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D-subminiature

Connecteurs D-sub.
Montré est un connecteur mâle à 9 broches (DE-9M) (fiche) et un connecteur femelle à 25 broches (DB-25F) (prise). Les piliers hexagonaux (boulon 4-40) aux deux extrémités de chaque connecteur ont un goujon fileté fixant les connecteurs au panneau métallique. Ils ont également des prises filetées pour recevoir des vis de prise sur la coque du câble, maintenant la fiche et la prise ensemble.

Communications portsEdit

L’application la plus large des D-subs est pour les communications série RS-232, bien que la norme ne rende pas ce connecteur obligatoire. Les appareils RS-232 utilisaient à l’origine le DB25, mais pour de nombreuses applications, les signaux les moins courants ont été omis, permettant d’utiliser un DE-9. La norme spécifie un connecteur mâle pour les équipements terminaux et un connecteur femelle pour les modems, mais de nombreuses variantes existent. Les ordinateurs compatibles IBM PC ont tendance à avoir des connecteurs mâles au niveau de l’appareil et des connecteurs femelles au niveau des modems. Les premiers modèles Apple Macintosh utilisaient des connecteurs DE-9 pour les interfaces série multi-gouttes RS-422 (qui peuvent fonctionner comme RS-232). Les modèles Macintosh ultérieurs utilisent à la place des connecteurs DIN miniatures à 8 broches.

Sur les PC, des prises à 25 broches et (à commencer par l’IBM PC / AT) à 9 broches ont été utilisées pour les ports série RS-232; des prises à 25 broches ont été utilisées pour les ports parallèles (au lieu du port Centronics trouvé sur l’imprimante elle-même, qui était peu pratique pour un placement direct sur les cartes d’extension).

De nombreuses unités d’alimentation sans coupure ont un connecteur DE-9F sur elles afin de signaler à l’ordinateur connecté via une interface RS-232. Souvent, ceux-ci n’envoient pas de données en série à l’ordinateur, mais utilisent plutôt les lignes de commande de prise de contact pour indiquer une batterie faible, une panne de courant ou d’autres conditions. Une telle utilisation n’est pas standardisée entre les fabricants et peut nécessiter des câbles spéciaux.

Ports réseausedit

Des connecteurs DE9 ont été utilisés pour certains réseaux à jetons ainsi que pour d’autres réseaux informatiques.

Vue arrière d’un routeur RNIS ZyXEL Prestige 100. Notez le connecteur DA15 pour Ethernet 10BASE5 ainsi que le connecteur DE9 pour la communication série.

Les interfaces des unités de fixation utilisées avec le « filet épais » 10BASE5 dans les années 1980 et 1990 utilisaient des connecteurs DA15 pour la connectivité entre les unités de fixation moyennes et les cartes d’interface réseau (Ethernet), mais avec un verrou coulissant pour verrouiller les connecteurs ensemble au lieu des goujons hexagonaux habituels avec des trous filetés. Le verrou coulissant était destiné à être plus rapide à engager et à se désengager et à travailler dans des endroits où les vis de vérin ne pouvaient pas être utilisées pour des raisons de forme des composants.

Les connecteurs DE-9 sont couramment utilisés dans les réseaux de contrôleurs (CAN): les connecteurs femelles sont sur le bus tandis que les connecteurs mâles sont sur les périphériques.

Sortie vidéo d’ordinateur

Connecteur femelle DE-15 (socket), utilisé pour les ports VGA, SVGA et XGA

Un connecteur femelle à 9 broches sur un IBM l’ordinateur personnel compatible peut être une sortie d’affichage vidéo telle que MDA, Hercules, CGA ou EGA (rarement VGA ou autres). Même si tous utilisent le même connecteur DE9, les écrans ne peuvent pas tous être interchangés et les moniteurs ou les interfaces vidéo peuvent être endommagés s’ils sont connectés à un périphérique incompatible utilisant le même connecteur.

Les adaptateurs vidéo analogiques ultérieurs (VGA et ultérieurs) ont généralement remplacé ces connecteurs par des prises haute densité DE15 (bien que certains premiers appareils VGA utilisaient encore des connecteurs DE9). Les connecteurs DE15 sont similaires aux connecteurs DE9 (voir ci-dessus).

