D-Subminiatur
Dargestellt ist ein 9-poliger Stecker (DE-9M) und ein 25-poliger Buchse (DB-25F). Die sechseckigen Säulen (4-40 Bolzen) an beiden Enden jedes Verbinders haben einen Gewindebolzen, der die Verbinder an der Metallplatte befestigt. Sie haben auch Gewindebuchsen, um jackscrews auf dem Kabeloberteil zu empfangen und halten den Stecker und den Sockel zusammen.
Communications portsEdit
Die breiteste Anwendung von D-Subs ist für die serielle RS-232-Kommunikation, obwohl der Standard diesen Anschluss nicht zwingend vorschrieb. RS-232-Geräte verwendeten ursprünglich den DB25, aber für viele Anwendungen wurden die weniger gebräuchlichen Signale weggelassen, so dass ein DE-9 verwendet werden konnte. Die Norm legt einen Stecker für Endgeräte und eine Buchse für Modems fest, es gibt jedoch viele Variationen. IBM PC-kompatible Computer verfügen in der Regel über Stecker am Gerät und Buchsen an den Modems. Frühe Apple Macintosh-Modelle verwendeten DE-9-Anschlüsse für serielle RS-422-Multi-Drop-Schnittstellen (die als RS-232 betrieben werden können). Spätere Macintosh-Modelle verwenden stattdessen 8-polige Miniatur-DIN-Anschlüsse.
Auf PCs wurden 25-polige und (beginnend mit dem IBM PC / AT) 9-polige Stecker für die seriellen RS-232-Anschlüsse verwendet; Für parallele Anschlüsse wurden 25-polige Buchsen verwendet (anstelle des Centronics-Anschlusses am Drucker selbst, der für die direkte Platzierung auf den Erweiterungskarten ungünstig groß war).
Viele unterbrechungsfreie Stromversorgungen verfügen über einen DE-9F-Anschluss, um über eine RS-232-Schnittstelle Signale an den angeschlossenen Computer zu senden. Oft senden diese keine Daten seriell an den Computer, sondern verwenden stattdessen die Handshake-Steuerleitungen, um einen niedrigen Batteriestand, einen Stromausfall oder andere Bedingungen anzuzeigen. Eine solche Verwendung ist zwischen den Herstellern nicht standardisiert und erfordert möglicherweise spezielle Kabel.
Netzwerk-portsEdit
DE9-Anschlüsse wurden für einige Token-Ring-Netzwerke sowie für andere Computernetzwerke verwendet.
Die Attachment Unit-Schnittstellen, die in den 1980er und 1990er Jahren mit 10BASE5 „Thick net“ verwendet wurden, verwendeten DA15-Steckverbinder für die Konnektivität zwischen den Medium Attachment Units und (Ethernet-) Netzwerkschnittstellenkarten, jedoch mit einer Schiebeverriegelung zum Verriegeln der Steckverbinder anstelle der üblichen Sechskantbolzen mit Gewindebohrungen. Die Schiebeverriegelung sollte schneller ein- und ausgekuppelt werden können und an Stellen arbeiten, an denen aus Gründen der Bauteilform keine Hubschrauben verwendet werden konnten.
DE-9-Steckverbinder werden häufig im Controller Area Network (CAN) verwendet: Buchsen befinden sich am Bus, während sich Stecker an Geräten befinden.
Computer video outputEdit
EINE weibliche 9-pin stecker auf eine IBM kompatibel persönliche computer kann eine video display ausgang wie MDA, Hercules, CGA oder EGA (selten VGA oder andere). Obwohl diese alle denselben DE9-Anschluss verwenden, können die Displays nicht alle ausgetauscht werden, und Monitore oder Videoschnittstellen können beschädigt werden, wenn sie über denselben Anschluss an ein inkompatibles Gerät angeschlossen werden.Spätere analoge Videoadapter (VGA und später) ersetzten diese Anschlüsse im Allgemeinen durch DE15-Buchsen mit hoher Dichte (obwohl einige frühe VGA-Geräte noch DE9-Anschlüsse verwendeten). DE15-Steckverbinder ähneln DE9-Steckverbindern (siehe oben).
