Come funziona Motion Capture
Motion capture, chiamato anche performance capture o mo-cap, è una tecnologia che fonde la vita reale e l’animazione, che consente di filmare qualcuno dal vivo e trasferirli in forma computerizzata.
Come funziona la motion capture
Per catturare il movimento, gli specialisti mo-cap posizionano i sensori su un attore. Questi tracciano e registrano i loro movimenti, consentendo loro di essere mappati sullo schermo di un computer in tempo reale come uno “scheletro” virtuale. Gli animatori utilizzano quindi programmi per computer per sovrapporre le informazioni sui movimenti, creando un set virtuale in cui il movimento si svolgerà.
Questa tecnologia viene utilizzata oltre il grande schermo – sport e atletica fanno un sacco di lavoro con la tecnologia motion capture. Quando vado a accessori per biciclette, sono collegato a una rete di sensori di movimento e fili in modo che possano monitorare e analizzare i miei movimenti. Mentre pedalo, un computer mostra un diagramma di tutti i sensori che si muovono con me. Questo mi permette di vedere come sono posizionato e come mi muovo mentre sono sulla moto. Posso anche vedere come cambia la mia postura quando il sedile o il manubrio della bici sono regolati.
La storia del motion capture
Motion capture è in realtà un discendente di una delle più antiche tecniche di animazione, noto come rotoscoping. Questo è il processo di tracciamento su filmati live action per realizzare un film d’animazione. Nei primi giorni di animazione, questo era il metodo preferito per creare personaggi umanoidi realistici. Il più famoso, è stato usato per creare Biancaneve in Biancaneve e I sette nani di Walt Disney, il primo film teatrale animato in assoluto. Alcuni film sono stati anche animati interamente attraverso rotoscoping!
Motion capture è il risultato della combinazione di rotoscoping con la tecnologia informatica più recente, consentendo alle persone di utilizzare filmati dal vivo come base per l’animazione senza dover passare attraverso il processo di disegno su di esso. Tuttavia, è stato solo relativamente di recente che la motion capture ha iniziato a vedere un uso significativo nei film live-action. La vera svolta è stata la trilogia del Signore degli Anelli, in cui il personaggio di Gollum è stato creato interamente attraverso la motion capture, rivoluzionando le idee delle persone su ciò che la tecnica potrebbe fare.
Motion capture oggi
Da allora, i film con personaggi importanti realizzati con motion capture sono diventati più comuni e anche la tecnologia è avanzata. Ora, gli attori mo-cap indosseranno una tuta completa coperta di punti di tracciamento, che corrisponde alle posizioni chiave nel modello CGI (Computer Generated Image). La telecamera registra la posizione dei punti e le distanze che cambiano tra loro, costruendo un quadro su cui basare l’animazione. Le tute consentono ai registi di registrare i loro interi corpi, ma ci sono altri metodi che possono essere utilizzati per tracciare una parte specifica del corpo. Per esempio facciale mo-cap viene utilizzato per creare animazioni facciali realistiche, come Benedict Cumberbatch come Smaug nella trilogia Hobbit.
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