Podnikavý vývojáři jsou emulovat PS2 hry na Xbox Série Y a X
Vývojáři mají nyní bylo možné emulovat PS2 hry na Xbox Série X a Y pomocí emulátor RetroArch — něco, co PlayStation 5, nástupce PS2, nemůže.
Díky Xbox Série X / S konzolí‘ „Developer Mode“ emulace software mohou být přidány jako Univerzální Windows Aplikace (UWA), který umožňuje uživatelům ke stažení maloobchodní verze emulace software přímo do jejich konzole bez složité řešení, takže se hráči nemusí čekat na re-release hrát starší oblíbené.
Zatímco RetroArch je schopen emulovat několik různých konzolí, kompatibilitu pro spouštění PS2 her pomocí PCSX2 jádro je obzvláště pozoruhodné, protože, jak omezené Sony PlayStation 5, pokud jde o zpětnou kompatibilitu ve srovnání s Xbox. Nová konzole je nativně zpětně kompatibilní s hrami PlayStation 4 (s některými výhradami) a Sony v současné době nabízí pouze možnost hrát hry PS3 a PS2 pomocí své služby streamování her PS Now.
je To stojí za zmínku, že společnost Microsoft nepodporuje oficiálně tento druh emulace a PCSX2, podpora je stále ve vývoji, ale první výsledky s RetroArch je vzrušující: i přes limity stanovené limit na velikost souboru, PS2 hry běží na téměř stejné kvality jako oni na původní konzole.
proces přidání RetroArch do Xboxu pomocí vývojářského režimu je trochu komplikovaný. Budete muset zaplatit registrační poplatek 19$, abyste byli součástí vývojářského programu společnosti Microsoft, a poté si stáhněte aplikaci“ Dev mode activation “ z obchodu Xbox store. Jakmile je aplikace stažena a spuštěna, můžete se k Xboxu připojit z webového prohlížeče pomocí místní sítě a přidat soubory RetroArch UWA. Tento RetroArch UWA je výrazně omezen víčkem velikosti souboru, který by vám mohl zabránit ve spouštění her větších než 2 GB.
novější, jednodušší způsob, jak to udělat, vytvořený programátorem „tunip3“, byl nejprve pokryt Ars Technica. Metoda Tunip3 používá maloobchodní verzi RetroArch uvedenou jako „soukromá aplikace“v obchodě Xbox. Přidáním e-mailů hráče do whitelistu lze plnou verzi RetroArch stáhnout přímo do vašeho Xboxu pomocí kódu. Tato metoda odstraňuje omezení velikosti souboru, která přicházejí s aplikací pro vývojáře Uwa, což znamená, že více her je kompatibilních-alespoň dokud společnost Microsoft tuto mezeru neodstraní.
S RetroArch na novém Xboxu je nyní solidní důkaz, že napodobování těchto starších konzolí je možné na hardwaru nové generace. Ve skutečnosti, Microsoft již spoléhá na emulátor je postavena tak, aby spuštění Xbox a Xbox 360 her na Xbox One a Xbox Série X / S. U her PlayStation je míč u soudu společnosti Sony a zatím není jasné, zda má v úmyslu nabídnout formální možnost zpětné kompatibility na PS5, která přesahuje cloudové streamování.
Leave a Reply