A legjobb nyílt Világjátékok
a nyílt Világjátékok aranykorában vagyunk, szétszórva a homokozókat, ahol a játékos választása mindenekelőtt a szabályok. Persze, vannak történetek, küldetések, küldetések, célok, de a játékosok szabadon befejezni őket a saját tempójában. A fantasy birodalmaktól a szimulált galaxisokig, a modern városoktól a poszt-apokaliptikus pusztaságokig, a legjobb nyitott Világjátékok szabadságot adnak a játékosoknak, hogy saját utat válasszanak—azt tegyék, amit akarnak, amikor akarnak—, és érdekes és kifizetődő környezetet biztosítanak az önvezető kalandjaikhoz.
itt vannak a legjobb nyílt világ játékok PC-n.
Assassin ‘ s Creed Valhalla
Megjelent: 2020 | a Fejlesztő: Ubisoft
Egy lazább fogást a sorozat védjegye lopakodó, egyszerűsített zsákmány rendszer, valamint egy gyönyörű értelmezése 800 Anglia elég lenne, hogy egyedül él Valhalla felett már kiváló Odyssey. De Valhalla meglepetései, különösen a nyitott világ, katapultálják a tetején. Ez egy hatalmas, szeszélyes világ, és Valhalla még vár párat a szárnyakban. Meg kell játszanod, hogy megtudd, mit értünk, csak tudd, hogy ez a játék sokkal nagyobb, mint a felület. Az Ubisoft ezt a helyet értelmes találkozásokkal is kitölti,az abszurdtól a tragikusig. Néhány ilyen apró karakter sokkal hosszabb ideig marad a fejünkben, mint a dobozművészetben lévő nagyok. Hogy az említett, női Eivor szabályok.
Steven összefoglalja a véleményét: “A legtöbb dolog, megtalálod az új berendezések, kincs, vidd haza, vagy használja a frissítéseket, de azt is megállapította, rejtett barlangokban a kihívást jelentő rejtvényeket, titkos főnök csaták, meg a fura kis egyszeri küldetések, amelyek gyakran bizarr, néha vicces. Egyszer történt egy Viking, aki nem vette észre, hogy egy fejsze van a koponyájában. Megkérdezte, mit kell tennie, ezért felajánlottam, hogy eltávolítom, és azonnal meghalt. Ennyi volt. A küldetés befejeződött, azt hiszem?”
a Halál Hagytál
Megjelent: 2020 | a Fejlesztő: Kojima Productions
Kojima első játék elhagyása után Konami, a Halál Hagytál egy halál utáni valóság, ahol a koncepció a túlvilágon már nyitva. Sam Porter Bridges-ként az a célod, hogy újjáépítsd Amerikát azáltal, hogy végigsétálsz az országon, és összekapcsolod a városokat, preppereket, és az időintervallumot? Nincs értelme, de ez rendben van. Death Stranding egy elnéző hangulat darab első és kiváló túrázás és szállítási játék második.
Andy Kelly szépen fogalmaz a felülvizsgálatában: “egyes munkahelyek lehetetlennek tűnnek. A hegy lábánál állva, a csúcsainál hóviharzó, törékeny rakomány, amely az öltöny minden hüvelykéhez ragadt, kíváncsi vagy, hogyan fogsz valaha is túljutni rajta. De bekapcsolod, lépésről lépésre, türelmesen rakod a létrákat és a hegymászó köteleket, közelebb a célodhoz. Az út mentén lehet, hogy csúszik fém fogaskerék mód settenkedik elmúlt BTs, vagy foglalkozik a szélsőséges időjárás, mint a zavaró hóviharok. Lehet, hogy még a terroristák is kiütnek, és ellopják a rakományát, arra kényszerítve, hogy besurranjon a táborukba, és vegye vissza. De mindezek után megcsinálod, és hihetetlen érzés.”
Red Dead Redemption 2
Best PC games
Best free PC games
Best laptop games
New games of 2020
Released: 2019 / Fejlesztő: Rockstar Games
A Rockstar történelmi nyílt világsorozata végül a Red Dead Redemption 2-vel, egy monumentális ódával érte el a PC-t a halványuló amerikai határ felé. RDR2 tele van részlet, kipárnázott a kis nyúl: állati hullák is bomlás, a főszereplő Arthur kommentár szinte minden helyszín jellege random világ eseményeit, a világ érzem élt, legyen szopja az ember kígyómarás seb vagy csaltak a bunkók.
