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Come funzionano gli attacchi Gear di Rufy?

Con gear second, Rufy aumenta la sua circolazione sanguigna pompando il suo sangue attraverso il suo corpo a velocità più elevate del normale. Un essere umano normale non sarebbe in grado di sopportare questo tipo di pressione sulle pareti delle sue vene. Se Rufy non fosse un ragazzo di gomma, scoppierebbero. L’aumento del flusso sanguigno si traduce in una maggiore scarica di globuli rossi, che forniscono al corpo umano ossigeno e sostanze nutritive. L’ossigeno e le sostanze nutritive supplementari renderebbero i muscoli lavorare in modo più efficiente e quindi portare ad una maggiore velocità e potenza. Nello sport questo processo è chiamato doping del sangue. Nel doping del sangue, lo scarico viene aumentato aggiungendo ulteriori globuli rossi, che sono stati estratti in un momento precedente, invece di lasciarli fluire più velocemente.

Gear second viene fornito con effetti laterali. L’uso estremo di ossigeno si tradurrebbe in un’accelerazione del suo respiro e l’aumento del suo metabolismo lo fa avere più fame del solito o addirittura avere un effetto di tipo paralisi dopo un uso prolungato di esso, come nel secondo combattimento con Rob Lucci. A causa dell’accelerazione e quindi dell’attrito all’interno del suo corpo, diventa piuttosto caldo, il che si traduce nel suo sudore che evapora direttamente dal suo corpo. Questo spiega il fumo e il rossore della sua pelle.

Rufy ha ovviamente bisogno di continuare a pompare o l’effetto svanisce. Poiché esaurirebbe il suo accumulo di energia abbastanza rapidamente, non usa costantemente gear second durante i combattimenti. L’aumento del metabolismo potrebbe anche influenzare la sua aspettativa di vita come menzionato da Rob Lucci.

Gear Third

Con gear third, Rufy si morde l’articolazione del pollice, facendo una piccola apertura, e soffia molto forte, che gli gonfia il braccio. Soffia l’aria dentro le sue ossa e poiché il nostro scheletro collega completamente tutte le nostre articolazioni, può quindi riorganizzare la quantità di aria a suo piacimento attraverso il suo corpo, senza rilasciarlo accidentalmente. Rufy spinge fondamentalmente l’aria verso le sue mani, allungando il suo corpo, ma anche aumentando la pressione dell’aria. Ciò si tradurrebbe in Rufy avere una maggiore area di attacco (ad esempio: le dimensioni della mano di un gigante), e una maggiore durezza a causa della pressione dell’aria.

Dopo il time-skip possiamo vedere come Rufy ha diminuito le dimensioni delle sue braccia, ma si è concentrato esclusivamente sul punto di contatto. Spinse tutta l’aria nelle sue mani, aumentando la pressione dell’aria e quindi la durezza dei suoi attacchi. L’aria tra le sue braccia sarebbe sprecata altrimenti comunque. Inoltre, poiché è l’aria che sta trasportando, non gli costa molta forza aggiuntiva per spostare quelle grandi mani, ma il danno aggiuntivo fatto a causa del vasto aumento dell’area di attacco è valsa la pena.

Gear terzo viene fornito con effetti laterali. Prima del salto temporale, abbiamo potuto vedere Rufy diventare piccolo dopo aver usato questo attacco. Dopo aver attaccato, Rufy soffia tutta l’aria aggiuntiva, con conseguente rapida diminuzione delle dimensioni del corpo. La rapida diminuzione e le enormi quantità di energia necessarie per gonfiare e mantenere l’aria dove gli piace, lo rendono incapace di mantenere la sua dimensione originale. Penso che sia dovuto principalmente all’energia di cui ha bisogno per posizionare l’aria dove vuole e tenerla lì, dal momento che Rufy non si è ridotto dopo aver usato il suo attacco con i palloncini. Dopo il timeskip e l’allenamento con Rayleigh, Rufy è diventato abbastanza forte da mantenere intatto il suo corpo dopo aver usato la 3a Marcia.

Gear Fourth


Con gear fourth, Rufy, similmente a gear third, morde il suo corpo e soffia aria all’interno. La differenza questa volta è che si morde l’avambraccio e soffia aria nei suoi muscoli invece delle sue ossa. Avendo aria all’interno dei suoi muscoli può controllare la loro espansione e contrazione e può quindi controllare i suoi muscoli spostando l’aria all’interno di essi. I muscoli delle persone non sono forti come le loro ossa, quindi se una persona normale o anche un normale uomo di gomma soffierebbe tali quantità di aria all’interno dei suoi muscoli, esploderanno a causa della massiccia quantità di pressione. Ecco perché Rufy può usare solo la quarta marcia quando rivestito in Busoshoku Haki.
Poi usa il suo corpo rivestito di Haki, per aumentare ulteriormente la sua manipolazione sul suo corpo. Cambiando la quantità di Haki manipola l’elasticità della sua gomma. Da bambino potresti aver giocato con gli elastici, e potresti aver notato che più dura è l’elasticità, più difficile sarà il rimbalzo. Questo è esattamente ciò che Rufy usa con i suoi attacchi. Prima della quarta Marcia, Rufy avrebbe gettato il braccio indietro per aumentare il tensing, ma ora simile al Frutto primaverile di Bellamy, spinge il braccio dentro creando tensing, lasciandolo colpire l’avversario molto più forte e più veloce.

Avendo così grande controllo sul suo Haki e la sua gommosità, Gear Fourth ha un altro vantaggio. Rufy può ora bypassare Busoshoku Haki di altre persone come menzionato qui. Rufy è stato colpito da Doflamingo, ma l’attacco di Doflamingo è rimbalzato subito. Fondendo Haki con la gomma, ora controlla liberamente l’espansione e la contrazione della sua gomma nonostante ciò che l’altra persona gli lancia.
Gear quarto viene fornito con effetti laterali. L’utilizzo di tali quantità di Haki ha un prezzo (come si può leggere qui). Pertanto, al momento della scrittura (capitolo 787), c’è un limite di tempo per usare la quarta marcia. Rufy può usare Boundman solo per 20 minuti e dopo di che è reso incapace di usare qualsiasi Haki per altri 10 minuti. Un altro problema con i muscoli gonfiati è che diventano più rimbalzanti e quindi rendono Rufy incapace di stare fermo a terra. Anche se questo potrebbe cambiare in futuro, simile agli altri ingranaggi. Rufy ha superato i suoi altri effetti collaterali in modo da poter superare anche questi.