutta pelien suhteen en vain ole koskaan ollut sellainen henkilö, joka haluaisi tehdä niin. Kaikki Japaniin liittyvä ei ole listalla. En tiedä, montako ihmistä Japanin ulkopuolella omistaa Wonderswanin, mutta se en todellakaan ole minä.*
muutamia yksityiskohtia
* vaikka omistin ja pelasin Digimonia ”world 1” ja ”Digimon World 2” Playstation 1: llä, yhdistelmä siitä, että molemmat olivat tuolloin hyvin nuoria, eivätkä myöskään välittäneet Lemmikkien kasvatussimulaatioista. En ole koskaan pitänyt niitä hyvinä kisoina. Niille, jotka rakastavat tunnetta sitoutumisesta, kasvattamisesta, heidän kuolemansa katselemisesta ja kaiken uudelleen tekemisestä, on se.
mielestäni Pokemon ja jopa Hirviötilallinen tekevät sen aspektin paremmin. En hukuta sinua pitkäveteiseen työhön. Pokemon tekee siitä täysin vapaaehtoista, enkä yleensä koske siihen missään noista peleistä. Olen yrittänyt mennä takaisin ja antaa DW1 ja DW2 pelejä ammuttu, ja olen vain päätyä kyllästyminen. Ei auta, että tarinat näissä peleissä eivät ole kovin vakuuttavia, ja taistelujärjestelmät ovat myös melko hämmentäviä. *
* lopulta Digimonilla on oikeasti joitain melko kunnollisia spin-off-pelejä, kuten Digimon Racing tai Digimon: Digital Card Battle. Mutta koska ne eivät ole varsinaisia kuvasarjoja, päätin lisätä niistä vain yhden lopulliselle listalle. Myös siksi, että voisi väittää, että jotkut spin-off-pelit päätyvät paremmin kuin monet tärkeimmät pelit. Pitääkö rähinäpeleihin sisällyttää erilaisia variaatioita? En oikeastaan. Varsinkin, koska ne enimmäkseen kaikki pelaavat samalla tavalla. *
Top 5: Parhaat Digimon-Pelit
niin, mennään siihen sitten, varsinaiset Top 5 Parhaat Digimon-Pelit.
5. Digimon World 3 (PS1, 2002)
rehellisesti sanottuna minulle teki melkein mieli laittaa yksi spin-off-peleistä tänne, enkä vain sisällyttänyt yhtään Digimon World-peliä listalleni. Kuitenkin, koska PS1 otsikot ovat useimmat ihmiset ensimmäinen johdanto Digimon pelejä. Tuntui, että listalla pitää olla ainakin yksi.
kahdessa ensimmäisessä Digimon World-pelissä nojauduttiin vahvasti siihen, että kyse oli enemmän Lemmikkien kasvattamisesta kuin varsinaisista taisteluista. Varsinkin, kun taistelut peilasivat myös virtuaalilemmikin toimintaa. Jossa voit heittää pois kohteita, tai valita niiden erityisiä hyökkäyksiä, mutta suurin osa taistelusta oli automatisoitu. Tämä on jotain Bandai Namco palasi viime vuoden I wanna say almost remake of DW1 nimeltään Digimon: Next Order for PS4 ja Vita.
tämän jälkeen Digimon World 4 lähti täysin eri suuntaan yhteistyöpelin roolipelillä. Vaikka hauskaa joidenkin ystävien kanssa, peli oli sietämätöntä pelata, koska viholliset tungosta. Käytti halpaa taktiikkaa ja vei yleensä nautinnon pelistä pois melko nopeasti. ”Digimon World 3” on kuitenkin enemmänkin ”run-of-the-mill” – roolipeli ja esittelee perusjärjestelmän myöhempiä Digimon-pelejä varten. Mutta melko jalostamattomalla tavalla.
kohdattuaan päähenkilön, Juniorin, saa valita kolmen Digimonin joukon ja mennä yrittämään Digimonin valloittamista verkossa. Tarina vielä mutkistuu myöhemmin, kun paha voima astuu taisteluun. Näin paljastaa todellinen juoni pelin.
