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‘모험 시간인’Trippiest 에 Tv

그리고,병을 고백,하루 동안의 시즌이 다섯은 모르지만 그의 팬,”나는 종료했기 때문에 설정합니다.”

롤링 스톤에서 인기있는

그는 슬픔이나 좌절이 아니라 안도감으로 이것을 말합니다. “나를 위해,삶의 질을 가진이 프로젝트를 통제하고 모든 시간을 훌륭하게 만들어야 할 필요성보다 중요했습니다.”그래서 그는 단순히 쇼의 작가이자 스토리 보드 아티스트 중 한 명이되기 위해 모험 시간을 달리기에서 물러났습니다.

그가 다른 TV 쇼를 만들고 싶은지 묻는 질문에 Ward 는 공포로 반응합니다. 그것은 악몽처럼 들린다!”

와드가 배은망덕 한 것이 아닙니다. 그것은 helming 명성 top10 게임 앱 스토어에서,만화가 공동으로 판매되는 수백 수천의 사본,그리고 거의 천 개별 항목의 상품은 그냥 그분의 DNA. 그는 조명이 꺼지고 커튼이 닫히고 비디오 게임을하고 피자를 먹는 집에있는 것을 훨씬 선호 할 것입니다.

아직 어떻게든 하나의 대부분의 내성적인 사람들이 헐리우드에서 만든 표시하는,틀림없이 더 이상 아무것도에 텔레비전,연결에서 가장 깊은 방법으로 어린이,청소년,어른 모두 즐길 수 있습니다. Adventure Time 은 표면 상으로 두 종간의 가장 친한 친구와 프리랜서 영웅 인 Finn The Human 과 Jake The Dog 의 모험에 중점을 둔 애니메이션 어린이 쇼입니다. 그러나 그것은 Pee–wee 의 Playhouse,Ren&Stimpy 와 Ralph Bakshi 의 Mighty Mouse:the New Adventures 를 포함하여 어린이 프로그래밍의 판테온에 속합니다. 이 될 수 있기 때문에 모험 시간 세상은 상상력,많은 생각하여 발명의 이런 종류의 물건은 당신이해야 할 것이 마약(는 와드 라고 말하지 않).

톰 Kenny,재생하는 배우 쇼의 공감,악당에 아이스 왕은 많은 병에 기록이다. 얼음 왕이었다면 많은 사랑을 받고 있는 고고학 교수라는 시몬이 그의 트로츠키는 유리 일이 일어날 정확히 같은 병동이다. 하지만 어느 날 자신의 여행에,사이먼 걸쳐왔다. 때마다 그는,그 결과를 보면 놀라운 능력을 포함하는 비행을 생성하고,아이스하고,아마 공교롭게도,싹이 트의 거대한 수염을하고있다. 그러나 그는 또한 잘못 인도되고,자기애 적이며,위험하고 부분적으로 미쳤다.

“내가 생각하는 방식의 아이스 왕 같은 느낌이 든 그는 미친 것은 회전이 자신의 통제,해야 하는 것처럼 무엇을 실행하여 다음과 같이”라고 말 Kenny 도의 음성을 스폰지 밥입니다. “나는 펜이 모든 것의 중재자이기 때문에 그가 현실에 대한 그립을 잃고있는 것처럼 느껴졌다고 확신한다. 때로는 부담스럽고 더 간단한 시간을 갈망합니다.”

최근,구명을 위해 즉석에서 클라고 생각했기 때문에 그들은 재미있는 혼란이 있습니다. 그러나 그들이 한 모든 일은 그를 더욱 불편하게 만드는 것이 었습니다. “나는 생각하지 않았다는 것의 벽까지 나가기 시작하는 클래스를,’와이요 내 편의 영역,'”라고 말합니다. “나는 내 안락 지대를 좋아한다는 것을 깨달았다. 나는 내 안락 지대를 짓는 데 오랜 시간을 보냈다. 그것은 나에게 소중하고,나는 그것을 사랑하고 그것을 원한다.

