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D-subminiature

D-subコネクタ。
示されている9ピンオス(DE-9M)コネクタ(プラグ)、および25ピンメス(DB-25F)コネクタ(ソケット)です。 各コネクターの両端の六角形の柱(4-40ボルト)に金属のパネルにコネクターを留める通されたスタッドがあります。 それらはまたプラグおよびソケットを一緒に握るケーブルの貝のjackscrewsを受け取るためにソケットに通した。

通信ポート編集

d-subsの最も広いアプリケーションは、RS-232シリアル通信用ですが、標準ではこのコネクタは必須ではありませんでした。 RS-232デバイスはもともとDB25を使用していましたが、多くのアプリケーションではあまり一般的でない信号が省略され、DE-9を使用することができま この規格では、端末機器用のオスコネクタとモデム用のメスコネクタが指定されていますが、多くのバリエーションがあります。 IBM PC互換のコンピュータは、デバイスにオスコネクタ、モデムにメスコネクタを持つ傾向があります。 初期のApple Macintoshモデルは、RS-422マルチドロップシリアルインターフェイス(RS-232として動作可能)にDE-9コネクタを使用していました。 後のMacintoshモデルでは、代わりに8ピンのミニチュアDINコネクタを使用しています。

Pcでは、RS-232シリアルポートには25ピンと(IBM PC/ATで始まる)9ピンプラグが使用され、パラレルポートには25ピンソケットが使用された(プリンタ自体にあるCentronicsポートの代わりに、拡張カードに直接配置するのに不便だった)。

多くの無停電電源装置には、RS-232インターフェイスを介して接続されたコンピュータに信号を送るために、DE-9Fコネクタがあります。 多くの場合、これらはコンピュータにデータを連続的に送信するのではなく、ハンドシェイク制御ラインを使用して、バッテリ不足、電源障害、または他の状 そのような使用法は製造業者間で標準化されないし、特別なケーブルを要求するかもしれません。

ネットワークportsEdit

DE9コネクタは、他のコンピュータネットワークと同様に、いくつかのトークンリングネットワークに使用されました。

ZyXEL Prestige100ISDNルータの背面図。 10BASE5イーサネット用のDA15コネクタとシリアル通信用のDE9コネクタに注意してください。

10BASE5″thick net”で使用されていたアタッチメントユニットインターフェイスは、1980年代から1990年代にかけて、中アタッチメントユニットと(イーサネット)ネットワークインターフェースカードとの間の接続にDA15コネクタを使用していたが、通常の六角スタッドの代わりにコネクタをロックするためのスライドラッチを備えていた。 滑走の掛け金は係合し、離れ、jackscrewsが構成の形の理由のために使用することができなかった場所ではたらくことがより速く意図されていた。

DE-9コネクタは、コントローラエリアネットワーク(CAN)で一般的に使用されています。

コンピュータビデオoutputEdit

Vga、SVGAおよびXGAポートに使用される女性DE-15コネクタ(ソケット)

IBM互換のパーソナルコンピュータ上の女性9ピンコネクタは、次のようなビデオディスプレイ出力であってもよい。mda、hercules、cga、またはega(まれにvgaまたは他)。 これらはすべて同じDE9コネクタを使用していますが、ディスプレイをすべて交換することはできず、同じコネクタを使用して互換性のないデバイスに接続すると、モニタまたはビデオインターフェイスが破損する可能性があります。

後のアナログビデオ(VGA以降)アダプタは、一般的にこれらのコネクタをDE15高密度ソケットに置き換えました(初期のVGAデバイスの中にはまだDE9コ DE15コネクタはDE9コネクタに似ています(上記参照)。

Macintosh IIをはじめとする多くのApple Macintoshモデルでは、アナログRGBビデオ出力にDA15ソケットを使用していました。 以前のApple IIgsは、同じ目的のために同じコネクタを使用しましたが、互換性のないピン配列を使用しました。 Apple IIe用のデジタル(したがって互換性のない)RGBアダプタもDA15Fを使用していました。 Apple IIcは、RGBではない補助ビデオポートにDA15Fを使用しましたが、RGBを導出するために必要な信号を提供しました。div>

ゲームコントローラportsEdit

初期の家庭用コンソールやコンピュータの様々な上で使用されるDE9コネクタ

1970年代、アタリ2600のゲームコンソールは、ゲームコントローラコネクタに修正されたde9コネクタ(システム上の男性、ケーブル上の女性)を使用しました。 アタリのジョイスティックポートは、金属シールドなしで成形されたプラスチックのボディを持っていた、と彼らは締結ネジのペアを省略しました。 その後、様々なゲーム機や家庭用コンピュータは、それぞれのゲームポートに同じコネクタを採用しましたが、すべての相互運用性はありませんでした。 最も一般的な配線は、5つのデジタル接続(上、下、左、右の動き、および1つの発射ボタン)に加えて、1組のアナログ100k ωポテンショメータまたはパドルをサポー 一部のコンピュータは追加のボタンをサポートし、一部のコンピュータでは、コンピュータのマウス、ライトペン、グラフィックスタブレットなどの追加のデバ 基本的なワンボタンデジタルジョイスティックや基本的なパドルとは異なり、このようなデバイスは、異なるシステム間で一般的に交換可能