Viele Apple Macintosh-Modelle, beginnend mit dem Macintosh II, verwendeten DA15-Buchsen für analoge RGB-Videoausgänge. Die früheren Apple IIgs verwendeten denselben Anschluss für denselben Zweck, jedoch mit einer inkompatiblen Pinbelegung. Ein digitaler (und damit auch inkompatibler) RGB-Adapter für den Apple IIe verwendete ebenfalls einen DA15F. Der Apple IIc verwendete einen DA15F für einen zusätzlichen Videoanschluss, der nicht RGB war, aber die notwendigen Signale zur Ableitung von RGB lieferte.
Spiel controller portsEdit
nde der 1970er Jahre verwendete die Atari 2600-Spielekonsole modifizierte DE9-Anschlüsse (Stecker am System, Buchse am Kabel) für ihre Game-Controller-Anschlüsse. Die Atari Joystick-Ports hatten Körper vollständig aus geformtem Kunststoff ohne die Metallabschirmung, und sie ließen das Paar Befestigungsschrauben weg. In den folgenden Jahren nahmen verschiedene Videospielkonsolen und Heimcomputer den gleichen Anschluss für ihre eigenen Spielanschlüsse an, obwohl sie nicht alle interoperabel waren. Die gängigste Verkabelung unterstützte fünf digitale Anschlüsse (für Aufwärts-, Abwärts-, Links- und Rechtsbewegung sowie einen Feuerknopf) sowie ein Paar analoge 100-kΩ-Potentiometer oder -Paddel. Einige Computer unterstützten zusätzliche Tasten, und auf einigen Computern wurden zusätzliche Geräte wie eine Computermaus, ein Lichtstift oder ein Grafiktablett ebenfalls über den Spielport unterstützt. Im Gegensatz zu den grundlegenden digitalen Ein-Knopf-Joysticks und den grundlegenden Paddeln waren solche Geräte normalerweise nicht zwischen verschiedenen Systemen austauschbar.
Zu den Systemen, die den DE9-Anschluss für ihren Spielport verwendeten, gehörten der Texas Instruments TI-99 / 4A; Atari 8-Bit- und ST-Linien; der Commodore VIC-20, 64, 128 und Amiga; der Amstrad CPC (der beim Anschließen von zwei Amstrad-spezifischen Joysticks Verkettung verwendete); die MSX, X68000 und FM-Städte, überwiegend in Japan verwendet; die ColecoVision; die frühen Sega-Plattformen (zB SG-1000, Master System und Mega Drive / Genesis); und der interaktive 3DO-Multiplayer. Dem ZX Spectrum fehlte ein eingebauter Joystick-Anschluss jeglicher Art, aber Aftermarket-Schnittstellen boten die Möglichkeit, DE9-Joysticks anzuschließen. Die Heimcomputer von NEC (z. B. PC-88, PC-98) verwendeten je nach verwendeter Soundkarte auch DE9-Anschlüsse für Gamecontroller.
Viele Apple II-Computer verwendeten auch DE9-Anschlüsse für Joysticks, aber sie hatten eine Buchse am Computer und einen Stecker am Controller, verwendeten analoge statt digitale Sticks, und die Pinbelegung war völlig anders als bei den oben genannten Systemen. DE9-Anschlüsse wurden nicht für Spielports auf Apple Macintosh, Apple III, IBM PC-Systemen oder den meisten Spielekonsolen außerhalb der oben genannten Beispiele verwendet. Sega wechselte zu proprietären Controller-Ports für Saturn und Dreamcast.
DA15S-Anschlüsse werden für PC-Joystick-Anschlüsse verwendet, wobei jeder DA15-Anschluss zwei Joysticks mit jeweils zwei analogen Achsen und zwei Tasten unterstützt. Mit anderen Worten, ein DA15S „Game Adapter“ -Anschluss verfügt über 4 analoge Potentiometereingänge und 4 digitale Schalteingänge. Diese schnittstelle ist streng eingang-nur, obwohl es tut bieten + 5 V DC power. Einige Joysticks mit mehr als zwei Achsen oder mehr als zwei Tasten verwenden die für beide Joysticks vorgesehenen Signale. Umgekehrt sind Y-Adapterkabel erhältlich, mit denen zwei separate Joysticks an einen einzelnen DA15-Spieladapteranschluss angeschlossen werden können; wenn ein Joystick, der an einen dieser Y-Adapter angeschlossen ist, mehr als zwei Achsen oder Tasten hat, funktionieren nur die ersten beiden.
