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CMB Thumb War: Offizieller Thumb War Verhaltenskodex und Regeln

Thumb War Einsatzregeln

Turnier
Das Turnier wird als klassisches Single Elimination Bracket strukturiert, wobei die Anzahl der Runden von der Anzahl der Teilnehmer bestimmt wird. Jeder Krieg wird eine Best of drei Schlachten verfügen. Wenn ein Kämpfer das Beste von drei gewinnt, geht er in die nächste Runde. Der Verlierer der besten drei wird eliminiert.
Es wird sowohl ein Herren-Turnier als auch ein Damen-Turnier geben. Preise werden an die besten Teilnehmer in jeder Division vergeben.
Der Champion der Männer und der Champion der Frauen können sich dann zu Ausstellungszwecken in einem Kopf-an-Kopf-Kampf gegenübersehen, wenn sie dies wünschen.

(Beispiel für die Klammergröße für 16 Teilnehmer)

Kriegsstruktur
Die Kämpfer nehmen an drei Schlachten teil. Der Gewinner des Daumenkrieges wird der Kämpfer sein, der 2 von 3 dieser Schlachten gewinnt.

Wenn ein Kämpfer Linkshänder und einer Rechtshänder ist, werden die Kämpfer zuerst in eine Schlacht der rechten Hände, dann in eine Schlacht der linken Hände eingreifen. Wenn jeder Teilnehmer eine der ersten beiden Schlachten gewinnt, bestimmt ein Münzwurf, welche Hand die dritte und letzte Schlacht bestreiten wird.
(Der Schiedsrichter wählt aus, wer den Münzwurf auslösen darf, basierend auf der Farbe der Augen jedes Kämpfers und wie gut der Schiedsrichter fühlt, dass diese Farben die Farbe der Augen jedes Kämpfers hervorheben).
Einrichten
Zwei Kämpfer sitzen sich an einem Konferenztisch gegenüber. Die Kämpfer werden die Finger mit den Daumen nach oben verzahnen. Wenn beide Kämpfer vereinbart haben, dass sie sich wohl fühlen, beginnt das Ritual vor dem Kampf.
Vor dem Kampf singen die Teilnehmer „Eins-Zwei-Drei-Vier. Ich erkläre einen Daumenkrieg „, während sie ihre Daumen nach links und rechts übereinander bewegen, während sie zählen. Sobald dies geschehen ist, werden sich die beiden Daumen als Zeichen des Respekts voreinander beugen, und der Kampf wird beginnen!
Kampf
Das Ziel jedes Kampfes ist es, den Daumen des Gegners drei (3) Sekunden lang festzuhalten.
Diese Zeit wird von der Person, die ihren Gegner festnagelt, laut gezählt, NICHT vom Schiedsrichter.Angesichts der Härte, mit der Daumenkriege oft geführt werden, ist der Schiedsrichter möglicherweise nicht in der Lage, den Stift tatsächlich zu überwachen und zu messen. Dementsprechend wird von den Kämpfern erwartet, dass sie ein gewisses Maß an Höflichkeit und Ehrlichkeit in ihre Spiele einbringen.
Von den Kämpfern wird erwartet, dass sie:

  • Vermeiden Sie potenziell schädliche, übermäßige Armbewegungen,
  • Zählen Sie die tatsächliche Zeit, wenn der Stift fällt (dh nicht schnell, um zu gewinnen),
  • Seien Sie ehrlich und
  • gewinnen oder verlieren Sie anmutig.
Match-Ups
Match-Ups werden nach dem Zufallsprinzip ausgewählt und vier Tage vor dem Wettbewerb (Freitag, 4. Juni) auf diesem Blog veröffentlicht.
Schiedsrichter sind das Gesetz
Während der Schiedsrichter nicht mit der Überwachung der und der Entscheidung der Pin-Fälle belastet wird, wird er oder sie den erwarteten Verhaltenskodex wie oben dargelegt durchsetzen. Vom Schiedsrichter festgestellte Kämpfer, die die Verhaltensregeln missachten, werden sofort aus dem Turnier ausgeschlossen und das Spiel verfällt.
Sollte es eine Diskrepanz zwischen den Teilnehmern geben, haben die Schiedsrichter das absolute und letzte Wort und entscheiden, ob eine solche Aktion ein „Do-Over“, eine Auszeit, eine Chill-Pille oder eine andere Disziplinarmaßnahme erfordert oder nicht.
Lob sei dem Schiedsrichter, für immer und ewig. Amen.