Articles

D-subminiature

D-sub-kontakter.
visas är en 9-polig hane (DE-9M) kontakt (kontakt), och en 25-polig hona (DB-25F) kontakt (uttag). De sexkantiga pelarna (4-40 bult) i båda ändarna av varje kontakt har en gängad tapp som fäster kontakterna på metallpanelen. De har också gängade uttag för att ta emot jackskruvar på kabelskalet och håller kontakten och uttaget ihop.

Kommunikationsportsedit

den bredaste tillämpningen av D-subs är för RS-232 seriell kommunikation, även om standarden inte gjorde denna kontakt obligatorisk. RS-232-enheter använde ursprungligen DB25, men för många applikationer utelämnades de mindre vanliga signalerna, vilket gjorde att en DE-9 kunde användas. Standarden anger en manlig kontakt för terminalutrustning och en kvinnlig kontakt för modem, men många variationer finns. IBM PC-kompatibla datorer tenderar att ha manliga kontakter på enheten och kvinnliga kontakter på modemen. Tidiga Apple Macintosh-modeller använde DE-9-kontakter för RS-422 Multi-drop seriella gränssnitt (som kan fungera som RS-232). Senare Macintosh-modeller använder istället 8-poliga miniatyr-din-kontakter.

på datorer användes 25-stift och (från och med IBM PC/AT) 9-stifts pluggar för RS-232 seriella portar; 25-stifts uttag användes för parallella portar (istället för Centronics-porten som hittades på själva skrivaren, vilket var obekvämt stort för direkt placering på expansionskorten).

många avbrottsfria nätaggregat har en de-9F-kontakt på dem för att signalera till den anslutna datorn via ett RS-232-gränssnitt. Ofta skickar dessa inte data seriellt till datorn utan använder istället handskakningsstyrlinjerna för att indikera lågt batteri, strömavbrott eller andra förhållanden. Sådan användning är inte standardiserad mellan tillverkare och kan kräva speciella kablar.

Nätverksportsedit

DE9 kontakter användes för vissa Token Ring nätverk samt andra datornätverk.

bakifrån av en ZyXEL Prestige 100 ISDN-router. Lägg märke till DA15-kontakten för 10base5 Ethernet samt DE9-kontakten för seriell kommunikation.

Fästenhetens gränssnitt som användes med 10base5 ”tjockt nät” på 1980-och 1990-talet använde DA15-kontakter för anslutning mellan Mellanfästenheterna och (Ethernet) nätverksgränssnittskort, om än med en glidande spärr för att låsa kontakterna tillsammans istället för de vanliga sexkantiga studsarna med gängade hål. Den glidande spärren var avsedd att vara snabbare att koppla in och koppla ur och att arbeta på platser där jackskruvar inte kunde användas på grund av komponentform.

DE-9-kontakter används ofta i Controller Area Network (CAN): honkontakter är på bussen medan Hankontakter är på enheter.

Computer video outputEdit

kvinnliga de-15 kontakt (uttag), som används för VGA, SVGA och XGA portar

en kvinnlig 9-polig kontakt på en IBM-kompatibel persondator kan vara en videoutgång som MDA, Hercules, CGA eller ega (sällan VGA eller andra). Även om dessa alla använder samma DE9-kontakt, kan skärmarna inte alla bytas ut och bildskärmar eller videogränssnitt kan skadas om de är anslutna till en inkompatibel enhet med samma kontakt.

senare analoga videoadaptrar (VGA och senare) ersatte i allmänhet dessa kontakter med de15-uttag med hög densitet (även om vissa tidiga VGA-enheter fortfarande använde DE9-kontakter). De15-kontakter liknar DE9-kontakter (Se ovan).

många Apple Macintosh-modeller, som började med Macintosh II, använde DA15-uttag för analog RGB-videoutgång. De tidigare Apple IIgs använde samma kontakt för samma ändamål, men med en inkompatibel pinout. En digital (och därmed också inkompatibel) RGB-adapter för Apple IIe använde också en DA15F. Apple IIC använde en DA15F för en extra videoport som inte var RGB, men gav de nödvändiga signalerna för att härleda RGB.

spelkontroll portsEdit

DE9-kontakten används på en mängd olika tidiga hemkonsoler och datorer

från och med slutet av 1970-talet använde Atari 2600-spelkonsolen modifierade DE9-kontakter (hane på systemet, hona på kabeln) för sina spelkontrollkontakter. Atari joystick-portarna hade kroppar helt av gjuten plast utan metallskölden, och de utelämnade paret fästskruvar. Under de följande åren antog olika videospelkonsoler och hemdatorer samma kontakt för sina egna spelportar, även om de inte alla var kompatibla. De vanligaste ledningarna stödde fem digitala anslutningar (för upp, ner, vänster och höger rörelse, och en brandknapp), plus ett par analoga 100 k Xiaomi potentiometrar eller paddlar. Vissa datorer stödde ytterligare knappar, och på vissa datorer stöddes ytterligare enheter, till exempel en datormus, en lätt penna eller en grafikplatta via spelporten. Till skillnad från de grundläggande digitala joysticksna med en knapp och de grundläggande paddlarna var sådana enheter vanligtvis inte utbytbara mellan olika system.