Der IBM DA15 PC Game Connector wurde modifiziert, um ein (normalerweise MPU-401-kompatibles) MIDI-Interface hinzuzufügen, das häufig in den Game Connectors von Soundkarten von Drittanbietern implementiert ist, z. B. der Sound Blaster-Linie von Creative Labs. Der „Standard“ Straight Game Adapter Connector (eingeführt von IBM) hat drei Massepins und vier +5 V Power Pins, und die MIDI Adaption ersetzt einen der Grounds und einen der +5 V Pins, beide in der unteren Pinreihe, mit MIDI In und MIDI Out Signal Pins. (Es wird kein MIDI Thru bereitgestellt.) Creative Labs führte diese Anpassung ein.
Die Neo Geo AES spielkonsole verwendet auch die DA15 stecker, jedoch die pins sind verdrahtet anders und es ist daher nicht kompatibel mit die regelmäßige DA15 PC spiel controller.
OtherEdit
25-polige Buchsen auf Macintosh-Computern sind typischerweise Single-Ended-SCSI-Anschlüsse, die alle Signalrückläufe in einem Kontakt kombinieren (wiederum im Gegensatz zum Centronics C50-Anschluss, der normalerweise am Peripheriegerät zu finden ist und für jedes Signal einen separaten Rücklaufkontakt liefert), während ältere Sun-Hardware DD50-Anschlüsse für Fast-SCSI-Geräte verwendet. Da SCSI-Varianten ab Ultra2 eine differentielle Signalisierung verwendeten, wurde die Macintosh DB25 SCSI-Schnittstelle obsolet.
Das komplette Sortiment an D-Sub-Steckverbindern umfasst auch DA15s (eine Reihe von 7 und eine von 8), DC37s (eine Reihe von 18 und eine von 19) und DD50s (zwei Reihen von 17 und eine von 16); Diese werden häufig in Industrieprodukten verwendet, wobei die 15-Wege-Version häufig bei Dreh- und Linearencodern verwendet wird.
Die frühen Macintosh- und späten Apple II-Computer verwendeten einen obskuren 19-poligen D-Sub zum Anschließen externer Diskettenlaufwerke. Atari verwendete diesen Anschluss auch in seiner 16-Bit-Computerreihe zum Anschließen von Festplattenlaufwerken und dem Atari-Laserdrucker, wo er sowohl als ACSI-Anschluss (Atari Computer System Interface) als auch als DMA-Bus-Anschluss bekannt war. Der Commodore Amiga verwendete eine ebenso ungewöhnliche 23-Pin-Version sowohl für den Videoausgang als auch für den Anschluss an ein externes Diskettenlaufwerk.
TASCAM verwendete DB25-Anschlüsse für ihre Mehrspur-Recording-Audiogeräte (TDIF), und Logitek Audio tat später dasselbe für seine Broadcast-Konsolen, allerdings mit unterschiedlichen Pinbelegungen. Roland verwendete DB25-Anschlüsse für seine Mehrspur-Audiogeräte (R-BUS). Es wurden einige Patchfelder hergestellt, die die DB25-Anschlüsse auf der Rückseite mit Telefonbuchsen (oder sogar TRS-Telefonanschlüssen) auf der Vorderseite haben.
In Broadcast- und professionellen Videos ist „parallel digital“ eine digitale Videoschnittstelle, die DB25-Anschlüsse gemäß der Ende der 1990er Jahre angenommenen SMPTE 274M-Spezifikation verwendet. Die mehr gemeinsame SMPTE 259 mt „serial digital interface“ (SDI) verwendet BNC anschlüsse für digitale video signal transfer.
D-SUB 37-Steckverbinder werden häufig in Krankenhauseinrichtungen als Schnittstelle zwischen Krankenhausbetten und Schwesternrufsystemen verwendet und ermöglichen den Anschluss und die Signalisierung von Schwesternruf, Bettausgang und Kabelausgang, einschließlich TV-Unterhaltung und Lichtsteuerung.DB-25-Anschlüsse werden üblicherweise verwendet, um analoge Signale für Strahlverschiebung und Farbe zu Laserprojektoren zu übertragen, wie im ISP-DB25-Protokoll der International Laser Display Association angegeben.
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