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ドリルガイドを置く:緑の上にあなたのパフォーマンスを向上させるための7つの方法

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パットドリルガイド

ゴルファーの多くはすぐに効果的なパッティング練習を通じて自分のスコアを下げることができます。 多くの点で、それはエリートの運動能力を必要とせず、ほとんどどこでも練習することができるので、改善するためのゲームの最も簡単な部分です。 これを支援するために、ここでは五つのパッティングドリルです。 さらに、私はあなたの練習ルーチンに余分なものを追加するか、あなたがプレイする前または後にあなたのゴルフ仲間と遊ぶために、練習の緑に取るた

カップと文字列で目の位置を確認してください

あなたのパットを目指すとき、あなたのビジョンは、ターゲットラインをまっすぐに見て 問題は、多くのゴルファーにとって、目の支配のような要因がアライメントの認識に影響を与える可能性があるため、これはボールの上に直接目を持つ トップパッティングインストラクターフィルKenyonからこのビデオの簡単なドリルは、あなたの整列セットアップ位置を発見するために、いくつかの日常の材料を使用する方法を紹介します。

ビデオに見られるように、あなたは正方形のパターの顔のための参照を作成するためにマスキングテープを使用して、ボールとターゲットの間に直線を設 あなたとターゲットの間の文字列の下に直接ボールを配置すると、二つのボールが正しく並んで表示されるように、あなたの目のためのアライメントポイ 第二のボールが左または右に見える場合は、現実とのアライメントのあなたの認識に一致する位置を発見するまで、パットの上にあなたの目を調整す

ゲートドリルとの練習の一貫性

一貫してアドレスからインパクトに同じ位置にパターを返すことは、短いパットを作るための鍵です。 タイガー-ウッズによって有名にされて、このドリルはちょうどそれをするのを助けるのであなたのローカルmuniにプロツアーからの練習の緑で見られる。p>

パタードリルを入れて

開始するには、パターが通過するのに十分なスペースであなたのパターヘッドの両側に緑にティーを配置します。 “ゲート”の中のパターが付いているあなたの練習のパットをセットアップし、ティーを当らないで球が付いている固体接触を作ることに打撃を集中しなさい。 フィードバックの追加された層のために、平らなパッティング面を見つけ、最初からパターの長さのゲートの追加セットを作成します。 ボールがこれらのゲートの真ん中を通過するためには、衝撃で正方形の顔を維持している必要があります。

このドリルの成功により、このドリルを次のレベルに引き上げるためにいくつかのパッティングエイドが開発されたことは驚きではありません。

ミラーを置くことは何年もの間PGAツアーの定番となっています。 そこにそれらの多くはそこにありますが、Eyeline golfからのこれは高い評価を受けており、あなたの姿勢やセットアップにも役立ちます。また、パットアウトミラー

は、ゲートとフィードバックのためのミラーを組み合わせた優れたツールです(ここで私たちのレビ

パットアウトゴルフパットミラーレビュー

輪ゴムドリルでスイートスポットを打つ

ちょうど袋の中の他のクラブのように、あなたのパターは、最良の結果を生成するクラブフェイスの真ん中にスイートスポットを持っています。 このドリルのために、あなたのパターの頭部のまわりに輪ゴムを置きなさい、表面の中心の球が付いている固体接触を可能にするには十分に広く離れて間隔をあけなさい、しかしビット離れていたかどうか知らせるには十分に狭い。 バンドがしっかりと保持するためにパターの周りに二、三のラップがかかり、ドリルに必要なレールを形成する可能性があります。

パッティングドリルガイドゴムバンド

バンドが顔の周りに包まれたら、穴から二つのパターの長さについてのストレート、レベ あなたはクラブフェイスの中心でボールを打つしない場合は、ゴムへの影響を感じるだろう、とパットは遠くオフラインに送信されます。 スイートスポットで十分なペースで打たパットは、平らな面に穴に巻く必要がありますが、あなたが中心を打っているとボールがまだ右または左に向かって

私のようないくつかのパターヘッドは、ゴムバンドをすぐに巻き付けることができません。 このような状況では、粘着性の側面を持つペインターのテープのループは、オフセンターストライクのための同様のフィードバックを与えるためにパターのスイートスポットの両側に置くことができます。 または、足の臭いスプレーを使用することができます

リバースラダードリルで速度制御を練習

前にサイトに書かれているように、速度制御とスリーパットを避けることは、スコアを下げるために不可欠 逆の梯子のドリルはmakeable第2パットにこの制御および遅れを練習するのを助ける。

適度に平らなパットの表面から始まり、六つのボールをドロップします。 ボールから約30’を測定し、ボールマーカーまたはいくつかのターゲットを配置します。 それは(あなたがゲージとして首の上部にグリップの底からあなたのパターシャフトの長さを使用することができます)ターゲットから二フィート以下を終 成功した場合は、次のパットを取る、最初ではなく、過去の短い二つ以上のフィートを終了しません。 ターゲットとして最後のパットを使用して入れ続け、すべてのパットがターゲットゾーン内で終了するまでドリルを完了しない、失敗した試みに完全に

