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EVERYMAN (Play)

Una copia di “EVERYMAN and other Miracle and Morality Plays” (Dover Thrift Edition) è stata trovata nello scrigno del tesoro che era Box #5, avvolto in un cestino e nastro viola. C’erano documenti pinzati all’interno e diverse pagine avevano annotazioni scritte a mano.

  • 1 Il gioco
    • 1.1 Citazioni
  • 2 Ruoli dei personaggi
  • 3 Link

Il Gioco

Everyman è un gioco medievale classificato come un “Gioco di moralità.”Esamina la questione della salvezza cristiana mediante l’uso di personaggi allegorici, e ciò che l’uomo deve fare per raggiungerla. La premessa è che le azioni buone e cattive della propria vita saranno conteggiate da Dio dopo la morte, come in un libro mastro. Il gioco è la contabilità allegorica della vita di Tuttiuomo, che rappresenta tutta l’umanità. Tutti i personaggi sono anche allegorici, ognuno personificando un’idea astratta come la Comunione, i Beni (materiali), la Forza e la Conoscenza. La morale del gioco è che tutti abbandoneranno Everyman nel suo ultimo viaggio tranne le Buone Azioni e la Conoscenza, e delle due solo le Buone Azioni staranno accanto a lui al giudizio finale.

L’edizione trovata nello Scrigno del tesoro aveva il Rapporto Corenthal datato 12-14-1971 pinzato a pagina 36, e diverse pagine successive del gioco erano state modificate con testo scritto a mano.

La Dramatis Personnae del gioco ha diversi nuovi personaggi scritti a mano in: Il Voyeur, Il Firebrand, e Il Guardiano.

Citazioni

Nella parte SUPERIORE della pagina opposta (p 37) nell’intestazione con il titolo EVERYMAN è la seguente citazione:

I tre personaggi entrano nel gioco solo dopo un messaggio dal Messaggero: questo gioco è uno di moralità e il suo tema è la natura transitoria della vita. Prima che i personaggi vengono introdotti, il Messaggero pronuncia, ” La storia dice – Uomo, in principio, guardare bene, e prendere buona attenzione alla fine, essere mai così gay!”Poi entra nei personaggi principali mentre il Messaggero parla ancora mentre mette in guardia contro il peccato e nota che tutti gli alleati di Everyman lo abbandoneranno alla fine.

In fondo alla pagina nel piè di pagina è scritto:

“IL VOYEUR DEVE GUARDARE DA UNA DISTANZA EMOTIVA, INSISTENDO SUL MANTENIMENTO DELLA LORO FORZA.”

A questo punto, l’azione non è ancora iniziata e questa linea si verifica al centro del discorso di apertura di Dio, dopo l’ammonimento del Messaggero. Dio si lamenta che le persone sono diventate corrotte e hanno perso di vista il loro scopo superiore, ingrati per un prestito di vita e di corpo, e decide immediatamente di convocare ogni uomo per il giudizio. Con rabbia ed egoismo si attaccano a vicenda, dice Dio, anche se aveva riposto speranza nell’Uomo Qualunque. Anche prima dell’azione del gioco, il Voyeur osserva da una distanza emotiva, insistendo sul mantenimento della forza di ogni uomo. Il Voyeur può avere la migliore intuizione di ciò che verrà e tenta di radunare i suoi amici prima che vengano trovati dalla Morte.

La pagina 39 ha una riga nel piè di pagina che recita:

“IL FIREBRAND IGNORERÀ IL PERICOLO OVVIO E ASSUMERÀ IL RUOLO DI FORZA”

Questa pagina mostra l’interazione iniziale tra la Morte e l’Uomo qualunque: l’Uomo Qualunque non lo aspettava, vede se può contrattare con la forza inaspettata, e la Morte rifiuta. L’Uomo Qualunque si lamenta in fondo alla pagina: “Ahimè, non avrò più tregua? Posso dire che la morte non dà alcun avvertimento.”Anche di fronte alla morte ineluttabile, il Tizzone ignora il pericolo evidente e assume il ruolo della forza.

La pagina 41 ha una riga nel piè di pagina che recita:

“IL GUARDIANO PERDERÀ IL SUO CUORE E POI IL SUO SANGUE E COMBATTERÀ PER PERDERE TUTTO CIÒ CHE AMA”

Nelle due pagine precedenti, la Morte rifiuta di negoziare con l’Uomo Qualunque ma gli permette di portare gli amici con lui al giudizio finale. Il primo posto che l’uomo si rivolge è alla Comunione, rappresentando la società generale rispetto agli amici intimi e alla famiglia che sono chiamati in seguito. La pagina 41 termina con la frase di Everyman, ” Sì, buona compagnia, sì, sono in grande pericolo.”A questo punto il Guardiano perde il suo cuore e poi il suo sangue: il suo amore e poi i suoi parenti.

