Fai da te Yard Game: Pole – ish Horseshoes
Gabe sta condividendo il modo più semplice per fare uno dei nostri giochi preferiti prato che si può busto fuori per il quarto di luglio o per tutta l’estate!
Ferri di cavallo Pole-ish (noto anche come birre-ape) è il gioco più facile prato per fare e più economico. Troverete molte varianti differenti delle regole così come l’altezza e lo spessore del PVC. Quello che condividerò con te non è nulla di ufficiale, semplicemente le regole della casa Liesemeyer che la mia famiglia e i miei amici hanno usato per anni.
Fai da te Pole-ish a ferro di cavallo Yard Gioco
Materiali da costruzione:
- 2 lunghezze di 10 ft tubo in PVC (spessore non deve essere più sottile di “Schedule 40”) con un 11/2 in. larghezza. Preferisco usare un tubo di larghezza 11/2 in quanto ha più “gioco”, o dare, nel palo durante il gioco. Altri preferiscono andare con il palo più rigido offerto utilizzando un PVC largo 2in.
- 2 – 36in spine aste con una larghezza di 3/4in o 1in (un 48in tassello funzionerà pure.)
- Nastro elettrico o condotto
- Sega (un seghetto a buon mercato funziona alla grande)
(Costo totale sarà tra $15 e $20 per i materiali di cui sopra, e richiede 5 min per fare.) - 175g frisbee
- Bottiglie di vetro
Per costruire:
- Tagliare entrambe le lunghezze di PVC ad un’altezza di circa 6 piedi. (Preferiamo i nostri pali a 6 ‘ 3”).
- Quindi, eseguire un taglio angolato che inizia nella parte inferiore del PVC e termina approssimativamente 11 / 2in sopra il fondo. (Vedi foto per esempio.) Fare questo per entrambi i tubi in PVC.
- Avvolgere un sottile pezzo di nastro isolante o nastro adesivo 11/2ft dal fondo del tubo.
- Affila l’estremità di entrambe le aste dei tasselli. (Questo non ha bisogno di essere un bel punto, ma quanto basta per aiutarti a farlo nel terreno.)
- Posizionare un po ‘ di nastro adesivo sulla parte superiore di ogni polo. (Questo aiuta le bottiglie di riposo correttamente sulla parte superiore del vostro PVC)
Set up:
- Utilizzando un martello guidare un tassello asta saldamente nel terreno, e far scorrere un palo in PVC su di esso. Dare al PVC un paio di rubinetti con il martello per guidarlo leggermente nel terreno. (Alcuni guideranno il PVC direttamente nel terreno senza un palo all’interno. L’utilizzo di un palo aiuta a prevenire la necessità di una regolazione del palo in gioco, aiuta a garantire che i pali rimangano in posizione verticale durante il gioco e riduce al minimo i danni del cantiere.)
- Imposta il tuo secondo palo puntato a circa 30 piedi dal tuo primo. (Alcuni li mettono fino a 40ft. apart)
- Posizionare una bottiglia di vetro sopra ogni palo.
Per giocare:
Pole-ish Horseshoes è un gioco che richiede due squadre di 2 persone. Una squadra sta insieme a un polo, con i loro avversari in piedi insieme al polo opposto. Lo scopo del gioco è quello di segnare 21 punti prima del tuo avversario. Il gioco si gioca in piedi accanto (o dietro) il palo e lanciando il frisbee al palo/bottiglia dei tuoi avversari nel tentativo di battere la bottiglia a terra. L’obiettivo del tuo avversario durante la difesa è quello di impedire sia la bottiglia che il frisbee di colpire il terreno senza bloccare il palo o interferire/catturare il frisbee davanti al palo. Se viene chiamata interferenza, 3 punti saranno assegnati alla squadra di lancio. Se la bottiglia cade a seguito di un lancio di frisbee e non viene catturata da un difensore prima di colpire il terreno, alla squadra di lancio vengono assegnati 3 punti. Se il frisbee colpisce il terreno dopo aver colpito la bottiglia o il palo, o da un difensore che non riesce a prendere un tiro catchable, la squadra di lancio viene assegnato 1 punto. (Una parola di consiglio, stabilire ciò che un tiro “catchable” è con tutti i giocatori prima di giocare.) Se il frisbee viene lanciato e colpisce il palo sotto la linea del nastro, il tiro è considerato una miss e non vengono assegnati punti, anche se la bottiglia e (o) il frisbee colpiscono il terreno.
Dopo che la tua squadra lancia, la squadra avversaria lancerà, dando alla tua squadra il ruolo di difendere il tuo palo. Assicurati di seguire lo stesso ordine di lanciatori, ad esempio: tu, il tuo avversario, il tuo partner, il partner del tuo avversario, ripeti. Ultimo ma non meno importante, le regole della casa Liesemeyer stabiliscono che è necessario avere una bevanda in una mano in ogni momento (detta bevanda non ha bisogno di essere alcolica). La ragione di questo è che aggiunge un ulteriore livello di divertimento in quanto richiede a tutte le persone di giocare con una sola mano. Inoltre, la fuoriuscita di qualsiasi bevanda durante il gioco (anche una piccola spruzzata fuori dal contenitore) si traduce in una penalità di due punti assegnati all’altra squadra.
Speriamo che tu abbia la possibilità di provare e goderti questa vacanza!
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