de Top 10 educatieve VR-Apps van 2018
2018 was een geweldig jaar voor immersieve technologie in het onderwijs. Van de lancering van de betaalbare Oculus Go-headset tot de overgang van de Merge Cube van speelgoed naar educatieve tool tot de overvloed aan ARkit-en ARcore-enabled-ervaringen die op mobiele apparaten werden gelanceerd, is er een schat aan mogelijkheden voor docenten over de hele wereld om AR en VR als nooit tevoren in klaslokalen te integreren. Terwijl mobiele ontwikkelaars lijken te richten meer vierkant op AR-enabled content, zijn er een aantal stellaire virtual reality ervaringen uitgebracht voor de Vive, Rift en zelfs WMR headsets.
vorig jaar heb ik een “beste van het jaar” – lijst gemaakt (die u kunt vinden op mijn site www.virtualiteach.com) maar ik specifiek gericht op educatieve apps voor de Vive. Voor de lijst van dit jaar, Ik ben het uitbreiden van het bereik om andere platforms als een aantal uitstekende inhoud is gelanceerd buiten de Steam VR Store. Ik zal alleen worden met inbegrip van apps die daadwerkelijk werden uitgebracht in 2018 al en ik zou het feit dat elke app op deze lijst werd persoonlijk door mij geselecteerd en deze lijst vertegenwoordigt niet de standpunten van VRFocus als geheel.
voordat we een kijkje nemen op de Top 10 zelf, wil ik eervolle vermeldingen geven aan vijf apps:
eervolle vermeldingen
Sharecare VR – deze uitstekende app gelanceerd laat in 2017, maar ik heb het niet op tijd geprobeerd om het op te nemen op mijn lijst vorig jaar. In een kloppend menselijk hart kunnen staan is een adembenemende ervaring die letterlijk de educatieve toekomst weerspiegelt die in Ready Player One wordt geportretteerd.
Kolb Antarctica Experience-een geweldig idee en ik hou van de interactiviteit met de pinguïns, maar het duurt slechts ongeveer drie minuten op dit moment. Ik kom hierop terug in 2019 om te zien hoe het zich heeft ontwikkeld.
Robotics in VR – met deze app kun je een gigantische Lego EV3 robot bouwen en deze vervolgens programmeren om door een doolhof ter grootte van een magazijn te bewegen. Het is nog steeds early-access, maar zeker een kijkje waard.dromen van Dali – zo raar als je zou verwachten, maar geweldig voor kunststudenten die op zoek zijn naar een nieuw perspectief op het werk van Salvador Dali.1943 Berlin Blitz-briljant gebruik van historische opnamen om dit moment tot leven te brengen in VR. Het is vervelend dat de app dringt aan op het gebruik van een gamepad controller al!
met de eervolle vermeldingen uit de weg, laten we duiken in de werkelijke Top 10:
Top 10 vr Onderwijs Apps 2018
1. Number Hunt (Vive/Rift/WMR)
Ik hield absoluut van het nummer Jacht concept als het is een uitstekend voorbeeld van gamification in actie. Het nemen van het formaat een first-person shooter, je merkt dat je hurtling rond een reeks van levendige arena ‘ s die worden bevolkt door antropomorfised nummers. Je doel is om doeltotalen te maken voordat je tegenstanders door het schieten van deze numerieke NPC ‘ s met een pistool dat elk van de vier operaties kan toepassen (optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen). Het is erg leuk en een totaal unieke benadering van het beoefenen van wiskunde.
2. Nanome (Vive/Rift/WMR)
in het populaire SAMR-model voor technologie-integratie in het onderwijs wordt het hoogste niveau (herdefinitie) gedefinieerd als “technologie maakt het mogelijk nieuwe taken te creëren die voorheen ondenkbaar waren.”Virtual reality lijkt dit vrij gemakkelijk te bereiken, vooral als je een app als Nanome gebruikt-een van de meest opwindende wetenschappelijke apps die in 2018 is gelanceerd. Nanome staat de gebruiker toe om met een enorme waaier van chemische producten en proteã nen in wisselwerking te staan zoals nooit tevoren. Het supersize nanotechnologie alsof de student Ant-Man en biedt enorme mogelijkheden, zowel in de hogere niveaus van scholen, hoger onderwijs en daarbuiten. Het beste van alles maakt het mogelijk voor meerdere studenten om samen te werken binnen dezelfde ruimte!
3. Nefertari: Journey to Eternity (Vive)
Het Oude Egypte is mijn favoriete onderwerp aller tijden om te onderwijzen en dus ben ik altijd enthousiast om VR-ervaringen met een nieuw Egypte-thema uit te proberen. Deze heeft de lat wel hoger gelegd. Met de app kun je door het graf van Koningin Nefertari lopen, geleid door een aantal eersteklas verhalen en interactiepunten leren studenten over de geschiedenis, cultuur en de bouw van het graf. Het beschikt ook over een aantal ongelooflijk scherpe visuals dankzij het gebruik van super-nauwkeurige digitale scannen en in tegenstelling tot sommige andere Egyptische tomb apps, het is niet vreselijk donker, die kan worden off-putting aan jongere studenten. Het is echt geweldig om te zien educatieve inhoud wordt geproduceerd met dergelijke Pools en detail.
