vuoden 2018 10 parasta opetuksellista VR-sovellusta
2018 on ollut hieno vuosi immersiiviselle teknologialle koulutuksessa. Edullisen Oculus Go-kuulokemikrofonin käyttöönotosta Merge Cuben siirtymiseen leluista opetustyökaluksi ja mobiililaitteilla käynnistettyjen ARkit-ja ARcore-kokemusten runsauteen on ollut runsaasti mahdollisuuksia kouluttajille ympäri maailmaa aloittaa AR: n ja VR: n integrointi luokkahuoneissa ennennäkemättömällä tavalla. Vaikka mobiilikehittäjät näyttävät keskittyvän suoremmin AR-yhteensopivaan sisältöön, Vive -, Rift-ja jopa WMR-kuulokkeille on julkaistu joitakin loistavia virtuaalitodellisuuskokemuksia.
itse asiassa laadin viime vuonna” Vuoden parhaat ” – listan (jonka löydät sivuiltani www.virtualiteach.com) mutta keskityin erityisesti viven opetussovelluksiin. Tämän vuoden listaa varten laajennan valikoimaa myös muille alustoille, sillä Steam VR-kaupan ulkopuolella on lanseerattu erinomaista sisältöä. Aion vain sisältää sovelluksia, jotka todella julkaistiin vuoden 2018 aikana, vaikka korostaisin sitä, että jokainen sovellus tässä luettelossa oli henkilökohtaisesti valinnut minut ja tämä luettelo ei edusta vrfocus kokonaisuutena.
ennen kuin tarkastelemme itse Top 10: tä, haluan antaa kunniamaininnan viidelle sovellukselle:
kunniamaininnat
Sharecare VR – tämä erinomainen sovellus julkaistiin loppuvuodesta 2017, mutta en kokeillut sitä ajoissa sisällyttääkseni sen listalleni viime vuonna. Se, että pystyy seisomaan sykkivän ihmissydämen sisällä, on henkeäsalpaava kokemus, joka kirjaimellisesti toistaa Ready Player One-pelissä kuvattua koulutuksellista tulevaisuutta.
Kolb Antartica Experience – loistava idea ja rakastan vuorovaikutusta pingviinien kanssa, mutta se kestää tällä hetkellä vain noin kolme minuuttia. Palaan tähän vuonna 2019 nähdäkseni, miten se on kehittynyt.
Robotics VR – sovelluksessa voi rakentaa jättimäisen Lego EV3-robotin ja sitten ohjelmoida sen liikkumaan varaston kokoisessa sokkelossa. Se on vielä etuajassa, mutta kannattaa katsoa.
Dreams of Dali – As weird as you ’ d expected but great for art students looking for a new perspective on the work of Salvador Dali.
1943 Berlin Blitz – nerokas historiallisten tallenteiden käyttö tämän hetken henkiin herättämiseksi VR: ssä. On ärsyttävää, että sovellus vaatii käyttö gamepad ohjain vaikka!
kun kunniamaininnat ovat poissa, sukelletaan varsinaiseen Top 10:
Top 10 VR Education Apps 2018
1. Number Hunt (Vive/Rift/WMR)
pidin ehdottomasti Number Hunt-konseptista, koska se on erinomainen esimerkki pelillistämisestä toiminnassa. Kun muoto ensimmäisen persoonan ampuja, löydät itsesi sinkoilee ympäri erilaisia elinvoimainen areenoilla, jotka ovat asuttuja antropomorfisoitu numerot. Sinun tavoitteena on tehdä tavoite yhteensä ennen vastustajat ampumalla nämä numeeriset NPC kanssa ase, joka voi soveltaa kunkin neljän toiminnan (lisää, vähennä, kerrotaan, jakaa). Se on hauskaa ja täysin ainutlaatuinen lähestymistapa matematiikan harjoitteluun.