mutta, Digimon 3 ei välttämättä pelaa aina kiltisti. taistelusysteemi on kääntöpohjainen, mutta tuntuu hitaalta. Joten, tämä tekee tasoitus niitä ärsyttävää. Varsinkin korkeammilla tasoilla, kun jauhaminen voi mennä välillä järjettömäksi. Muistan myös, että minun piti parantaa paljon taistelun ulkopuolella, koska sinulla oli jatkuvasti tuuria tasapeliin, onko vihollisia olisi yli tasosi. On myös pettymys, joka syntyy, kun osa animesta tutuista digimoneista ei itse asiassa seuraa samaa digivoluutiopolkua,johon on tottunut. Muissa listani peleissä tämä mekaanikko selitetään hyvin, mutta Digimon 3: ssa se ei todellakaan ole.
kuitenkin eniten tykkäsin tästä pelistä 2D-grafiikasta kävellessäni. Rehellisesti, kolmen ensimmäisen Digimon pelejä, taistelu grafiikka oli hieno, että aikakausi, mutta eivät kestä hyvin. Toinen mukava asia oli musiikki, joka itse asiassa sai animesta tutut säveltäjät tekemään osan soundtrackista. Tässä pelissä oli myös korttitaisteluita, jotka olivat mielestäni ajoittain paljon hauskempia kuin normaalit.
4. Digimon Rumble Arena 2 (PS2, og Xbox, Gamecube, 2004)
Yksinkertaisesti sanottuna, Digimon Rumble Arena 2 on Super Smash Bros.-klooni. Yksinpelikokemus vain opastaa tietynlaisten vihollisten läpi loppuun asti. Vaikka moninpeli on, jossa peli saa hauskempaa. Tämä ei tosin ole täydellinen esitys Smashista. Siinä ei ole aivan Nintendon pedon tasapainoa tai kiillotusta. Onneksi omistin alkuperäisen Xbox-version, joten se toimi paremmin kuin kaksi muuta. GameCuben versio on tässä suhteessa erityisen huono.
pelistä voi kehua muun muassa sitä, että sillä on melko hieno rosteri. Kaikkiaan 40 Digimonia täynnä Digivolumoneja, jotka tunnistaisit animesta. Smashista löytyvä vivahde ei myöskään ole täällä, mutta pelkästään hauskanpidosta tämä hoitaa homman. Pelasimme nuoremman serkkuni kanssa tätä muutaman tunnin useana viikonloppuna silloin. Mutta sen erittäin helppo roskapostin hyökkäyksiä tiettyjä merkkejä. Varsinkin Renamonin kaltaiset, jotka osaavat teleportata. Vastustajaa on melko helppo valittaa saamatta paljon vastusta. Jotain, joka toimii sen aiotulle yleisölle. Myös osa Digivolving näyttää viileä, mutta monille Digimon sen melkein parempi vain pysyä Rookie muotoja. Ne ovat yleensä nopeampia ja tehokkaampia siten. Niin, valitettavasti, että mekaanikko, joka tekee Digimon special tulee kastroitu Rumble Arena 2.
monet areenoista ovat interaktiivisia, joten taistelussa voi pudota laavaan tai osa tasosta vain tuhoutua. On siis olemassa vaaroja, kun käydään läpi osia monista vaiheista. Suurimmaksi osaksi, tämä on yksi peli minulla on hyviä muistoja lapsuudesta. Olen varma, että jos menisin pelaamaan sitä nyt aikuisena, se ei välttämättä onnistu yhtä hyvin. Kuitenkin, siellä oli vain jotain siistiä taistelee kaikkien suosikkejani vastaan ystäviä.
3. Digimon World DS (Nintendo DS, 2005)
tässä vaiheessa Digimon-pelit alkoivat muotoutua ja monet Digimon World DS: n järjestelmistä toteutuivat nykyisissä Digi-nimikkeissä. Otetaan esimerkiksi teko skannata Digimon. Sen sijaan, että käyttäisit jonkinlaista kaappauslaitetta, joka kerta kun kohtaat Digimonin, mittari täyttyy tiettyyn prosenttiin. Kun se saa 100% voit sitten mennä DigiFarm ja luoda että Digimon.
