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Los desarrolladores emprendedores están emulando juegos de PS2 en las Series S y X de Xbox

Los desarrolladores ahora han hecho posible emular juegos de PS2 en las Series X y S de Xbox usando el emulador de RetroArch — algo que PlayStation 5, un sucesor de PS2, no puede.

Gracias al «Modo de desarrollador» de las consolas X / S de la serie Xbox, el software de emulación se puede agregar como una Aplicación Universal de Windows (UWA), lo que permite a los usuarios descargar una versión minorista del software de emulación directamente a su consola sin soluciones complicadas, para que los jugadores no tengan que esperar a una reedición para reproducir un favorito anterior.

Mientras que RetroArch es capaz de emular varias consolas diferentes, la compatibilidad para ejecutar juegos de PS2 utilizando el núcleo PCSX2 es particularmente notable debido a lo limitada que es la PlayStation 5 de Sony cuando se trata de compatibilidad con versiones anteriores en comparación con la Xbox. La nueva consola solo es compatible de forma nativa con juegos de PlayStation 4 (con algunas advertencias), y actualmente Sony solo ofrece la opción de jugar juegos de PS3 y PS2 utilizando su servicio de transmisión de juegos de PS Now.

Vale la pena mencionar que Microsoft no admite oficialmente este tipo de emulación y el soporte para PCSX2 sigue siendo un trabajo en progreso, pero los primeros resultados con RetroArch son emocionantes: a pesar de los límites impuestos por un límite en el tamaño de los archivos, los juegos de PS2 se ejecutan casi con la misma calidad que en la consola original.

El proceso para agregar RetroArch a tu Xbox usando el Modo de desarrollador es un poco complicado. Tendrás que pagar una cuota de registro de $19 para formar parte del programa para desarrolladores de Microsoft y, a continuación, descargar la aplicación «Activación en modo Dev» de la tienda Xbox. Una vez que la aplicación se descarga y se ejecuta, puede conectarse a su Xbox desde un navegador web utilizando su red local y agregar los archivos RetroArch UWA. Este UWA RetroArch está limitado notablemente por un límite de tamaño de archivo que podría evitar que ejecute juegos de más de 2 GB.

El método más nuevo y fácil para hacer esto, creado por el programador «tunip3», fue cubierto por primera vez por Ars Technica. El método de Tunip3 utiliza una versión minorista de RetroArch que aparece como una «aplicación privada» en la tienda Xbox. Al agregar correos electrónicos de reproductores a una lista blanca, la versión completa de RetroArch se puede descargar directamente a tu Xbox con un código. Este método elimina las limitaciones de tamaño de archivo que vienen con una aplicación UWA para desarrolladores, lo que significa que más juegos son compatibles, al menos hasta que Microsoft elimine esta laguna.

Con RetroArch en la nueva Xbox, ahora hay pruebas sólidas de que emular estas consolas antiguas es posible en hardware de próxima generación. De hecho, Microsoft ya confía en un emulador que creó para ejecutar juegos de Xbox y Xbox 360 en Xbox One y Xbox Series X / S. Para los juegos de PlayStation, la pelota está en el campo de Sony, y aún no está claro si tiene la intención de ofrecer una opción formal de compatibilidad con versiones anteriores en la PS5 que vaya más allá de la transmisión en la nube.