ゲームポートにDE9コネクタを利用したシステムには、テキサス-インスツルメンツTI-99/4A、Atari8ビットおよびSTライン、コモドールVIC-20、64、128、Amiga、Amstrad CPC(二つのAmstrad固有のジョイスティックを接続する際にデイジーチェーンを採用した)が含まれていた。; 主に日本で使用されているMSX、X68000、FM Towns、ColecoVision、初期のセガプラットフォーム(SG-1000、Master System、Mega Drive/Genesisなど)、3DOインタラクティブマルチプレイヤー。 ZX Spectrumにはジョイスティックコネクタが内蔵されていなかったが、アフターマーケットのインターフェイスはDE9ジョイスティックを接続する機能を提供した。 NECの家庭用コンピュータ(PC-88、PC-98など)は、使用するサウンドカードに応じて、ゲームコントローラ用のDE9コネクタも使用していた。

多くのApple IIコンピュータもジョイスティックにDE9コネクタを使用していましたが、コンピュータにはメスのポートがあり、コントローラにはオスのポートがあり、デジタルスティックではなくアナログを使用しており、ピンアウトは前述のシステムで使用されていたものとは完全に異なりました。 DE9コネクタは、Apple Macintosh、Apple III、IBM PCシステム、または前述の例以外のほとんどのゲームコンソールのゲームポートには使用されませんでした。 セガは、サターンとドリームキャストのための独自のコントローラポートに切り替えました。

DA15SコネクタはPCジョイスティックコネクタに使用され、各DA15コネクタはそれぞれ二つのアナログ軸と二つのボタンを備えた二つのジョイスティックをサポートしています。 つまり、DA15S”game adapter”コネクタは、4つのアナログポテンショメータ入力と4つのデジタルスイッチ入力を備えています。 このインタフェースは厳密には入力専用ですが、+5V DC電源を供給します。 複数の軸または複数のボタンを持つ一部のジョイスティックは、両方のジョイスティックに指定された信号を使用します。 逆に、二つの別々のジョイスティックを単一のDA15ゲームアダプタポートに接続できるYアダプタケーブルが用意されています; これらのYアダプタのいずれかに接続されたジョイスティックに二つ以上の軸またはボタンがある場合、それぞれの最初の二つだけが動作します。

IBM DA15PCゲームコネクタは、(通常はMPU-401互換)MIDIインターフェイスを追加するように変更されており、これは多くの場合、Creative LabsのSound Blasterラインなど、サードパーティのサ “標準”ストレートゲームアダプタコネクタ(IBMによって導入された)は、三つのグラウンドピンと四つの+5V電源ピンを持っており、MIDI適応は、両方のピンの一番下の行に、midiインとMIDIアウト信号ピンで、グラウンドのいずれかと+5Vピンのいずれかを置き換えます。 (提供されているMIDIスルーはありません。)クリエイティブラボは、この適応を導入しました。

Neo Geo AESゲームコンソールもDA15コネクタを使用していましたが、ピンの配線が異なるため、通常のDA15PCゲームコントローラとは互換性がありません。

OtherEdit

Macintoshコンピュータ上の25ピンソケットは、通常、シングルエンドのSCSIコネクタであり、すべての信号リターンを一つの接点に結合しています(これも、一般的に周辺機器に見られるCentronics C50コネクタとは対照的に、信号ごとに別々のリターン接点を供給しています)。 Ultra2以降のSCSIの変種では差動信号を使用していたため、Macintosh DB25SCSIインタフェースは廃止された。

D-subコネクタの完全な範囲には、Da15S(7の1列と8の1列)、Dc37S(18の1列と19の1列)、Dd50S(17の2列と16の1列)も含まれています。

初期のMacintoshと後期のApple IIコンピュータは、外部フロッピーディスクドライブを接続するためにあいまいな19ピンD-subを使用していました。 また、アタリは16ビットコンピュータの範囲でこのコネクタをハードディスクドライブとアタリレーザープリンタを接続するために使用し、ACSI(Atari Computer System Interface)ポートとDMAバスポートの両方として知られていた。 Amigaはビデオ出力と外部フロッピーディスクドライブへの接続の両方に同様に珍しい23ピンバージョンを使用しました。

TASCAMはマルチトラック録音オーディオ機器(TDIF)にDB25コネクタを使用し、Logitek Audioは後に放送コンソールでも同じことをしましたが、ピン配置は異なりました。 ローランドは、マルチトラックレコーディングオーディオ機器(R-BUS)にDB25コネクタを使用しました。 いくつかのパッチパネルは、前面に電話ジャック(あるいはTRS電話コネクタ)と背面にDB25コネクタを持っているが、これらは通常、放送の外でより一般的であるTASCAMのために配線されている作られています。

放送およびプロのビデオでは、”パラレルデジタル”は、1990年代後半に採用されたSMPTE274M仕様に従って、DB25コネクタを使用するデジタルビデオインタフェー より一般的なSMPTE259M”シリアルデジタルインタフェース”(SDI)は、デジタルビデオ信号転送にBNCコネクタを使用します。

D-SUB37コネクタは、病院のベッドとナースコールシステムとの間のインターフェイスとして病院施設で一般的に使用されており、ナースコール、ベッド出口、

DB-25コネクタは、一般的に、国際レーザーディスプレイ協会によって公開されたISP-DB25プロトコルで指定されているように、レーザープロジェクターにビーム変位と色のためのアナログ信号を伝送するために使用されています。