itse Digifarmi ei ole mullistava, mutta tätä sarjaa varten se tekee digimonien kouluttamisesta niin paljon helpompaa. Voit olla jopa neljä maatilaa, ruokkia olentoja, päättää, miten he harjoittelevat, ja myös jättää ne yksin pelatessasi pääpeliä. Nintendo DS: n ylin näyttö auttaa myös seuraamaan, mitä farmilla tapahtuu, ilman että tarvitsee edes mennä valikkoon. Tiloja voidaan myös päivittää kuntoiluvälineillä tai muilla asioilla,joiden avulla niiden kehittyminen nopeutuu.
myös peli teki saman Digimonin luomisesta useita kertoja todella kannattavaa. Koska digimonit on tehty datasta, niillä on useita evoluutiopolkuja, ei vain yhtä polkua kuten Pokemon. Voit saada Botamonin tai Tokomonin ja digivolve ne tutuille hirviöille kuten Patamonille. Voisit myös päättää mennä täysin eri suuntaan niiden Rookie muodossa. Kuitenkin, sitten palata sanoa Angemon varten Champion muodossa. Jokaisella digivoluutiolla on myös omat tarvittavat tilastonsa. On siis tiettyjä asioita, joihin kannattaa kiinnittää huomiota, jos haluaa tietyn hirviön.
taisteluissa esiintyy 3-on-3-asioita, joihin kuuluvat kolme ensimmäistä Digimonia omassa seurueessa. Hienointa taisteluissa oli siihen liittyvä strategia. Voisit päättää niputtaa kaikki Digimon yhteen ja osuma tuki ja ryhmä hyökkäyksiä. Viholliset voivat kuitenkin myös hyödyntää tätä. Joten, saatat joutua menemään enemmän puolustava levitä vaihtoehto, joka mahdollisti enemmän kaukolaukauksia.
ainoat asiat, jotka erottuivat minusta negatiiveina, olivat grafiikat, jotka näyttävät kuuluvan Gameboy Advancelle. Sprites näyttää kuitenkin edelleen hyvältä kaiken kaikkiaan. Taisteluanimaatiot kuitenkin hieman puuttuvat. Musiikki on myös tavallaan siellä. Huomasin myös, että tarina oli tavallaan meh tässäkin. Suuri osa ajastasi kuluu tehtävien tekemiseen yhdestä keskuksesta. Voit myös lisätä ystävyyttä Oman Digimon tekemällä tehtäviä heille. Tämä on varmasti yksi näkökohta, joka on parantunut valtavasti myöhemmin luettelossa. Mutta ainakin he saivat koulutusta, taistelua ja kasvatusta virtaviivaiseksi. Ilman, että siitä tulee liian hankalaa.
2. Digimon World Dawn/Dusk (Nintendo DS, 2007)
nämä pelit ovat periaatteessa henkinen jatko-osa Digimon World DS: lle. Paljon samaa mekaniikkaa on siirretty edellisestä pelistä. En sano, että se on huono asia, koska rehellisesti sanottuna se ei ole. Kun Digimon World DS on ehkä paras siihen mennessä julkaistu Digimon-peli, miksi muuttaa kaavaa. Joten, mitä saat nämä kaksi peliä ovat käytännössä samat. Erot tulevat siitä, millä Digimonilla pelin alussa aloittaa. Esimerkiksi Digimon Dawnissa on pyhä, lohikäärme, vesi ja lintu Pokemon, jonka pääpaino on. Digimon Dusk keskittyy hyönteisiin / kasveihin, koneisiin, petoihin ja pimeyteen. Lopulta mikä tahansa Digimon voi liittyä seurueeseen, mutta pelin alussa luolastoissa esiintyy ensisijaisesti näitä hirviötyyppejä.
Digimon Dusk tuo myös takaisin 2D-grafiikan. Taisteluanimaatiot ovat kuitenkin tässä paljon parempia. Myös musiikki ja ääniefektit paranevat. Luultavasti siksi, että Bandai Namco oppi paljon ensimmäisestä pelistä ja sai enemmän aikaa leikkiä DS: n kanssa. Ehkä suurin ongelma, joka on rehellisesti sanottuna pääasia useimmissa Digimon-peleissä, on lattea tarina. Tämä tuntui keskittyvän questingiin paljon enemmän kuin edes Digimon DS. Nähtyään pahan olennon hyökkää aloitusalueelle ja heittää hukkaan ihmiset, maasto ja pakottaa de-digivolutions monille Digimon, loput peli on jaettu quests. On tyyppi quests, jotka auttavat tasolle, että Tyyppi stat tahansa Digimon sanoa tumma tyyppi. Sitten, on tärkein tarina nouto tehtäviä tehdään pois napa.