그렇다면 와드는 자신을 보호하는 것이 무엇입니까?

그는 그것이 무엇인지 알아 내기 위해 손실에 있습니다: 모든 그가 알고 있는 그는 것을 선호되는 절연하지만,같은데 그는”갈망하는 사회과 함께하는 좋은 사람들과 그들을 생각하는 난 좋은하지 않는 나에게 어떤 의미.”

그러나 결국 격리는 일반적으로 승리합니다. “그것은 단지 일반적인 우울증은 아마”그 범,고 불편 사무실 주위에,모든 구석구석의 가득한 이미지와 제품에서 환상의 세계로 설정하고 수백만 달러의 사업이다. “그게 바로 그 것이다. 나도 몰라,모두가 똑같은 것을 싸운다.”

32 세의 와드는 자신이 어울리는 것처럼 느껴지지 않았습니다. 세 형제 중 막내 인 샌 안토니오에서 자라면서 그는 동료 그룹의 추방자들 사이에서도 추방자였습니다. “어렸을 때 나는 기능적이고 너무 이상하지 않으려 고 매우 의식적이었습니다.”라고 그는 회상합니다. “나는 사람들이 어떻게 일했는지 알아내는 것을 좋아했다. 나는 노트북을 가지고 있었고 사람들에 대해 메모를 할 것입니다. 주로 소녀를 만드는 방법을 알아내는 것이 었습니다. . .”그는 산책을하고 나서 자신을 바로 잡습니다. “이 소녀는 무엇이며 왜 내가 여자를 좋아합니까?”

어렸을 때 와드는 아버지를 만난 적이 없었습니다. 그는 텍사스 목장주와 오일맨의 딸인 베티(Bettie)라는 어머니에 의해 자랐다. 그녀는 오빠 부대를 위한 스티브 밀러 밴드,노래와 조 엘리에서 수행 off-Broadway 락 뮤지컬을 만들기 전에 살아있는 비주얼 아티스트로. 그녀는 와드의 창의력을 장려했으며,1 학년 무렵에는 엄마의 포스트잇 노트에서 플립 북을 만들고있었습니다.

경우 아이스 왕은 병실의 어두운면,다음 핀 표시의 16 세 주인공은 자신의 빛을 측. 무엇 핀과 같은 매력적인 캐릭터는 그는 순수하고 좋은 마음으로,항상 도움을 기꺼이하는 친구나 구주. 그의 실수조차도 궁극적으로 순수하고 선의의 장소에서 나옵니다.워드는 우연히 핀처럼 들리지 않는 아이를 묘사하면서 회상합니다. “내가 기억하고 정말 사랑하고 내 머리에서 사람들의 어깨를 내가 어렸을 때까지 사람들이 말하는 나에게 나입니다.”

외에 추가되는 지하 감옥으로&용 게임 심슨–두 개의 가장 큰 모험 시간에 미치는 영향–구도 함께 남아있는 좋은 사람입니다. 그의 친구 나 형제가 저주를 받았을 때,그는 그들에게 너덜 너덜 할 것입니다. 그는 나이가 들면서 열대 우림을 구하기 위해 돈을 모으려고했는데,그가두고있는 것처럼,”그린피스 영웅.”

“나는 뚱뚱했고 그릇을 자르고 롤러 블레이드를 가지고있었습니다.”그는 계속됩니다. “나는 마술 카드를 배낭에 넣고 만화 가게로 스케이트를 탔을 것입니다. 그냥 superawkward.”

,결국 구 찾는 곳 superawkward 아이에 맞출 수 있다면 그 재능:캘리포니아 공대는 예술로 더 잘 알려진 산업. 그곳에서 워드는 만화와 만화에 대한 집착을 공유 한 예술가와 애니메이터의 동인을 만났습니다. “심지어 그때로 돌아가,그의 영화가 재미있는 사람을 만들어지고,”회상담 Muto,은 반 친구의 병동의 누가 그를 설정에 대체되고 만다. 나중에,병동을 가져올 것입 Muto 로 스토리보드 작가,종료 후 모험 시간,그 자신의 장소로 showrunner.

