Articles

De regels van Merels of Nine Mens Morris

apparatuur

Het spel van Nine Mens Morris (ook wel Merels of Molen genoemd) wordt gespeeld op een bord dat bestaat uit drie concentrische vierkanten verbonden door lijnen van het midden van elk van de binnenvierkant tot het midden van de corresponderende buitenvierkant. Stukken worden gespeeld op de hoekpunten en op de punten waar lijnen elkaar snijden zodat er 24 speelbare punten zijn. Bij het bord moeten er 9 zwarte stukken en 9 witte stukken meestal in de vorm van ronde tellers.

voorbereiding en doelstelling

Het hoofddoel van negen Mens Morris is het maken van “mills” – verticale of horizontale lijnen van drie op een Rij. Elke keer dat dit wordt bereikt, wordt het stuk van een tegenstander verwijderd, waarbij het algemene doel is om het aantal stukken van de tegenstander te verminderen tot minder dan drie of om de tegenstander niet in staat te maken om te spelen. Om te beginnen is het bord leeg.

Basic Play

speler gooit een munt om te beslissen wie wit – wit zet het eerst zal Spelen en heeft een klein voordeel als gevolg. Het spel bestaat uit twee fasen. Om te beginnen spelen spelers om de beurt een stuk van hun eigen kleur op elk onbezet punt totdat alle achttien stukken zijn gespeeld. Daarna gaat het spel afwisselend verder, maar elke beurt bestaat uit een speler die een stuk langs een lijn naar een aangrenzend punt verplaatst.
tijdens beide fasen, wanneer een speler een molen bereikt, verwijdert die speler onmiddellijk een stuk van de tegenstander dat geen deel uitmaakt van een molen. Als alle stukken van de tegenstander molens vormen dan wordt een uitzondering gemaakt en mag de speler elk stuk verwijderen. Het is pas bij de vorming van een molen dat een stuk wordt gevangen, maar een speler zal vaak een molen breken door het verplaatsen van een stuk uit het en dan, in een volgende beurt, spelen het stuk weer terug, waardoor een nieuwe molen en het vastleggen van een ander stuk.
gevangen stukken worden nooit afgespeeld op het bord en blijven gevangen voor de rest van het spel. Het spel is afgelopen wanneer een speler verliest door te worden gereduceerd tot twee stukken of door niet te kunnen bewegen.

variaties

soms wordt een “wild” regel gespeeld voor wanneer een speler is gereduceerd tot slechts drie stukken. In dit geval mag elke speler die nog maar drie stukken over heeft, van elk punt naar een ander punt op het bord gaan, ongeacht de lijnen of of het bestemmingspunt aangrenzend is.in de loop der eeuwen zijn alternatieve merels bordindelingen gebruikt. Eén gemeenschappelijk patroon voegt vier extra diagonale lijnen toe aan het basisbord dat hierboven is geschetst, de lijnen worden getrokken van de hoeken van het binnenvierkant naar de hoeken van het buitenvierkant. Stukken kunnen worden verplaatst en molens gemaakt langs deze extra lijnen op de gebruikelijke manier.