Jos se ei johtunut siitä, että taistelut ovat viihdyttäviä, joissa käytetään jälleen samaa strategiaelementtiä kuin Digimon DS-blurbissani, ja digifarmin edistysaskeleet, se ei välttämättä aseta näin korkealle. Se tarjoaa kuitenkin paremman paketin kuin Digimon DS johtuen joistakin parannuksista. DigiFarm on täysin muokattavissa täällä, kuten muuttamalla lattialaatat ja taustamusiikki. Myös Digivolving on vivahteikkaampaa. Digivolving esittelee strategian siinä, että kun siirryt seuraavaan muotoon, he palaavat tasolle 1. Periaatteessa voit kasvattaa niitä miten haluat. Mutta voit jopa de-digivolve niitä tehdä niistä vieläkin tehokkaampi. Joten, jos pidät hirviö kerätä näkökohta on ton tehdä. Pelissä on myös vaikeampia luolastoja ja vihollisia, joita vastaan taistella myöhemmin. Lisäksi Digimon Dawn & Duskissa on toteutuneempi moninpeli, jossa voi tehdä lähes kaiken WiFi-yhteyden kautta.
Digimon Cyber Sleuth (PS4 & PS VITA, 2016)
Bandai Namcon julkaistua Digimon World Championshipin, joka on oikeastaan vain paluu virtuaalilemmikkien kasvatustyyppiseen peliin. Outoa, että tämä tuntuu aina olevan Bandain vastaus suoremman roolipelin jälkeen. Pääasia on, että vuodesta 2008 lähtien Digimon on pysynyt melko hiljaisena lännessä. Lukuun ottamatta toista spinoff brawleria (Digimon: All-Star Rumble vuonna 2014). Kun Digimon: Cyber Sleuth julkaistiin muutama vuosi sitten, siihen kohdistui suuria odotuksia. Cyber Sleuthin tärkein piirre on se, että se itse asiassa tekee jotain, mitä muut Digimon-pelit eivät tee hyvin, sillä on tarina, joka on itse asiassa hyvin mukaansatempaava.
on olemassa glorifioitu verkkotila nimeltä EDEN, jonka avulla ihmiset voivat tehdä digitaalisessa tilassa lähes mitä tahansa kuviteltavissa olevaa. On niitä, jotka työskentelevät Eedenissä. Toiset taas käyttävät sitä chat-palveluna. Yhtäkkiä salaperäinen hakkeri esittelee hiljaiselle päähahmolle jotain, joka tunnetaan nimellä ” Digimon Capture Device.”Koska tässä maailmassa vain hakkerit käyttävät Digimonia. Yleensä omaksi hyödykseen. Olen viime aikoina toistanut tätä peliä ennakoiden hakkerin muistin julkaisevan pian.
taas puristit saattavat pitää Lemmikkien kasvatuspelejä ”oikeina” Digimon-nimikkeinä ja pitää tätä liian modernisoituna tai menee liikaa roolipelien reviirille. Ei ole kuitenkaan liioiteltua sanoa, että tämä on paras Digimon-peli. Peli on alaotsikko ”Cyber Sleuth”, koska tämä lopulta tulee työsi. Päähenkilö on pohjimmiltaan Kyoko-nimisen naisen johtaman yksityisen viraston apulaisetsivä. Sinun tehtävänäsi on kiertää versio Japanista, joka sisältää myös todellisia kaupunkeja, kuten Shinjuku ja Akihabara. Samalla jutellaan ihmisten kanssa saadakseen johtolankoja, mikä johtaa yleensä paluuseen Eedeniin ja pahan Digimonin pysäyttämiseen. Itse tarina vie erilaisia käänteitä, kun paljastat totuuden Edenin luojien ja heidän todellisten aikomustensa takaa.