2. Nanome (Vive/Rift/WMR)
suositussa samr-mallissa teknologian integrointi koulutukseen, korkein taso (uudelleenmäärittely) määritellään seuraavasti: ”teknologia mahdollistaa uusien, aiemmin käsittämättömien tehtävien luomisen.”Virtuaalitodellisuus näyttää saavuttavan tämän melko helposti, varsinkin kun käytetään nanomen kaltaista sovellusta – yksi jännittävimmistä tieteellisistä sovelluksista, jotka lanseerataan vuonna 2018. Nanomen avulla käyttäjä voi olla vuorovaikutuksessa valtavan määrän kemikaaleja ja proteiineja kuin koskaan ennen. Se supersizes nanoteknologia ikään kuin opiskelija olisi Ant-Man ja tarjoaa valtavan potentiaalin sekä ylemmillä tasoilla kouluissa, korkeakouluissa ja sen ulkopuolella. Mikä parasta, se mahdollistaa usean opiskelijan yhteistyön samassa tilassa!
3. Nefertari: matka ikuisuuteen (Vive)
Muinainen Egypti on kaikkien aikojen lempiaiheeni opettaa, joten olen aina innokas kokeilemaan uusia Egypti-aiheisia VR-kokemuksia. Tämä nosti rimaa. Sovelluksen avulla voi kävellä kuningatar Nefertarin haudan läpi, jota ohjaavat jotkut ensiluokkaiset kerronnat ja vuorovaikutuspisteet opettavat oppilaille haudan historiasta, kulttuurista ja rakentamisesta. Se tarjoaa myös uskomattoman teräviä visuaalisia ansiosta super-tarkka digitaalinen skannaus ja toisin kuin jotkut muut Egyptin hauta Sovellukset, se ei ole kauhean tumma, joka voi olla luotaantyöntävä nuoremmille opiskelijoille. On todella hienoa nähdä, että opetussisältöä tuotetaan näin kiillottaen ja yksityiskohtaisesti.
4. Becoming Homeless (Vive)
I actually had to double check the release date on this one as I was convinced it come out in 2017 (it was actually launched January 2018.) Stanford VR Lab asettaa vertailukohdan empaattisille VR-kokemuksille ja sen tutkimiselle, miten VR vaikuttaa meihin ihmisinä ja kodittomaksi tulemiseen, on tästä hyvä esimerkki. Se on lyhyt mutta voimakas kokemus, jossa astuu sellaisen saappaisiin, jolla ei ole enää varaa asuntoon. Kun tilanteesi pahenee, koet elämän karut realiteetit kaduilla omakohtaisesti. Tehokas ja liikkuva, tämä sovellus voidaan helposti käyttää ärsyke kirjallisesti, keskustelu pala yhteiskuntaopin luokkahuoneessa tai kokeilu psykologian luokkahuoneessa.
5. Hold the World (Rift/WMR)
tuottaa Sky ja mukana elävä legenda, joka on Sir David Attenborough, tämä on erilainen kuin mikään muu virtuaalinen museo app siellä, että se keskittyy vuorovaikutukseen. Tänä kesänä vein lapseni British Museumiin Lontooseen ja heidän suosikkejaan olivat erilaiset asemat, joissa saattoi käsitellä artefakteja paikallisen historioitsijan opastuksella, joka selitti kunkin esineen merkityksen. Hold the World tarjoaa samanlaisen elämyksen Lontoon luonnonhistoriallisessa museossa, jossa oppaana on vertaansa vailla oleva Sir Attenborough. Kun olet valinnut kohteen, josta haluat lisätietoja, voit keskittyä tiettyihin osiin ja sukeltaa syvemmälle sen tarinaan. Uskomatonta ja kiehtovaa yhtä lailla.
