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os 10 melhores aplicativos educacionais de RV de 2018

2018 tem sido um grande ano para a tecnologia imersiva na educação. Desde o lançamento do acessíveis Oculus Go fone de ouvido para a transição da Série Cubo de brinquedo para uma ferramenta educacional para a infinidade de ARkit e ARcore habilitado experiências que lançou em dispositivos móveis, tem havido uma riqueza de oportunidades para educadores em todo o mundo para começar a integração de RA e RV em salas de aula como nunca antes. Enquanto os desenvolvedores móveis parecem estar focando mais diretamente no conteúdo ativado pela AR, houve algumas experiências de Realidade Virtual estelar lançadas para os fones de ouvido Vive, Rift e até WMR.

Berlim Blitz

eu realmente produziu uma “Melhores do Ano” lista do ano passado (que você pode encontrar no meu site www.virtualiteach.com mas eu focado em aplicações educativas para a Vive. Para a lista deste ano, estou expandindo a gama para incluir outras plataformas como algum conteúdo excelente foi lançado fora da loja de VR Steam. Eu só vou incluir aplicativos que foram realmente lançados durante 2018, porém, e gostaria de destacar o fato de que cada aplicativo nesta lista foi pessoalmente selecionado por mim e esta lista não representa os pontos de vista da VRFocus como um todo.

Antes, vamos dar uma olhada no Top 10, eu quero dar menções honrosas aos cinco apps:

Menções Honrosas

Sharecare VR – Este excelente aplicativo, lançado no final de 2017, mas eu não experimentá-lo na hora de incluí-lo na minha lista do ano passado. Ser capaz de estar dentro de um coração humano pulsante é uma experiência de tirar o fôlego que literalmente ecoa o futuro educacional retratado no Ready Player One.

experiência de Kolb Antártica-uma grande ideia e eu adoro a interatividade com os pinguins, mas ela só dura cerca de três minutos no momento. Voltarei a isto em 2019 para ver como se desenvolveu.

robótica em VR – Este aplicativo permite-lhe construir um robô Lego EV3 gigante, em seguida, programá-lo para se mover em torno de um labirinto do tamanho de um armazém. Ainda é cedo, mas vale a pena dar uma vista de olhos.sonha com Dali-tão estranho quanto seria de esperar, mas ótimo para estudantes de arte que procuram uma nova perspectiva sobre o trabalho de Salvador Dali.Berlin Blitz 1943-brilhante uso de gravações históricas para trazer este momento à vida em VR. É irritante que o aplicativo insiste no uso de um controlador gamepad embora!com as honrosas menções fora do caminho, vamos mergulhar no Top 10 atual:

Top 10 Apps de Educação VR 2018

1. Number Hunt (Vive/Rift/WMR)

I absolutely loved the Number Hunt concept as it’s an excellent example of gamification in action. Tomando o formato de um atirador de primeira pessoa, você encontra-se arremessando em torno de uma gama de arenas vibrantes que são povoados por números antropomorfizados. Seu objetivo é fazer totais de alvo antes de seus adversários, disparando estes NPCs numéricos com uma arma que pode aplicar cada uma das quatro operações (adicionar, subtrair, multiplicar, dividir). É muito divertido e uma abordagem totalmente única para praticar matemática.

2. Nanome (Vive/Rift/WMR)

no popular modelo SAMR de integração tecnológica na educação, o mais alto nível (redefinição) é definido como “a tecnologia permite a criação de novas tarefas, anteriormente inconcebíveis.”A realidade Virtual parece conseguir isso muito facilmente, especialmente quando se utiliza um aplicativo como o Nanome-um dos aplicativos científicos mais emocionantes para lançar em 2018. Nanome permite ao usuário interagir com uma enorme variedade de produtos químicos e proteínas como nunca antes. Supersisa a nanotecnologia como se o aluno fosse um Homem-Formiga e oferece um enorme potencial tanto nos níveis superiores das escolas, do ensino superior e não só. O melhor de tudo é que permite que vários alunos colaborem no mesmo espaço!

3. Nefertari: Journey to Eternity (Vive)

O Antigo Egipto é o meu tópico favorito de todos os tempos para ensinar e, por isso, estou sempre ansioso para experimentar novas experiências VR no Egipto. Mas este levantou a fasquia. O aplicativo permite que você caminhe através do Túmulo da rainha Nefertari, guiado por alguns pontos de narração e interação de primeira ordem ensinar os alunos sobre a história, cultura e construção do túmulo. Ele também possui alguns visuais incrivelmente crisp graças ao uso de varredura digital super-precisa e ao contrário de alguns outros aplicativos de túmulos egípcios, não é terrivelmente escuro, o que pode ser desconcertante para os alunos mais jovens. É realmente muito bom ver conteúdos educacionais sendo produzidos com tanta polish e detalhe.