Ez mind egy kiváló történet, amely elviszi, amíg a teljes Deadwood sorozat átjutni, és ez, ha rohanó. Ráadásul a Red Dead Online egy DayZ-t hoz a nyitott világba, mindent felidézve a komoly szerepjátéktól a nevetséges, szürreális mókákig. Ez az egyik legszebb játék, amelyet ma játszhatsz a számítógépen. A modok gördülő gyorsan, RDR2 van kötve, hogy egy PC-s játék beszélünk az elkövetkező években.
Assassin ‘ s Creed Odyssey
megjelent: 2018/Fejlesztő: Unknown Worlds Entertainment
Subnautica hatalmas óceáni környezete és a változatos víz alatti biomes biztosítja az egyik legszembetűnőbb, gyönyörű és félelmetes nyílt világok pc játék. A játékok ritkán-szó szerint-olyan fenséges.
a bíráló Phillipa elmagyarázza lenyűgözését: “Imádom, ahogy a világítás és a művészet megteremtik az egyes biómák érzését, mint egy különálló víz alatti alkotás, mind idegen, mind ismerős. Szeretem követni a lények körül—még a több, agresszív, akiket—meg boldogan előtt feltérképezni az utat kíváncsi labirintusszerű barlangrendszer emlékek nélkül feküdt egy út izzó jelölő szóval vissza.”
a szimuláció meglehetősen felszíni szint, de a Subnautica elismerései a legjobban fenntartottak arra, hogy hogyan hozza létre az ökoszisztéma illúzióját. A nagy halak megeszik a kicsiket, és a saját fizikai és viselkedési tulajdonságaiknak van értelme, hogy hol találja őket. Nem fáj, hogy a legtöbbjük elég szépnek tűnik a mély óceán kék sötétsége ellen. És a természetes kíváncsiság parancsára történő feltárás között egy történet csak veled történik. Ha többet mondanék, elrontaná a kiváló sci-fi rejtélyt.
a Grand Theft Auto 5
Megjelent: 2015 | a Fejlesztő: Rockstar Games
Ez az, amit a pénz: létrehozni egy olyan egyveleg, egy valós hely, hogy olyan megdöbbentően pontos légkör, valamint a részletek, hogy tényleg jobb, mint az igazi. Los Santos képviseli a aprólékos megközelítés Rockstar adta a kompakt Liberty City GTA 4 hozta, hogy a skála a 2004—es San Andreas -, és az eredmény egy nyitott világ egy ilyen magas színvonalú, hogy csak akkor valószínű, hogy tetején Rockstar magát. A GTA 5 erős, többszereplős kampánya és a GTA Online őrült játszótere között jóval több mint 100 órányi üldözés és fegyveres harc zajlik a szárazföldön, a levegőben és a tengeren azok számára, akik itt akarják.
a GTA 5 open world playgroundját a GTA 5 csal és a legjobb GTA 5 modok segítségével még inkább az akaratodhoz igazíthatod.
Assassin ‘ s Creed Eredete
Megjelent: 2017 | a Fejlesztő: Ubisoft
Assassin ‘s Creed Eredete’ világ egyik legjobb az egész sorozat egyik legszebb környéke bármely open world játék valaha. A recenzens Chris szerette, hogy milyen élénk Ubisoft veszi az ókori Egyiptom érezte ellenére puszta mérete.
” a városok és falvak polgárokkal, gazdákkal, munkásokkal és katonákkal nyüzsögnek. Rengeteg veszélyes (végül szelidíthető meg) wildlife a gonosz krokodilok pedig vízilovak lappang a Nílus, hogy az oroszlánok, de hiénák ólálkodik a homokdűnék sziklás hegyek, hogy flamingók, valamint kócsagok, hogy a repülés, ha vihar elmúlt lóháton.”
bennük is arany van. Közel 35 órányi játék után, hogy befejezze a fő küldetést, Chris még mindig nem is látogatta meg a térkép teljes részeit, ami azt jelenti, hogy egész küldetések, karakterek és közösségek voltak, amelyekre még nem is pillantott meg. Assassin ‘ s Creed: Origins bizonyítja, hogy Ubisoft képes újraéleszteni érdeklődés a fáradt sorozat puszta művészi, nem feltétlenül hozzáadásával több bullet point back-of-the-box funkciók. Az ókori Egyiptom csak egy nagyszerű hely, és most már felfedezheti anélkül, hogy embereket gyilkolna az oktatási turisztikai mód ingyenes hozzáadásának köszönhetően.