De nombreux modèles de Macintosh Apple, à commencer par le Macintosh II, utilisaient des prises DA15 pour la sortie vidéo analogique RVB. Les premiers IIG d’Apple utilisaient le même connecteur dans le même but, mais avec un brochage incompatible. Un adaptateur RVB numérique (et donc également incompatible) pour l’Apple IIe utilisait également un DA15F. L’Apple IIc utilisait un DA15F pour un port vidéo auxiliaire qui n’était pas RVB, mais fournissait les signaux nécessaires pour dériver RVB.

portsEdit du contrôleur de jeu

Le connecteur DE9 utilisé sur une variété de consoles de salon et d’ordinateurs précoces

À partir de la fin des années 1970, la console de jeu Atari 2600 utilisait des connecteurs DE9 modifiés (mâle sur le système, femelle sur le câble) pour ses connecteurs de contrôleur de jeu. Les ports du joystick Atari avaient des corps entièrement en plastique moulé sans le bouclier métallique, et ils omettaient la paire de vis de fixation. Dans les années suivantes, diverses consoles de jeux vidéo et ordinateurs personnels ont adopté le même connecteur pour leurs propres ports de jeu, bien qu’ils ne soient pas tous interopérables. Le câblage le plus courant prenait en charge cinq connexions numériques (pour les mouvements haut, bas, gauche et droite, et un bouton de tir), plus une paire de potentiomètres ou de palettes analogiques de 100 kΩ. Certains ordinateurs prenaient en charge des boutons supplémentaires, et sur certains ordinateurs, des périphériques supplémentaires, tels qu’une souris d’ordinateur, un stylet ou une tablette graphique, étaient également pris en charge via le port de jeu. Contrairement aux joysticks numériques de base à un bouton et aux palettes de base, ces appareils n’étaient généralement pas interchangeables entre différents systèmes.

Les systèmes utilisant le connecteur DE9 pour leur port de jeu comprenaient le Texas Instruments TI-99/4A; les lignes Atari 8 bits et ST; le Commodore VIC-20, 64, 128 et Amiga; l’Amstrad CPC (qui utilisait le chaînage en série lors de la connexion de deux joysticks spécifiques à Amstrad).; les villes MSX, X68000 et FM, principalement utilisées au Japon; la ColecoVision; les premières plates-formes Sega (par exemple SG-1000, Master System et Mega Drive / Genesis); et le multijoueur interactif 3DO. Le ZX Spectrum manquait d’un connecteur de joystick intégré de toute nature, mais les interfaces du marché secondaire permettaient de connecter des joysticks DE9. Les ordinateurs personnels de NEC (par exemple PC-88, PC-98) utilisaient également des connecteurs DE9 pour les contrôleurs de jeu, en fonction de la carte son utilisée.

De nombreux ordinateurs Apple II utilisaient également des connecteurs DE9 pour les joysticks, mais ils avaient un port femelle sur l’ordinateur et un mâle sur le contrôleur, utilisaient des sticks analogiques plutôt que numériques, et le pin-out était complètement différent de celui utilisé sur les systèmes susmentionnés. Les connecteurs DE9 n’étaient pas utilisés pour les ports de jeu sur les systèmes Apple Macintosh, Apple III, IBM PC ou la plupart des consoles de jeux en dehors des exemples susmentionnés. Sega est passé aux ports de contrôleur propriétaires pour la Saturn et la Dreamcast.

Les connecteurs DA15S sont utilisés pour les connecteurs de joystick PC, où chaque connecteur DA15 prend en charge deux joysticks avec chacun deux axes analogiques et deux boutons. En d’autres termes, un connecteur « adaptateur de jeu » DA15S dispose de 4 entrées de potentiomètre analogiques et de 4 entrées de commutateur numérique. Cette interface est strictement réservée aux entrées, bien qu’elle fournisse une alimentation de + 5 V CC. Certains joysticks avec plus de deux axes ou plus de deux boutons utilisent les signaux désignés pour les deux joysticks. Inversement, des câbles d’adaptateur en Y sont disponibles qui permettent de connecter deux joysticks distincts à un seul port d’adaptateur de jeu DA15; si un joystick connecté à l’un de ces adaptateurs en Y a plus de deux axes ou boutons, seuls les deux premiers de chacun fonctionneront.

