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como os bares de Arcade se tornaram Playgrounds para adultos

dentro de Barcade em St. Marks Place em Manhattan, os jogadores obstinados e os recém-chegados fazem uma viagem ao passado. Ao redor do local, as paredes estão alinhadas com uma série de armários vintage, que vão desde máquinas da era de ouro do final dos anos 70 e início dos anos 80 como Donkey Kong e Ms. Pac-Man A clássicos contemporâneos como os Simpsons e Moonwalker de Michael Jackson. Brilha a partir de ecrãs de raios catódicos banham as faces dos jogadores, e efeitos sonoros reluzidos circulam através do local.

entre a pesca de fichas e a observação dos pontos, os jogadores bebem cocktails ou litros de cerveja artesanal. Alguns simplesmente ficam admirados com as telas ocupadas por jogadores experientes, muitos dos quais passaram a juventude dominando jogos técnicos como o Sr. Do!, criado décadas antes de alguns patronos de Barcade nascerem. Independentemente disso, o apelo à participação é universal.

“The experience of the arcade — it isn’t necessarily nostalgia”, diz Paul Kermizian, um dos fundadores de Barcade, notando que os recém-chegados que mal conhecem a idade legal de beber provavelmente nunca tinham visto jogos como Tapper antes. “Eles eram tão populares, então eles devem ter tocado em algo social.”

Arcades começou a fechar no final da década de 1990, mas as barras centradas em torno de jogos de vídeo operados por moedas estão dando a essas máquinas uma segunda vida. Um número de colecionadores de arcade, reconhecendo o apelo universal de controles simples e gráficos pixelizados, descobriram que estes jogos fazem o add-on perfeito para um playground adulto: emparelhando-os com álcool atrai uma multidão ampla.Portland, Oregon Ground Kontrol, um dos primeiros bares de estilo arcade nos Estados Unidos, está se expandindo pela terceira vez este ano, dobrando seu espaço atual, para que ele possa abrigar jogos em grande escala como o novo módulo de batalha Star Wars e o simulador de condução dos anos 90 Lucky & Wild. Barcade, cuja primeira localização foi aberta no Brooklyn em 2004, expandiu-se para a Pensilvânia e Connecticut, com planos para abrir novos locais além da costa leste, incluindo em Los Angeles e no Midwest.jogos de emparelhamento com cerveja artesanal podem parecer uma ideia nova, mas a conexão entre suds e máquinas de arcade remonta à origem da própria arcade. Em 1971, o co-fundador da Atari, Nolan Bushnell, revelou um dos primeiros armários de arcade de jogos, espaço de computador, uma versão de gabinete do jogo de computador Spacewar de 1962!. No início daquele ano, ele descobriu que Bill Pitts e Hugh Tuck, dois estudantes da Universidade de Stanford, também tinham convertido Spacewar! numa máquina operada por moedas, a que chamavam Galaxy Game. (Em uma palestra no Museu de imagem em movimento em Nova York, Peter Samson, um dos Spacewar!’s criadores, disse que” era de código aberto porque não tínhamos escolha. Não se podia ter software de copyright naqueles dias.”) Pitts e Tuck instalaram o Galaxy Game na Stanford University student union, e de acordo com Simon Parkin, autor do Death by Video Game: Danger, Pleasure, and Obsession on the Virtual Frontline, Bushnell installed Computer Space at the Dutch Goose, a bar near Stanford, to see how his product Fare among students compared to the rival machine. O jogo de Pitts e Tuck foi um sucesso: eles tinham uma hora de espera na União, e uma segunda versão do Galaxy Game foi desenvolvida no ano seguinte. O hardware, no entanto, era tão caro que não podia ser escalado, e o console permaneceu no edifício da União até que foi aposentado em 1979. Enquanto isso, Bushnell e seu parceiro de negócios Ted Dabney usaram hardware barato, permitindo-lhes produzir em massa seu console de arcade e desenvolver jogos subsequentes como Pong.nos próximos anos, a Atari continuará a utilizar as barras como base de ensaio para as suas máquinas operadas por moedas. Gauntlet, um jogo de hack-and-slash de fantasia lançado em 1985, foi calibrado de modo que a maioria dos jogadores teria três a cinco minutos de jogabilidade. “Esse é o loop temporal que o torna ideal para jogos de bar, e a maioria dos jogos de vídeo usou esse modelo”, diz Parkin. “Se fosse um compromisso de 10 ou 15 minutos, isso funcionaria menos bem. Os bares não vendiam tanta cerveja, as pessoas cansavam-se.”As máquinas de Pong eram notórias por ter uma média de 200 dólares por semana, e é comum que a máquina de teste em Sunnyvale, A Taverna de Andy Capp da Califórnia quebrou: o mecanismo de moedas parou de funcionar porque foi inundado de moedas.

