Articles

Zavaros között DLP, LCD & LED? Néhány tipp a megfelelő projektor megvásárlásához

A szoba méretének/megtekintési távolságának kiválasztása minden kivetítőnek dobási aránya van. Ez arra a képméretre vonatkozik, amelyet a projektor egy adott távolságra létrehozhat. Ez általában egy tartomány, köszönhetően az optikai zoom-megtalálja azt a felhasználói kézikönyv vagy műszaki oldal online (Ha ez egy projektor azt tervezi, hogy vásárolni). A vetítőkép méretét úgy lehet kiszámítani, hogy a fal és a kivetítő közötti távolságot elosztjuk a kivetítő dobási arányával. Tehát, ha a projektor kerül 10 láb távolságra a képernyőn, és van egy dobás aránya 1,8-2,22, akkor kap egy kép mérete között mozog 54 – 66 hüvelyk. Ideális esetben olyan távolságban kell ülnie, amely több mint kétszerese a kép szélességének. A dolgok egyszerűbbé tétele érdekében sok gyártó kínál távolságkalkulátort a webhelyén különböző modellekhez. Itt csak bead egy távolságot vagy a kívánt képernyőméretet.
tipp: néhány aberráció korrigálható a kivetítőn (például keystone), de a megfelelő elhelyezés a legelőnyösebb. Ha az elhelyezés / szoba korlátok miatt nem lehetséges, akkor továbbléphet a digitális korrekciókra.
a falra vetítés vs képernyők
A képernyők a legjobb módja annak, hogy a projektor a legjobb teljesítményt nyújtsa. A képernyő mindig simább lesz, mint egy fal, és magasabb, egyenletesebb tükröződést kínál. Egyes képernyők a fényes részecskéknek köszönhetően jobban tükrözik a fényt – ez segít a fényesebb helyiségekben, vagy ha a projektor régi vagy alacsony fényerővel rendelkezik. Egyes képernyők fekete szegélyekkel rendelkeznek, amelyek hozzáadják az észlelt kontrasztot – így a kép jobbnak tűnik. Végül, a képernyők a fehér/szürke megfelelő árnyalata is, megoldva a színes öntés problémáját, amelyet egyes falak okozhatnak. Mindezek után használhatja a falat is-nyilvánvaló költségelőnyök vannak. Ha falat kell használnia, győződjön meg róla, hogy a lehető legegyszerűbb (a párizsi kabát vakolata segít), lapos fehérre festve.

DLP vs LCD vs LED
három fő technológia használható vetítés-DLP, LCD és LED. A DLP (Digital Light Processing) egy apró mikroszkopikus tükrökből és egy forgó színes kerékből álló chipet használ a kép létrehozásához. DLP projektorok szállít éles képeket, nem kell semmilyen szűrőt, van egy jobb válaszidő, valamint a 3D-s képességek. A DLP projektor tényleges lámpaélete mindössze 2000-5000 óra, néhány ember színes szellemképeket/sávokat lát egyes jelenetekben. Másrészt az LCD kivetítők folyadékkristályos kijelzőket használnak, nincsenek mozgó alkatrészeik, így általában olcsóbbak. Ha a költségvetés egy chip LCD projektor ideális, míg a 3-chip LCD-k kínálnak jobb színtelítettség, alacsonyabb zajszint és jobban működik a filmek. Az LCD-k azonban állandó szűrő karbantartást igényelnek, a kimenet pedig kevesebb kontrasztot eredményez. A LED-es projektorok LED-je élettartama több mint 20 000 óra. Jobb színeket biztosítanak, alacsonyabb energiafogyasztással és gyakorlatilag nulla karbantartási költséggel rendelkeznek. Emellett a LED-kivetítők kisebbek, kevesebb hőt termelnek. Ne feledje, hogy a LED-kivetítők korlátozott fényerővel rendelkeznek az LCD-hez vagy a DLP-hez képest, ezért nem ajánlott, ha a szobája sok környezeti fényt tartalmaz.

