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Application, explication de la Règle « Coup par coup »

Les gestionnaires, les entraîneurs et les partisans sont souvent confus par l’application de la règle 6.08(b), car elle traite de l’attribution d’une base à un frappeur à la suite d’un coup de circuit. La confusion provient des cas où une base est attribuée et quand elle ne l’est pas. Les entraîneurs sont chargés de connaître les différentes applications de la règle; et les arbitres doivent être prêts à expliquer pourquoi les différentes situations et l’application associée.

SITUATION 1

Le frappeur prend sa position dans la boîte du frappeur avec ses bras s’étendant dans la zone de frappe. La pâte est frappée sur le bras par le terrain sans se balancer. DÉCISION: Balle morte (TEMPS), frappe sur le frappeur SANS RÉCOMPENSE et le coureur qui a atteint la troisième base est renvoyé à la deuxième base. La balle est devenue morte en touchant le frappeur et aucun coureur ne peut avancer à moins d’être forcé par la récompense du frappeur.

Lorsque le frappeur est touché par un lancer; un arbitre de plaque doit traiter rapidement les informations suivantes:
  1. Le lancer était-il dans la zone de frappe lorsqu’il a frappé le frappeur?
  2. Le frappeur a-t-il tenté d’éviter d’être touché par le lancer?
  3. Le frappeur a-t-il tenté de se balancer sur le terrain?

Vos réponses à ces questions vous aideront à expliquer votre décision au gestionnaire si nécessaire.

Rappelez-vous, votre premier appel sera toujours TEMPS! dans ces situations. Utilisez ces quelques secondes pour rejouer exactement ce qui s’est passé et régner en conséquence.