Articles

przedsiębiorczy deweloperzy emulują gry PS2 na Xboxach z serii S I X

deweloperzy umożliwili teraz emulowanie gier PS2 na Xboxach z serii X i S za pomocą emulatora RetroArch — coś, czego PlayStation 5, następca PS2, nie może.

dzięki „trybowi programistycznemu konsoli Xbox Series X / s” oprogramowanie do emulacji można dodać jako uniwersalną aplikację Windows (UWA), pozwalając użytkownikom pobierać detaliczną wersję oprogramowania do emulacji bezpośrednio na konsolę bez skomplikowanych obejść, więc gracze nie muszą czekać na ponowne wydanie, aby zagrać w starszego ulubionego.

chociaż RetroArch jest w stanie emulować kilka różnych konsol, kompatybilność z Grami PS2 przy użyciu rdzenia PCSX2 jest szczególnie godna uwagi ze względu na ograniczoną kompatybilność wsteczną Sony PlayStation 5 w porównaniu z Xboxem. Nowa konsola jest natywnie kompatybilna tylko z Grami PlayStation 4 (z pewnymi zastrzeżeniami), a Sony obecnie oferuje tylko opcję grania w gry na PS3 i PS2 za pomocą usługi przesyłania strumieniowego gier PS Now.

warto wspomnieć, że Microsoft oficjalnie nie obsługuje tego rodzaju emulacji i wsparcie dla PCSX2 jest nadal w toku, ale wczesne wyniki z RetroArch są ekscytujące: pomimo ograniczeń nałożonych przez ograniczenie rozmiarów plików, gry na PS2 działają w prawie takiej samej jakości, jak na oryginalnej konsoli.

proces dodawania RetroArch do konsoli Xbox w trybie deweloperskim jest nieco skomplikowany. Aby wziąć udział w Programie dla programistów firmy Microsoft, musisz uiścić opłatę rejestracyjną w wysokości 19 USD, a następnie pobrać aplikację „dev mode activation” ze Sklepu Xbox store. Po pobraniu i uruchomieniu aplikacji możesz połączyć się z konsolą Xbox z poziomu przeglądarki internetowej za pomocą sieci lokalnej i dodać pliki RetroArch UWA. To UWA RetroArch jest szczególnie ograniczone przez limit rozmiaru pliku, który może uniemożliwić uruchamianie gier większych niż 2 GB.

nowszy, łatwiejszy sposób na to, stworzony przez programistę „tunip3”, został po raz pierwszy opisany przez Ars Technica. Metoda Tunip3 wykorzystuje detaliczną wersję RetroArch wymienioną jako „prywatna aplikacja” w Xbox Store. Dodając e-maile graczy do białej listy, pełną wersję RetroArch można pobrać bezpośrednio na konsolę Xbox z kodem. Ta metoda usuwa ograniczenia rozmiaru pliku, które są dostarczane z aplikacją UWA dla programistów, co oznacza, że więcej gier jest kompatybilnych-przynajmniej do czasu, gdy Microsoft wyeliminuje tę lukę.

z RetroArch na nowym Xboxie jest teraz solidny dowód na to, że emulacja tych starszych konsol jest możliwa na sprzęcie nowej generacji. W rzeczywistości Microsoft opiera się już na emulatorze zbudowanym do uruchamiania gier Xbox i Xbox 360 na konsolach Xbox One i Xbox Series X / S. W przypadku gier na PlayStation piłka jest w sądzie Sony i nie jest jeszcze jasne, czy zamierza zaoferować formalną opcję kompatybilności wstecznej na PS5, która wykracza poza strumieniowanie w chmurze.