tipp: néhány high-end Projektorok jön egy funkció az úgynevezett lens-shift. Ez egy fizikai sín, amely beállítja a lencse felfelé / lefelé & oldalra mozgatni a képet körül. Nyilvánvaló, hogy ez sokkal nagyobb rugalmasságot kínál a projektor elhelyezésével kapcsolatban.
Pico Projektorok
a Pico projektorok LED-eket használnak fényforrásként, ami miatt rendkívül kompakt méretűek lehetnek. A Pico Projektorok elfér a tenyerében, vagy integrálhatók különböző eszközökbe, például mobiltelefonokba (Samsung Galaxy Beam), tablettákba (Lenovo Yoga Tab 3), számítógépekbe, sőt digitális fényképezőgépekbe (Nikon S1000pj). Míg ezek a projektorok nem kínálnak nagyon nagy felbontást vagy fényerőt, elég jók ahhoz, hogy egy kis, sötét szobában használják őket. Egy 60 colos képernyőt is kaphatunk, és több eszközt, például okostelefont, játékkonzolt és laptopot is csatlakoztathatunk. Ezenkívül a hordozható méret lehetővé teszi a gyártók számára, hogy belső tárolást, valamint újratölthető akkumulátort adjanak a 200 grammnál kisebb súlyú eszközökhöz.
tipp: mindig jobb a projektor mennyezetre szerelése, mert kevesebb esély van arra, hogy a telepítés után áthelyezzék. Ezenkívül a kivetítőt tisztességes távolságra helyezi a nézőtől, hogy a ventilátor hangja kevésbé hallható legyen.
Projektor zsargon
Keystone
Ha a projektor nem merőleges a képernyőre, a kép nem téglalap alakú-ez egy keystone hiba. A legtöbb projektor digitális keystone korrekciót kínál vízszintes és függőleges síkban.
A lámpa élettartama
A lámpa cseréje jelentős szerepet játszik a tulajdonjog teljes költségében, figyelembe kell venni a lámpa élettartamát és a lámpa költségeit a vásárlás időpontjában. Átlagosan egy lámpa 2000-4000 órát tarthat. Ez nem azt jelenti, hogy a lámpa pontosan abban az időben megszűnik, de ez egy becslés. Hosszabb ideig tarthat, de a lámpa kimenete idővel csökken.
Letterboxing
néhány filmet szélesvásznú (16:9 vagy szélesebb) formátumban készítenek-de normál szélességű (4:3 vagy négyzet alakú) videoformátumokban való megjelenítéshez fekete sávokat lát a megjelenítési terület felett és alatt. Ez az úgynevezett letterboxing
képarány
Ez a szélesség aránya egy kép vagy képernyő magasságához. Ezt két szám fejezi ki, amelyeket kettőspont választ el. Például egy 16: 9 kép, ha a kép hossza balról jobbra 16 hüvelyk, akkor a magasság 9 hüvelyk lesz.
3LCD
a 3 színű LCD rendszer egyedi LCD-ket használ piros, zöld és kék színben. Az egyes LCD-k fényét prizmával kombinálják a végső kép létrehozásához. Ez általában jobb minőségű, mint egy chip LCD vagy DLP tervez.
Screendoor Effect
Ez akkor történik, ha túl közel ül a projektorhoz – a képernyőn/falon lévő egyes pixelek között finom vonalak láthatók. A screendoor hatás általában nem számít, ha statikus képeket (vagy prezentációt) jelenít meg, de hatással van a filmekre/videókra.
Artifacts
A kép hibái vagy hibái, amelyeket számos tényező okoz – rossz / nem megfelelő felbontás, átviteli veszteségek, rossz minőségű video kábelek vagy a megfelelő kábelek használata.
kontrasztarány – (ANSI vs Dynamic)
Ez a különbség a legsötétebb és a legfényesebb pixel között. A magasabb mindig jobb – rámutat arra, hogy az eszköz képes sötétebb területeket jobban megjeleníteni, miközben a világosabb területeket jól megvilágítja. A dinamikus arány gyakran magasabb (és irreális) – méri a különbséget egy teljesen fehér kép és egy teljesen fekete kép között. Az ANSI kontraszt platformot biztosít-egyenletes játékteret, amellyel összehasonlításokat végezhet. Ezt 16 váltakozó fekete/fehér négyzet mintázatával mérik.