パッティングドリルガイド

あなたは、追加のボールを追加し、追加された難易度のために、最初のパターグリップの長さ内に仕上げ、例えば、ターゲッ このドリルはまたあなたの円形で出かける前に緑の速度を学ぶための大きいウォーミングアップの練習である場合もある。p>

あなたの目なしでパットを感じることを学ぶ

パットのラインを決定し、ボールの上に設定した後、目が正常に置くことに多くの役割を果た セルヒオ-ガルシアは、目を閉じた状態でトーナメントに勝つことによってこれを証明した。 セルジオの珍しい技術からページを取って、このドリルはあなたの目の助けを借りずにあなたのパットの結果を感じるように訓練し、結果としてあな

パッティングドリルガイド

これは、パフォーマンスに基づいて自分自身にポイントを与えるスコアドリルです。 穴から10’の周りにパッティンググリーン上の場所を選択し、あなたが同じパットを毎回持っていないことを確認し、三つのボールをドロップします。 パットを読んで、ボールに設定するためにあなたのルーチンに従ってください。 ちょうどあなたのバックスイングを開始する前に、あなたの目を閉じて、パット。 衝撃の後、あなたの目がまだ閉じている状態で予測結果を呼び出します:”短い/長い左/右”または”穴の中に。”あなたの目を開いて、ボールが休息するようになった場所を見るとき、あなたが感じたパットにどれだけ近いかを自分で評価してください。たとえば、あなたがlong-leftを逃してそれを呼び出した場合:p>

  • Long-left=2ポイント
  • Short-left、Long-right=1ポイント
  • Short right=ゼロポイント

あなたは穴にパットを呼び出し、それを作る場合は、先に自分自身に三つのポイントを与えます。 次の二つのパットのために同じプロセスに従うと、あなたの合計スコアを下に注意してくださ スコアを打つか、改善を測定するために時間をかけて平均スコアを追跡するために再びドリルを行います。p>

フィル-ミケルソンの時計ドリル

フィル-ミケルソンのテレビでショットをキャッチ練習グリーンにウォーミングアップ; あなたはおそらく彼がこの古典的な時計のドリルを実行するのを見るでしょう。 穴または大体1つのパターの長さのまわりで3フィートの円に10-12の球を置いて下さい。

ドリルの目標は簡単です、パットを作ります。 フィルがそれを言うように、ドリルを完了することは彼に彼がその間隔にチップまたは遅れができれば、彼はパットを作るだろうという自信を与え マークBroadieの本のすべてのショットカウントからの統計によると、18ハンディキャップゴルファーは、この自信を使用する時間の16%を三フッターが欠落してい

円を完成させるという最初の目標を設定し、あなたがそれを逃した場合は最初からやり直してください。 あなたがドリルを練習し続けるように、ミスなしで作られたパットの数を増やし続けるために自分自身に挑戦。 行に100パットのフィルの目標をヒットするために管理する場合は、私たちは実用的なゴルフフォーラムで知っているようにしてください。

あなたの練習に楽しみを追加するためにゲームを置く

あなたのコースで緑を置くことは深刻な練習のためである必要はありませんが、また、これらのドリルで取得したスキルを使用して、あなたのゴルフ仲間といくつかのゲームをプレイするのに最適な場所にすることができます。 それはちょうど友好的なゲームだか、コース上のネクタイを解決するために突然死のためにかどうか、これらのゲームは、緑の上にあなたの時間に競争のビッ

Par18

このゲームは、(この記事で説明しているように)単に置くか、チッピングのいずれかで再生することができます。 ルールはシンプルで、スタートポイントとターゲットの練習ホールを選択し、パー2として再生します。p>

競争力のあるゲームのために、あなたはストロークプレイ、マッチプレイ、あるいはStablefordスコアリングを再生することができます:

  • バーディー(: 0ポイント
  • ボギー(三つのパット):-1ポイント
  • ダブルボギー以上(三つ以上):-3ポイント

別のプレイヤー間の開始位置を選択し、勝者を決定

Bocceボール

このゲームは、ちょうど練習緑に出パターで、bocceボールの人気のピクニック娯楽のように再生されます。 1対1またはペアのチームでプレイするには、チームごとに3-4個のゴルフボール(引数を防ぐためにマークされているかどうかを確認してください)とマー

  1. どの選手やチームが緑の任意の場所に色のマーカーボールをパットするかを決定するためにコインを反転します。 グリーンを残してマーカーパットはファウルであり、他のチームはマーカーを設定するために取得します。
  2. マーカーに最も近い終了しようとするプレイヤー間の代替パット。 ボールはパットの間に移動されないので、邪魔にならないように他のボールを打つことが許可されています(そして多くの楽しみ)。 マーカーの球はまた緑にとどまる限り異なった位置にたたくことができる。 マーカーボールがプレイからノックアウトされた場合、それは元の場所で交換され、それを打ったボールが削除されます。
  3. すべてのパットがヒットしたら、マーカーに最も近いボールを持つチームは、そのボールのための一点とマーカーに最も近い相手ボールよりも近い各ボール
  4. ラウンドのセット数または所定の合計スコアのいずれかに再生します。 一つの重要なサイドノート:このゲームは、多くのパッティング緑の表面を取ることができるように、練習しようとしている他のゴルファーを尊重してくださP>

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    パッティングへの完全なガイド

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    パッ

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