Kingdom Come: Deliverance
Megjelent: 2018 | a Fejlesztő: Csataló Studios
Bugos, mint lehet, országod: Deliverance egy nyitott világban slash RPG magával ragadó sim-akinek ambíciója outpaces a problémák—a legtöbb időt. Nem csak a középkori Csehország kis szelete szép, hanem az élet és halál komplex (és lazán történelmi) szimulációja is.
Andy Kelly megpróbálja összefoglalni a hatókörét a felülvizsgálatában: “ha elkapják a lopást, akkor egy ideig börtönben fogsz szolgálni. Ha ökölvívás közben kioldja a kardját, az ellenfele hátrál, és talán még bocsánatot is kér. A nemesek hajlandóak beszélni veled, ha fürdöttél. Ha a hírneved egy városban különösen magas, az emberek az utcán kiabálják a neved és éneklik a dicséreteidet.”
egy ideig folytatja, sőt még akkor is alig érinti mindent. A szimuláció részlete szinte abszurd, a nagy stúdiók mélysége nem érintené meg a 10 láb hosszú pólust, de a Kingdom Come mindent elég jól össze tud tartani. És ezen keresztül játszol egy naiv, sebezhető, jelentéktelen fiatalembert. A kis veszélyek magas árnyékokat vetnek Henry felett, egy szerethető oaf, egy egyszerű világot imbuing a rejtéllyel és veszélygel, amelyet a nagy nyitott világ kalandjaiban keresünk.
Forza Horizon 3
megjelent: 2016/Fejlesztő: Playground Games
Forza Horizon 3 egy autóverseny játék, de ez nem csak egy autóverseny játék. Ez egy hatalmas, burjánzó, gyönyörű homokozó tele város utcáin, érintetlen strandok, buja erdők, poros sivatagok képviselő sűrített, de még mindig jókora szelet Ausztrália Outback. A hatalmas, változatos terep ad nekünk sok tennivaló: versenyek, kihívások, kaszkadőr ugrások, gyűjthető vadászatok, nem is beszélve több száz autóról, amelyekkel játszani lehet. A Forza Horizon 3 a méret, a hatókör, a változatosság és az élvezet szempontjából már kiváló sorozat legjobbja.
Stalker: Shadow of Chernobyl
megjelent: 2007/Fejlesztő: GSC Game World
a stalker, a nyitott világ az ellenséged. Gamma-zsebek, anomáliák és radioaktív viharok pillanatok alatt véget vethetnek. Bármely épület elrejtheti a dögevőket vagy a szörnyű mutáns lényeket. A lőszer és a páncél szűkös, és eltévedtél egy pusztában, olyan sivár, hogy szinte teljesen elidegeníted magad. De ahogy a Stalkers tudja, a zónának furcsa vonzereje van. Fedezze fel az Ukrániai gyárak és lakóházak átkozott héját, és próbálja meg, hogy ne legyen túl nyugtalan az élettelen csend. Egy idő után a Stalker pusztulása gyönyörűvé válik.
The Witcher 3: Wild Hunt
Megjelent: 2015 | a Fejlesztő: CD Projekt RED
kiemelkedő technológiai vívmány, A Witcher 3 a vanguard új hullám nyissa meg a világ játékok, képes tőkeáttétel a hatalom a modern szerencsejáték rendszerek létrehozása környezetben rendkívül részletes, hatálya. Velen mocsarai egy hangulatos aperitif, amely a Novigrad nyüzsgését és a skandináv Skellige régió elsöprő erdőit—az egyik legszebb játékhely, amely valaha volt.
órákat tölthet a szigetek körüli vitorlázással, a küldetések megbotlásával, az átkok megtörésével, a szörnyek megölésével és Gwent játékával a rowdy helyiekkel. A Witcher 3 városai zajosak, nyüzsgő helyek, amelyek más nyitott világvárosokat élettelennek tűnnek összehasonlítva. Öröm, hogy egyszerűen kiválaszthatunk egy irányt és sétálhatunk-ez egy nagyszerű nyitott világ fémjelzése.
itt található a Witcher 3 legjobb modjainak listája.