4. Homeless (Vive)
Ik moest eigenlijk dubbel controleren of de releasedatum van deze ene als ik was ervan overtuigd dat het kwam uit in 2017 (Het werd eigenlijk gelanceerd januari 2018. Stanford VR Lab zet de benchmark als het gaat om empathische VR-ervaringen en het verkennen van hoe VR ons als mensen beïnvloedt en dakloos worden is een geweldig voorbeeld hiervan. Het is een korte maar krachtige ervaring waardoor je in de schoenen stapt van iemand die zich geen huis meer kan veroorloven. Als je situatie verslechtert, ervaar je de harde realiteit van het leven op straat uit de eerste hand. Krachtig en ontroerend, kan deze app gemakkelijk worden gebruikt als stimulans voor het schrijven, een discussiestuk in de sociale studies klas of een experiment in de psychologie klas.
5. Hold the World (Rift/WMR)
geproduceerd door Sky en met de levende legende dat is Sir David Attenborough, dit is in tegenstelling tot elke andere virtuele museum app die er in dat het richt op interactie. Deze zomer nam ik mijn kinderen mee naar het British Museum in Londen en sommige van hun favoriete delen waren de verschillende stations waar je daadwerkelijk artefacten kon behandelen onder leiding van een inwoner historicus die de Betekenis van elk object zou uitleggen. Hold the World biedt een soortgelijke ervaring in het Natural History Museum in Londen met de ongeëvenaarde Sir Attenborough als uw gids. Nadat u het object hebt geselecteerd waarover u meer wilt weten, kunt u zich concentreren op specifieke onderdelen en dieper in het verhaal duiken. Ongelooflijk en fascinerend in gelijke mate.
6. Google Tour Creator (Web)
Tour Creator is een web-based tool voor het bouwen van interactieve, multi-scene virtuele tours. Hoewel het vergelijkbaar is met verschillende andere reeds bestaande platforms, stroomlijnde het creatieproces (en maakte het gratis), zodat het veruit de meest toegankelijke tool is voor docenten die eenvoudige 360 tours in het curriculum willen integreren. Voltooide tours kunnen worden bekeken in stereoscopische modus op iOS – en Android-apparaten en het beschikt ook over Google Poly-integratie voor het eenvoudig delen van projecten. Net als veel andere opvoeders hoop ik dat het in de nabije toekomst ook zal integreren met het Expeditions platform. Het is misschien de enige app op de lijst die geen 6DOF, room-scale ervaring is, maar Tour Creator biedt een geweldige opstap voor opvoeders die nieuw zijn in VR.
7. Apollo 11 VR HD – (Vive/Rift/WMR)
Ik verliet bijna deze high definition re-release van Immersive VR Education ‘ s landmark titel van de lijst omdat de originele versie was een lancering titel voor de Vive en Rift terug in 2016. Ik ben echter van gedachten veranderd omdat zelfs degenen die het origineel hebben geprobeerd vers ontzag en verwondering zullen vinden in deze prachtige update die dient als een bewijs van hoe ver IVRE zijn gevorderd in zo ‘ n relatief korte tijd. De toevoeging van nieuwe demo-modi waarmee u specifieke scènes uit de volledige ervaring kunt kiezen, zijn ook handig voor opvoeders die grotere groepen willen faciliteren. Essentiële dingen.
8. Anne Frank Huis VR (Rift/Go/Gear)
Ik ben een groot voorstander van het gebruik van VR om studenten in de tijd te laten reizen en door de geschiedenis te wandelen en dit is een prachtig voorbeeld van dat. Deze in samenwerking met het Anne Frank Museum geproduceerde belevenis is een reconstructie van het beruchte Achterhuis waar Anne Frank en haar familie gedurende de Tweede Wereldoorlog meer dan twee jaar ondergedoken hebben gezeten. Historisch accuraat en gekenmerkt door citaten uit haar dagboek, Het is echt een krachtige manier om Jonge Historici te betrekken bij een van de belangrijkste verhalen van de vorige eeuw.
9. De Kremer Collection VR Museum ik hou van het hele concept van virtuele musea en galerieën waardoor mensen zonder de middelen om de echte plaatsen te bezoeken om deel te nemen aan tentoonstellingen als nooit tevoren. 2018 zag de release van de Kremer Collection VR experience, die volgens velen de lat hoger legde. Deze virtuele galerie bevat meer dan 70 klassieke werken van oude meesters zoals Rembrandt die in verbluffende details worden weergegeven en waarmee u dichterbij dan ooit tevoren kunt komen. Elk wordt vergezeld door zowel tekst als audio, een eenvoudige maar belangrijke toegankelijkheidsfunctie die een breder scala van leeftijden in staat stelt om zich met het kunstwerk bezig te houden.
10. HoloLab Champions (Vive/Rift)
Ik herinner me het bekijken van previews van deze chemie thema app van Schell Games in 2017 en denken dat het zag er fantastisch en het niet teleurstellen. Er zijn verschillende virtuele lab sims die er tegenwoordig, maar geen bieden een dergelijke student-vriendelijke aanpak door de slimme gameshow framing van de wetenschap. Studenten worden uitgedaagd om experimenten snel te voltooien, maar ook veilig om een kampioen te worden en verschillende prestaties te ontgrendelen. Het is een slimme mix van entertainment en onderwijs die vaak ontbreekt in andere, meer serieuze titels en het is een ongelooflijk boeiende manier om studenten hun praktische wetenschappelijke vaardigheden in een veilige omgeving te laten scherpen.
Leave a Reply