Sol
Ez a cikk időtlen, és pontosnak kell lennie minden változata a játék.
a való életben a Sol a technikai utalás egy nap napjára a Marson. Ez egyenlő 24 órával, 37 perccel és 22.663 másodperccel, így csak 2,7% – kal hosszabb, mint egy Föld Napja (24:37:22.66 vs 23:56: 4.09).
A túlélő Marsban
a játékkörnyezetben az egyik Sol lényegében egy forduló, és azt kell gondolni, hogy az eltelt idő szempontjából közelebb van egy évhez. Ezért lehetséges a 10 Sol-on belüli csecsemő elérése.
a játék úgy tűnik, hogy csonkítja a sol 24 egyenlő hosszúságú óra. Az 1. műszak a 6.órában kezdődik, a 2. műszak a 14. órában, a 3. műszak pedig a 22. órában.
A Sol időkeretek empirikus összehasonlítása
in-game szempontból egy Sol megtekinthető (egyszerre és megközelítőleg), mint:
- Egy nap ami a drón tevékenységek, nappal-éjszaka ciklus, RC rover küldetések, vagy a munkaidő (3 műszak / 24h)
- Egy hónap tekintetében a növények növekedésének, vagy a időtartama a műszaki kutatások, iskolai, illetve egyetemi oktatás
- Egy év tekintetében a telepes öregedés, a születés vagy a rakéta utazó
Kapcsolatban, hogy a különböző időtávokon
Amikor megkérdezték, hogy a hivatalos fórumok Haemimont kijelentette, a következő:
“Ez igazából egy elég trükkös. Ami a nappali-éjszakai ciklust illeti (hogyan változik a fénya játék modellje) ez egy Mars-nap. Ami a szimulációt illeti (rakéta utazás, öregedő emberek stb.) valójában közelebb van egy földi évhez, de ez nem pontos. Ennek az az oka, amiért úgy döntöttünk, hogy elfogadjuk ezt a kettős mércét, az, hogy szinte semmi sem történhet reálisan egyetlen nap alatt, és a játék elég furcsának tűnik, ha a napok olyan gyorsan villognak, hogy a játékmenet az általunk tervezett ütemben zajlik. Gyakran történik a városépítőkben, de kissé kognitív disszonanciát hoz létre, amikor belemerül.”
Leave a Reply