Elit: Veszélyes
Megjelent: 2014 | a Fejlesztő: Frontier Developments
Pár nyissa meg a világ játékok, mint a nyílt, hatalmas, mint az Elit: Veszélyes. Fly az űrhajó teljes egészében a szimulált Tejút, küzd a kalózok (vagy egyre egy), bányászati aszteroidák, szállító és kereskedelmi áruk, vagy egyszerűen feltárása felfedezetlen csillagok, bolygók, rendszerek. Akár úgy dönt, hogy egyedül játszik, vagy csatlakozik egy csatlakoztatott online galaxishoz más játékosokkal, biztosan kalandot talál az Elite 400 milliárd csillagrendszerei között. Lehet, hogy még befut néhány idegenek.
Assassin ‘ s Creed 4: Black Flag
megjelent: 2013 / Fejlesztő: Ubisoft
Assassin ‘ s Creed legszebb kirándulása 2 óta, a Fekete Zászló mesterien ötvözi a toe-to-toe swashbuckling-t a fényes karibi szigetvilág vitorlázásával. Az apró szigetek, bálnák,erődök és gyarmati armadák biztosítják a változatosságot az óceánon, a nagy szigetek pedig hagyományos, szabadon futó Assassin ‘ s Creed akciókat tartanak. Miután egy rossz harmadik bejegyzés a sorozat, Fekete zászló volt sós tüdőfű friss levegő.
a városok kisebbek, a cselekmény értelmetlen, de kevés játék felel meg a kikötő összetörésének izgalmához. Ön feltörni a falakat nyitott az óceán ágyú tüzet, mielőtt zökkenőmentesen freerunning át az összetört csatatéren, vadászat a parancsnok egy zárójel töltött pisztolyok. Pontosan ez az a fajta cselekvés, amelyet a nyitott világok ragyogóan végeznek. A legnagyobb viharok is.
The Elder Scrolls 3: Morrowind
megjelent: 2002 | Fejlesztő: Bethesda
túrázás egész Morrowind egy csomó, mint látogató egy ilyen replika viktoriánus utcákon-igen, ez egy kicsit barna, a technológia elavult, és valamilyen oknál fogva minden szaga must—de úgy érzi, olyan igazi. Egy pillantás egy másik világba, amely időben megfagyott, idegen, mégis ismerős. Morrowind áthidalja a szakadékot a modern, csiszolt, de személytelen 3D-s kasszasikerek és az elmúlt évek sajátos, karakteres szerepjátékai között. Az olyan erőfeszítésekkel, mint az OpenMW és a Skywind, hogy Morrowindot a modern korszakba hozzák, még mindig lehet élet benne. Elég nagy ahhoz, hogy eltévedjen, és apró részletekkel megtömje a karimába, Vvardenfell szigete továbbra is csábítja és elbűvöli ma, mint 15 évvel ezelőtt.
Metal Gear Solid 5
megjelent: 2015 / Fejlesztő: Kojima Productions
Metal Gear Solid 5 csak igazán jön be a saját, mint egy nyílt világ játék, ha abbahagyja a helikopter, hogy minden küldetés, és a munka végig a két hatalmas tájak (Afganisztán, és az Angola-Zaire határ) szedés off Side Ops, mint egy RPG. A Kojima Productions lopakodó akciójátéka a megközelítés valódi szabadságát ösztönzi, progressziós rendszerei pedig megfelelően jutalmazzák a játékost is. Kezdjük azzal, headshotting ellenséget egy szemét pisztolyt, és a végén húzza ellenséget felé egy mágikus robot kezét, ragasztás tankok léggömbök, és hívja a airstrikes a medvék. Nagy játék vagy legnagyobb játék?
Starbound
megjelent: 2016 / Fejlesztő: Chucklefish
a küldetések, harc, főnök harcok, feltárása, túlélés, bányászat, ravaszkodó, épület, és bolygóközi űrutazás, Starbound csomag egy csomó dolog, hogy a bájos 2D pixelated univerzum. Akár ásni mélyen a bolygó felszínén, repül ki, hogy felfedezzék az új napelemes rendszerek, vagy építése, egy csendes kis város feltöltése barátságos Npc-k, megtalálja Starbound világa—világok—egy hívogató, lenyűgöző hely, ahol számtalan órát töltenek.
nézze meg a Starbound legjobb modjainak listáját.