Le connecteur de jeu PC IBM DA15 a été modifié pour ajouter une interface MIDI (généralement compatible MPU-401), ce qui est souvent implémenté dans les connecteurs de jeu sur les cartes son tierces, par exemple la ligne Sound Blaster de Creative Labs. Le connecteur d’adaptateur de jeu droit « standard » (introduit par IBM) a trois broches de masse et quatre broches d’alimentation + 5 V, et l’adaptation MIDI remplace l’une des broches de masse et l’une des broches + 5 V, toutes deux sur la rangée inférieure de broches, par des broches de signal MIDI In et MIDI Out. (Il n’y a pas de passage MIDI fourni.) Creative Labs a introduit cette adaptation.

La console de jeu Neo Geo AES utilisait également le connecteur DA15, mais les broches sont câblées différemment et elle n’est donc pas compatible avec les contrôleurs de jeu PC DA15 classiques.

Autredit

Les prises à 25 broches des ordinateurs Macintosh sont généralement des connecteurs SCSI à une extrémité, combinant tous les retours de signal en un seul contact (contrairement au connecteur Centronics C50 généralement présent sur le périphérique, fournissant un contact de retour séparé pour chaque signal), tandis que les anciens matériels Sun utilisent des connecteurs DD50 pour les équipements SCSI rapides. Comme les variantes SCSI à partir d’Ultra2 utilisaient la signalisation différentielle, l’interface SCSI Macintosh DB25 est devenue obsolète.

La gamme complète de connecteurs D-sub comprend également les DA15 (une rangée de 7 et une de 8), les DC37 (une rangée de 18 et une de 19) et les DD50 (deux rangées de 17 et une de 16); ceux-ci sont souvent utilisés dans les produits industriels, la version à 15 voies étant couramment utilisée sur les codeurs rotatifs et linéaires.

Les premiers ordinateurs Macintosh et Apple II utilisaient un obscur D-sub à 19 broches pour connecter des lecteurs de disquettes externes. Atari a également utilisé ce connecteur sur sa gamme d’ordinateurs 16 bits pour connecter des disques durs et l’imprimante laser Atari, où il était connu à la fois sous le nom de port ACSI (Atari Computer System Interface) et de port de bus DMA. Le Commodore Amiga utilisait une version 23 broches tout aussi inhabituelle pour sa sortie vidéo et sa connexion à un lecteur de disquettes externe.

TASCAM a utilisé des connecteurs DB25 pour son équipement audio d’enregistrement multipiste (TDIF), et Logitek Audio a ensuite fait de même pour ses consoles de diffusion, mais avec des brochages différents. Roland a utilisé des connecteurs DB25 pour son équipement audio d’enregistrement multipiste (R-BUS). Quelques panneaux de brassage ont été fabriqués avec les connecteurs DB25 à l’arrière avec des prises téléphoniques (ou même des connecteurs téléphoniques TRS) à l’avant, mais ceux-ci sont normalement câblés pour TASCAM, ce qui est plus courant en dehors de la diffusion.

En vidéo broadcast et professionnelle, « parallel digital » est une interface vidéo numérique qui utilise des connecteurs DB25, selon la spécification SMPTE 274M adoptée à la fin des années 1990. Le SMPTE 259M « serial digital interface » (SDI) plus courant utilise des connecteurs BNC pour le transfert de signaux vidéo numériques.

Les connecteurs D-SUB 37 sont couramment utilisés dans les établissements hospitaliers comme interface entre les lits d’hôpital et les systèmes d’appel infirmier, permettant la connexion et la signalisation de l’appel infirmier, de la sortie du lit et de la sortie du cordon, y compris les commandes de divertissement et d’éclairage de la télévision.

Les connecteurs DB-25 sont couramment utilisés pour transmettre des signaux analogiques pour le déplacement du faisceau et la couleur aux projecteurs laser, comme spécifié dans le protocole ISP-DB25 publié par l’International Laser Display Association.