“나는 그냥 듣는 바보에 대해 논하고 괴상한 재료를 즐기”

면 하나의 병동의 영화를 받아들여졌으로 연말쇼에서 산업 프로듀서에 Frederator,독립적인 애니메이션 스튜디오,그것을 보고 감명을 받았습니다. 곧 워드는 프레데레이터의 랜덤을위한 반바지 작업을하고있었습니다! 만화는 니켈로 데온에 표시,그의 CalArts 친구를 함께 가져. 그 쇼 중 하나는 2007 년에 출시 된 지 1 년 이내에 YouTube 에서 3 백만 회 이상의 조회수를 기록한 Adventure Time 이라는 7 분짜리 쇼트였습니다. 니켈로 데온은 쇼트를 시리즈로 바꾸기 위해 와드의 피치를 거부했다. 그래서를 통해 다른 친구에서 산업,병동에서 작동하도록 고용 카툰 네트워크의 놀라운 모험담의 플랩 잭,그는 결국 녹색 빛에 대한 모험 시간은 2008 년에,하지만 그는 변경하십시오 임원가 등을 주는 핀과 제이크는 대신 그들을 만들의 방랑자 장막에 거하라는 원래 의도입니다.

“는 경우 표시되지 않은 포착,난로 이동시간과 저녁시간에 오픈을 받 저렴한 아파트,”구 말한다. “나는 망원경을 가진 그 사람이 내 이웃을보고 피자를 얻고 문에’피자를 밖에 두십시오.’그러나 나는 사회적 존엄성을 유지해야하는 상황에 처하게되었다.그러나 쇼의 성공은 워드의 학생 생활 방식을 거의 바꾸지 못했습니다. 작년까지 그는 4 명의 룸메이트와 함께 버 뱅크에 계속 살았습니다. 를 만나 그의 마감,그는 커피숍이기 때문에 때문에,그가 좋아하지 않는 눈을 가진 사람들,그는 아래로 보는 그의 작동합니다. 에서 식사와 소셜 이벤트,그가 좋아하는 스케치하기보다는 만드는 회화,을 설명하는 그림으로”내 아이는 담요 나와 함께 가져다.”어디로 많은에서 L.A. 명상 또는 요가를 수행,그는 말하기를,”내가 만점 때문에 나는 그냥 듣는 바보에 대해 논하고 괴상한 재료를 이완합니다.”

모험 시간에 대한 의무가 줄어들면서 Ward 는 다음 창조적 인 도전을 찾고 있습니다. 그는 모험 시간 영화를 쓰고 독창적 인 비디오 게임을 만들고 싶어합니다. 그러나 그는 서두르지 않습니다.”다음 일이 무엇이든,나는 단지 내 두뇌가 그 일을하는 것이 행복하기를 원합니다.”라고 그는 말합니다. “내 마음의 상태는 중첩되어있다. 나는 너무 튀겨서 내 두뇌가 처리 할 수있는 것의 범위 내에서 일종의 일을해야합니다.”

그가 처리 할 수있는 것의 예로서,Ward 는 Animation Pals 라는 친구와 함께 만든 스케치 흑백 반바지를 몇 개 보여줍니다. “나는이 물건을 좋아합니다.”워드는 즐겁게 기발한 에피소드를 연주 한 후 말한다. “이것은 내가 내 자신의 손으로 그것의 절반을 만들었 기 때문에 내가 오랫동안 해왔 던 가장 보람있는 일이다.”

그는 한숨을 쉬며 위를 내려다 본다. “그냥 졸려서 물건을 만드는 것이 좋다”고 그는 말한다. “그것은 내가하는 것을 좋아하는 것의 뿌리입니다. 혼자서 물건을 만들고 잠들다.나는 이것을 할 수 없다.