Csak Mert 2
Megjelent: 2010 | Fejlesztő: Avalanche Studios
Nem éppen a legmélyebb a játékot a listán, de az egyik legfontosabb motiváló, izgalmas, de a buta. Ritka, hogy egy ilyen hatalmas és gyönyörű nyitott világ igazi játszóternek érezze magát, és egy markoló kampóval és végtelen ejtőernyővel, hogy gyorsan navigáljon a buja és trópusi szigeten, mindig játékidő van. A csizmád alig érintkezik a talajjal, mielőtt újra a levegőn törődsz, zipping egyik helyről a másikra a káosz és a pusztítás közepette. Csak azért, mert a 3 világa nagyobb lehetett, de ez határozottan jobb.
Mad Max
megjelent: 2015 / Fejlesztő: Avalanche Studios
van egy bizonyos lehangoló szépség, hogy egy elpusztult és romló világ, és a Pusztaság Mad Max tele van szörnyű, mégis valahogy szép látnivalók. A pusztuló ipari tájaktól az elhagyatott sivatagokig a mérgező iszap tavaiig a világ veszélyes és atmoszférikus hely a felfedezésre. Ráadásul mindezt egy felfuvalkodott autóban kell végigvezetni, tüske borítással, miközben harci fiúk, ölyvek és más pszichopata speedfreaks kóbor bandáival harcolsz. Míg a Mad Max egy kicsit repetitív, és nem annyira szórakoztató, ha ki kell szállnod az autóból és gyalog kell harcolnod, a nyitott világ még mindig órányi magas oktánszámú szórakozást nyújt.
Saints Row 4
megjelent: 2013/Fejlesztő: Deep Silver
egy elragadóan buta szatíra a játékokról, ne hagyja, hogy a Saints Row 4 kissé unalmas városa kikapcsoljon. Az olyan képességek, mint az emberfeletti sebesség, a Hulk-szerű ugrások és a komédiapisztolyok és a birkózó mozdulatok, azt jelentik, hogy ez a legközelebbi dolog a PC-n, kivéve, hogy jobb, mert viccei vannak. Ez is egy inflato-ray, hogy felfújja fel ellenséget, amíg pop, és egy Dubstep fegyvert, amely megváltoztatja tüzelési minta attól függően, hogy a ruha adsz neki. Ezen információk alapján valószínűleg már eldöntötte, hogy kipróbálja-e vagy sem.
Westerado: Dupla Csövű
Megjelent: 2015 | a Fejlesztő: Strucc a banditák tették
Ne hagyd, hogy a megtéveszteni: Westerado egy open world játék, amely lehetővé teszi, hogy több szabadságot, mint bármely más, ami valaha készült. A történet mindig ugyanaz—keres a desperado, aki megölte a család—de a személyazonosságát ez törvényen kívüli változik minden alkalommal, amikor játszani. Ahogy felfedezi a poros nyugati világot, megkeresi a célpontját, oda mehet, ahová akar, és azt tesz, amit akar, beleértve bárkit, bármikor, azzal vádolva, hogy ő a gyilkos. Akkor is felhívni a fegyvert, és lőni minden NPC találkozik, még a közepén egy beszélgetés. Légy hős, vagy gazember,vagy valami között. A választás teljesen a tiéd.
Fallout 4
megjelent: 2015 / Fejlesztő: Bethesda
a barna poszt-nukleáris pusztaságnak unalmasnak kell lennie, de a Bethesda évtizedek óta ugyanazt a nyílt világképletet finomítja a Fallout 4-ben. Bár nem olyan úttörő, mint elődei, az elnyelő világ csatatérként szolgál a bostoni harcoló NPC-k számára. Diamond City védők harcolni futó csaták a város szélén, míg a vadonban raiders zsarnok telepesek, a mutált vadon élő állatok támad bármit, azt hiszi, hogy lehet enni.
A Minecraft kivételével ez az egyetlen játék a listán, amely a játékosoknak némi irányítást biztosít a táj felett. Felszabadítják a településeket, és leolvaszthatják vagyonukat, hogy olyan luxusvárosokat építsenek, mint a folyóvíz és a toronyrendszer, hogy távol tartsák a pusztákat. Mivel a Skyrimet és az Obliviont hajtó Creation engine fejlett verzióján alapul, ez egy modder ‘ s paradise.
természetesen még jobb a modokkal. Itt található a Fallout 4 legjobb modjainak listája.