Pagina 43 ha una riga nel piè di pagina che recita:

“IL VOYEUR DEVE RIMANERE INATTIVO PER TUTTI COLORO CHE VEDONO, PER QUANTO OCCUPATO POSSA ESSERE SOTTO”

Nelle due pagine che portano a questa riga, l’Everyman chiede alla Fellowship di accompagnarlo in un viaggio difficile. Fellowship è d’accordo fino a quando non viene a sapere che il viaggio è con la Morte, a quel punto non solo si rifiuta di accompagnare l’Uomo Qualunque, ma lo abbandona completamente e lo lascia da solo; la società non sta con l’Uomo qualunque, ma solo lo compatisce e ignora la sua situazione. L’ultima riga prima di pagina 44 è un appello da parte di Everyman per dare assistenza, a quel punto il piè di pagina nota che il Voyeur deve rimanere inattivo per tutti coloro che vedono, per quanto occupato possa essere sotto. Il Voyeur potrebbe essere impegnato con la compagnia e la società, cercando qualsiasi tipo di aiuto esterno e chiedendo aiuto in silenzio, anche se nessuno verrà.

La pagina 45 ha una riga nel piè di pagina che legge:

“IL FIREBRAND GUIDERÀ UN’OFFESA COME POTREBBE, SOLO PER SOCCOMBERE ALLA GUERRA INTERIORE”

Le pagine 44 e 45 iniziano con Everyman che viene abbandonato dalla Compagnia; chiama la famiglia e gli amici, e così Kindred e Cousin vengono a stare al fianco di Everyman, disposti a fare quasi ogni viaggio con lui. Quando scoprono che la ricerca di Everyman è uno nella Morte, Kindred si rifiuta palesemente di accompagnarlo e Cousin fa delle scuse. La pagina termina con la famiglia e gli amici di Everyman che lo abbandonano. A questo punto, il Firebrand guiderà un’offesa come potrebbe, ma soccombe alla guerra interiore; l’abbandono da parte di familiari e amici potrebbe avere una certa influenza su questa perdita della battaglia interiore.

Pagina 47 ha una riga nel piè di pagina che recita:

“IL TIZZONE DISOBBEDIRÀ E si AUTO-IMMOLERÀ, NON DEFINENDO PIÙ I DUE ALL’INTERNO”

In questa pagina, l’Uomo Qualunque chiede ai Beni fisici di accompagnarlo al giudizio finale, ma Beni rifiuta e nota che la sua presenza danneggerebbe semplicemente l’Uomo Qualunque ulteriormente per il suo egoismo. L’Uomo Qualunque si lamenta di non sapere che stava sprecando il suo tempo in Beni; I beni lo rimprovera bruscamente e nota che la sua presenza è una macchia: “La mia condizione è l’anima dell’uomo per uccidere; se ne salvo uno, ne spargo mille; tra te che ti seguirei? No, da questo mondo, non in verità.”L’ultimo pensiero di Everyman, sulla pagina, indica che pensava che Goods fosse un amico. Il piè di pagina rivela quindi la defezione e l’auto-immolazione del Tizzone. A pagina 48, Goods, l’apparente amico, ammette di essere un ladro di anime e un traditore che ride del fatto che l’Uomo Qualunque si fiderebbe di lui per così tanto tempo. L’Uomo Qualunque grida allora con dolore di essere solo e abbandonato anche da coloro che gli sono più vicini.

Pagina 49 ha una riga nel piè di pagina che recita:

“IL GUARDIANO SFIDERÀ UN DIO SOLO PER ESSERE INFERTO UN COLPO FATALE”

In questa pagina, Everyman, alla ricerca di alleati per sostenere per lui al giudizio finale, si avvicina Buone azioni per aiutarlo. Vorrebbe che potesse, ma a causa di negligenza, lei non può stare in piedi; lei gli consiglia di cadere su sua conoscenza sorella come un alleato, che accetta di aiutare l’Everyman e di essere la sua guida. A questo punto il Guardiano sfida un dio e viene inferto un colpo fatale; nella pagina successiva, l’Everyman inizierà la sua ricerca per far rivivere le Buone azioni.

