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CMB Thumb War: Code de Conduite et Règles officielles de la Guerre du Pouce

Règles d’engagement de la Guerre du Pouce

Tournoi
Le tournoi sera structuré comme une parenthèse classique à élimination unique, le nombre de tours étant déterminé par le nombre de participants. Chaque guerre comportera un meilleur de trois batailles. Si un combattant gagne au meilleur des trois, il passera au tour suivant. Le perdant du meilleur des trois est éliminé.
Il y aura à la fois un tournoi masculin et un tournoi féminin. Des prix seront attribués aux meilleurs concurrents de chaque division.
Le champion masculin et le champion féminin peuvent alors s’affronter dans une bataille en tête à tête à des fins d’exposition uniquement s’ils le souhaitent.

(exemple de taille de support pour 16 concurrents)

Structure de guerre
Les combattants s’engageront dans trois batailles. Le vainqueur de la guerre du pouce sera le combattant qui remportera 2 de ces batailles sur 3.

Si un combattant est gaucher et un droitier, les combattants s’engageront d’abord dans une bataille de mains droites, puis dans une bataille de mains gauches. Si chaque participant remporte l’une des deux premières batailles, un tirage au sort déterminera quelle main se battra lors de la troisième et dernière bataille.
(L’arbitre choisira qui appellera le tirage au sort en fonction de la couleur des chandails de chaque combattant et de la façon dont l’arbitre estime que ces couleurs font ressortir la couleur des yeux de chaque combattant).
Mise en place
Deux combattants seront assis l’un en face de l’autre à une table de conférence. Les combattants entrecroiseront les doigts, les pouces vers le haut. Lorsque les deux combattants auront convenu qu’ils sont à l’aise, le rituel d’avant-bataille commencera.
Avant la bataille, les participants chanteront « Un – Deux- Trois – Quatre. Je déclare une guerre des pouces » tout en déplaçant leurs pouces à gauche et à droite l’un sur l’autre pendant qu’ils comptent. Une fois cela fait, les deux pouces s’inclineront l’un à l’autre en signe de respect, et la bataille commencera!
Bataille
Le but de chaque bataille sera d’épingler et de maintenir le pouce de votre adversaire enfoncé pendant trois (3) secondes.
Ce temps est compté à voix haute par la personne qui épingle son adversaire, ET NON PAR l’arbitre.
Étant donné les rigueurs avec lesquelles les guerres de pouce sont souvent menées, l’arbitre peut ne pas être en mesure de surveiller et de chronométrer la chute de la broche. En conséquence, les combattants devront apporter un certain degré de civilité et d’honnêteté à leurs matchs.
On s’attend à ce que les combattants:

  • évitez les mouvements excessifs et potentiellement blessants des bras,
  • comptez le temps réel lorsque la broche de synchronisation tombe (c’est-à-dire pas rapidement pour gagner),
  • soyez honnête et
  • gagnez ou perdez gracieusement.
Match-Ups
Les matchs seront choisis au hasard et seront postés sur ce blog quatre jours avant le concours (vendredi 4 juin).
Les arbitres sont la loi
Bien que le ou les arbitres ne soient pas chargés de surveiller et de décider de la chute de l’épingle, ils appliqueront le code de conduite attendu tel qu’énoncé ci-dessus. Les combattants déterminés par l’arbitre à ne pas respecter les règles de conduite seront immédiatement éliminés du tournoi et le match sera déclaré forfait.
En cas de divergence entre les participants, les arbitres auront le dernier mot et détermineront si une telle action nécessite ou non un « do-over », un temps mort, une pilule froide ou toute autre mesure disciplinaire de ce type.
Louange à l’arbitre, pour toujours et à jamais. Amen.