megjelent: 2006/Fejlesztő: Bay 12 játékok
a legjobb játék, amit valaha készítettek, ha megtanulhatja, hogyan kell játszani. A Minecrafthoz hasonlóan a törpe erőd pillanatok alatt bolygót hozhat létre. Ez megy tovább, mint az erózió minták telek reális folyami útvonalak, vagy a geológia szőni gombolyag érc a kéreg hihető minták. Modelljei egész társadalmakat—hősöket, csatákat, háborúkat és vallási hiedelmeket-építenek. Néha egy társadalom nem fogja túlélni a világ teremtési folyamatát. Ehelyett találkoznak az elhagyott csarnokok, ahogy kezeli a várat, vagy találkozik a romok DF szerepjáték módban. Az ASCII kezelőfelülete ki van kapcsolva néhányhoz, és leginkább valamilyen segédeszközzel lehet játszani, de ez a legfejlettebb nyílt világ generátorai, és még mindig új funkciókkal és viselkedésmódosításokkal frissítik.
naptalan tenger
megjelent: 2015/Fejlesztő: failbetter games
könnyű egyenlővé tenni a nyílt Világjátékokat abszolút szabadsággal és gondtalan szórakozással—feltételezés, hogy a naptalan tenger elhagyja a hajótörést az elnyomó névadó óceánját körülvevő egyenetlen sziklákon. Egy érdekes narratív és nehéz (néha kegyetlen) játékmenet eredménye egy leckét alázat és karakterépítés nem gyakran látható a többi játék ebben a listában. Több eldritch, mint giccses, meg lehet szokni, nem pedig azok, akik nem szeretik (sok) olvasás—, de egy tenger alatti kiegészítő csomag mindig van valami rángatja vissza a sötéten humoros, moodily sziporkázó seascape.
a Far Cry 4
Megjelent: 2014 | a Fejlesztő: Ubisoft
Mivel a Far Cry 2, a sorozat arra ösztönözte a párbaj át burjánzó nyitott világ helyszínen, Afrikában, a trópusokon, a Himalájában. A Far Cry 2 beállítása, rendszervezérelt megközelítés az akciójelenetekhez, és az érdekes buddy rendszer kritikussá tette. Még mindig nagyszerű, de a Far Cry lopakodó rendszerei azóta javultak, és a co-op és néhány látványos hegyvidéki terep hozzáadása a Far Cry 4-ben helyet szerez ezen a listán.
a sorozat minden egyes bejegyzéssel kifinomultabbá vált, a 3.és 4. bölcsen arra összpontosított, hogy a játékosok nagylelkűen szétszórják az előőrsöket, hogy meghódítsák. Ezek nyílt végű kihívások kapsz engedélyt improvizálni változatos fegyvertár vagy lánc együtt lopakodó öl közelharcban. Mint elődei, Far Cry 4 van néhány a legjobb dinamikus tűz minden játékban is. Ez csak akkor növeli a vérontást, ha a dolgok elkerülhetetlenül rosszul mennek.
Minecraft
Megjelent: 2011 | Fejlesztő: Mojang
Mi van, ha egy nyitott világban nem csak egy kihívás, hogy túlélte, de egy alapkőzet, amelyre építeni egy világot, a saját? Sok játék próbálta emulálni Minecraft az évek során. Vannak, akik, mint a Terraria és a Starbound, remek munkát végeztek, de az eredeti egy generációt meghatározó munka, amely még mindig növekszik minden frissítéssel. Túlélési játékként viszonylag nyers, de ez egy hihetetlen építési játék, a játékosok pedig a Minecraft teremtő eszközeit használják rendkívüli dolgok építésére. A Minecraft nem csak egy nagy nyitott világjáték, hanem kulturális jelenség.
Mount & : Warband
megjelent: 2010/Fejlesztő: Taleworlds entertainment
lehet, hogy nem a legszebb világ, de a puszta szabadság a Mount & penge: Warband teszi fel a hiányzó termelési érték. Crisscross térkép tarkított középkori falvak, városok, várak, és össze seregei szövetségesek (vagy menj egyedül), mint te csata gyalog vagy lóháton. A harc a legélvezetesebb és legintenzívebb PC, és akkor valóban válassza ki a saját útját. Teljes küldetések, oldalán bármely frakció szeretne, és lesz uralkodó egy megszerezni vazallusok-vagy csak hancúrozás körül keresi a bajt. Egy egészséges és kreatív mod közösség azt jelenti, hogy kalandjaidat kiterjesztheted a Trónok harca, a Csillagok háborúja univerzum és még sok más világába.
Leave a Reply