system som använder DE9-kontakten för deras spelport inkluderade Texas Instruments TI-99 / 4A; Atari 8-bitars och ST-linjer; Commodore VIC-20, 64, 128 och Amiga; Amstrad CPC (som använde daisy-chaining vid anslutning av två Amstrad-specifika joysticks); städerna MSX, X68000 och FM, främst används i Japan; ColecoVision; de tidiga Sega-plattformarna (t.ex. SG-1000, Master System och Mega Drive/Genesis); och 3DO Interactive Multiplayer. ZX Spectrum saknade en inbyggd joystickkontakt av något slag men eftermarknadsgränssnitt gav möjlighet att ansluta DE9 joysticks. NEC: s hemdatorer (t.ex. PC-88, PC-98) använde också DE9-kontakter för spelkontroller, beroende på vilket ljudkort som används.

många Apple II-datorer använde också DE9-kontakter för joysticks, men de hade en kvinnlig port på datorn och en hane på styrenheten, använde analoga snarare än digitala pinnar, och pin-out var helt olik den som användes på de ovan nämnda systemen. DE9-kontakter användes inte för spelportar på Apple Macintosh, Apple III, IBM PC-system eller de flesta spelkonsoler utanför de ovan nämnda exemplen. Sega bytte till proprietära styrportar för Saturn och Dreamcast.

DA15S-Kontakter Används för PC joystick-kontakter, där varje DA15-kontakt stöder två joysticks vardera med två analoga axlar och två knappar. Med andra ord har en da15s ”speladapter” – kontakt 4 analoga potentiometeringångar och 4 digitala omkopplaringångar. Detta gränssnitt är strikt inmatat, även om det ger +5 V likström. Vissa joysticks med mer än två axlar eller mer än två knappar använder signalerna avsedda för båda joysticks. Omvänt finns y-adapterkablar tillgängliga som gör att två separata joysticks kan anslutas till en enda DA15-speladapterport; om en joystick ansluten till en av dessa Y-adaptrar har mer än två axlar eller knappar, fungerar bara de två första av var och en.

IBM DA15 PC game connector har modifierats för att lägga till ett (vanligtvis MPU-401-kompatibelt) MIDI-gränssnitt, och detta implementeras ofta i spelkontakterna på ljudkort från tredje part, till exempel Sound Blaster-linjen från Creative Labs. Den” standard ” raka speladapterkontakten (introducerad av IBM) har tre jordstift och fyra +5 V strömstift, och MIDI-anpassningen ersätter en av grunderna och en av +5 V-stiften, båda på den nedre raden av stift, med MIDI in och MIDI Out signalstift. (Det finns ingen MIDI Thru tillhandahålls.) Creative Labs introducerade denna anpassning.Neo Geo AES-spelkonsolen använde också DA15-kontakten, men stiften är anslutna annorlunda och det är därför inte kompatibelt med de vanliga DA15 PC-spelkontrollerna.

OtherEdit

25-poliga uttag på Macintosh-datorer är vanligtvis enstaka SCSI-kontakter, som kombinerar alla signalreturer till en kontakt (igen i motsats till Centronics C50-kontakten som vanligtvis finns på periferin och levererar en separat returkontakt för varje signal), medan äldre Sun-hårdvara använder DD50-kontakter för snabb SCSI-utrustning. Eftersom SCSI-varianter från Ultra2 och framåt använde differentiell signalering blev Macintosh DB25 SCSI-gränssnittet föråldrat.

det kompletta sortimentet av D-sub-kontakter inkluderar också DA15s (en rad med 7 och en av 8), DC37s (en rad med 18 och en av 19) och DD50s (två rader med 17 och en av 16); Dessa används ofta i industriprodukter, 15-vägs-versionen används vanligtvis på roterande och linjära kodare.

de tidiga Macintosh-och sena Apple II-datorerna använde en obskyr 19-stifts D-sub för att ansluta externa diskettenheter. Atari använde också denna kontakt på sitt 16-bitars datorområde för att ansluta hårddiskar och Atari laserskrivare, där den var känd som både ACSI (Atari Computer System Interface) – porten och DMA-bussporten. Commodore Amiga använde en lika ovanlig 23-stifts version för både videoutgången och anslutningen till en extern diskettenhet.

TASCAM använde DB25-kontakter för sin multi-track recording audio equipment (TDIF), och Logitek Audio gjorde senare detsamma för sina sändningskonsoler, men med olika pinouts. Roland använde DB25-kontakter för sin multi-track inspelning ljudutrustning (R-BUS). Några patchpaneler har gjorts som har DB25-kontakterna på baksidan med telefonuttag (eller till och med TRS-telefonkontakter) på framsidan, men dessa är normalt anslutna för TASCAM, vilket är vanligare utanför sändningen.

i sändning och professionell video är ”parallel digital” ett digitalt videogränssnitt som använder DB25-kontakter, enligt SMPTE 274m-specifikationen som antogs i slutet av 1990-talet. Den vanligaste SMPTE 259m” serial digital interface ” (SDI) använder BNC-kontakter för digital videosignalöverföring.

D-SUB 37-kontakter används ofta i sjukhusanläggningar som ett gränssnitt mellan sjukhussängar och sjuksköterskans samtalssystem, vilket möjliggör anslutning och signalering av sjuksköterskans samtal, Sängutgång och Sladdutgång inklusive TV-underhållnings-och belysningskontroller.

DB-25-kontakter används ofta för att bära analoga signaler för strålförskjutning och färg till laserprojektorer, som anges i ISP-DB25-protokollet publicerat av International Laser Display Association.