de 10 bästa pedagogiska VR-apparna från 2018
2018 har varit ett bra år för uppslukande teknik inom utbildning. Från lanseringen av det prisvärda Oculus Go-headsetet till övergången av Merge Cube från leksak till pedagogiskt verktyg till de många ARkit-och ARcore-aktiverade upplevelserna som lanserades på mobila enheter har det funnits en mängd möjligheter för lärare runt om i världen att börja integrera AR och VR i klassrum som aldrig tidigare. Medan mobila utvecklare verkar fokusera mer exakt på AR-aktiverat innehåll, har det funnits några fantastiska virtuella verklighetsupplevelser som släppts för ViVE, Rift och till och med WMR-headset.
jag producerade faktiskt en” Årets bästa ” lista förra året (som du hittar på min sida www.virtualiteach.com) men jag fokuserade specifikt på pedagogiska appar för Vive. För årets lista utökar jag sortimentet till att inkludera andra plattformar, eftersom något utmärkt innehåll har lanserats utanför Steam VR-butiken. Jag kommer bara att inkludera appar som faktiskt släpptes under 2018 men jag skulle lyfta fram det faktum att varje app på den här listan personligen valdes av mig och den här listan representerar inte vrfocus som helhet.
innan vi tar en titt på toppen 10 själv, Jag vill ge ärade omnämnanden till fem program:
ärade nämner
Sharecare VR – denna utmärkta app lanserades sent i 2017 men jag försökte inte det i tid för att inkludera den på min lista förra året. Att kunna stå inne i ett slående mänskligt hjärta är en hisnande upplevelse som bokstavligen ekar den pedagogiska framtiden som visas i Ready Player One.
Kolb Antartica Experience-en bra ide och jag älskar interaktiviteten med pingvinerna men det varar bara cirka tre minuter för närvarande. Jag återkommer till detta 2019 för att se hur det har utvecklats.
Robotics in VR – denna app kan du bygga en gigantisk Lego EV3 robot sedan programmera den för att flytta runt ett lager storlek labyrint. Det är fortfarande tidig tillgång men väl värt en titt.
Dreams of Dali-så konstigt som du förväntar dig men bra för konststudenter som letar efter ett nytt perspektiv på Salvador Dali arbete.
1943 Berlin Blitz-lysande användning av historiska inspelningar för att få detta ögonblick till liv i VR. Det är irriterande att appen insisterar på användningen av en gamepad controller men!
med de ärade nämnderna ur vägen, låt oss dyka in i den faktiska topp 10:
topp 10 VR Education Apps 2018
1. Number Hunt (vive/Rift/WMR)
Jag älskade absolut Number Hunt-konceptet eftersom det är ett utmärkt exempel på gamification in action. Med formatet en första person shooter, du befinner dig rusar runt en rad levande arenor som befolkas av antropomorphised siffror. Ditt mål är att göra målsummor före dina motståndare genom att skjuta dessa numeriska NPC: er med en pistol som kan tillämpa var och en av de fyra operationerna (Lägg till, subtrahera, multiplicera, dela). Det är jättekul och en helt unik metod för att öva matematik.
2. Nanome (vive/Rift/WMR)
i den populära samr-modellen för teknikintegration på utbildning definieras den högsta nivån (omdefiniering) som ”teknik möjliggör skapandet av nya uppgifter, tidigare otänkbara.”Virtual reality verkar uppnå detta ganska enkelt, särskilt när man använder en app som Nanome – en av de mest spännande vetenskapliga apparna att starta 2018. Nanome tillåter användaren att interagera med ett enormt utbud av kemikalier och proteiner som aldrig förr. Det supersizes nanotechnology som om studenten var Ant-Man och erbjuder enorm potential både i de övre nivåerna av skolor, högre utbildning och bortom. Bäst av allt gör det möjligt för flera studenter att samarbeta inom samma utrymme!
3. Nefertari: Journey to Eternity (Vive)
Forntida Egypten är mitt favoritämne att undervisa och så är jag alltid angelägen om att prova nya VR-upplevelser med Egypten-tema. Den här höjde verkligen baren dock. Appen låter dig gå igenom drottning Nefertaris grav, styrd av några förstklassiga berättelser och interaktionspunkter som lär eleverna om gravens historia, kultur och konstruktion. Det har också några otroligt skarpa bilder tack vare användningen av super-exakt digital skanning och till skillnad från vissa andra egyptiska gravappar är det inte fruktansvärt mörkt, vilket kan vara avskräckande för yngre studenter. Det är verkligen fantastiskt att se pedagogiskt innehåll produceras med sådan polsk och detalj.
