Sol
Ten artykuł jest ponadczasowy i powinien być dokładny dla każdej wersji gry.
w prawdziwym życiu Sol jest technicznym odniesieniem do dnia słonecznego na Marsie. Jest on równy 24 godzinom, 37 minutom i 22,663 sekundom, co czyni go o zaledwie 2,7% dłuższym niż Dzień Ziemi (24:37:22.66 vs 23:56:4.09).
w Surviving Mars
w kontekście gry jeden Sol jest w istocie jedną turą i powinien być uważany za zbliżony do jednego roku pod względem upływu czasu. Dlatego osiągnięcie dziecka w granicach 10 Sol jest możliwe.
gra wydaje się skracać sol do 24 równych godzin. Zmiana 1 rozpoczyna się w godzinie 6; Zmiana 2 W godzinie 14; i zmiana 3 W godzinie 22.
empiryczne porównanie przedziałów czasowych Sol
z perspektywy gry jeden Sol może być oglądany (jednocześnie i w przybliżeniu) jako:
- jeden dzień w odniesieniu do działań dronów, cyklu Dzień-Noc, misji łazika RC lub okresów pracy (3 zmiany / 24h)
- jeden miesiąc w odniesieniu do wzrostu plonów lub czasu trwania badań technicznych, edukacji szkolnej i Uniwersyteckiej
- jeden rok w odniesieniu do starzenia się kolonistów, narodzin lub podróży rakiet
w odniesieniu do różnych ram czasowych
na pytanie na oficjalnych forach Haemimont oświadczył, że:/p>
„to jest rzeczywiście dość trudne. Jeśli chodzi o cykl dzień-noc (jak zmienia się model światła w grze), jest to dzień Marsa. Odnośnie symulacji (Podróże rakietowe, starzenie się ludzi itp.) jest faktycznie bliższy rokowi ziemskiemu, ale nie jest to dokładne. Powodem, dla którego zdecydowaliśmy się przyjąć ten podwójny standard jest to, że praktycznie nic nie może się wydarzyć w ciągu jednego dnia, a gra wyglądałaby dość dziwnie, gdyby dni migały tak szybko, że rozgrywka jest w zamierzonym przez nas tempie. Często robi się to w budowniczych miast, ale tworzy pewien dysonans poznawczy, gdy się w to Zagłębia.”
Leave a Reply