eventualmente, armários de arcade tornaram-se tão populares que eles se ramificaram a partir de bares em espaços voltados para a multidão com menos de 21 anos. Os lugares mais comuns para crianças-friendly para estes armários foram os locais de arcade de diversão, que também foram o lar de máquinas de pinball, garra Grues, e máquinas de hóquei no ar.

Foto: Lincoln Barbour Fotografia, cortesia do Solo Organów

Mas, depois de anos de popularidade, arcade cultura caído em meados dos anos 90. De acordo com Keith Feinstein, o fundador da arcada do museu Videotopia, pais citou preocupações sobre os alunos frequentarem a escola, para brincar, alimentada pelo medo da dependência do jogo. Parkin também observa que os jogos de arcade mais recentes mudaram de jogabilidade baseada em habilidade (onde um único quarto poderia durar horas de jogabilidade, dependendo de sua habilidade) para jogabilidade baseada em experiência. Os jogadores se reuniram para consoles de casa como os SNES e Sega Genesis, e, como resultado, a popularidade da cultura arcade caiu fora de moda.

mas nos últimos anos, o comedor de quarto ressurgiu, embora com algumas adições embriagadas. “A trazer de volta as arcadas como eram nos anos 80 … não seria bem sucedido como está”, diz O co-proprietário da Ground Kontrol Anthony Dandrea. “Tinha de haver uma reviravolta.”Embora a Ground Kontrol inicialmente se tenha banido da nostalgia, também vendendo VHS e CDs antigos, eles perceberam que as pessoas estavam mais interessadas em jogar seus armários de jogos históricos nas noites em que o álcool estava envolvido. “Ao transformá-lo em um arcade para adultos — tornando — o um arcade com um bar-tornou-se um destino popular.”

em Los Angeles, os amigos de infância Scott Davids e Noah Sutcliffe abriram o bar da moeda há oito a dois anos atrás. Davids, que tem cerca de 30 anos, passou anos colecionando máquinas de arcade, que ele guardava em sua casa, em um armazém, e em casa de amigos. Depois de organizar uma série de festas onde amigos jogavam jogos e bebiam cerveja — e testemunhando o fascínio ainda presente dessas máquinas na galeria local iam8bit-Davids teve um momento eureka. Na sua nova casa, os seus 40 armários originais acendem-se seis noites por semana, as suas peças de décadas ainda rodopiam.

os armários de arcade em locais como o EightyTwo podem estar atraindo bebedores, mas os quartos não são suficientes para sustentar um negócio. Todos os donos de bares notaram que a maioria de seu fluxo de receita vem de lanches (como Tetris-shaped tater tots) e álcool. “Nós temos locais onde os jogos só fazem, digamos, 10 por cento da receita, e outros locais onde é de 20 a 25 por cento”, diz Kermizian. “Só cobramos 25 a 50 cêntimos por jogo, mas por uma cerveja e uma sanduíche, são 15 dólares.”