4. Bli hemlös (vive)
jag var faktiskt tvungen att dubbelkontrollera släppdatumet på den här som jag var övertygad om att det kom ut 2017 (Det lanserades faktiskt januari 2018.) Stanford VR Lab sätter riktmärket när det gäller empatiska VR-upplevelser och utforskar hur VR påverkar oss som människor och blir hemlösa är ett bra exempel på detta. Det är en kort men kraftfull upplevelse som ser dig gå in i skorna hos någon som inte längre har råd med ett hem. När din situation förvärras upplever du livets hårda verklighet på gatorna från första hand. Kraftfull och rörlig, kan denna app enkelt användas som en stimulans för att skriva, en diskussion bit i samhällskunskap klassrummet eller ett experiment i psykologi klassrummet.
5. Hold the World (Rift/WMR)
producerad av Sky och med den levande legenden som är Sir David Attenborough, är detta till skillnad från någon annan virtuell museumsapp där ute genom att den fokuserar på interaktion. I sommar tog jag mina barn till British Museum i London och några av deras favoritdelar var de olika stationerna där du faktiskt kunde hantera artefakter under ledning av en bosatt historiker som skulle förklara betydelsen av varje objekt. Hold the World erbjuder en liknande upplevelse på Londons Natural History Museum med den oöverträffade Sir Attenborough som din guide. När du har valt objektet du vill lära dig mer om kan du sedan fokusera på specifika delar och dyka djupare in i dess historia. Otroligt och fascinerande i lika stor utsträckning.
6. Google Tour Creator (Web)
Tour Creator är ett webbaserat verktyg för att bygga interaktiva virtuella turer med flera scener. Även om det liknar flera andra befintliga plattformar, effektiviserade det skapandet (och gjorde det gratis) så att det är det överlägset mest tillgängliga verktyget för lärare som vill integrera enkla 360-turer över läroplanen. Avslutade turer kan ses i stereoskopiskt läge på iOS-och Android-enheter och det har också Google Poly-integration för enkel delning av projekt. Liksom många andra lärare hoppas jag att det också kommer att integreras med Expeditionsplattformen inom en snar framtid. Det kan vara den enda appen på listan som inte är en 6DOF, rumskala upplevelse men Tour Creator erbjuder en bra språngbräda för lärare som är nya för VR.
7. Apollo 11 VR HD – (vive/Rift/WMR)
jag lämnade nästan denna högupplösta återutgivning av Immersive VR Education landmärke titel på listan sedan den ursprungliga versionen var en lanseringstitel för Vive och Rift tillbaka i 2016. Jag ändrade mig men eftersom även de som har provat originalet kommer att hitta färsk vördnad och undrar i denna fantastiska uppdatering som fungerar som ett bevis på hur långt IVRE har utvecklats på så relativt kort tid. Tillägget av nya demolägen som låter dig välja specifika scener från hela upplevelsen är också användbart för lärare som vill underlätta större grupper. Viktiga saker.
8. Anne Frank House VR (Rift/Go/Gear)
jag är en stor förespråkare för att använda VR för att låta eleverna resa i tid och gå igenom historien och detta är ett utmärkt exempel på just det. Producerad i samarbete med Anne Frank-museet återskapar denna rikt detaljerade upplevelse den ökända hemliga bilagan där Anne Frank och hennes familj bodde gömda i mer än två år under andra världskriget. Historiskt noggrann och punkterad av citat från hennes dagbok är det ett verkligt kraftfullt sätt att engagera unga historiker med en av de viktigaste berättelserna från förra seklet.
9. Kremer Collection VR Museum
Jag älskar hela konceptet virtuella museer och gallerier som tillåter människor utan möjlighet att besöka de verkliga platserna att engagera sig med utställningar som aldrig förr. 2018 släpptes Kremer Collection VR experience som många känner höjde baren. Detta virtuella galleri innehåller mer än 70 klassiska verk av gamla mästare som Rembrandt gjorda i fantastisk detalj och låter dig komma närmare än någonsin tidigare. Var och en åtföljs av både text och ljud, en enkel men viktig tillgänglighetsfunktion som möjliggör ett bredare spektrum av åldrar att engagera sig i konstverket.
10. HoloLab Champions (Vive/Rift)
Jag minns att jag tittade på förhandsvisningar av denna Kemitema-app från Schell Games 2017 och tänkte att det såg fantastiskt ut och det gjorde inte besviken. Det finns flera virtuella lab sims ute nuförtiden men ingen erbjuder en sådan studentvänlig strategi genom smart gameshow inramning av vetenskapen. Eleverna utmanas att slutföra experiment snabbt men också säkert att bli en mästare och låsa upp olika prestationer. Det är en snygg blandning av underhållning och utbildning som ofta saknas i andra mer allvarliga titlar och det är ett otroligt engagerande sätt att låta eleverna finslipa sina praktiska vetenskapliga färdigheter i en säker miljö.
Leave a Reply