Articles

A szabályok Merels vagy kilenc Mens Morris

felszerelés

A játék kilenc Mens Morris (más néven Merels vagy Mill)játsszák a fórumon, amely három koncentrikus négyzetek csatlakozik vonalak közepétől mindkét belső tér oldalán, hogy a közepén a megfelelő külső tér oldalán. A darabokat a sarokpontokon, valamint azokon a pontokon játsszák, ahol a vonalak metszenek, így 24 játszható pont van. A táblát kísérő 9 Fekete darabnak, 9 fehér darabnak általában kerek számlálók formájában kell lennie.

előkészítés és célkitűzés

A kilenc Mens Morris alapvető célja, hogy” malmok ” – függőleges vagy vízszintes vonalak három egymás után. Minden alkalommal, amikor ezt elérjük, az ellenfél darabját eltávolítjuk, az általános cél az, hogy csökkentse az ellenfél darabjainak számát kevesebb, mint háromra, vagy hogy az ellenfél ne tudjon játszani. Először is, a tábla üres.

Basic Play

játékos dobás egy érmét, hogy eldöntse, ki fog játszani fehér-fehér mozog először, és van egy kis előnye ennek eredményeként. A játék két fázisban van. Először is, a játékosok felváltva játszanak egy darabot a saját színükből bármely üres ponton, amíg mind a tizennyolc darabot lejátszották. Ezután a játék felváltva folytatódik, de minden forduló egy játékosból áll, aki egy darabot egy vonal mentén mozgatja egy szomszédos pontra.
mindkét fázis során, amikor egy játékos eléri a malom, hogy a játékos azonnal eltávolítja a tábláról egy darab tartozó ellenfél, amely nem része a malom. Ha az ellenfelek darabjai malmokat alkotnak, akkor kivételt tesznek, és a játékos bármilyen darabot eltávolíthat. Ez csak annak a kialakulását egy malom, hogy egy darab elfogták, de a játékos gyakran szünetet egy malom azáltal, hogy egy darabot, majd egy későbbi viszont a darabot újra, így képezve egy új mill, elfog egy másik darab.
A rögzített darabokat soha nem adják vissza a táblára, és a játék hátralévő részében is elfogják őket. A játék akkor fejeződik be, amikor egy játékos veszít, ha két darabra csökken, vagy ha nem tud mozogni.

variációk

néha egy ” vad ” szabályt játszanak, amikor egy játékos csak három darabra csökken. Ebben az esetben minden olyan játékos, akinek csak három darab maradt, mozoghat a tábla bármely pontjáról a tábla bármely más pontjára, függetlenül attól, hogy a vonal vagy a célpont szomszédos-e.
alternatív Merels tábla elrendezések már használják az évszázadok során. Az egyik közös minta négy extra átlós vonalat ad a fent vázolt alaplaphoz, a vonalak a belső tér sarkaitól a külső tér sarkáig húzódnak. A darabok mozgathatók, a malmok pedig ezen extra vonalak mentén készülnek a szokásos módon.