6. Google Tour Creator (Web)
Tour Creator on verkkopohjainen työkalu interaktiivisten, monikohtaisten virtuaalimatkojen rakentamiseen. Vaikka se on samanlainen kuin useat muut olemassa olevat alustat, se virtaviivaisti luomisprosessia (ja teki siitä ilmaisen) niin, että se on ylivoimaisesti helpoin työkalu kouluttajille, jotka haluavat integroida yksinkertaisia 360-kierroksia koko opetussuunnitelmaan. Valmiit matkat voidaan tarkastella stereoskooppisessa tilassa iOS ja Android-laitteissa ja se tarjoaa myös Google Poly integraatio helppo jakaa projekteja. Monien muiden kouluttajien tavoin toivon, että se integroituu myös Expeditions-alustaan lähitulevaisuudessa. Se voi olla ainoa sovellus luettelossa, joka ei ole 6DOF, huoneen mittakaavassa kokemus, mutta Tour Creator tarjoaa suuri ponnahduslauta kouluttajille Uusi VR.
7. Apollo 11 VR HD-(Vive/Rift/WMR)
melkein jätin tämän teräväpiirtoversion Immersive VR Educationin virstanpylvään uudelleenjulkaisun listalle, koska alkuperäinen versio oli Vive-ja Rift-julkaisujen laukaisunimi jo vuonna 2016. Muutin mieleni, vaikka koska jopa ne, jotka ovat yrittäneet alkuperäinen löytää tuoretta kunnioitusta ja ihmetellä tämän upean päivityksen, joka toimii osoituksena siitä, kuinka pitkälle IVRE ovat edenneet niin suhteellisen lyhyessä ajassa. Uusien demotilojen lisääminen, joiden avulla voit valita erityisiä kohtauksia koko kokemuksesta, ovat myös hyödyllisiä opettajille, jotka haluavat helpottaa suurempia ryhmiä. Olennaisia juttuja.
8. Anne Frank House VR (Rift/Go/Gear)
I ’ m a huge proponent for using VR to allow students to travel in time and walk through history and this is a superb example of just that. Tuotettu yhdessä Anne Frank Museo, tämä runsaasti yksityiskohtainen kokemus luo surullisen salainen liite, jossa Anne Frank ja hänen perheensä asui piilossa yli kaksi vuotta toisen maailmansodan aikana. Historiallisesti tarkka ja rytmitetty lainauksia hänen päiväkirjaansa, se on todella voimakas tapa sitouttaa nuoria historioitsijoita yksi tärkeimmistä tarinoita viime vuosisadalla.
9. Kremer Collection VR Museum
rakastan koko virtuaalimuseoiden ja gallerioiden konseptia, jonka avulla ihmiset, joilla ei ole varaa käydä oikeissa paikoissa, voivat osallistua näyttelyihin ennennäkemättömällä tavalla. Vuonna 2018 julkaistiin Kremerin kokoelma VR experience, joka monien mielestä nosti rimaa. Tämä virtuaalinen galleria sisältää yli 70 vanhojen mestareiden, kuten Rembrandtin, klassikkoteosta, jotka on tehty tyrmäävän yksityiskohtaisesti ja joiden avulla pääset lähemmäksi kuin koskaan ennen. Jokaiseen liittyy sekä teksti että ääni, Yksinkertainen mutta tärkeä esteettömyysominaisuus, joka mahdollistaa laajemman ikäluokan osallistumisen taideteokseen.
10. HoloLab Champions (Vive / Rift)
muistan katselleeni tämän Kemianteemaisen sovelluksen esikatseluita Schell Gamesista vuonna 2017 ja ajatelleeni, että se näytti fantastiselta eikä pettänyt. On olemassa useita virtual lab sims siellä nykyään, mutta mikään tarjota tällaista opiskelija-ystävällinen lähestymistapa kautta fiksu gameshow kehystys tieteen. Opiskelijat haastetaan suorittamaan kokeita nopeasti, mutta myös turvallisesti tulla mestari ja avata erilaisia saavutuksia. Se on kankea sekoitus viihdettä ja koulutusta, joka puuttuu usein muita vakavampia nimikkeitä ja se on uskomattoman mukaansatempaava tapa antaa opiskelijoiden hioa käytännön tieteen taitoja turvallisessa ympäristössä.
Leave a Reply