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Como a captura de movimento funciona

captura de movimento, também chamada captura de desempenho ou mo-cap, é uma tecnologia que mistura a vida real e animação, permitindo que você filmar alguém ao vivo e transferi-lo para a forma computadorizada.como a captura de movimento funciona para capturar o movimento, especialistas em mo-cap colocam sensores em todo um ator. Estes rastream e gravam seus movimentos, permitindo que eles sejam mapeados em uma tela de computador em tempo real como um “esqueleto” virtual. Os animadores então usam programas de computador para sobrepor informações sobre os movimentos, criando um conjunto virtual para o movimento ocorrer em.

esta tecnologia é usada para além dos grandes esportes de tela e atletismo fazem muito trabalho com a tecnologia de captura de movimento. Quando vou aos acessórios de bicicletas, estou ligado a uma rede de sensores de movimento e Fios para que possam localizar e analisar os meus movimentos. Enquanto pedalo, um computador mostra um diagrama de todos os sensores enquanto se movem comigo. Isso me permite ver como estou posicionado e como eu me movo enquanto na bicicleta. Posso até ver como a minha postura muda quando o assento ou guiador da bicicleta são ajustados.

A história da captura de movimento

captura de Movimento é, na verdade, um descendente de uma das mais antigas técnicas de animação, conhecido como rotoscoping. Este é o processo de rastreamento de imagens de ação ao vivo para fazer um filme de animação. Nos primeiros dias de animação, este foi o método preferido para criar personagens humanóides realistas. Mais famoso, foi usado para criar a Branca De Neve na Branca De Neve de Walt Disney e os Sete Anões, o primeiro filme de animação. Alguns filmes até foram animados inteiramente através da rotoscopia!

captura de movimento é o resultado de combinar rotoscopia com tecnologia de computador mais recente, permitindo que as pessoas usem imagens ao vivo como base para a animação sem ter que passar pelo processo de desenho sobre ele. No entanto, foi ainda relativamente recentemente que a captura de movimento começou a ver uso significativo em filmes de live-action. O verdadeiro avanço foi a trilogia do Senhor dos Anéis, onde o personagem de Gollum foi criado inteiramente através da captura de movimento, revolucionando as ideias das pessoas sobre o que a técnica poderia fazer.

captura de movimento hoje

desde então, filmes com personagens principais feitos com captura de movimento tornaram-se mais comuns, e a tecnologia também tem avançado. Agora, os atores mo-cap vão colocar um fato de corpo completo coberto de pontos de rastreamento, que corresponde a posições chave no modelo de imagem gerada por computador (CGI). A câmera registra a posição dos pontos e a mudança de distâncias entre eles, construindo uma estrutura para basear a animação. Os fatos permitem que os cineastas registrem seus corpos inteiros, mas existem outros métodos que podem ser usados para rastrear uma parte específica do corpo. Por exemplo, mo-cap facial é usado para criar animações faciais realistas, como Benedict Cumberbatch como Smaug na trilogia Hobbit.

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