kaupunkien läpikäyminen on melko segmentoitua vähän kuin Persona-peleissä tai XSEEDIN Akiba-sarjassa. Tutkinta ei ole koskaan haastavaa ja kaikki on periaatteessa vain tapa viedä tarinaa eteenpäin. Jälleen, tämä ei ole mitään uraauurtavaa, mutta se on suuri edistys Digimon pelejä. Antaa faneille jotain, mihin he voivat upottaa hampaansa, paitsi vain kerätä hirviöitä. Hirviöiden keräilyosa on lähes täsmälleen sama kuin Digimon DS & Dawn/Dusk-peleissä, mikä ei haittaa, koska tuo osa peleistä ei koskaan ollut ongelma. Sinulla on DigiFarm, DigiLab digivolving, ja on vielä kaikenlaisia evolutions jokaiselle hirviölle.
se jopa kertoo, mitä tilastoja ja tasoa tarvitaan niiden digivolvaamiseksi tiettyihin hirviöihin. Kuitenkin, ellet ole kehittänyt niitä tähän muotoon aiemmin, saat vain niiden siluetteja, mikä voi tehdä jotkut vihainen, jotka haluavat seurata kehitystä anime. Varsinkin, koska osa kuvista voi näyttää hyvin samanlaisilta. Saatat siis valita väärän. Se saa sinut de-evolvoimaan ne ja sitten sinun on tasoitettava ne uudelleen.
lopulta taistelut ovat virtaviivaisempia, joten Poissa on DS-pelien strategiaelementti. Nyt kyse on tyypeistä (rokote, virus ja data) sekä elementaalisesta vahvuudesta ja heikkoudesta. Osa alkuaineista ei aina käy järkeen. Esimerkiksi saman elemental-tyypin Digimon voi tehdä yhtä paljon vahinkoa toisilleen, kuin sen heikko vastaan. Jos kuljettaa ympäriinsä vahva osapuoli, suuri osa kävely ympäri luolastoja on tuulta, mutta pomot luoda joitakin haasteita. Ainakin pelissä palkitaan aina Digimon-tason nousulla ja luolastoistakin löytyy arkkuja. On vain niin paljon pitää noin Cyber Sleuth, jopa melko cool soundtrack liian. Toisin kuin Pokemon-peleissä, jotka ovat enimmäkseen saavutettavissa. Tämä on luultavasti ainoa Digimon-peli, jota voin suositella satunnaisille tai ei-Digimon-faneille.
Final Thoughts
on ihmeellistä, että vaikka Pokemon on päihittänyt Digimonin peliosastolla, Bandai Namco ja miehistö eivät koskaan luovuta. Ilmeisesti franchising on edelleen erittäin tuottoisa, joten heillä ei ole syytä joko, mutta se on rohkaisevaa Digimon Tri olemassa anime muodossa, ja Bandai tehdä jatko Cyber Sleuth että he näyttävät hyödyntävät parhaita asioita sarjassa. Toivottavasti, nautit tästä tarkastella joitakin Digi videopeli historia, elää uudelleen joitakin muistoja, tai ovat vain vihainen suosikki peli ei ole luettelossa. Oli syy mikä tahansa, kiitos lukemisesta.
tekijästä: Sean Garmer
Sean Garmer tuo W2mnetille lähes kahden vuosikymmenen kokemuksen Verkkojournalismin alalta. Päätoimittajana Sean on tavallaan valvoja kaikessa, mitä sivustolla tapahtuu. Hän kokoaa kaikki yhteen ryhmäartikkeleita varten, tekee podcast-ja videoviestejä ja ilmeisesti muokkaa suurimman osan sivustolla nähdystä hienosta työstä. Sean myös isännöi neljä viidestä suuresta podcasteja W2M verkossa. Paini 2 MAX, Jalkapallo 2 MAX, Jalkapallo 2 MAX, ja videopelit 2 MAX. Hän käyttää myös paljon aikaansa videopelien arvosteluun. Kun hänellä ei ole kiireitä täällä tai muussa työpaikassaan, hän viettää aikaa tyttärensä kanssa.
On Twitter:@W2MSean
Leave a Reply