DLTKs PrintablesBINGO Istruzioni
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- PREPARARE: stampare diverse schede BINGO per ogni bambino più un foglio di chiamata. Tagliare il foglio di chiamata e mettere i quadrati in un cappello o una ciotola.
- DISTRIBUISCI: Distribuisci una carta Bingo a ogni bambino (ogni carta dovrebbe essere diversa).
- CHIAMATA: il chiamante dovrebbe estrarre un’immagine, descriverla e mostrarla ai bambini.
- EXTRA OPZIONALI: Clicca qui per le idee per rendere il BINGO più educativo.
- CONTRASSEGNA IMMAGINE: I bambini posizioneranno quindi penny, rocce, pezzi di schiuma divertente o qualcosa di simile sull’immagine chiamata se è sulla loro carta. (Puoi anche creare i tuoi marcatori.)
- VINCENTE: Una volta che un modello predeterminato è fatto su una carta, il bambino con quella carta chiama BINGO.
PREDETERMINED PATTERNS
Description | Example |
BLACKOUT BINGOAll images must be marked to get a BINGO This is the most common way to play BINGO This is how we usually play 3×3 grids |
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LINES BINGOMust make a horizontal, diagonal OR vertical line to get a BINGO Questo è il modo che abbiamo di solito gioco con 4×4 o 5×5 griglie |
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T s BINGORiempire la carta a forma di in alto a destra, a testa in giù o lateralmente capitale T. Per esempio… riempi la colonna centrale più la riga superiore. Usiamo questo modello durante il compleanno di nostra figlia Tasha. Lo chiamiamo Tasha BINGO. Potresti usare la stessa idea al Ringraziamento e chiamarla BINGO “Tacchino”… |
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U s BINGORiempire la carta nella forma di un diritto-lato, a testa in giù o di lato U., Per esempio… riempi la maggior parte delle colonne sinistra e destra e la riga superiore. |
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PIAZZE BINGORiempire la carta a forma di un quadrato (in alto, a sinistra, a destra e in basso). |
Quando stiamo giocando gioco con un certo numero di bambini, giochiamo tutte le variazioni atonce.
Abbiamo un piccolo premio per ogni “combinazione” (un premio per le linee, un premio per le T,un premio per le U, un premio per i quadrati e un premio per i Blackout… se abbiamo più di5 bambini, faremo un premio separato per una linea verticale, una linea diagonale, una linea orizzontale, una U verso l’alto, una U capovolta, ecc.).
Abbiamo una regola che una persona può vincere solo un premio. Il gioco finisce quando tutti hanno vinto qualcosa. Se twochildren vincere lo stesso premio allo stesso tempo, tiriamo cannucce o ‘indovinare quale numero I’mthinking’ o giocare ‘rock paper scissors’ per vedere chi vince il premio e che continua a giocare per il prossimo premio.
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