Sol
Questo articolo è senza tempo e dovrebbe essere accurato per qualsiasi versione del gioco.
Nella vita reale, un Sol è il riferimento tecnico ad un giorno solare su Marte. È uguale a 24 ore, 37 minuti e 22.663 secondi, rendendolo solo il 2,7% più lungo di un giorno terrestre (24:37:22.66 vs 23:56:4.09).
In Surviving Mars
All’interno del contesto di gioco un Sol è, in sostanza, un turno e dovrebbe essere pensato come più vicino a un anno in termini di tempo trascorso. Questo è il motivo per cui il raggiungimento di avere un bambino entro 10 Sol è possibile.
Il gioco sembra troncare un sol a 24 ore di uguale lunghezza. Il turno 1 inizia nell’ora 6; il turno 2 nell’ora 14; e il turno 3 nell’ora 22.
Confronto empirico dei tempi Sol
Da una prospettiva di gioco un Sol può essere visto (simultaneamente e approssimativamente) come:
- Un giorno per quanto riguarda il drone attività, ciclo giorno-notte, RC rover missioni, o i periodi di lavoro (3 turni / 24h)
- Un mese per quanto riguarda la crescita delle colture o la durata del tech, ricerche, istruzione scolastica e universitaria
- Un anno per quanto riguarda il colono invecchiamento, la nascita o il razzo in viaggio
per quanto Riguarda i diversi tempi
Quando gli viene chiesto sul forum ufficiale Haemimont ha dichiarato il seguente:
“Questo è in realtà un abbastanza difficile. Per quanto riguarda il ciclo giorno-notte (come cambia la lucemodello del gioco) è un giorno di Marte. Per quanto riguarda la simulazione (razzo che viaggia, persone che invecchiano, ecc.) in realtà è più vicino a un anno terrestre, ma questo non è preciso. Il motivo per cui abbiamo deciso di adottare questo doppio standard è che quasi nulla può realisticamente accadere in un solo giorno e il gioco sarebbe abbastanza strano se i giorni lampeggiano così velocemente che il gameplay è al ritmo previsto da noi. Si è spesso fatto in costruttori di città, ma crea un po ‘ di una dissonanza cognitiva quando si scava in esso.”
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