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Tour Sombre

« Le plus grand mystère que l’univers offre n’est pas la vie mais la taille. La taille englobe la vie, et la Tour englobe la taille.”
– L’homme en noir
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La Tour sombre est le centre de toute création. On dit qu’il s’agit du corps de Gan et qu’il est maintenu par six Faisceaux de grande taille et de grande longueur, visibles uniquement par leurs effets sur les terres le long de leurs lignes – tels que des motifs dans les nuages. À chaque extrémité des poutres, il y a un portail, pour un total de douze. Chaque portail est protégé par un animal gardien. À travers un nombre infini de mondes, la Tour ne peut être entrée que dans un seul: le Milieu du Monde. Il est nécessaire de présenter un sigul d’Arthur Eld pour entrer dans la Tour et dans certaines légendes, on pense que la Tour elle-même a donné à Arthur Eld ses fusils en bois de Santal et son épée Excalibur.

La Tour sombre est entourée d’un immense champ de roses appelé Can’-Ka No Rey. Cela a du sens car le jumelage des Tours, Le Rose, est entouré de tours à New York. Chaque rose fleurit avec la lumière de mille soleils et chacune a un beau noyau. La tour est une flèche de six cents étages en pierre noire, et la seule entrée est une porte de bois fantôme, avec les mots « Non trouvé » écrits dessus. La tour a une fenêtre d’oriel centrale striée de treize couleurs différentes qui a inspiré le design de la couronne d’Arthur Eld. Dans d’autres mondes, la Tour sombre peut prendre un certain nombre de formes, y compris un tigre et une maison noire. La Rose, cependant, n’est pas simplement une manifestation de la Tour, mais une entité complètement distincte. Les étages inférieurs de la tour sont inférieurs aux atomes aux étages supérieurs.

La Tour sombre sur la carte du Monde final

À ses débuts, la Tour était entièrement magique, tout comme ses supports, et était destinée à se tenir debout pour toujours. Mais les Anciens (la civilisation de l’homme qui a précédé les événements de la série de plusieurs siècles), confiants dans leur technologie, ont remplacé les faisceaux magiques par ceux qui pouvaient être brisés, car ils étaient dérivés de machines. La Tour était également utilisée pour relier son propre monde à d’autres, certains que les Anciens visitaient eux-mêmes pour voir les événements horribles comme un divertissement, et d’autres pour faire des affaires.

Les Grands Anciens ont finalement tenté de renverser la Tour et de la remplacer par une réplique technologique sous la direction de Maerlyn en libérant le Prim de grandes fissures, qui se sont ensuite formées dans le sol et remplies de monstruosités. Deux exemples de ceux-ci étaient Mia et Dandelo.

Après l’assaut de la Tour, les Anciens ont essayé de se racheter en créant les Douze Animaux Gardiens. Ces Animaux Gardiens ont été technologiquement conçus par les Grands Anciens pour réparer la magie des Faisceaux précédemment attaqués, mélangeant ainsi magie et machine. L’essentiel de la série Dark Tower raconte le voyage de Roland Deschain le long du faisceau Ours-Tortue. L’ours est Shardik et la Tortue est Maturin. La Tortue est peut-être la tortue dont on dit qu’elle a vomi les galaxies. Le ka-tet de Roland finit par confronter Shardik, qui est devenu fou.

Dès lors, la Tour fut attaquée par le Roi Cramoisi à l’aide de Disjoncteurs pour casser les Poutres soutenant la Tour. Comme la Tour est la pierre angulaire du tissu de l’espace-temps, ces assauts ont contribué à ce que le monde avance ou se décompose et se désagrège lentement.

La Tour est l’objectif de toute une vie de Roland Deschain. Roland souhaite percer la Tour, monter dans sa pièce la plus haute et interroger quel que soit le Dieu ou le Démon qui y réside. C’est sa seule mission, et il est donc en désaccord avec ceux qui continuent à tenter de la détruire. Quand il atteint La Tour, Roland est tombé sur La Porte Non Trouvée, mais elle a rapidement changé en « Trouvée » par la suite.