4. Becoming Homeless (Vive)

I actually had to double check the release date on this one as I was convinced it came out in 2017 (it was actually launched January 2018.) Stanford VR Lab definir a referência quando se trata de experiências empáticas VR e explorar como VR afeta-nos como seres humanos e se tornando desabrigados é um grande exemplo disso. É uma experiência curta, mas potente, que te vê a pisar o lugar de alguém que já não pode pagar uma casa. À medida que a sua situação piora, você experimenta as duras realidades da vida nas ruas em primeira mão. Poderoso e comovente, este aplicativo pode ser facilmente usado como um estímulo para a escrita, um artigo de discussão na sala de aula de estudos sociais ou uma experiência na sala de aula de Psicologia.

5. Hold the World (Rift/WMR)

produzido pela Sky e apresentando a lenda viva que é Sir David Attenborough, este é diferente de qualquer outro aplicativo museu virtual lá fora em que se concentra na interação. Este verão levei os meus filhos ao Museu Britânico em Londres e algumas das suas partes preferidas foram as várias estações onde se podia lidar com artefactos sob a orientação de um historiador residente que explicaria o Significado de cada objecto. Hold the World oferece uma experiência semelhante no Museu de História Natural de Londres, com o incomparável Sir Attenborough como seu guia. Tendo selecionado o objeto que você deseja aprender mais sobre, você pode então se concentrar em partes específicas e mergulhar mais profundamente em sua história. Incrível e fascinante em igual medida.

6. Google Tour Creator (Web)

Tour Creator é uma ferramenta baseada na web para a construção de tours virtuais interativos e multi-cenas. Embora seja semelhante a várias outras plataformas pré-existentes, simplificou o processo de criação (e tornou-o gratuito) de modo que é de longe a ferramenta mais acessível para os educadores que procuram integrar simples 360 tours através do currículo. Tours completados podem ser vistos em modo estereoscópico em dispositivos iOS e Android e também ostenta a integração do Google Poly para fácil compartilhamento de projetos. Como muitos outros educadores, espero que também se integre com a plataforma Expeditions no futuro próximo. Pode ser o único aplicativo na lista que não é uma experiência 6DOF, em escala de sala, mas o Criador da turnê oferece um grande trampolim para educadores novos para VR.

7. Apollo 11 VR HD – (Vive/Rift/WMR)

I quase deixou este re-lançamento de alta definição do título marco da lista da Immersive VR Education, uma vez que a versão original era um título de lançamento para o Vive e Rift de volta em 2016. Eu mudei de idéia, embora desde que mesmo aqueles que tentaram o original vai encontrar fresco temor e maravilha nesta atualização deslumbrante que serve como um testemunho de quão longe IVRE tem progredido em um espaço de tempo relativamente curto. A adição de novos modos de demonstração que lhe permitem escolher cenas específicas a partir da experiência completa também são úteis para os educadores que procuram facilitar grupos maiores. Coisas essenciais.

8. Anne Frank House VR (Rift/Go/Gear)
Eu sou um grande defensor para usar VR para permitir que os estudantes viajem no tempo e percam a história e este é um excelente exemplo disso mesmo. Produzida em associação com o Museu Anne Frank, esta experiência ricamente detalhada recria o Anexo Secreto infame onde Anne Frank e sua família viveram escondidos por mais de dois anos durante a Segunda Guerra Mundial. Historicamente preciso e pontuado por citações de seu diário, é uma maneira verdadeiramente poderosa de envolver jovens historiadores com uma das histórias mais importantes do século passado.

9. The Kremer Collection VR Museum
I love the whole concept of virtual museums and galleries allowing people without the means of visiting the real places to engage with exhibitions like never before. 2018 viu o lançamento da coleção Kremer experiência VR que muitos se sentem elevado a fasquia. Esta galeria virtual contém mais de 70 obras clássicas de Velhos Mestres como Rembrandt renderizadas em detalhes impressionantes e permitindo que você se aproxime mais do que nunca. Cada um é acompanhado por texto e áudio, um recurso de acessibilidade simples, mas importante, que permite uma gama mais ampla de idades para se envolver com a arte.

10. Campeões HoloLab (Vive/Rift)

lembro-me de assistir a antevisões desta aplicação temática de Química da Schell Games em 2017 e pensar que parecia fantástico e não decepcionou. Existem vários sims de laboratório virtual por aí hoje em dia, mas nenhum oferece uma abordagem tão amigável para os estudantes através do Inteligente enquadramento gameshow da ciência. Os alunos são desafiados a completar experimentos rapidamente, mas também com segurança para se tornar um campeão e desbloquear várias realizações. É uma mistura astuta de entretenimento e educação que muitas vezes está faltando em outros títulos mais sérios e é uma maneira incrivelmente envolvente de deixar os alunos aprimorar suas habilidades científicas práticas em um ambiente seguro.