Pagina 51 ha una riga nel piè di pagina che recita:

“IL VOYEUR INGHIOTTIRÀ LA SPADA DELLA GIUSTIZIA”

Questa riga segue il viaggio dell’Uomo verso la Confessione, che la Conoscenza e le Buone azioni dicono all’Uomo rafforzeranno le Buone azioni per il giudizio finale: le buone azioni sono deboli da una vita di egoismo e avidità. L’Everyman termina la pagina chiedendo perdono a Dio, confessando i suoi difetti. Nella pagina successiva, l’Uomo riceve un mantello di contrizione, un simbolo di dolore per i suoi errori passati che aiuterà a rappresentare il suo pentimento a Dio. L’ingoiare la spada della giustizia si colloca tra la confessione a pagina 51 e il mix di profondo dolore e purificazione a pagina 52, dove Good Deeds è anche in grado di resistere e diventare l’alleato più leale dell’Uomo.

La pagina 53 ha una riga nel piè di pagina che legge:

“IL LORO MONDO PERIRÀ”

Questa pagina presenta Conoscenze e buone azioni che dicono all’Uomo Qualunque di invocare Forza, Bellezza, Discrezione e Cinque ingegni per il suo ultimo pellegrinaggio con la Morte. L’Uomo Qualunque fa questo, e questi quattro alleati promettono di seguirlo in qualsiasi viaggio (una promessa che presto romperanno dopo aver appreso la vera natura del viaggio). Le ultime righe prima della fine della pagina sono la promessa di Forza: “E io, Forza, starò accanto a te nell’angoscia, anche se tu in battaglia combatterai a terra.”Questa stessa forza è quella che il Voyeur ha sostenuto mantenendo fin dall’inizio.

Pagina 55 ha una riga nel piè di pagina che recita:

“IL LORO MONDO BRUCERÀ”

Questa riga segue due pagine di discussione tra Cinque-Wit e la conoscenza che sostengono per Everyman visitare un sacerdote per gli ultimi riti o rituali di pulizia prima di passare. La conoscenza nota, però, che non tutti i sacerdoti sono ugualmente buoni, riconoscendo l’impurità e l’avidità tra le loro file. Five-Wits risponde che Everyman dovrebbe fidarsi di Dio per tenerlo lontano da tali imbroglioni e forze del male; questa dichiarazione di fede nei sacerdoti della purificazione conclude la pagina.

La pagina 57 ha una riga nel piè di pagina che legge:

“ANCHE TU SEI SU QUESTO STESSO. AFFONDAMENTO. NAVE.”

Questa pagina e la precedente mostrano tutti gli alleati di Everyman che lo abbandonano: Forza, Bellezza, Discrezione e Cinque ingegni lo lasciano al suo destino. È implicito che anche il pubblico si trovi sulla stessa nave che affonda e debba abbandonare i giocatori: nulla di ciò che gli spettatori fanno può alterare il loro destino.

La pagina 58 ha una riga nel piè di pagina che legge:

“IL GRANDE DILUVIO LAVERÀ VIA TUTTA LA CENERE, PREPARANDO IL MONDO PER UN ALTRO CICLO PIÙ GRANDE”

Questa pagina termina con l’Uomo che offre la sua anima alla morte, portando con sé le sue Buone azioni. Nota anche che la Conoscenza seguirà l’Uomo Qualunque fino all’ultimo momento, e solo allora lo abbandonerà.

La pagina 59 ha una riga nel piè di pagina che dice:

“”

Questa pagina del libro segna la fine del gioco. Il gioco termina dopo una proclamazione finale da parte di un personaggio chiamato il Dottore sulla morale della storia, nella prima e unica apparizione del Dottore. Il Dottore sottolinea che, di fronte alla morte, gli unici alleati che l’Uomo Qualunque aveva erano le sue Buone Azioni e la sua Conoscenza, e solo le sue Buone Azioni potevano seguirlo fino al giudizio finale. Coloro le cui opere sono deboli sono gettati nella Geenna, e coloro le cui opere sono forti salgono al Cielo. L’aggiunta di implica che tutti i personaggi, incluso il Dottore, si resettano o muoiono ad ogni iterazione.

Ruoli dei personaggi

Dopo l’uscita di questo video, ci sono state molte speculazioni su chi potrebbero riferirsi i personaggi descritti nel gioco e quale potrebbe essere la rilevanza. È generalmente accettato che la scrittura nel libro sia una descrizione di un ciclo in corso che il cast e la Città mineraria quattro stanno rivivendo.

Si è generalmente accettato che “Il Voyeur” era Vince, “Il Firebrand” era Evan, e “The Guardian” era Jeff. Nel video “Lexi” HABIT si riferisce a Vince come the Guardian, che getta quelle definizioni nel caos. In” All good things”, Jeff è confermato come il Guardiano, e quindi Vinny ed Evan erano veramente il Voyeur e Firebrand rispettivamente.

È implicito nel contenuto successivo che il cast soddisferà sempre questi ruoli nel ciclo di iterazione.