Articles

Mroczna Wieża

„największą tajemnicą wszechświata nie jest życie, ale rozmiar. Rozmiar obejmuje życie, a Wieża obejmuje Rozmiar.”
— człowiek w czerni
21a1f214095078b04808d5d.jpg

Mroczna Wieża jest centrum całego stworzenia. Mówi się, że jest to ciało Gana i jest podtrzymywane przez sześć wiązek o dużych rozmiarach i długości, widocznych tylko przez ich wpływ na lądy wzdłuż ich linii – takich jak wzory w chmurach. Na każdym końcu Belek znajduje się portal, w sumie dwanaście. Każdy portal jest chroniony przez zwierzę opiekuńcze. W nieskończonej liczbie światów do wieży można wejść tylko w jednym: Mid-World. Aby wejść do wieży, konieczne jest przedstawienie sigul Arthura Elda, a w niektórych legendach uważa się, że sama wieża dała Arturowi Eldowi jego broń z drzewa sandałowego i miecz Excalibur.

Mroczna Wieża otoczona jest ogromnym polem róż zwanym Can’-Ka No Rey. Ma to sens, ponieważ Wieża Twinner, Róża, jest otoczona wieżami w Nowym Jorku. Każda róża kwitnie światłem tysiąca słońc i każda ma piękny rdzeń. Wieża jest sześciuset piętrową iglicą wykonaną z czarnego kamienia, a jedyne wejście to drzwi z drzewa duchów, z napisem” Unfound”. Wieża ma centralne orielskie okno, które jest prążkowane w trzynastu różnych kolorach, które zainspirowały projekt Korony Arthura Elda. W innych światach Mroczna wieża może przybierać różne formy, w tym tygrysa i czarnego domu. Róża nie jest jednak po prostu manifestacją wieży, ale całkowicie odrębnym bytem. Niższe piętra w Wieży są mniejsze niż wyższe piętra.

Mroczna Wieża na mapie świata

w swojej najwcześniejszej historii wieża była całkowicie magiczna, podobnie jak jej podpory, i miała stać na zawsze. Ale stare (Cywilizacja człowieka, która poprzedziła wydarzenia z serii o kilka wieków), ufne w swoją technologię, zastąpiły magiczne belki tymi, które można było złamać, ponieważ wywodziły się z maszyn. Wieża była również używana do łączenia własnego świata z innymi, z których część odwiedzili sami starsi, aby zobaczyć przerażające wydarzenia jako rozrywkę, a niektóre do prowadzenia interesów.

wielcy starsi w końcu próbowali obalić wieżę i zastąpić ją technologiczną repliką pod kierownictwem Maerlyna, uwalniając Prim z dużych pęknięć, które następnie uformowały się w ziemi i wypełniły potwornościami. Dwa przykłady to Mia i Dandelo.

Po ataku na wieżę, starsi próbowali zrekompensować sobie to, tworząc dwunastu opiekunów zwierząt. Te zwierzęta strażnicze zostały zaprojektowane technologicznie przez wielkich starych, aby naprawić magię belek, które zostały wcześniej zaatakowane, mieszając w ten sposób magię i maszynę. Większość serii Mroczna Wieża opowiada o podróży Rolanda Deschaina wzdłuż Bear-Turtle beam. Niedźwiedź to Shardik, a żółw to Maturin. Żółw może być żółw z niego, który mówi się, że zwymiotował do galaktyk. Ka-tet Rolanda w końcu konfrontuje się z Shardikiem, który oszalał.

Wieża od tego czasu była atakowana przez Karmazynowego Króla za pomocą łamaczy do zerwania Belek podtrzymujących wieżę. Ponieważ Wieża jest sworzniem w strukturze czasoprzestrzeni, te ataki przyczyniły się do tego, że świat ruszył naprzód lub powoli rozpadał się i rozpadał.

Wieża jest życiowym celem Rolanda Deschaina. Roland chce włamać się do wieży, wspiąć się na jej najwyższy pokój i zadać pytanie, jaki Bóg lub Demon tam przebywa. Jest to jego jedyna misja, a więc jest w sprzeczności z tymi, którzy kontynuują próbę jej zniszczenia. Gdy dotarł do wieży, Roland natknął się na nieodkryte drzwi, ale szybko zmieniły się one na „Znalezione”.