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응용 프로그램의 설명”히트-By-피치 규칙”

관리자,코치,그리고 팬들이 자주에 의하여 혼동의 시행 규칙 6.08(b)그것이 거래상의 기본을 타자의 결과에 의해 명중되니다. 혼란은 기지가 수여되는 경우와 그렇지 않은 경우의 사례에서 발생합니다. 코치는 임무가 주어 알고 다른 응용 프로그램의 규칙이며 심판을 준비해야 이유를 설명하기 위해 서로 다른 상황과 관련된 집행이다.

상황 1

반죽 그/그녀의 위치에서 타의 팔로 확장 strike zone. 배터는 스윙하지 않는 동안 피치에 의해 팔에 명중된다. 판결:데드 볼(시간),타자에 스트라이크 없음 상과 세 번째베이스에 도달 한 주자는 두 번째베이스로 돌아갑니다. 타자를 만지면 공이 죽어 타자의 상을 강요하지 않는 한 주자가 전진 할 수 없습니다.

타자가 피치에 맞았을 때;판 심판 은 다음 정보를 신속하게 처리해야합니다:
  1. 타자를 쳤을 때 스트라이크 존에 피치가 있었습니까?
  2. 타자가 피치에 부딪히는 것을 피하려고 시도 했습니까?
  3. 타자가 피치에서 스윙을 시도 했습니까?

이러한 질문에 대한 답변은 필요한 경우 관리자에게 판결을 설명하는 데 도움이됩니다.첫 번째 전화는 항상 시간이 될 것입니다! 이러한 상황에서. 그 몇 초를 사용하여 일어난 일을 정확하게 재생하고 그에 따라 지배하십시오.