O nivelamento de uma casa de pourhouse para um centro de jogos de vídeo alimentado a álcool é caro. De acordo com Davids, o custo dos armários de arcade originais aumentou em resposta à crescente demanda. Em qualquer local do Texas arcade-bar cadeia Kung Fu Saloon, a coleção é avaliada entre $ 30.000 e $50.000. Hoje em dia, os armários custam entre as centenas superiores a mil dólares, em média. (Há exceções, como os reparadores encontrados nas vendas de garagem e os raros e caros armários que funcionam alguns milhares, diz Kermizian.)

embora haja agora a opção de alugar armários, as barras de estilo arcade” autênticas ” são as próprias. Isso, no entanto, acrescenta o custo da manutenção, que pode correr em torno de US $250 por visita de um técnico decente, algumas vezes por mês, diz Kermizian. (Enviar armários individuais para a loja é um pouco mais barato, afirma ele, e custa cerca de US $75 a US $150.) E enquanto seu bar local de mergulho só precisa bartenders para manter todos felizes, esses locais exigem gerentes e uma equipe de técnicos em equipe com conhecimento de como unjam um joystick ou consertar o mecanismo de moedas.

“Você realmente tem que querer fazer isso”, diz Kermizian, aludindo ao equívoco de que é fácil abrir e executar uma pourhouse com uma seleção de jogos de vídeo estendendo-se além de Big Buck.

Foto cortesia Barcade

muitas destas barras auto-atribuídas “hardcore” estilo arcade usar os armários originais arcade, o que significa que alguns de seus jogos foram fabricados até o final dos anos 70, tornando suas partes suscetíveis a quebra natural. Jonathan Leung, um engenheiro de software em Tyler, Texas, dirige as dicas de Arcade do site com Tim Peterson. Ao longo dos últimos cinco anos, que se correlaciona com o crescimento do salão de bar estilo arcade, Leung notou um aumento no tráfego para o seu site. O hype de 16 bits, explicou Leung, está fornecendo oportunidades de trabalho para técnicos com o conhecimento nicho de como reparar um armário de cocktails de Millipede 1983, muitos dos quais estão se encontrando apoiados com pedidos de reparo. Leung, que faz reparos em seu tempo livre, lida com um a dois pedidos por semana, e muitos técnicos estão ocupados três ou quatro dias por semana. Ben Thoburn, que é executado Coinopwarehouse com seu pai, perto de Washington DC, área, diz que ele recebe”, pelo menos, quatro a cinco chamadas por dia perguntar se a fazer o serviço ou se conhece alguém que vai.”

mas a disseminação do conhecimento de reparação arcade entre os usuários da internet também disparou. Partes como tubos de raios catódicos, que fornecem o brilho icônico de cores na tela de exibição, pode ter sido descontinuado, mas um número de especialistas técnicos podem substituir um tubo extinto com um de uma televisão arcaica.

“a internet documentou tanto dos processos de reparação com vários jogos diferentes”, diz Leung. “Esta era uma pesquisa que eles não tinham nos anos 80… você apenas vai online, e você vai ver alguém consertando essa área que era quase impossível.”

e, em última análise, a capacidade de reparar e manter os armários se traduz em uma preservação da cultura arcade. Locais como EightyTwo e Barcade pride sobre o fato de que muitos destes jogos ainda contêm suas partes antigas, e às vezes eles são o único local carregando um determinado gabinete. (Kermizian notes that a number of their customers travel all the way from Brooklyn to Jersey City just to play Zoo Keeper.) Com as trilhas sonoras icônicas proto-chiptune dos armários e magnésio branco-quente, um quarto ou dois é suficiente para os jogadores viajarem no tempo para um mundo em um passado próximo — ou um que eles nunca conheceram.

“a coisa é, não são apenas os jogos, é o ambiente”, diz Dandrea. “Os jogos, as pessoas, os ruídos sangrentos, faz tudo parte disso. Você não tem que jogar os jogos para experimentar o ambiente.Matt Sedacca é um escritor com sede em Nova Iorque.
Editor: Erin DeJesus